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Automatisch Ein-/Aussteigen; Bounce: Zusammenlegen Mehrerer Spuren; Aufnehmen Von 12 Spuren Auf 2 Bespielte Spuren - Korg D12 Bedienungsanleitung

Rems digital recording studio
Inhaltsverzeichnis

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Automatisch ein-/aussteigen

Auto Punch-In/Out ist der Vorgang, bei dem der D12
an den programmierten Positionen die Aufnahme
zuerst aktiviert und dann wieder ausschaltet.
1 Wechseln Sie zur [AUTO PUNCH] "AtPunch"-
Registerseite.
2 Definieren Sie die Positionen, an denen ein- (IN)
und wieder ausgestiegen (OUT) werden soll.
Wie man die IN- und OUT-Position definiert,
erfahren Sie auf S.35.
Auf der [AUTO PUNCH] "AtPunch"-Register-
seite können Sie den "Wave"-Button wählen und
[ENTER] drücken, um die IN- und OUT-Position
anhand einer Wellenformgrafik zu definieren.
Anm.
Die definierten Positionen werden der [IN/LOC1]-
und [OUT/LOC2]-Taste zugeordnet und über-
schreiben die eventuell zuvor programmierten
Positionen.
3 Schließen Sie die Signalquelle an und stellen Sie
den Aufnahmepegel ein.
Siehe "1. Analog-Eingänge" und "1. Aufnahmepe-
gel und Aufnahme" (→S.23, 27).
4 Wählen Sie das Abhörsignal.
Siehe Schritt 2 unter "Von Hand ein- und ausstei-
gen" (→S.28)
5 Geben Sie an, wo die Wiedergabe im Verhältnis
zum Einstiegspunkt beginnen soll (Pre-Roll).
Wählen Sie auf der [AUTO PUNCH] "AtPunch"-
Registerseite den "RolTime"-Button und drücken
Sie [ENTER], um die "SetRollTime"-Seite aufzuru-
fen (→S.98).
• Stellen Sie mit "PreRoll" die Länge des Vor-
spanns und mit "PostRoll" die Länge des Nach-
spanns ein. Mit "Unit" können Sie die Einheit
für diese Zeitwerte einstellen.
• Bestätigen Sie Ihre Einstellungen: wählen Sie
den "OK"-Button und drücken Sie [ENTER],
um zur vorigen Seite zurückzukehren.
6 Aktivieren Sie die Auto Punch-Funktion.
Wählen Sie die [AUTO PUNCH] "AtPunch"-
Registerseite und aktivieren Sie den "Auto Punch-
Button, indem Sie ihn wählen und anschließend
[ENTER] drücken. Die [AUTO PUNCH]-Taste
leuchtet.
7 Starten Sie die Aufnahme.
• Sobald Sie die [REC]-Taste drücken, fährt der
D12 automatisch die Pre-Roll-Position an (Vor-
spann) und aktiviert die Aufnahmebereitschaft.
• Drücken Sie die [PLAY]-Taste, um die Wieder-
gabe zu starten. Während des Vorspanns wird
die aktivierte Spur abgespielt. Sobald der Ein-
stiegspunkt (IN) erreicht wird, beginnt die Auf-
nahme. (Die [REC]-Diode leuchtet.)
• Am Ende des definierten Ausschnittes (OUT)
wird die Aufnahme wieder deaktiviert. (Die
[REC]-Diode blinkt.)
8 Drücken Sie die [STOP]-Taste, um auch die Wie-
dergabe anzuhalten.
Anm.
Am Ende des Nachspanns (Post-Roll) wird die
Wiedergabe automatisch angehalten. Anschlie-
ßend kehrt der D12 zurück zum Beginn des Vor-
spanns.
9 Hören Sie sich die korrigierte Passage an.
5. Bounce: Zusammenlegen
mehrerer Spuren
Bereits aufgenommene Spuren können abgemischt
werden. Diese Abmischung lässt sich auf andere Spu-
ren aufnehmen. Danach können Sie die nicht mehr
benötigten Spuren für die Aufnahme weiterer Parts
verwenden. Auf englisch nennt man dies Bouncing
(oder Ping-Pong). Dieses Verfahren brauchen Sie, wenn
Sie mehr Parts aufzeichnen möchten als es Spuren (12)
gibt.
Der D12 bietet folgende Möglichkeiten für die Spurzu-
sammenlegung.
• 12 Audio-Spuren können auf zwei Spuren aufge-
zeichnet werden, die dann überschrieben werden.
• 12 Audiospuren können abgemischt und auf zwei
noch freie virtuelle Spuren aufgenommen werden.
• 10 Audiospuren und zwei externe Audiosignale
können abgemischt und auf die beiden verbleiben-
den Spuren aufgezeichnet werden.
Anm.
Wenn Sie einen CD-R/RW -Brenner zum Erstellen
Ihrer Audio-CDs verwenden, werden die Daten
von Spur 1 und 2 zum Brenner übertragen. Fertige
Songs müssen sich also unbedingt auf Spur 1 und 2
befinden.
Anm.
Ihre Stereo-Abmischungen können auch auf zwei
D12-Spuren aufgenommen werden, so dass Sie
keine externe Master-Maschine brauchen.
Aufnehmen von 12 Spuren auf 2 bespielte
Spuren
Hier wollen wir Ihnen zeigen, wie man die Signale der
Spuren 1~12 abmischt und auf zwei bespielte Spuren
aufnimmt (die also überschrieben werden).
1 Wählen Sie als Aufnahmeverfahren "Bounce".
• Wählen Sie das [RECORD] "RecMode"-Regis-
ter.
• Wählen Sie "Bounce" (= Spurzusammenle-
gung).
2 Wählen Sie das Bounce-Verfahren.
• Wählen Sie das [RECORD] "Bounce"-Register.
• Stellen Sie "BounceMode" auf "12Tr→2Tr".
3 Definieren Sie die Aufnahmespuren.
Stellen Sie "RecordVirtualTrack" auf "Current".
4 Wählen Sie die aufzunehmenden Spuren.
Stellen Sie den Status der Aufnahmespuren (1 und
2) auf REC (Diode leuchtet rot) und wählen Sie für
die übrigen Spuren (3~12) PLAY (Diode leuchtet
grün).
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