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Ein Vorhandenes Fenster Ändern; Übersicht - Siemens SINUMERIK 810D Funktionsbeschreibung

Projektierung bedienoberfläche op 030
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Einführung in die Projektierung (PSE)
8 Beispiele
8.1
Ein vorhandenes Fenster ändern
8.1.1
MMC 100 / HMI
Aufgabe
Übersicht
LÖSUNG
Ausgangspunkt
PSE/8-40
1. Headertext eines Fensters in der Applikation durch einen anderen
ersetzen.
2. Einen horizontalen Softkey beschriften mit "Gehe zu Win2" .
Menü-Definitionsblock
Fenster-Definitionsblock
Softkey-Objektliste
SOB_WIN_1
Hinweise
Die Texte der Projektierung sind in den Dateien
..\PROJ\APP\OEM_1\TEXT\D,G,...\OEM_1.TXT
hinterlegt.
Nach einer Änderung der Texte ist immer
ein Textkonverterlauf und ein Compilieren der Applikation notwendig!
Die Softkeybeschriftungen werden in der Softkey-Objektliste hinterlegt.
Configuration Guide: SOFTKEY
Applikation: OEM_1
APP_MENU.C
#include "proj.h"
#include "mwl_app.h"
#include "OEM_1.h"
BEGIN_MENU (M_MENU_1)
M_CLEAR_BACKGROUND,
0,
W_WIN_1,
SINUMERIK 840D/810D Projektierung Bedienoberfläche OP030 (FBO) Ausgabe 09.01
M_MENU
W_WIN_1
Objektliste
Softkey-Reaktionsliste
OB_WIN_1
SRC_WIN_1
/* clears menu area if
menu will be closed */
/* always '0' */
/* id of starting window */
© Siemens AG 2001 All Rights Reserved
09.01
APP_MENU.C
APP_WIN_1.C

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Diese Anleitung auch für:

Sinumerik 840d