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Native Instruments Maschine Mk2 Benutzerhandbuch
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Inhaltsverzeichnis

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BENUTZERHANDBUCH

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Inhaltszusammenfassung für Native Instruments Maschine Mk2

  • Seite 1 BENUTZERHANDBUCH...
  • Seite 2 Disclaimer Der Inhalt dieses Dokuments kann sich unangekündigt ändern und stellt keine Verpflichtung seitens der Native Instruments GmbH dar. Die in diesem Dokument beschriebene Software wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verfügung gestellt und darf nicht kopiert werden. Ohne ausdrückliche schriftliche Genehmigung der Native Instruments GmbH, im Folgenden als Nati- ve Instruments bezeichnet, darf kein Teil dieses Handbuchs in irgendeiner Form kopiert, über-...
  • Seite 3 6725 Sunset Boulevard 5th Floor Los Angeles, CA 90028 www.native-instruments.com NATIVE INSTRUMENTS K.K. YO Building 3F Jingumae 6-7-15, Shibuya-ku, Tokyo 150-0001 Japan www.native-instruments.co.jp NATIVE INSTRUMENTS UK Limited 18 Phipp Street London EC2A 4NU www.native-instruments.com © NATIVE INSTRUMENTS GmbH, 2016. Alle Rechte vorbehalten.
  • Seite 4: Inhaltsverzeichnis

    Installation von KONTAKT-Instrumenten mit NKS-Unterstützung ....... 54 2.4.2 NKS-Instrumente und Plug-ins von Drittanbietern über das Plug-in-Menü laden ..56 Die Modi Stand-Alone und Plug-in ....................57 2.5.1 Unterschiede zwischen Stand-Alone- und Plug-in-Modus ......... 57 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 4...
  • Seite 5 Browser-Grundlagen ........................108 3.1.1 Die Maschine-Library ....................108 3.1.2 In Ihrer Library blättern vs. Ihre Festplatte durchsuchen ........... 109 Dateien in der Library suchen und laden ..................110 3.2.1 Der LIBRARY-Bereich im Überblick ................110 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 5...
  • Seite 6 Dateien von Ihrem Dateisystem importieren ................158 3.6.1 Der FILES-Bereich im Überblick ................. 158 3.6.2 Favoriten nutzen ......................160 3.6.3 Die Orts-Zeile nutzen ....................162 3.6.4 Zuletzt besuchte Orte nutzen ..................163 3.6.5 Die Ergebnis-Liste nutzen ..................163 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 6...
  • Seite 7 Groups umbenennen ....................202 4.3.4 Die Farbe der Group ändern ..................203 4.3.5 Groups speichern ....................... 204 4.3.6 Groups kopieren und einfügen ................... 207 4.3.7 Groups verschieben ....................210 4.3.8 Groups löschen ......................211 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 7...
  • Seite 8 Level-, Tempo-, Tune-, und Groove-Kurzbefehle auf Ihrem Controller ......255 Performance-Funktionen ......................259 5.5.1 Die Perform-Funktionen im Überblick ................ 259 5.5.2 Skalen auswählen und Akkorde erzeugen ..............262 5.5.3 SCALE- und Chord-Parameter ................... 264 5.5.4 Erzeugung von Arpeggios und Notenwiederholungen ..........271 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 8...
  • Seite 9 6.1.9 Speichern und laden von Plug-in-Presets ..............301 6.1.9.1 Plug-in-Presets speichern .................302 6.1.9.2 Plug-in-Presets laden ................304 6.1.9.3 Ein Grundeinstellungs-Plug-in-Preset entfernen ........305 Das Sampler-Plug-in ........................306 6.2.1 Page 1: Voice Settings / Engine ................. 307 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 9...
  • Seite 10 Patterns in Echtzeit Aufnehmen ....................354 7.2.1 Ein Pattern live aufnehmen ..................354 7.2.2 Der Aufnahme-Vorbereitungs-Modus ................. 357 7.2.3 Das Metronom nutzen ....................358 7.2.4 Aufnahme mit Vorzähler .................... 360 7.2.5 Quantisierung während der Aufnahme ..............361 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 10...
  • Seite 11 Der Pattern-Manager und Pattern-Modus ..............412 7.7.2 Patterns und Pattern-Banks auswählen ..............414 7.7.3 Patterns erstellen ...................... 417 7.7.4 Patterns löschen ......................419 7.7.5 Erstellen und löschen von Pattern-Bänken ..............420 7.7.6 Patterns umbenennen ....................423 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 11...
