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Programmieren Von Paletten - Avolites Sapphire Touch Benutzerhandbuch

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1. Schnellstartanleitung - Seite 15
Zum Speichern drücken Sie die blaue Auswahltaste eines Faders, oder
betätigen Sie eine Schaltfläche im ‚Playbacks'-Fenster (siehe Abschnitt
7.1.2, S. 137).
Chaser
Drücken Sie <Record Chase> (Tiger Touch Pro/II: 2 x <Record>, oder
<Record> [Create Chase]).
Drücken Sie die blaue Auswahltaste eines Faders, oder betätigen Sie
eine Schaltfläche im ‚Playbacks'-Fenster
Stellen Sie Geräte/Attribute für den ersten Chase-Step ein, und
drücken Sie wieder die Taste/Schaltfläche zum Speichern, Wiederholen
Sie diesen Vorgang für alle Chase-Schritte. Mit ‚Quick Build' können
rasch aus einzelnen Paletten und Cues Chase-Steps erstellt werden.
Drücken Sie zum Abschluss <Exit> (siehe Abschnitt 8.1.1, S. 155).
Überblendzeiten
Sämtliche (Fade-)Zeiten, sowohl für Cues als auch für einzelne
Attribute, werden ebenfalls im Programmierspeicher verwaltet und ggf.
beim Speichern eines Cues berücksichtigt.
Zum Einstellen der im Programmierspeicher vorgemerkten Zeiten
drücken Sie die Taste <Time> (vormals <Set> auf dem Quartz/Titan
Mobile/Sapphire Touch bzw. <Next Time> auf dem Pearl Expert/Tiger
Touch).
Sobald ein Chase gestartet ist, kann Geschwindigkeit und Crossfade
mit den Rädern A und B eingestellt werden.
Das Ändern der Zeiten bereits gespeicherter Cues erfolgt im
Hauptmenü: drücken Sie [Edit Times], und dann die
Auswahltaste/Schaltfläche des Cues/Chasers.
[Fixture Overlap] verändert das 'Überlappen' (Gleichzeitigkeit) der
Geräte: 100% = alle fahren/blenden gleichzeitig; 0% = alle
fahren/blenden nacheinander.
Mit [Attribute times] lassen sich für einzelne Attribute unterschiedliche
Zeiten vergeben.
Mit [Fixture order] lässt sich die Reihenfolge der Geräte für Shapes
sowie für das Überlappen einstellen (siehe Abschnitt 8.5, S. 161).
Cuelisten
Cues lassen sich in Cuelisten speichern, so dass die gesamte Show per
Go-Taste gefahren werden kann. Ebenso lassen sich Chaser per
Autoload in Cuelisten aufrufen. Cuelisten können im Tracking- oder
Non-Tracking-Modus arbeiten.
1.4

Programmieren von Paletten

Stellen Sie die zu speichernden Attribute wie gewünscht ein. Ist ein
Attribut bei allen Geräten gleichen Typs gleich (etwa Farben oder
Gobos), so genügt zum Speichern ein Gerät, und die Palette wird als
‚shared' (gemeinsam genutzt) angelegt.
Drücken Sie <Record Palette> (oder <Palette>, [Record]).
Wählen Sie [Set Mask], um die zu speichernden Attribute
auszuwählen.
SapphireTouch_Man_v8-0_de.doc 11/02/2015 13:57:00

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