3.
Geben Sie über die Tastatur Ihres Rechners einen Namen in das Feld ein (z.B. 'Mein ers-
tes Project') und drücken Sie [Enter].
Das Project mit dem neuen Pattern ist nun auf Ihrer Festplatte gespeichert. Auch wenn Sie
MASCHINE schließen oder ein anderes Project öffnen, können Sie dieses Project später immer
wieder öffnen.
Ihre Arbeit mit dem MASCHINE-MIKRO-MK1-Controller speichern
1.
Drücken Sie
SHIFT
Eine Nachricht auf Ihrem MASCHINE-Controller fordert Sie dazu auf, einen Blick auf die
MASCHINE-Software zu werfen. Weil unser aktuelles Project noch nicht gespeichert wur-
de, fragt MASCHINE vor dem Speichern nach einem Namen. Dazu müssen Sie zurück an
Ihren Rechner. Der Dialog 'Save Project As...' erscheint und wartet auf Ihre Eingaben.
2.
Geben Sie über die Tastatur Ihres Rechners einen Namen in das Feld ein (z.B. 'Mein ers-
tes Project') und drücken Sie [Enter].
Das Project mit dem neuen Pattern ist nun auf Ihrer Festplatte gespeichert. Auch wenn
→
Sie MASCHINE schließen oder ein anderes Project öffnen, können Sie dieses Project spä-
ter immer wieder öffnen.
2.6
Noch einmal zusammengefasst...
In diesem ersten Tutorial haben wir gelernt:
▪ Mit dem Browser eine Group zu laden.
▪ Die Pads zum Spiel der Group zu nutzen.
▪ Ein Pattern mit der Group aufzunehmen.
▪ Die Funktionen Mute, Solo und Note Repeat zur Live-Variation des Patterns zu nutzen.
▪ Das Project für spätere Nutzung abzuspeichern.
Wenn Sie mit diesen Schritten vertraut sind, machen Sie bitte mit dem nächsten Tutorial wei-
ter, in dem wir unser Drum-Kit anpassen und uns die Benutzeroberfläche von MASCHINE ge-
nauer anschauen werden.
+ SAMPLING, um die Änderungen an Ihrem Project abzuspeichern.
Noch einmal zusammengefasst...
MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 33
Erste Schritte