  • Seite 12 Parameter über MIDI- und Host-Automation steuern ..........481 8.2.4 VST-/AU-Plug-in-Presets über MIDI-Programmwechsel-Befehle auswählen ....490 8.2.5 MIDI-Output von Sounds .................... 490 Über die Macro-Regler maßgeschneiderte Parametersätze erzeugen ......... 495 8.3.1 Macro-Control-View ....................496 8.3.2 Macro-Regler zuweisen ....................497 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 12...
  • Seite 13 Drumsynths — allgemeiner Umgang ..................542 10.1.1 Engines: Viele verschiedene Drums pro Drumsynth ........... 542 10.1.2 Allgemeine Organisation der Parameter ..............542 10.1.3 Gemeinsame Parameter .................... 545 10.1.4 Verschiedene Velocity-Ansprechverhalten ..............545 10.1.5 Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten ............546 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 13...
  • Seite 14 10.3.10 Snare – Breaker ......................589 10.4 Hi-hat ............................591 10.4.1 Hi-hat – Silver ......................593 10.4.2 Hi-hat – Circuit ......................595 10.4.3 Hi-hat – Memory ......................598 10.4.4 Hi-hat – Hybrid ......................600 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 14...
  • Seite 15 Einen Send-Effekt erzeugen ......................655 11.3.1 Schritt 1: Einen Sound oder eine Group als Send-Effekt einrichten ......656 11.3.2 Schritt 2: Audio-Signale in den Send-Effekt leiten ............ 660 11.3.3 Einige Anmerkungen zu Send-Effekten ..............662 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 15...
  • Seite 16 Raum- und Hall-Effekte ......................700 12.4.1 Ice ..........................700 12.4.2 Metaverb ........................701 12.4.3 Reflex ........................703 12.4.4 Reverb (Legacy) ......................704 12.4.5 Reverb ........................706 12.4.5.1 Reverb Room .....................707 12.4.5.2 Reverb Hall ....................709 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 16...
  • Seite 17 13 Erstellen eines Songs aus Scenes ................752 13.1 Arranger-Grundlagen ........................752 13.1.1 Arranger-Überblick ....................754 13.1.2 Im Arranger navigieren ....................757 13.1.3 Der Wiedergabe-Position in Ihrem Project folgen ............759 13.1.4 Im Project auf eine andere Wiedergabe-Position springen ......... 761 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 17...
  • Seite 18 13.2.13.1 Den Loop-Bereich in der Software einstellen ..........801 13.2.13.2 Einen Loop-Bereich mit dem Controller einstellen ........802 13.3 Mit Scenes spielen ........................803 13.3.1 Einen Loop-Bereich wählen ..................803 13.3.2 Zu anderen Scenes springen ..................809 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 18...
  • Seite 19 Manuelle Platzierung von Slices ................860 14.4.5 Das Slicing anwenden ....................865 14.5 Samples Zonen zuweisen ......................871 14.5.1 Die Zone-Page öffnen ....................871 14.5.2 Zone-Page-Überblick ....................872 14.5.3 Zonen in der Zonen-Liste auswählen und verwalten ..........874 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 19...
  • Seite 20 Die MASCHINE-Software stürzt ab ................943 16.1.4 Updates ........................943 16.2 Hilfe erhalten ..........................944 16.2.1 Knowledge Base ......................944 16.2.2 Technischer Support ....................944 16.2.3 Registrierungs-Support ..................... 945 16.2.4 User-Forum (Benutzerforum) ..................945 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 20...
  • Seite 21 17.3 Spezielle Tricks ........................... 949 17.3.1 Ändern Sie die Pattern-Länge, um Variationen zu erzeugen ........949 17.3.2 Lange Audiodateien laden und mit dem Startpunkt spielen ........949 18 Begriffsdefinitionen ....................950 Index ........................962 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 21...
  • Seite 22: Willkommen Zu Maschine

