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Warum Headtracking - Beyerdynamic Headzone PRO XT Bedienungsanleitung

Mobiles kopfhörer-monitoring-system mit virtueller 5.1-wiedergabe
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Headzone
®
Technologie

4.5 Warum Headtracking?

1. Lautsprecher bewegen sich nicht!
Lautsprecher sind in einem Raum an festen Positionen aufgestellt und vermitteln einen räumlich statischen Klangeindruck. Die Laut-
sprecher ändern ihre Position nicht mit den Bewegungen des Hörers, sondern befinden sich, je nachdem in welche Richtung der
Hörer sich bewegt, manchmal vor, manchmal neben oder hinter ihm. Im Gegensatz dazu sitzt ein Kopfhörer direkt auf dem Kopf des
Hörers, so dass sich ein aus der rechten Ohrmuschel kommendes Signal stets auf der rechten Seite des Hörers befindet, da der Kopf-
hörer sich mit der Kopfbewegung des Hörers bewegt. Da wir an „sich bewegende Lautsprecher" nicht gewöhnt sind, wird unser
Gehirn ständig daran erinnert, dass man nur einen Kopfhörer aufhat.
Headzone
®
löst dieses Problem durch die Entwicklung einer neuen, patentierten Technologie. Mit Hilfe eines Ultraschall-Headtrackers
registriert das System kontinuierlich die Kopfposition des Hörers und passt die Audiowiedergabe entsprechend an. Wenn der
Anwender zum Beispiel einen virtuellen Lautsprecher „in die vordere rechte Ecke des Raumes" platziert, bleibt dieser auch dort. Der
Hörer kann nun seinen Kopf zum Lautsprecher hin oder von ihm weg drehen ... ganz gleich, wie er sich bewegt, der Lautsprecher
selbst bewegt sich nicht, sondern bleibt fest an seinem virtuellen Ort. Dieser Effekt vermittelt eine bisher einmalige, unglaublich
realistische Surround-Wiedergabe, da das Gehirn mit der Zeit vergisst, dass man einen Kopfhörer trägt. Man nimmt den virtuellen
Abhörraum tatsächlich als real wahr, mit dem zusätzlichen Vorteil, dass man ihn überall hin mitnehmen kann.
Lautsprecher an festen
Positionen
2. Optimale Lokalisierung „außerhalb des Kopfes"
Wie bereits erwähnt (vgl. 4.2 Surround-Sound bei Stereo-Kopfhörern – wie man das Gehirn austricksen kann), drehen wir
unbewusst unseren Kopf, um eine Klangquelle zu lokalisieren. Bei dieser Bewegung dreht ein Kopfhörer ohne Headtracker natürlich
auch das Klangbild um dieselbe Gradzahl. Ein Kopfhörer mit Headtracker stellt dagegen sicher, dass das Gehirn neue Rauminfor-
mationen erhält – ganz wie in einem realen Raum.
Surround-Simulation ohne
Surround-Simulation mit
Headtracking – Lautsprecher
Headtracking – Headzone
folgen der Kopfbewegung
Headtracker registriert die
Kopfposition und passt die
Audiowiedergabe entsprechend
an. Die Lautsprecher bleiben an
festen Positionen im virtuellen
Raum.
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