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10. Datendarstellung - Sharp PC-1600 Bedienungsanleitung

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Inhaltsverzeichnis

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KAPITEL
1 0
10. Datendarstellung
Der
Taschencomputer PC-1600 basiert auf digitalen Bauelementen,
die
im
Grunde
nur die Informationen "ja" oder "nein" bzw. die
binären Werte "1" und "0" voneinander unterscheiden können. Eine
solche
logische
Unterscheidung trägt die Informationseinheit 1
Bit.
Alle
Daten,
egal welcher Art sie auch sein mögen, müssen
intern
also auf diese binäre Darstellung zurückgeführt, d.h. in
eine Vielzahl geeigneter Bits zerlegt werden, damit der Computer
sie
verarbeiten
kann. Da der PC-1600 mit einem 8-Bit-Prozessor
bestückt
ist, kann jeweils eine Einheit von 8 Bits gleichzeitig
zur
Verarbeitung herangezogen werden. Eine solche Einheit aus 8
Bits nennt man auch ein Byte. Mit einem solchen Byte können alle
ganzen
Zahlen
von 0 bis 255 dargestellt
werden. Die Zahl Null
wäre hierbei durch das Bitmuster 00000000, die Zahl 17 durch das
Muster 00010001 und
die
Zahl 255 durch 11111111 repräsentiert.
Diese
Darstellungsform
erweist sich bei Auflistung in Tabellen
als unübersichtlich und recht anfällig für Ablesefehler. Deshalb
hat
man sich für die Darstellung eines Bytes etwas anderes aus-
gedacht,
die
sogenannte
hexadezimale Notation. Sie ist kürzer
und beschreibt ein Byte mit genau zwei Hexadezimalziffern, wobei
jede
dieser
Ziffern
damit 4 Bits
ersetzt. Da sich mit 4 Bits
genau 16 verschiedene
Zustände
beschreiben
lassen, mul3 dieses
mit einer Hexadezimalziffer ebenfalls so sein. Alle Hexadezimal-
zahlen
müssen folglich mit einem Vorrat aus 16 Ziffern gebildet
werden
können.
Bei
dem
uns vertrauten dezimalen Zahlensystem
steht
ein
Vorrat
von zehn Ziffern (0 bis 9) zur Verfügung. Um
nun
für
die Hexadezimalziffern nicht neue Symbole entwerfen zu
müssen,
hat
man
vereinbart, daß die ersten zehn hexadezimalen
Ziffern
die
Symbole
der
Dezimalziffern tragen sollen und die
verbleibenden
sechs
Hexadezimalziffern
durch die ersten sechs
Großbuchstaben des lateinischen Alphabets vertreten sein sollen.
Somit lauten die Hexadezimalziffern:
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E und F.
Damit
Dezimal- und
Hexadezimalzahlen
eindeutig voneinander zu
unterscheiden
sind,
ist
es
üblich,
die Hexadezimalzahlen zu
kennzeichnen.
Wir
werden
es im folgenden dadurch tun, daß wir
der
Hexadezimalzahl
unmittelbar
das
Zeichen & (Kaufmannsund)
voranstellen.
Diese
Kennzeichnung
ist auch zu verwenden, wenn
in den PC-1600 hexadezimale Werte eingegeben werden.
Geben Sie beispielsweise die Ziffernfolge 27 in den Rechner ein,
entspricht dies offensichtlich dem Wert siebenundzwanzig. Tippen
Sie
aber
die
Zeichenfolge
&27 (sprich: hex zwei sieben) ein,
entspricht dieses jedoch dem Wert neununddreißig.
TEIL IV
KAPITEL 1D
Datendarstellung
1 0 - 1

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