    Pads, Drehregler und Buttons mit Hilfe der enthaltenen Controller-Editor-Software frei be- legen können. Wir hoffen, dass Ihnen dieses fantastische Instrument so viel Spaß macht wie uns. Legen wir also los... – Ihr MASCHINE-Team bei Native Instruments. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 22...
  • Seite 23: Wo Fangen Wir An

    Das Installationshandbuch informiert Sie über die Installation der MASCHINE-Hardware und - Software, vom ersten Schritt bis zum ersten Sound aus Ihren Boxen. Lesen Sie zuerst das Installationshandbuch. Fahren Sie danach mit dem MASCHINE-Erste- Schritte-Handbuch fort, um sich mit MASCHINE vertraut zu machen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 23...
  • Seite 24 Sie über praktische Arbeit mit MASCHINE vertraut machen. Video-Tutorials Auf der Native Instruments Webseite finden Sie eine Reihe von Video-Tutorials, die Ihnen auf spielerische Weise die Arbeit mit MASCHINE näherbringen. Um sie anzuschauen, öffnen Sie den Webbrowser Ihrer Wahl und geben Sie die folgende Adresse ein: http://native-instru- ments.com/maschinemedia.
  • Seite 25: Spezielle Formatierungen

    Das Ausrufezeichen hebt wichtige Informationen hervor, die für den aktuellen Kontext essentiell sind. Das rote Kreuz warnt Sie vor wichtigen Belangen und potenziellen Risiken, die Ihre volle Aufmerksamkeit benötigen. Darüber hinaus werden folgende Formatierungen verwendet: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 25...
  • Seite 26 Meist wird das Zeichen '+' benutzt, um das gleichzeitige Drücken von Tasten (oder Tasten und Pads) zu beschreiben, wobei der zuerst gedrückte Button als erster aufgeführt wird. Eine Anlei- tung wie: 'Drücken Sie SHIFT + PLAY' MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 26...
  • Seite 27 Button 1 bis Button 8 heißen, während die Regler unter den Displays Regler 1 bis Reg- ler 8 heißen. D.h., wenn Sie eine Anleitung, wie "Drücken Sie Button 2, um die EDIT-Page zu öffnen", lesen, wissen Sie, dass es der zweite Button von links über den Displays ist. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 27...
  • Seite 28: Grundlagen

    Ein Project enthält alle Daten eines Songs: Groups inklusive ihrer Patterns, alle Scenes und alle Einstellungen, Modulationen, Effekte, Routings, Sounds und Samples. Es ist wie ein Schnappschuss des Gesamtzustands von MASCHINE. Lesen Sie bitte das Erste-Schritte-Hand- buch, um einen Gesamtüberblick über die Project-Struktur von MASCHINE zu erhalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 28...
  • Seite 29 Scenes befinden sich im Arranger. Sie werden zum Aufbau eines kompletten Arrange- ments oder zum Spiel verschiedener Song-Abschnitte in einer Live-Performance benutzt. Für weitere Informationen über Scenes siehe Kapitel ↑13, Erstellen eines Songs aus Scenes. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 29...
  • Seite 30 Effect MASCHINE bringt in Form interner Plug-ins bereits viele verschiedene Effekte mit. Sie können zusätzlich auch VST-/AU-Plug-in-Effekte von Native Instruments oder von Drittanbietern ver- wenden. In jeder Group, jedem Sound oder dem Master kann eine beliebige Anzahl an Effek- ten als Insert-Effekt laufen. Über das flexible Routing-System können Sie auch Send-Effekte, Multi-Effekte und Sidechains erstellen.
  • Seite 31: Die Benutzeroberfläche Von Maschine Anpassen

    Vom View-Menü in der Menüzeile der Anwendung und vom View-Untermenü im MASCHINE- Menü können Sie eine von vier verschiedenen Größen zur Darstellung der Software-Oberfläche von MASCHINE wählen: Das View-Menü in der Software-Menüleiste (hier in Windows). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 31...
  • Seite 32: Den Browser Anzeigen Und Ausblenden

    Außerdem erreichen Sie den Browser über das View- Menü in der Menüzeile der Software oder das View-Untermenü des MASCHINE-Menüs. Der Browser-Button in der Kopfzeile. Sie können den Browser auch mit der Funktionstaste [F4] auf Ihrer Rechnertastatur ein- bzw. ausblenden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 32...
  • Seite 33: Umschalten Zwischen Arrange-View Und Mix-View

    Wenn sich MASCHINE im Mix-View befindet, können Sie den Mixer im oberen Bereich des MASCHINE-Fensters minimieren/maximieren: Klicken Sie auf den Pfeil-Button unten links im Mixer, um die Kanal-Details im Mixer an- ► zuzeigen bzw. zu verstecken. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 33...
  • Seite 34: Die Control-Spur Ein-/Ausblenden

    Die Control-Spur ein-/ausblenden Wenn MASCHINE sich im Arrange-View befindet, können Sie die Control-Spur im Pattern-Edi- tor ein-/ausblenden. Klicken Sie auf den Pfeil-Button links unten im Pattern-Editor, um die Control-Spur an- ► zuzeigen oder auszublenden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 34...
  • Seite 35: Standardoperationen

    Beachten Sie, dass ein fokussierter Sound/Group immer ausge- wählt ist. Die Unterscheidung ist wichtig, weil Sie mehrere Sounds oder Groups auswählen können, um Sie zusammen zu bearbeiten! Siehe Abschnitt ↑4.1.3, Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups für mehr dazu. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 35...
  • Seite 36 Um eine Group in den Fokus zu setzen, klicken Sie auf die Group in der Group-Liste des ► Arrangers: Die fokussierte Group wird hervorgehoben dargestellt. Der Pattern-Editor zeigt die Sounds → und Patterns der Group an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 36...
  • Seite 37 Es können auch mehrere Groups ausgewählt sein, um sie gleichzeitig zu bearbeiten. Mehr dazu in Abschnitt ↑4.1.3, Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups. Den Fokus auf einen Sound setzten Um einen Sound in den Fokus zu setzen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 37...
  • Seite 38 Die fokussierte Group wird hervorgehoben dargestellt. Der Pattern-Editor zeigt die Sounds und Patterns der Group an. Klicken Sie den gewünschten Sound-Slot in der Sound-Liste des Pattern-Editors: Der fokussierte Sound-Slot wird hervorgehoben dargestellt. → Der fokussierte Sound-Slot wird hervorgehoben dargestellt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 38...
  • Seite 39 Sie das Pad des gewünschten Sounds. Der entsprechende Sound ist jetzt im Fokus. → Wenn die Pads auf Ihrem Controller im Group-Modus sind, drücken Sie einfach das Pad des gewünschten Sounds, um den Fokus auf diesen Sound zu setzten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 39...
  • Seite 40: Zwischen Master-, Group- Und Sound-Ebene Umschalten

