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Reihenfolge Und Priorität Beim Abruf - Avolites Sapphire Touch Benutzerhandbuch

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Stellt man umgekehrt fest, dass sich Positionen plötzlich nicht mehr
verändern lassen, so ist sicherlich diese Option aktiviert worden.
Davon unabhängig ist die Steuerung über der Räder (X, Y, Angle)
immer verfügbar.
6.4.5
Reihenfolge und Priorität beim Abruf
Angenommen, Sie haben auf einem Speicherplatz ein pulsierendes
weißes Oval, und auf einem anderen eine blaue Spirale erstellt.
Normalerweise wird das Ergebnis jeweils anders sein, abhängig von
der Reihenfolge, in der die Cues gestartet werden. Aber mit der
Vergabe von Prioritäten lässt sich jedes Mal das gleiche Ergebnis
erzielen.
Zum Erstellen des ersten Effekts:
1>
Wählen Sie eine Gruppe mit entsprechendem Layout, und starten
Sie den Effekt-Editor mit [Create Effect].
2>
Wählen Sie links oben [Effect] für die globale Steuerung, und
stellen Sie 'Background Opacity' auf 0. (Damit kann dieser Effekt
immer zum Überlagern anderer Effekte verwendet werden).
3>
Klicken Sie 2x auf [Layer 1] (oder klicken Sie auf [+]), und
wählen Sie den Kreis als Element.
Verringern Sie die Höhe, um daraus ein Oval zu machen.
4>
Klicken Sie 2x auf [Circle] (oder klicken Sie auf [+]) und wählen
Sie die Zoom-Animation.
Stellen Sie 'In Time' auf 0 und 'Out Time' auf 100%. (Damit
beginnt der Effekt groß und endet klein – ein gleiches Ergebnis
ließe sich erzielen, wenn man 'Start Zoom' größer als 'End Zoom'
macht).
Vergrößern Sie 'End Zoom', bis das Oval die ganze Fläche zu
füllen beginnt.
5>
Klicken Sie 2x auf [Zoom Animation] (oder klicken Sie auf [+])
und wählen Sie die Animation ‚Opacity'.
Reduzieren Sie 'Spawn Rate' auf 0. (Damit wirkt Opacity nur auf
die Zoom-Animation.)
SapphireTouch_Man_v8-0_de.doc 11/02/2015 13:57:00
6. Shapes/Abläufe und Matrixeffekte - Seite 125

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