⇨
Der Dialog
Save Project As
3.
Geben Sie über die Tastatur Ihres Rechners einen Namen in das Feld ein (z.B. 'Mein ers-
tes Project') und drücken Sie [Enter].
Das Project mit dem neuen Pattern ist nun auf Ihrer Festplatte gespeichert. Wenn Sie
→
MASCHINE schließen oder ein anderes Project öffnen, können Sie dieses Project später
immer wieder öffnen.
Ihre Arbeit mit dem Controller zum ersten Mal speichern
1.
Drücken Sie
SHIFT
⇨
Eine Nachricht auf Ihrem MASCHINE-Controller fordert Sie dazu auf, einen Blick auf die
MASCHINE-Software zu werfen. Weil unser aktuelles Project noch nicht gespeichert wur-
de, fragt MASCHINE vor dem Speichern nach einem Namen. Dazu müssen Sie zurück an
Ihren Rechner. Der Dialog
2.
Geben Sie über die Tastatur Ihres Rechners einen Namen in das Feld ein (z.B. 'Mein ers-
tes Project') und drücken Sie [Enter].
Das Project mit dem neuen Pattern ist nun auf Ihrer Festplatte gespeichert. Wenn Sie
→
MASCHINE schließen oder ein anderes Project öffnen, können Sie dieses Project später
immer wieder öffnen.
2.6
Noch einmal zusammengefasst...
In diesem ersten Tutorial haben Sie gelernt:
▪ Mit dem Browser eine Group zu laden.
▪ Die Pads zum Spiel der Group zu nutzen.
▪ Ein Pattern mit der Group aufzunehmen.
▪ Die Funktionen Mute, Solo und Note Repeat zur Live-Variation des Patterns zu nutzen.
▪ Das Project für spätere Nutzung abzuspeichern.
(Projekt speichern als) erscheint
+ SNAP, um die Änderungen an Ihrem Project abzuspeichern.
Save Project As
erscheint und wartet auf Ihre Eingaben.
Erste Schritte
Noch einmal zusammengefasst...
MASCHINE - Erste Schritte - 29