    Drücken Sie den CONTROL-Button, um in den Control-Modus zu gelangen. Drücken Sie Button 1 (MASTER), Button 2 (GROUP) bzw. Button 3 (SOUND) über dem linken Display, um die Plug-in-Parameter und Kanal-Eigenschaften des Masters, der fo- kussierten Group bzw. des fokussierten Sounds zu sehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 40...
  • Seite 41: Navigation Durch Kanal-Eigenschaften, Plug-Ins Und Parameter-Pages Im Control

    Ganz links im Control-Bereich klicken Sie auf das kleine Kanal-Symbol (den kleinen Dreh- regler), um die Kanal-Eigenschaften zu sehen. Der Button leuchtet. Der Kanal-Eigenschaften-Wähler erscheint links im Control-Bereich und besteht aus einem Quadrat aus vier Buttons, die für die verschiedenen Kanal-Eigen- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 41...
  • Seite 42 Stapel aller im gewählten Sound, Group oder Master geladenen Plug-ins an: Klicken Sie auf das gewünschte Plug-in in der Plug-in-Liste, um es auszuwählen. Die Parameter des gewählten Plug-ins erscheinen im Parameter-Bereich (der rechte und → größte Abschnitt des Control-Bereichs). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 42...
  • Seite 43 Wenn oben im Parameter-Bereich nicht alle Page-Namen auf einmal Platz finden, werden links zwei kleine Pfeile angezeigt, mit denen Sie durch die Pages blättern können. Klicken Sie auf den linken oder echten Pfeil, um zusätzliche Seiten aufzurufen. ► MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 43...
  • Seite 44: Ausführung

    ↑2.3.1, Den Fokus auf eine Group oder einen Sound setzten). Drücken Sie Button 1 (MASTER), Button 2 (GROUP) bzw. Button 3 (SOUND) über dem linken Display, um die Plug-ins und Kanal-Eigenschaften des Masters, der fokussierten Group bzw. des fokussierten Sounds zu sehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 44...
  • Seite 45 Nutzen Sie die Regler 1-8 unter den Displays, um die Werte der Parameter auf der ausge- wählten Page einzustellen. Bei stufenlosen Parametern können Sie beim Drehen des Reg- lers SHIFT halten, um die Werte in feinerer Auflösung zu ändern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 45...
  • Seite 46 Nach Ihrer Auswahl ist das jeweilige Pad hell beleuchtet und der Page-Name wird im rechten Display hervorgehoben dargestellt. Schalten Sie mit Button 7/8 auf die vorherigen bzw. nächsten 16 Pages um, wenn es wel- che gibt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 46...
  • Seite 47: Erweiterter Navigate-Modus Auf Ihrem Controller

    → gations-Modus. Wenn PAGE NAV an ist, befindet sich Ihr Controller im Page-Navigations- Modus. In der Grundeinstellung ist beim Wechsel in den Navigate-Modus Button 2 (PAGE NAV) aus und Ihr Controller zeigt den Software-Navigations-Modus: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 47...
  • Seite 48 Erinnerung: Sie können die Software schnell zwischen Arrange- und Mix-View um- schalten, indem Sie auf Ihrem Controller SHIFT NAVIGATE drücken. Nutzung der Pads Im Software-Navigations-Modus bieten die Pads einen bequemen Weg, um im Arranger und im Pattern-Editor zu zoomen und zu blättern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 48...
  • Seite 49: Undo/Redo

    ▪ Step-Undo macht Ihre letzte Aktion rückgängig. ▪ Take-Undo macht die letzte Gruppe Ihrer Aktionen rückgängig. Step-Undo Step-Undo/Redo ist das aus vielen Programmen bekannte, klassische Undo/Redo. Es nimmt Ihren letzten Einzel-Befehl zurück bzw. stellt ihn wieder her. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 49...
  • Seite 50 Menüzeile der Software oder das Edit-Untermenü des MASCHINE-Menüs. Die Befehle im Edit-Menü zeigen zusätzlich an, welche Aktion rückgängig gemacht bzw. wiederholt wird. Undo/Redo mit dem Controller Sowohl Step-Undo als auch Take-Undo sind über Ihren Controller verfügbar. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 50...
  • Seite 51: Einen Modus Auf Ihrem Controller Festsetzen

    Modus zu verlassen, z.B. um Ihre Hände für die Bedienung anderer Bedienelemente frei zuhaben. Zu diesem Zweck ermöglicht MASCHINE die Festsetzung (ein- rasten) temporärer Modi, so dass Sie sich wie ein permanenter Modus verhalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 51...
  • Seite 52: Zwei Oder Mehr Hardware-Controller Nutzen

