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Native Instruments Maschine MK2 Benutzerhandbuch Seite 961

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Begriffsdefinitionen
kann. Die Steps werden dann als musikalische Sequenz wiedergegeben. MASCHINE hat seine
eigenen Sequencing-Fähigkeiten: Du kannst Einzel-Patterns aufnehmen und abspielen oder
Patterns zu Scenes und Scenes zu kompletten Songs arrangieren.
Solo
Siehe Mute und Solo.
Sound
Sounds sind die Grundbausteine der Klänge in MASCHINE. Sie sind in Groups organisiert, von
denen jede 16 Sounds enthalten kann. Du kannst Sounds direkt über die Pads deines Control-
lers spielen. Ein Sound kann Plug-ins unterschiedlichen Typs (Klangquelle oder Effekt, intern
oder extern, usw.) enthalten.
Step (Schrittweite)
Steps sind elementare Zeitblöcke. Sie werden vor allem zur Quantisierung oder zur Kompositi-
on von Patterns im Step-Modus über den Controller genutzt. Alle Steps zusammen bilden das
Step-Grid. Im Pattern-Editor der Software werden sie durch vertikale Linien dargestellt. Du
kannst z.B. die Step-Länge einstellen, um verschiedenen Events unterschiedliche Quantisie-
rungen zu geben oder um das Step-Grid für präzisere Arbeit feiner aufzulösen.
Step-Grid
Das Step-Grid ist eine Reihe paralleler Linien, die das Pattern in Steps einteilt. Indem du die
Auflösung des Step-Grids änderst (d.h die Step-Länge), änderst du die Notenwerte, auf die
dein Pattern quantisiert wird und die Anzahl der im Step-Modus auf dem Controller verfügba-
ren Steps.
Step-Modus
Im Step-Modus wird der Controller als traditioneller Step-Sequencer genutzt, wobei jedes der
16 Pads einen Step im Step-Grid repräsentiert. Genau wie bei klassischen Drum-Computern
zeigt ein Lauflicht die Position im Pattern an, indem es von Pad
1
bis Pad
16
hoch läuft. Wäh-
le einen Sound an und verteile durch Druck auf die verschiedenen Pads Events auf die jeweili-
gen Steps der Sequenz. Indem du dies Sound für Sound wiederholst, baust du das komplette
Pattern auf.
MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 961

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