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Übersicht Der Effektparameter; Insert (2In2Outx2)/Master/Final-Effekt; Reverb Rv1 - Rv7; Kategorie: Halleffekte (Reverb) - Korg D12 Bedienungsanleitung

Rems digital recording studio
Inhaltsverzeichnis

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Übersicht der Effektparameter
Beispiel
Algorithmusnummer: Kategorienummer: Algorithmusname

1: RV1: Reverb Hall

Parametername im Display....... Parameter-Einstellbereich
(Parametername)
*Time (Reverb Time [sec]) ..................................01...10.0s Bestimmt die Halldauer
* Parameter, vor deren Display-Bezeichnung ein "*"-Symbol
angezeigt wird, können in Echtzeit (beispielsweise mit
einem Schwellpedal) angesteuert werden (→S.75 "Device").
Insert (2in2outx2)/Master/
Final-Effekt
Diese Algorithmen können für einen Insert-Effekt gewählt
werden, wenn Sie "SelectEffType" auf "2in2outx2" gestellt
haben. Außerdem können sie den Master-Effekten sowie dem
Final-Effekt zugeordnet werden.
Wenn Sie einen solchen Algorithmus einem Insert- oder
dem Final-Effekt zuordnen, weist er einen Stereo-Ein-/
Stereo-Ausgang auf. Ordnen Sie ihn jedoch einem Mas-
ter-Effekt zu, weist er einen Mono-Ein-/Stereo-Ausgang
auf.
Reverb RV1 – RV7

Kategorie: Halleffekte (Reverb)

1: RV1: Reverb Hall
Dieser Algorithmus ist eine Nachempfindung eines mittleren
Konzertsaals bzw. eines großen Raumes.

2: RV2: Smooth Hall

Dieser Algorithmus simuliert den Hall eines großen Kon-
zertsaals oder Stadions und hat eine geschmeidigere Hall-
fahne (Ausklingzeit).

3: RV3: Reverb Wet Plate

Dies ist eine Nachempfindung eines warmen (dichten) Plat-
tenhalls.

4: RV4: Reverb Dry Plate

Dies ist eine Nachempfindung eines trockenen, "transparen-
ten" Plattenhalls.
Time (Reverb Time [sec]) ........... 0.1...10.0s Bestimmt die Halldauer
HiDamp (High Damp [%])................. 0...100 Dämpfungsfaktor der Höhen
PreDly (Pre Delay [msec]) ........... 0...200ms Verzögerung des Halleinsatzes
Thru (Pre Delay Thru [%]) ................ 0...100 Anteil des nicht verzögerten Signals
EQTrim (EQ Trim) ............................. 0...100 Eingangspegel des EQs
LEQG (Pre LEQ Gain [dB]) ......–15...+15dB Pegel der tiefen Frequenzen
HEQG (Pre HEQ Gain [dB]) .....–15...+15dB Pegel der hohen Frequenzen
Mix (Wet/Dry) ..............Dry, 1:99...99:1, Wet Balance zwischen dem trockenen und
: Pre Delay [msec], : Pre Delay Thru [%]
Mit "Pre Delay" stellen Sie die Verzögerung zwischen dem Origi-
nal- und dem Hallsignal ein. Damit können Sie den Raum "tiefer"
oder "kürzer" machen.
Mit "Pre Delay Thru" können Sie auch den Einsatz des Signals ein
wenig verhallen, damit er etwas massiver wird.
Beschreibung
dem Effektsignal

5: RV5: Reverb Room

Dieser Zimmerhall enthält deutlichere Erstreflexionen, so dass
das Signal weniger verschwommen klingt. Durch Variieren
des Erstreflexions- und Hallpegels können Sie die Wandober-
fläche des virtuellen Raumes bestimmen (Stein, Holz usw.).

6: RV6: Bright Room

Dieser Zimmerhall ist brillanter, weil er mehr Erstreflexionen
enthält.
Time (Reverb Time [sec]) ............. 0.1...3.0s Bestimmt die Halldauer
HiDamp (High Damp [%]) .................0...100 Dämpfungsfaktor der Höhen
PreDly (Pre Delay [msec]) ........... 0...200ms Verzögerung des Halleinsatzes
Thru (Pre Delay Thru [%]).................0...100 Anteil des nicht verzögerten Signals
ERLvl (ER Level) ..............................0...100 Pegel der Erstreflexionen
RvbLvl (Reverb Level) ......................0...100 Lautstärke des eigentlichen Halls
EQTrim (EQ Trim) .............................0...100 Eingangspegel des EQs
LEQG (Pre LEQ Gain [dB]) ..... –15...+15dB Pegel der tiefen Frequenzen
HEQG (Pre HEQ Gain [dB]) .... –15...+15dB Pegel der hohen Frequenzen
Mix (Wet/Dry).............. Dry, 1:99...99:1, Wet Balance zwischen dem trockenen und
: ER Level, : Reverb Level
Mit diesen Parametern können Sie den Pegel der Erstreflexionen
und des eigentlichen Halls separat einstellen.
Mit geschickten Pegelkombinationen können Sie die Akustik des
Raumes bestimmen. Wählen Sie z.B. einen hohen "ER Level"-
Wert, um Wände aus Stein zu simulieren. Weichere Oberflächen
erzielen Sie durch Anwahl eines höheren "Reverb Level"-Wertes.
7: RV7: Early Reflection
Dieser Algorithmus enthält nur die Erstreflexionen und sorgt
dafür, dass das bearbeitete Signal deutlicher wahrnehmbar ist.
Es stehen vier Abklingkurven zur Wahl.
Type (Type) ........................... Sharp, Loose,
............................................Modula, Revers
ERTime (ER Time [msec]) ......... 10...800ms Dauer der Erstreflexionen
PreDly (Pre Delay [msec]) ........... 0...200ms Verzögerung zwischen dem Originalsi-
EQTrim (EQ Trim) .............................0...100 Eingangspegel des EQs, mit dem der
LEQG (Pre LEQ Gain [dB]) ....–15.0...+15.0 Pegel der tiefen Frequenzen
HEQG (Pre HEQ Gain [dB]) ...–15.0...+15.0 Pegel der hohen Frequenzen
Mix (Wet/Dry).............. Dry, 1:99...99:1, Wet Balance zwischen dem trockenen und
: Type
Mit diesem Parameter bestimmen Sie den Verlauf des Hallsignals.
Delay DL1 – DL6
Kategorie: Delay-Effekte

8: DL1: L/C/R Delay

Dieser Delay enthält drei Verzögerungslinien ("Taps"): links,
Mitte und rechts. Die Stereobreite des linken und rechten Ver-
zögerungssignals ist einstellbar.
LTime (L Delay Time [msec]) ..... 0...1360ms Verzögerungszeit von TapL
LLevel (Level) .....................................0...50 Lautstärke von TapL
CTime (C Delay Time [msec]).... 0...1360ms Verzögerungszeit von TapC
CLevel (Level).....................................0...50 Lautstärke von TapC
RTime (R Delay Time [msec]).... 0...1360ms Verzögerungszeit von TapR
RLevel (Level).....................................0...50 Lautstärke von TapR
Fdback (Feedback (C Delay))...–100...+100 Rückkopplung von TapC
HiDamp (High Damp [%]) .................0...100 Dämpfungsfaktor der Höhen
LoDamp (Low Damp [%]) .................0...100 Dämpfungsfaktor der tiefen Frequenzen
dem Effektsignal
Abklingkurve der Erstreflexionen
gnal und der ersten Reflexion
Effekt bearbeitet wird
dem Effektsignal
113

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