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Nested Palettes - Verknüpfte Paletten; Schnellspeichern - Avolites Sapphire Touch Benutzerhandbuch

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Seite 94 – 5. Paletten
werden allgemeine Bezeichner vergeben.
Ebenso kann man beim Speichern mit [Provide a legend] der
Palette eine Bezeichnung geben. Zum späteren Ändern der
Bezeichnung siehe Abschnitt 5.1.5 S. 95.
Wird eine Palette auf einen bereits belegten Speicherplatz
gespeichert, so bietet das Pult die Optionen [Cancel] (Abbruch),
[Replace](Ersetzen) und [Merge](Kombinieren). Mit [Replace] wird
die bisher gespeicherte Palette gelöscht und durch die neue ersetzt.
Bei der Wahl von [Merge] werden die beiden Paletten miteinander
verschmolzen. Damit lassen sich etwa einzelne Werte zu einer
existierenden gemeinsam genutzten Palette hinzufügen, oder
enthaltene Werte einfach verändern. Wird die gewählte Paletten-
Auswahltaste erneut betätigt, erfolgt automatisch ein Merge
(Kombinieren). Das Verschmelzen erfolgt mittels Quick Merge,
welches die verschiedenen enthaltenen Attribute definiert.
Wenn nicht explizit vorgegeben, wählt das Pult automatisch, ob
eine globale, shared oder normale Palette erzeugt wird: eine
globale Palette wird gespeichert, wenn alle ausgewählten Geräte im
Programmer die gleichen Werte haben und die Attribute für globale
Paletten verfügbar sind. Sind die Werte zwar gleich, die Attribute
aber nicht für globale Paletten geeignet, so wird eine shared Palette
gespeichert. Sind einige Attribute für global geeignet und einige
nicht, so wird eine Palette mit den geeigneten Attributen als global
und mit den anderen als shared gespeichert. Sind schließlich die
Werte unterschiedlich, so wird eine normale Palette erstellt.
5.1.3
Nested palettes – Verknüpfte Paletten
Paletten können Bezüge auf andere Paletten enthalten. So kann z.B.
eine Palette ‚odd/even' erstellt werden, bei der die ungeraden Geräte
eine Farbe und die geraden Geräte eine andere Farbe zugewiesen
bekommen, wobei die konkreten Farben aus anderen (Master-)
Paletten referenziert werden. Werden nun die Master-Paletten
geändert, so ändert sich die ‚odd/even'-Palette entsprechend.
Die Option [Record/Don't Record Nested Palettes] im Menü "Record
Palette" bestimmt, ob der Verweis auf die Masterpalette oder aber der
jeweilige absolute Wert gespeichert werden soll.
Werden Paletten in Cues verwendete, so lassen sich
Palettenverknüpfungen deaktivieren mit [Fire/Don't Fire Nested
Palettes]. Stellt man dies auf 'Don't Fire', so werden die verknüpften
Paletten stattdessen als feste Werte gespeichert, nämlich mit den
Werten, die sie zu dem Zeitpunkt enthielten, als der Cue erstellt
wurde. Damit wird dieser Cue nicht durch das Ändern der
Masterpaletten beeinflusst.
5.1.4

Schnellspeichern

In den Paletten-Fenstern gibt es ebenso eine Schnellspeicher-Funktion.
Dazu betätigen Sie einfach die gewünschte Schaltfläche – diese wird
daraufhin rot und zeigt ein + -Zeichen. Nun lässt sich eine
Bezeichnung vergeben sowie die Maskierung ändern. Mit einer
weiteren Betätigung der Schaltfläche wird die Palette gespeichert.
SapphireTouch_Man_v8-0_de.doc 11/02/2015 13:57:00

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