    Wenn auf Ihrem Rechner gleichzeitig mehrere Instanzen der MASCHINE-Software lau- fen, können Sie jede Instanz mit einem anderen Controller steuern. Siehe Kapitel ↑2.5.3, Mehrere Instanzen mit verschiedenen Controllern steuern. für weitere Informati- onen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 52...
  • Seite 53 Sie die Buttons 5/6), um die gewünschte Instanz anzuwählen und drücken Sie Button 8, um sie zu laden. ▪ MASCHINE-MIKRO-(MK2)-Controller: Drücken Sie SHIFT + F2, drehen Sie den Master- Drehregler, um die gewünschte Instanz anzuwählen und drücken Sie den Master-Drehreg- ler, um sie zu laden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 53...
  • Seite 54: Native Kontrol Standard

    Funktion Add Library von KONTAKT dem KONTAKT-Browser hinzugefügt werden. Als MASCHINE-Nutzer können Sie KONTAKT-Instrumente mit NKS-Unterstützung Ihrer Libra- ry hinzufügen, indem Sie den Ordner in den MASCHINE-Browser ziehen. Wenn Sie KONTAKT nutzen, wird das Instrument ebenfalls automatisch Ihrem KONTAKT-Browser hinzugefügt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 54...
  • Seite 55 Die MASCHINE-Library und der KONTAKT-Browser verweisen jetzt auf die im Ordner enthaltenen Instrumenten-Dateien. Wir empfehlen Ihnen, den Ordner jetzt nicht mehr zu löschen oder zu verschieben, weil MASCHINE und KONTAKT die Dateien dann nicht mehr finden können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 55...
  • Seite 56: Nks-Instrumente Und Plug-Ins Von Drittanbietern Über Das Plug-In-Menü Laden

    Drittanbietern Plug-ins von Drittanbietern. Drittanbietern. Plug-in-Menü mit NKS- Drittanbieter-Plug-ins Mehr Informationen über die Nutzung von Plug-ins und den Zugriff auf das Plug-in-Menü fin- den Sie in Kapitel 6 "Plug-ins anwenden" in Ihrem MASCHINE-Benutzerhandbuch. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 56...
  • Seite 57: Die Modi Stand-Alone Und Plug-In

    Sie dann die Wiedergabe und die Tempo-Einstellungen auch nicht mehr über Ihren MASCHI- NE-Controller steuern. Sie können allerdings stattdessen die Transport-Funktionen Ihrer Host-Anwendung di- rekt über den Controller steuern. Mehr dazu in Abschnitt Steuerung der Transport-Funk- tionen Ihres Hosts im Plug-in-Modus. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 57...
  • Seite 58: Ihr Midi-Setup

    Cubase oder Pro Tools) läuft, wird die Kommunikation mit Ihrem Audio- / Midi-Interface über den Host abgewickelt — das MASCHINE Plug-in kommuniziert dann nur mit dem Host. In Native Instruments Online-Knowledge-Base finden Sie Anleitungen (How-Tos), die Ihnen beim Routing des MASCHINE Plug-ins auf mehrere Spuren/Ausgänge in den wichtigsten Hosts helfen: ▪...
  • Seite 59: Wechseln Von Instanzen

    Mehrere Instanzen mit verschiedenen Controllern steuern. Sie können zwei oder mehr MASCHINE-Controller verschiedenen Typs (MASCHINE STUDIO, MASCHINE MK2, MASCHINE MIKRO MK2, MASCHINE oder MASCHINE MIKRO) gleichzeitig mit verschiedenen Instanzen der MASCHINE-Software nutzen (wobei eine Instanz als Stand- Alone laufen kann). Dabei gilt es Folgendes zu beachten:...
  • Seite 60: Preferences (Voreinstellungen)

    Prioritäten automatisch mit einem Controller: ◦ Regel 1: Der MASCHINE-STUDIO-Controller hat Vorrang vor den MK2-Controllern (MASCHINE MK2 und MASCHINE MIKRO MK2), die wiederum Priorität über älteren Controller (MASCHINE und MASCHINE MIKRO) haben. ◦ Regel 2: Die MASCHINE-Controller (MASCHINE und MASCHINE MK2) werden MA- SCHINE-MIKRO-Controllern (MASCHINE MIKRO und MASCHINE MIKRO MK2) vor- gezogen.
  • Seite 61: Preferences - General-Page

    Hardware-Page. ▪ Colors (Farben): siehe ↑2.6.9, Preferences – Colors-Page. 2.6.1 Preferences – General-Page Die General-Page bietet einige globale Einstellungen. Klicken Sie links in den Preferences auf den General-Tab, um die General-Page anzuzei- ► gen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 61...
  • Seite 62: Einstellung

