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Avolites Titan Mobile Benutzerhandbuch Seite 8

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Seite 8 - Inhalt
4.1.2
4.1.3
4.1.4
4.1.5
4.1.6
4.1.7
4.1.8
4.1.9
4.1.10
4.1.11
4.1.12
4.1.13
4.1.14
4.1.15
4.1.16
4.1.17
4.1.18
4.1.19
4.1.20
4.2
Anzeigen und Verwenden numerischer Werte ............................ 69
4.2.1
4.3
Weitere Optionen ................................................................... 69
4.3.1
4.3.2
5.
5.1
Erstellen von Paletten ............................................................. 72
5.1.1
5.1.2
5.1.3
5.1.4
5.2
Abrufen von Paletten .............................................................. 76
5.2.1
5.2.2
5.2.3
5.2.4
5.3
Editieren von Paletten ............................................................. 77
5.3.1
5.3.2
5.3.3
5.4
Paletten Kopieren, Verschieben oder Löschen ............................ 78
5.4.1
5.4.2
5.5
Vergeben von Zeiten für Paletten.............................................. 79
5.5.1
5.5.2
5.5.3
6.
6.1
Erstellen von Effekten ............................................................. 82
6.1.1
6.1.2
6.1.3
6.1.4
6.2
Ändern von Shapes und Effekten .............................................. 89
6.2.1
6.2.2
6.2.3
6.2.4
6.2.5
6.2.6
6.3
Spezielle Optionen .................................................................. 90
6.3.1
6.4
Pixelmapper - Beispiele ........................................................... 91
6.4.1
6.4.2
6.4.3
6.4.4
6.4.5
6.4.6
TitanMobile_Man_v6-0_de.doc 27/10/2012 15:09:00
Geräte auf Startposition setzen (Locate) ................................................ 50
Löschen der Auswahl ........................................................................... 51
Geräte mit mehreren Zellen/Subfixtures ................................................ 52
Einstellen von Attributen mit den Rädern ............................................... 53
Bearbeiten von Attributen auf dem Bildschirm ........................................ 54
Direkte Eingabe für Attributwerte .......................................................... 57
Auswahl nach Muster ........................................................................... 59
Auswahl von Geräten in einer Palette/einem Cue .................................. 60
Attributgruppen - IPCGBES-FX ........................................................... 60
Verwenden von Geräte-Gruppen ......................................................... 61
Gerätereihenfolge und -anordnung in Gruppen ..................................... 62
Das ausgewählte Gerät mit Prev/Next hervorheben ............................... 64
Ausgewählte Geräte aufblenden .......................................................... 64
Abgewählte Geräte auf 0 setzen .......................................................... 64
Geräte miteinander abgleichen ........................................................... 65
Flip .................................................................................................. 65
Fan-Modus ....................................................................................... 65
Geräte ein- und ausschalten ................................................................. 70
Attribute zum Speichern in Paletten ...................................................... 72
Speichern einer Palette ........................................................................ 72
Schnellspeichern ................................................................................. 74
Paletten beschriften und bemalen ......................................................... 75
Abrufen eines Palettenwertes ............................................................... 76
Palettenseiten ..................................................................................... 76
Schnelle Paletten ohne ausgewählte Geräte ............................................ 77
Abruf einer Palette für alle Geräte in einer Szene .................................... 77
Anzeigen und Ändern einer Palette ........................................................ 77
Ändern des Inhalts einer Palette ........................................................... 77
Aktualisieren von verwendeten Paletten ................................................. 78
Kopieren oder Verschieben einer Palette ................................................ 78
Löschen von Paletten ........................................................................... 79
Überblenden von Paletten .................................................................... 79
Geräteüberlappung beim Palettenabruf .................................................. 80
Master-Zeit für Paletten ....................................................................... 80
Einen Shape erstellen .......................................................................... 82
Ändern von Größe und Geschwindigkeit ................................................. 83
Ändern der Phasenlage eines Shapes .................................................... 84
Matrix-Effekte - der Pixelmapper .......................................................... 86
Ändern gespeicherter Shapes und Effekte .............................................. 89
Ändern aktuell laufender Shapes ........................................................... 89
Ändern der Gerätereihenfolge eines Shapes ........................................... 89
Entfernen oder Hinzufügen von Geräten ................................................ 90
Einen Shape umkehren ........................................................................ 90
Löschen von Shapes ............................................................................ 90
Shapes im Fadermodus ....................................................................... 90
Zufallseffekte ..................................................................................... 91
Effekte und Layer kombinieren ............................................................. 94
Kreative Geräte-Layouts ...................................................................... 97
Weitere Werkzeuge des Layout-Editors ................................................. 100
Reihenfolge und Priorität beim Abruf .................................................... 101
Verlagerung und Layer-Eigenschaften ................................................... 105
71
81

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