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Avolites Titan Mobile Benutzerhandbuch Seite 9

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Inhaltsverzeichnis

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6.4.7
Spawn und Pre-Spool - 'Aufspreizen' und 'Vorspulen' ............................. 108
7.
7.1
Erstellen eines Cues ............................................................... 113
7.1.1
Arbeitsweise des Titan Mobile beim Programmieren ............................... 113
7.1.2
Anlegen einer Szene ........................................................................... 114
7.1.3
Quick Build - Cues schnellspeichern ..................................................... 115
7.1.4
Verwenden von Shapes und Effekten in Szenen ..................................... 115
7.1.5
Blind-Modus ...................................................................................... 115
7.2
Einen Cue verwenden ............................................................. 115
7.2.1
HTP und LTP ...................................................................................... 115
7.2.2
Abrufen einer Szene ........................................................................... 116
7.2.3
Wechsel der Seite des Szenenspeichers ................................................ 116
7.2.4
Anzeigen der aktuell laufenden Szenen ................................................. 117
7.2.5
Speed-Master .................................................................................... 117
7.2.6
Freigeben (Release) laufender Szenen .................................................. 118
7.3
Editieren von Cues ................................................................. 118
7.3.1
Editieren eines Cues durch Verschmelzen (Merge) ................................. 118
7.3.2
Aktualisieren gespeicherter Werte und Paletten ..................................... 119
7.3.3
Anzeige der Szenen: Playback View und Cue View ................................. 119
7.3.4
Cues wiederverwenden - die 'Include'-Funktion ..................................... 121
7.3.5
7.4
Kopieren, Verschieben, Verknüpfen, Löschen ............................ 122
7.4.1
Kopieren oder Verschieben einer Szene ................................................ 122
7.4.2
Löschen einer Szene ........................................................................... 123
7.5
Zeiten .................................................................................. 124
7.5.1
Einstellen von Überblendzeiten und Geräteversatz ................................. 124
7.5.2
Ändern der Reihenfolge der Geräte ...................................................... 126
7.5.3
7.6
Weitere Optionen .................................................................. 127
7.6.1
Release mask .................................................................................... 127
7.6.2
Shape size/speed on fader .................................................................. 128
7.6.3
Curve ............................................................................................... 128
7.6.4
Verriegeln der Seitenumschaltung ........................................................ 128
7.6.5
Playback priority ................................................................................ 128
7.6.6
Blind mode ........................................................................................ 128
7.6.7
Key Profile ........................................................................................ 129
8.
8.1
Erstellen eines Lauflichts ........................................................ 131
8.1.1
Programmieren eines Lauflichts ........................................................... 131
8.1.2
Einen Chaser mit Quick Build erstellen .................................................. 132
8.2
Abrufen ................................................................................ 132
8.2.1
Abrufen eines Lauflichts ...................................................................... 132
8.2.2
Verbinden eines Lauflichts mit der Steuerung ........................................ 133
8.2.3
Geschwindigkeit und Überblendung einstellen ........................................ 133
8.2.4
Manuelle Steuerung der Schritte .......................................................... 134
8.2.5
Ändern der Richtung eines Lauflichts .................................................... 135
8.2.6
Direktanwahl eines Schrittes ............................................................... 135
8.3
Editieren eines Lauflichts ........................................................ 135
8.3.1
Ein Lauflicht zum Editieren öffnen ........................................................ 135
8.3.2
Ändern eines Lauflichts mit der Unfold-Funktion .................................... 136
8.4
Kopieren, Verschieben, Verknüpfen, Löschen ............................ 137
8.4.1
Ein Lauflicht verschieben oder kopieren ................................................ 137
8.4.2
Löschen eines Lauflichts ...................................................................... 137
8.4.3
Löschen eines Schrittes aus einem Lauflicht .......................................... 137
8.5
Zeiten bei Chasern ................................................................ 137
8.5.1
Globale Zeiten für Lauflichter ............................................................... 137
8.5.2
Individuelle Zeiten pro Schritt ............................................................. 139
8.5.3
Vergeben von Attribut-Zeiten für einzelne Schritte ................................. 140
8.6
Weitere Optionen .................................................................. 141
8.6.1
Loop/Stop on Final Cue ....................................................................... 141
8.6.2
Forwards/backwards/bounce/random ................................................... 141
8.6.3
Cue linking ........................................................................................ 141
8.6.4
Renumber cues .................................................................................. 141
9.
9.1
Anlegen einer Szenenfolge ...................................................... 144
9.1.1
Programmieren einer Szenenfolge ........................................................ 144
TitanMobile_Man_v6-0_de.doc 27/10/2012 15:09:00
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