    Beschreibung Startup Reload last Project (letztes Wenn diese Option aktiviert ist, wird beim Start von MASCHINE Project erneut laden) automatisch das letzte Project geladen, an dem Sie vor dem Beenden von MASCHINE gearbeitet haben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 62...
  • Seite 63 Zeit abgespielt werden. Wenn Sie einen flanger- artigen Effekt hören, sind Sie nahe am korrekten Clock-Offset- Wert. Passen Sie Sync Offset weiter an, bis Sie weder den Flanger-Effekt noch zwei separate Signale hören können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 63...
  • Seite 64 Füllen Sie dieses Kästchen, um das Metronom zu aktivieren. Sie können das Metronom auch mit einem Klick auf den Metronom- Button in der Kopfzeile von MASCHINE einschalten — siehe Abschnitt ↑7.2.3, Das Metronom nutzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 64...
  • Seite 65 Metronom-Schlägen. In der Grundeinstellung sind dies Viertelnoten (1/4). Hier können Sie für das Metrum einen anderen Notenwert wählen. Count-in Length (Vorzähler) Stellt die Dauer des Vorzählers ein, d.h. wie lange das Metronom vor dem Beginn der Aufnahme läuft. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 65...
  • Seite 66: Nutzungs-Daten-Tracking

    Werkzeug zum Verständnis der Leistungsfähig- keit von Native-Instruments-Anwendungen bei der Nutzung im wirklichen Leben ist. Die an Native Instruments gesendeten Daten sind zu hundert Prozent anonym und haben keine Aus- wirkungen auf die Leistung.
  • Seite 67: Preferences - Audio-Page

    Die Audio-Page enthält Parameter, die sich um Ihr Audio-Interface drehen. Im Routing-Bereich konfigurieren Sie die Verschaltungen der virtuellen Ein-/Ausgänge von MA- SCHINE mit den physischen Ein-/Ausgängen Ihres Audio-Interfaces. Um die Audio-Page zu öffnen, klicken Sie links in den Preferences auf den Audio-Tab. ► MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 67...
  • Seite 68 Preferences (Voreinstellungen) Preferences – Audio-Page. Einstellung Beschreibung Interface Driver (Treiber) Wählen Sie hier Ihren Audio-Treiber. Device (Gerät) Hiermit können Sie die zu Verfügung stehenden Geräte auswählen, falls Sie mehr als ein Audio-Interface angeschlossen haben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 68...
  • Seite 69 Windows: Wenn Sie in den Audio and MIDI Settings einen ASIO- Treiber verwenden, wird statt des Latency-Schiebereglers ein ASIO-Config-Button angezeigt. Klicken Sie auf diesen Button, um den Einstellungsdialog für den gewählten ASIO-Treiber zu öffnen. Routing (Verschaltung) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 69...
  • Seite 70: Preferences - Midi-Page

    Preferences – MIDI-Page Auf der MIDI MIDI-Page stellen Sie die MIDI-Ein- und Ausgänge ein, die Sie mit MASCHINE nutzen möchten. Um die MIDI-Page zu öffnen, klicken Sie links in den Preferences auf den MIDI-Tab. ► MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 70...
  • Seite 71 Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Preferences – MIDI-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 71...
  • Seite 72 Geräte zu spät reagieren, wodurch Ihr Track asynchron erklingt. Mit dem Clock Offset können Sie die Kompensation der Latenz (in Millisekunden) vorgeben. MASCHINE sendet dann die MIDI-Clock- Daten vorzeitig nach Vorgabe der Einstellung. Devices MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 72...
  • Seite 73: Preferences - Default-Page

    Sounds, wo diese Dinge detailliert beschrieben werden. 2.6.4 Preferences – Default-Page Die Default-Page bietet einige Standard-Einstellungen, die dann für jedes neue Project verwen- det werden. Klicken Sie links in den Preferences auf den Default-Tab, um die Default-Page anzuzei- ► gen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 73...
  • Seite 74 Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Die Preferences – Default-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 74...
  • Seite 75 Effekten in den Plug-in-Slots sein. Wenn Sie bereits ein Template-Project festgelegt haben, machen Sie es mit einem Klick auf das Kreuz-Symbol rückgängig, um stattdessen bei neuen Projects von Null anzufangen. Sounds Default MIDI Input Mode (Grundeinstellung für den MIDI-Eingangs-Modus) Metronome Settings MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 75...
  • Seite 76: Duplicate (Duplizieren)

    Die Länge wird in Takten:Schlägen:16teln gemessen. Um einen Wert einzustellen, klicken Sie auf die gewünschte Zahl (Takt, Schlag oder 16tel) und ziehen Sie die Maus vertikal. Siehe ↑7.1.6, Das Pattern-Grid und die Pattern-Länge einstellen für mehr über die Pattern-Länge. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 76...
  • Seite 77: Preferences - Library-Page

