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Editier-Modus - Sharp PC-1600 Bedienungsanleitung

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MODUS 1
(26*1 )
In diesem Anzeige-Modus wird von dem vierzeiligen Display ledig-
lich eine Zeile für Darstellung von anzuzeigenden Daten genutzt.
Dieser Modus erlaubt damit eine volle Kompatibilität zum Betrieb
von PC-1500-Programmen. Die aktive Zeile ist stets die unterste.
Die drei darüber befindlichen Zeilen bleiben in diesem Modus bei
Anwendung
der
Befehle PRINT und GPRINT ungenutzt. Im PRO-Modus
jedoch
oder bei der Ausführung eines
INPUT-Befehles
rückt der
Inhalt der untersten Zeile Zeile für Zeile nach oben.
Aus
Kompatibilitätsgründen werden außerdem den ASCII-Codes
&5B
und &5D
die PC-1500-üblichen Symbole
{
und
~
zugeordnet.
Im
Grafik-Modus
wird, genau wie in MODE 0, das gesamte Display
als Matrix von 156*32 Punkten angesprochen.
(0'
[u----u uu -
~
Os)
Abbildung 39
Text-Koordinaten in MODE
Die
Grafik-Befehle
des
BASICs
erlauben die Darstellung einer
Vielzahl von selbstdefinierten Symbolen, wobei die Befehle POINT
und
PSET
die einzelnen Display-Punkte setzen. Insgesamt stehen
folgende
Grafik-Befehle
zur
Verfügung: GCURSOR, GPRINT, LINE,
POINT, PRESET und PSET.
9.3
Editier-Modus
Eine mit Anweisungen gefüllte BASIC-Zeile kann bis zu 80 Zeichen
lang sein. Das Display ist jedoch nur auf die Darstellung von 26
Zeichen
pro
Zeile ausgelegt. Daher werden längere BASIC-Zeilen
in
aufeinanderfolgenden
Display-Zeilen angezeigt. Um eindeutig
zwischen diesen beiden Zeilenarten unterscheiden zu können, ver-
wenden
wir oft die Begriffe "logische Zeile" und "physikalische
Zeile".
Eine
logische Zeile
meint eine komplette BASIC-Zeile,
beginnend
mit ihrer Zeilennummer bis zu ihrem inhaltlichen Ende
von
bis zu'
maximal 80 Zeichen.
Eine physikalische Zeile meint
immer eine Display-Zeile mit maximal 26 Zeichen Inhalt.
Die
Editier-Funktionen
physikalischen
Zeilen,
Zeilen.
des BASICs unterscheiden nicht zwischen
sondern beziehen sich immer auf logische
TEIL IV KAPITEL 9 Betriebsarten unter BASIC: Editier-Modus
9 - 7

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