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Codage Du Projecteur; Fonctions Contrôlables À Distance; Lampe; Allumer Et Éteindre La Lampe Via L'unité De Contrôle - Futurelight Scan SC - 980 Bedienungsanleitung

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L'unité de contrôle à la tête du SC-940 permet de coder l'adresse initiale DMX des projecteurs. L'adresse initiale
est le premier canal à partir le projecteur répond au contrôleur DMX.
Lorsque vous codez l'adresse initiale au canal 5, le SC-940 occupera les canaux 5 à 20.
Assurez-vous qu'il n' y ait pas de canaux entrelacés pour assurer un contrôle correct et indépendant d'autres
appareils DMX.
Lorsque deux ou plus projecteurs SC-940 sont codés à la même adresse initiale, ils fonctineront synchronement.
Procédure:
1. Mettez le SC-940 sous tension et attendez jusqu'à le reset soit effectué ("rSt" clignote dans l'affichage).
2. Pressez la touche Mode pour acceder au menu principal. Pressez les touches Up/Down jusqu'à ce que
l'affichage indique "A001". Pressez la touche Enter pour confirmer la séléction (le caractère "A" clignote).
3. Pressez les touches Up/Down pour séléctionner l'adresse désirée.
4. Pressez la touche Enter pour confirmer la séléction ou la touche Mode pour l'annuler.
Contrôle:
Après avoir codé tous les SC-940 vous pouvez commencer avec le maniement via vôtre contrôleur DMX.
Attention:
Après avoir mis le SC-940 sous tension, le projecteur reconaîtra s'il recoit des signaux DMX-512 ou non. S' il n'y
a pas de signaux DMX à la douille entrée DMX, "A001" avec l'adresse codée clignotera dans l'affichage.
Cette situation est possible quand:
-la fiche 3-pôle XLR (câble avec les signaux DMX du contrôleur) n'est pas connectée à l'entrée du SC-940
-le contrôleur est mis hors tension ou défectueux
-le câble ou le connecteur es défectueux ou le câble de signal n'est pas connecté correctement avec l'entrée
Attention:
Au scanner ulterieur, le câble DMX doit être obturé par une résistance de 120
pour un fonctionement correcte des scanner.

6.1 Lampe

Le SC-940 est equipé avec une lampe à décharge 1200 W HMI.
Un relais dans l'interieur du SC-940 permet d'allumer ou d'éteindre la lampe via l'unité de contrôle our via le
contrôleur DMX.
6.2 Allumer et éteindre la lampe via l'unité de contrôle
1. Mettez le SC-940 sous tension et attendez la fin du reset.
2. Pressez la touche Mode pour acceder au menu principal. Pressez les touches Up/Down jusqu'à ce que
l'affichage indique "LAMP". Pressez la touche Enter pour confirmer la séléction.
3. Pressez les touches Up/Down pour sélectioner "ON" pour allumer la lampe ou "OFF" pour éteindre la lampe.
4. Pressez la touche Enter pour confirmer la séléction ou la touche Mode pour l'annuler.
Attention:
Si vous allumez la lampe via l'unité de contrôle et mettez le SC-940 hors tension, la lampe sera allumée
automatiquement dès que vous remettez l'appareil sous tension.
Lorsque vous coupez la lampe via l'unité de contrôle et mettez le SC-940 hors tension, la lampe sera coupée
automatiquement dès que vous remettez l'appareil sous tension. Il faut que vous allumiez la lampe encore une
fois via l'unité de contrôle ou votre contrôleur DMX.
Il est très important de savoir que les lampes à décharge sont des lampes devant refroidir avant d'être reallumée.
C'est pourquoi il faut que vous attendiez 5 minutes (avec vitesse maximale du ventilateur) après avoir coupé la
lampe.
Si vous essayez d'allumer la lampe avant les 5 minutes, le SC-940 mémorisera cet information et allumera la
lampe automatiquement après les 5 minutes. L'affichage indique "HEAt". S'il n'est pas possible d'allumer la
lampe 7 fois sans succès, l'affichage indiquera "LA.Er". Cet avis indique que la lampe peut être défectueuse,
qu'il n' y a pas de lampe ou que le starter ou ballast est défectueux.

5. Codage du projecteur

6. Fonctions contrôlables à distance
45
. La résistance est nécéssaire
W

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Diese Anleitung auch für:

Scan sc - 940Sc - 740

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