    Oben auf der Seite finden Sie die Factory- und User-Buttons, mit denen Sie zwischen dem Factory-Bereich und dem User-Bereich umschalten können. Factory-Bereich Klicken Sie auf den Factory-Button, um oben auf der Library-Page den Factory-Bereich ► anzuzeigen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 77...
  • Seite 78 Die Preferences – des Library-Bereichs der Factory-Page. Der Factory-Bereich zeigt alle verfügbaren Factory-Libraries an. Das sind die MASCHINE-Fac- tory-Library, von anderen NI-Produkten importierte Libraries sowie installierte MASCHINE-Ex- pansion-Packs. Diese Libraries erscheinen im Factory-View des Library-Bereichs im Browser. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 78...
  • Seite 79 Sie die Library hier in der Liste aus und klicken auf den Rescan-Button, um sie neu einzulesen. User-Bereich Klicken Sie auf den User-Button, um oben auf der Library-Page den User-Bereich anzu- ► zeigen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 79...
  • Seite 80 Die Preferences – des Library-Bereichs der Factory-Page. Der User-Bereich zeigt alle aktuell genutzten User-Libaries. Das sind der Standard-User-Ordner von MASCHINE und jeder weitere User-Ordner, den Sie eingerichtet haben. Diese Libraries er- scheinen im User-View des Library-Bereichs im Browser. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 80...
  • Seite 81 Sie können die Größe des Preferences-Fensters über den für Ihr Betriebssystem übli- chen Weg nach Belieben ändern. Sie können außerdem die Breite jeder Spalte über Kli- cken und Ziehen der Grenzen zwischen den Spaltenköpfen ändern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 81...
  • Seite 82 Updating-Database-Dialog zeigt Ihnen den Fortschritt der Aktualisierung Der Updating-Database-Dialog enthält einen Cancel-Button (Abbrechen), mit dem Sie den Suchvorgang abbrechen können, ohne die Datenbank dauerhaft zu schädigen: Der Updating-Database-Dialog enthält einen Cancel-Button. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 82...
  • Seite 83 Pfad als auch den Alternativ-Namen jeder Datei im Project. So können Sie ein Project auf ver- schiedenen Rechnern nutzen, auch wenn die Dateien im Project (z.B. Samples) auf jedem Computer an einem anderen Ort liegen: Definieren Sie einfach auf jedem Rechner die gleichen MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 83...
  • Seite 84 Dateien im Library-Bereich des Browsers für die Suche und das Laden verfügbar! Für mehr In- formationen über die Nutzung des LIBRARY-Bereichs im Browser, lesen Sie bitte Abschnitt ↑3.2, Dateien in der Library suchen und laden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 84...
  • Seite 85: Preferences - Plug-Ins-Page

    Klicken Sie auf den Manager-Button, um oben auf der Plug-ins-Page die Manager-Be- ► reich anzuzeigen. Im Manager-Bereich der Plug-ins-Page können Sie VST-/AU-Plug-ins ein- oder ausschalten, Plug-in-Verzeichnisse neu einlesen und für Ihre externen und Native-Instruments-Plug-ins Standard-Presets erzeugen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 85...
  • Seite 86 Deaktivierung nützlich sein, weil damit die Liste der verfügbaren Plug-ins an Übersicht gewinnt. Für mehr Informationen über Native-Instruments-Plug-ins, externe Plug-ins und andere Plug-ins in MASCHINE lesen Sie bitte Kapitel ↑6, Mit Plug-ins arbeiten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 86...
  • Seite 87 Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Das Preferences-Panel — das Manager-Pane der Plug-ins-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 87...
  • Seite 88 Stelle keine Voreinstellungen ausgewählt wurden, werden die Parameter des Plug-ins automatisch per Automap beim Laden in einen Plug-in-Slot zugewiesen. Um ein Standard-Plug-in-Preset zu entfernen, klicken Sie auf das kleine Kreuz auf der rechten Seite. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 88...
  • Seite 89 Ihrer Native-Instruments-Plug-ins zwar immer noch in obiger Liste angezeigt, sie sind aber deaktiviert (das Ankreuzfeld ist nicht ausgefüllt): Sie erscheinen dann nicht im Unter- menü Native Instruments des Plug-in-Menüs (Software) und nicht im Plug-in-Browser (Controller). Zusätzlich zeigen die verbleibenden Einträge für die Native-Instruments-Plug- ins (alles VST) keine (VST)-Kennzeichnung neben ihrem Namen.
  • Seite 90 Plug-in nutzen trotzdem noch laden. Locations-Bereich Klicken Sie auf den Locations-Button, um oben auf der Plug-ins-Page die Locations-Be- ► reich anzuzeigen. Im Locations-Bereich der Plug-ins-Page verwalten Sie die Plug-ins-Verzeichnisse, die Sie in MASCHINE nutzen möchten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 90...
  • Seite 91 Plug-in-Spalte Listet alle in MASCHINE genutzten Plug-in-Verzeichnisse auf. Mit einem Klick auf das Ordnersymbol links neben einem Eintrag, können Sie den Pfad jedes Plug-in-Verzeichnisses ändern. Add-Button Klicken Sie auf Add, um Plug-in-Verzeichnisse manuell hinzufügen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 91...
  • Seite 92: Preferences - Hardware-Page

    Auf der Hardware-Page bestimmen Sie, wie die Pads auf Ihr Spiel reagieren und stellen die Helligkeit der Displays ein. Klicken Sie links in den Preferences auf den Hardware-Tab, um die Hardware-Page zu se- ► hen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 92...
  • Seite 93: Einstellung

