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Attribut-Speichermaske Bei Cues; Cues Zu Chasern/Cuelisten Umwandeln; Einen Cue Verwenden; Htp Und Ltp - Avolites Sapphire Touch Benutzerhandbuch

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7.1.6

Attribut-Speichermaske bei Cues

Beim Speichern von Cues lässt sich eine Maske erstellen, mit der die
zu speichernden Attribute festgelegt werden. Drücken Sie <Record>
und wählen die Option [Set Mask]. Wählen Sie nun die zu
speichernden Attribute mit den Attribut-Tasten.
Außerdem gibt es die Option [Clear Record Mask]. Ist diese aktiviert,
so wird die Maske nach jedem Speichervorgang zurückgesetzt, um
versehentliche falsche Maskierungen zu vermeiden
7.1.7

Cues zu Chasern/Cuelisten umwandeln

Bestehende Cues lassen sich ganz einfach zu Chasern oder Cuelisten
umwandeln, indem man einen weiteren Cue hinzufügt und die entsprechende
Option wählt. Nehmen Sie die gewünschten Einstellungen (für den zweiten Step)
vor, drücken Sie <Record>, gefolgt von der blauen Taste des bereits
bestehenden Cues. Wählen Sie nun die Option [Convert to Chase] (oder Cue
List). Damit wird der bestehende Cue Cue 1, der neu gespeicherte Cue wird Cue
2.
7.2

Einen Cue verwenden

Da eine Vielzahl von Szenen gleichzeitig abgerufen werden kann, folgt
das Pult bestimmten Regeln zur Kombination der aufgerufenen Werte
verschiedener Szenen. Diese werden als HTP- und LTP-Regeln
bezeichnet.
7.2.1

HTP und LTP

Steuerkanäle können auf zwei Weisen verwaltet werden:
Dimmer und Helligkeitskanäle arbeiten nach dem Prinzip 'der
höchste Wert hat Priorität' (Highest Takes Precedence, HTP). Ist ein
HTP-Kanal mit verschiedenen Werten auf mehreren Szenen aktiv,
so wird der höchste Wert ausgegeben. Wird eine Szene
ausgeblendet, so werden die zugehörigen HTP-Kanäle
ausgeblendet.
Alle anderen Kanäle arbeiten nach dem Prinzip 'der letzte Wert hat
Priorität' (Latest Takes Precedence, LTP). Die letzte/neueste
Änderung überschreibt alle vorherigen Werte, folglich wird der Wert
der zuletzt aufgerufenen Szene ausgegeben. Beim Ausblenden
einer Szene behalten LTP-Kanäle ihren Wert, bis dieser durch eine
andere Szene überschrieben wird.
7.2.2

Abrufen einer Szene

Zum Aufrufen einer Szene bewegen Sie den jeweiligen Regler
(betätigen Sie die <Clear>-Taste, um sicherzustellen, dass sich keine
Werte im Programmierspeicher befinden, da diese ansonsten die Werte
der Szenen überschreiben würden).
Es lassen sich mehrere Szenen gleichzeitig abrufen.
Die Werte der HTP-Kanäle werden durch den Regler beeinflusst;
wird dieser etwa auf 50% gestellt, so zeigen alle HTP-Kanäle 50%
ihres jeweils programmierten Wertes.
LTP-Kanäle werden getriggert, sobald der Regler über 0% bewegt
wird. Ist eine Überblendzeit programmiert, so beginnen die LTP-
Kanäle mit der Überblendung; ist keine solche hinterlegt, so
wechseln die Kanäle sofort zu der neuen Einstellung (außer falls die
SapphireTouch_Man_v8-0_de.doc 11/02/2015 13:57:00
7. Cues - Szenen - Seite 139

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