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ZIMO MS-series Betriebsanleitung Seite 26

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den.; erst nach Beendigung des Zustandes der Auswahl-Prozedur durch F3 oder F8 oder durch einen
anderen Programmiervorgang (siehe oben) nehmen die Funktions-Tasten wieder die normale Bedeu-
tung an.
Auswahl Ablauf-Geräusche wie Sieden, Entwässern-, Anfahrpfiff-,Quietschen, ...
innerhalb einer Sound-Collection oder eines Sound-Projekts mit mehreren Samples für diese „Klassen":
Diese Auswahl-Prozeduren für diese „automatischen Nebengeräusche" werden eingeleitet durch
die „Operational mode" Pseudo-Programmierung
CV #300 = 128 für das Siede-Geräusch (nur DAMPF)
CV #300 = 129 für ein Richtungswechsel-Geräusch
CV #300 = 130 für das Bremsen-Quietschen
CV #300 = 131 für Thyristorsteuerungs-Geräusch (ELEKTRO-Lok)
CV #300 = 132 für den Anfahrpfiff bzw. Anfahr-Horn
CV #300 = 133 für das Entwässerungs-Geräusch (Zylinderventile, DAMPF-Lok)
HINWEIS: die Auswahl „Entwässerung" (CV #300 = 133) gilt auch für Entwässerung per Taste (CV #312)
CV #300 = 134 für das Antriebsgeräusch (E-Motor, ELEKTRO-Lok)
CV #300 = 135 für Rollgeräusche
CV #300 = 136 für das Schaltwerks-Geräusch einer ELEKTRO-Lok
CV #300 = 137 für ein zweites Thyristor-Geräusch (ELEKTRO-Lok)
CV #300 = 141 für den Turbolader (DIESEL-Lok)
CV #300 = 142 für die „Dynamische Bremse" (Elektrische Bremse, ELEKTRO-Lok) .
Der Auswahl-Vorgang selbst für diese Ablauf-Geräusche wird auf die gleiche Art abgewickelt wie die
Auswahl der Dampfschläge, ABER: die Lok sollte dabei stillstehen, weil der Fahrregler während
der Auswahl als Lautstärkeregler für das betreffende Nebengeräusch fungiert!
Hinweis: diese Geräusche können daneben auch als Funktions-Sounds zugeordnet werden (siehe
nächste Seite); über Funktions-Tasten ist dann das Beenden der automatischen Geräusche möglich.
Innerhalb der Auswahl-Prozeduren haben die Funktions-
Tasten folgende Spezialbedeutung,
Fahrregler für Lautstärke!
1
F0
2
F1
3
F2
(((((
(((((
(((((
4
F3
5
F4
6
F5
(((((
(((((
(((((
7
8
9
(((((
F6
(((((
F7
(((((
F8
Funktions-Tasten wie bei Dampfschlag-Auswahl:
F0
= play: Abspielen des aktuell ausgewählten Sounds.
F1, F2
= prev, next: Umschalten auf vorangehendes bzw.
nächstes Sound-Sample.
F4, F5
= prev, next: Umschaltung der Klassen, siehe rechts.
FAHRREGLER dient während der gesamten Auswahl-
Prozedur als Lautstärkeregler für das aktuelle Nebengeräusch.
F3
= CLEAR + end: Auswahl-Prozedur wird beendet, das
akt. Nebengeräusch wird abgeschaltet!
F8
= STORE + end: Auswahl-Prozedur wird beendet;
Die Auswahl-Prozedur wird auch durch Programmier-
vorgänge aller Art beendet, oder durch Strom-Abschalten.
Zuordnung Funktions-Sounds zu den Funktionen
.
.
.
.
.
.
.
.
SOUND AUSWAHL
Sieden
--- SAMPLE ---
((((( play ((((( prev ((((( next
CLEAR --- CLASS ----
((((( + end ((((( prev ((((( next
STORE
(((((
(((((
((((( + end
SOUND AUSWAHL
Br-Quietsch
-- SAMPLE ---
((((( play ((((( prev ((((( next
CLEAR --- CLASS ----
((((( + end ((((( prev ((((( next
STORE
(((((
(((((
((((( + end
SOUND AUSWAHL
.
