Objet1000 PlusBedienerhandbuch
Zuordnen
Sie können den Objekten auf der Bauplattform alle verfügbaren Materialien
eines Modell-
zuordnen.
materials zu
So ordnen Sie Objekten ein Modellmaterial zu:
Objekten
1. Wählen Sie ein Objekt auf der Bauplattform aus (siehe "Objekte
2. Anzeige des Material-Dropdownmenüs und Auswahl des gewünschten
So teilen Sie ein Objekt in einzelne Komponenten auf (jeweils als STL-Datei),
siehe "Objekte in Komponenten aufspalten" auf Seite 5-24.
Sie können Verbundmodelle drucken, bei denen die Oberflächenschicht aus
Beschichten
einem anderen Material besteht als das Innere. Auf diese Weise erhalten Sie
von Objekten
einzigartige mechanische Eigenschaften und Texturen. Diese Methode
bezeichnet man als Beschichten.
So beschichten Sie ein Objekt mit einem anderen Modellmaterial:
1. Wählen Sie ein Objekt auf der Bauplattform aus.
2. Klicken Sie auf der Modellsymbolleiste oder auf dem Menüband
DOC-06810 Rev. C
auswählen" auf Seite 5-21).
Wenn ein Objekt ausgewählt ist, werden dessen Eigenschaften,
einschließlich der Modellmaterialien auf der Modellsymbolleiste und auf
dem Menüband angezeigt.
Abbildung 5-28 Objekteigenschaften, auf dem Menüband und der
Modellsymbolleiste
Materials.
Abbildung 5-29 Menü für die Zuordnung von Materialien zu Objekten
Wenn Sie das Objekt auf der Bauplattform deaktivieren, wird es
standardmäßig in der Farbe des ausgewählten Materials angezeigt. Analog
hierzu können Sie jedem der Einzelobjekte auf der Bauplattform
Modellmaterialien zuordnen.
Modelleinstellungen auf
Das Dialogfeld Beschichten mit wird angezeigt.
5 Verwenden von Objet Studio
.
5-29