L ö s c h e n d e r K e n n l i n i e
Im Kennlinien-Editor können Sie Kennlinien jederzeit durch Drücken des Softkeys {Löschen}
löschen. Damit geht die Kennlinie wieder in ihre ursprüngliche lineare Form oder ihre
voreingestellte Form zurück, wenn es sich um eine vorprogrammierte Kennlinie handelt.
Anwenden einer Kennlinie
A u f K r e i s e i m P a t c h
Kennlinien können im Patch auf jeden Parameter angewendet werden. Nachdem eine Kennlinie
hinzugefügt wurde, erscheint die Kennliniennummer in der Spalte „Kennlinie" der Patch-Anzeige.
Mit {Kennlinie} in Patch>Attribute wird eine Liste der verfügbaren Kennlinien angezeigt.
•
[Patch] {Attribute} [1] {Kennlinie} [9] [0] [1] [Enter] – wendet Kennlinie 901 auf die
Intensität von Kreis 1 an.
•
[Patch] {Attribute} [2] [Thru] [8] {Kennlinie} [2] [Enter] – wendet Kennlinie 2 auf die
Intensitäten der Kreise 2 bis 8 an.
•
[Patch] {Attribute} [1] {Kennlinie} [At] [Enter] – löscht die Kennlinie aus Kreis 1.
A u f S t i m m u n g e n
Kennlinien können in Live/Blind auch auf Stimmungen oder Parts von Stimmungen angewendet
werden. Wenn eine Kennlinie auf eine Stimmung angewendet wird, wird die Ausgabe an jedem
gegebenen Punkt des Stimmungsablaufs durch den Kontrolleingang bestimmt. Wenn beispiels-
weise eine 10 Sekunden lange Stimmung mit Kennlinie 903 „Fast Bottom" angewendet wird, erfolgt
die Einblendung anfangs schneller und verlangsamt sich dann zum Ende hin, jedoch innerhalb des
10-Sekunden-Frames der Stimmung.
Wenn auf eine einzelne Part-Stimmung eine Kennlinie angewendet wird, wirkt sie sich nur auf die
Intensität dieser Stimmung aus. Wenn sie auf einen Part einer Multipart-Stimmung angewendet
wird, wirkt sie sich auf alle in diesem Part gespeicherten Parameter aus. Nach dem Hinzufügen zu
einer Stimmung erscheint die Kennliniennummer in der Spalte „Kennlinie" der Sequenzliste in der
Anzeige Playback.
•
[Cue] [5] <Weitere Softkeys> {Kennlinie} [4] [Enter] – wendet Kennlinie 4 auf
Stimmung 5 an.
•
[Cue] [6] [Thru] [9] <Weitere Softkeys> {Kennlinie} [9] [0] [6] [Enter] – wendet
Kennlinie 906 auf die Stimmungen 6 bis 9 an.
•
[Cue] [5] <Weitere Softkeys> {Kennlinie} [At] [Enter] – löscht alle Kennlinien aus
Stimmung 5.
•
[Cue] [8] [Part] [3] {Kennlinie} [6] [Enter] – wendet Kennlinie 6 auf Part 3 der
Stimmung 8 an.
A u f F a r b w e c h s l e r - L ü f t e r
Kennlinien können auch auf einen Farbwechsler-Lüfter angewendet werden. Bei Anwendung auf
einen Farbwechsler-Lüfter wird die Lüfterleistung von der Intensität des Kreises gesteuert. Zum
Anwenden einer Kennlinie auf einen Farbwechsler-Lüfter zu [Patch]>{Attribute}>{Lüfterkurve}
gehen.
Siehe „Attribute" auf Seite 68.
Löschen einer Kennlinie
In der Kennlinien-Anzeige können Sie Kennlinien auf folgende Arten löschen:
•
[Delete] {Kennlinie} [3] [Enter] [Enter] – löscht Kennlinie 3 aus der Liste.
•
[Delete] {Kennlinie} [9] [0] [1] [Enter] [Enter] – da Kennlinie 901 eine
vorprogrammierte Kennlinie ist, versetzt dieser Befehl die Kennlinie 901 in ihren
vorprogrammierten Zustand und löscht sämtliche Änderungen an dieser Kennlinie.
•
[Delete] [Enter] – löscht die aktuell angewählte Kennlinie.
18
Speichern und Verwenden von Kennlinien
205