Entwässern
--- SAMPLE ---
((((( play ((((( prev ((((( next
CLEAR --- CLASS ----
((((( + end ((((( prev ((((( next
STORE
F1 . . . F63
(((((
(((((
((((( + end
MS-SOUND-Decoder MS450 bis MS990
innerhalb einer Sound-Collection oder eines Sound-Projekts mit
mehreren Samples für diese „Klassen"
Jeder Funktion bzw. Funktions-Taste F1 . . . F19 kann ein Sound-Sample aus dem Pool der im De-
coder abgespeicherten Sound-Samples zugeordnet werden. Es ist durchaus zulässig, dass eine
Funktion sowohl für einen Funktions-Ausgang (FA1, FA2, ...) als auch für einen Funktions-Sound
zuständig ist, welche beide bei Betätigung der Funktions-Taste aktiviert werden sollen.
Die Zuordnungs-Prozedur für Funktions-Sounds wird eingeleitet durch die „Operational mode"
(„0n-the-main") Pseudo-Programmierung
Hinweis: die Funktion F4 ist defaultmäßig dem Entwässerungsgeräusch zugeordnet (durch CV #312);
falls F4 anderweitig zugeordnet werden soll, muss CV #312 = 0 gesetzt werden.
Die Zuordnungs-Prozedur arbeitet sehr ähnlich wie die beschriebenen Auswahl-Prozeduren für
Fahr- und Nebengeräusche, ist gegenüber diesen aber erweitert, weil auch außerhalb der eigenen
Klasse gesucht werden kann, und daher auch zwischen den Klassen umgeschaltet werden muss.
.
Die Sound-Klasse stellt eine Ordnungsprinzip unter den Sound-Samples dar; beispielsweise gibt
.
es die Klassen „Pfiff kurz" / „Pfiff lang" / „Horn" / „Glocke" / „Kohlenschaufeln"/ „Ansagen" / u.v.a.
Die Lok soll stillstehen, weil der Fahrregler während der Zuordnung als Lautstärkeregler fungiert!
Innerhalb der Zuordnungs-Prozedur
haben die Funktions-Tasten folgende
Tasten-Anordnung ZIMO MX32:
1
2
3
(((((
F0
(((((
F1
(((((
F2
4
5
6
(((((
F3
(((((
F4
(((((
F5
7
8
9
F6
F7
F8
(((((
(((((
(((((
F0
= play : Abspielen des aktuell ausgewählten Sound-Samples zum Probehören.
F1, F2
= prev, next: Abspielen des vorangehenden bzw. nächsten Sound-Samples, welches im
Sound-Decoder gespeichert ist.
F4, F5
= prev, next: Umschalten auf vorangehende oder nächste Sound-Klasse (Pfeifsignale,
Glockengeläute, Kohlenschaufeln, usw.), Abspielen des ersten Sound-
Samples der Klasse.
F6
= loop : Wenn F6 bei Beendigung der Zuordnungs-Prozedur eingeschaltet ist: Das Sound-
Playable whistle!
Taste gedrückt ist, indem der Mittelteil zwischen den Loop-Marken wieder-
F7
= short: Wenn F7 bei Beendigung der Zuordnungs-Prozedur eingeschaltet ist: Das Sound-
Hinweis: F6 und F7 sind nur wirksam, wenn die betreffenden Marken im Sample enthalten sind;
Grundeinstellungen sind ebenfalls mitgespeichert; Änderung nur bei Betätigung F6, F7.
Hinweis: Wenn F6 und F7 nicht gesetzt, wird das Sound-Sample immer in der gespeicherten
Länge abgespielt, sowohl bei kürzerer als auch bei längerer Funktions-Betätigung.
CV #300 = 1
für Funktion F1
CV #300 = 2
für Funktion F2
usw.
CV #300 = 99
für Funktion F0 (!)
je nach Einleitung: F1 . . . F19
FUNKTIONSSOUND AUSWAHL
Spezialbedeutung!
F6
Sample soll beim Abspielen solange verlängert werden, wie die Funktions-
holt wird (die Loop-Marken sind im gespeicherten Sound-Sample enthalten).
Sample soll beim Abspielen auf die Dauer der Funktions-Betätigung gekürzt
werden, indem der Mittelteil bis zur Kurz-Marke ausgelassen wird.
.
--- SAMPLE ---
((((( play ((((( prev ((((( next
CLEAR
--- CLASS ----
((((( + end ((((( prev ((((( next
----- LOOP -----
STORE
((((( loop ((((( short ((((( + end

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