    Die Preferences — Hardware-Page. Einstellung Beschreibung Pads Sensitivity Mit dem Sensitivity-Schieberegler stellen Sie ein, wie (Empfindlichkeit) empfindlich die Pads auf Berührung reagieren. Damit wird der minimale Schwellenwert festgelegt, bei welchem der MASCHINE-Controller einen Anschlag registriert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 93...
  • Seite 94 Nach Fertigstellung, drücken Sie noch einmal SHIFT CONTROL (MIDI), um den MIDI- Modus zu beenden und in den MASCHINE-Modus zurückzukehren. Lesen Sie bitte das Handbuch zum Controller Editor für mehr Informationen über den MIDI-Modus. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 94...
  • Seite 95: Controller-Menü Auf Der Hardware-Page Der Preferences

    ▪ Ein Gerät (MASCHINE oder KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES)) mit dem Fokus auf der In- stanz: Das Controller-Menü enthält nur den Eintrag für dieses Gerät. Dieser Eintrag ist im- mer ausgewählt und Sie können die Einstellungen für dieses Gerät bearbeiten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 95...
  • Seite 96: Preferences - Colors-Page

    Nach Ihrer Auswahl werden alle Parameter darunter entsprechend aktualisiert. → 2.6.9 Preferences – Colors-Page Auf der Colors-Page wählen Sie die Farben für Ihre Scenes, Groups und Sounds. Klicken Sie links in den Preferences auf den Colors-Tab, um die Colors-Page anzuzeigen. ► MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 96...
  • Seite 97 Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Die Preferences – Colors-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 97...
  • Seite 98 Objekts in der Software. Siehe ↑4.2.4, Die Farbe des Sounds ändern, ↑4.3.4, Die Farbe der Group ändern, ↑7.7.7, Die Farbe des Patterns ändern bzw. ↑13.2.7, Die Farbe der Scene ändern für weitere Informationen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 98...
  • Seite 99: Maschine In Ihr Midi-Setup Integrieren

    DI-Fernsteuerung und Host-Automation nutzen. ▪ Sie können auch einen Wechsel von Scenes über MIDI steuern, indem Sie MIDI-Noten oder MIDI-Program-Change-Nachrichten zu MASCHINE schicken. Mehr dazu in Abschnitt ↑13.4, Scenes über MIDI spielen (nur MASCHINE-Plug-in). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 99...
  • Seite 100: Externes Midi-Equipment Anschließen

    Wenn Sie MASCHINE als Plug-in benutzen, läuft es automatisch synchron mit dem Host, so dass Sie die externe Synchronisation nicht zu aktivieren brauchen! Siehe Ab- schnitt ↑2.5, Die Modi Stand-Alone und Plug-in für mehr über die Nutzung von MA- SCHINE als Plug-in. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 100...
  • Seite 101 Wählen Sie im Sync-Bereich Slave (Receive Clock) (Clock empfangen) vom Menü. Clicken Sie auf den Input-Button, um eine Liste der angeschlossenen Geräte zu sehen. Markieren Sie den Namens des Geräts, das die MIDI-Clock erzeugt (dem Gerät, mit dem Sie MASCHINE synchronisieren möchten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 101...
  • Seite 102 Sie müssen im Devices-Bereich der MIDI-Page mindestens ein MIDI-Eingangs-Gerät be- stimmen, damit MASCHINE synchronisiert laufen kann. Wenn Slave (Receive Clock) angewählt ist, sind der Play-Button in der Kopfzeile der MASCHI- NE-Software und der PLAY-Button auf dem Controller deaktiviert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 102...
  • Seite 103: Midi Clock Senden

    Um MASCHINE für den Empfang von MIDI-Clock-Daten von einem externen Gerät zu konfigu- rieren: Wählen Sie Preferences... im File-Menü. Wählen Sie die MIDI-Page. Wählen Sie im Sync-Bereich Master (Send Clock) (Clock senden) vom Menü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 103...
  • Seite 104 Wenn Sie MASCHINE so konfigurieren möchten, dass es auch andere MIDI-Befehle als MIDI-Clock sendet, insbesondere, wenn Sie andere MIDI-Geräte über die mit MASCHI- NE gespielten Noten steuern möchten, lesen Sie bitte Abschnitt ↑8.2.5, MIDI-Output Sounds, wo diese Dinge detailliert beschrieben werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 104...
  • Seite 105: Maschine Über Ableton Link Synchronisieren

    ▪ Die sicherste und zuverlässigste Verbindung bekommen Sie, indem Sie eine Link-Session über eine direkte Verbindung zwischen zwei Rechnern via Thunderbolt- oder Ethernet-Ka- bel erzeugen. Mehr Informationen über die Einrichtung und Nutzung von Link finden Sie im Link-FAQ-Artikel auf der Ableton-Website: https://help.ableton.com/hc/en-us/articles/209776125-Link-FAQs. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 105...
  • Seite 106: Einer Link-Session Beitreten Und Sie Verlassen

    Um die Nutzung von Link zu beenden und die Session zu verlassen, klicken Sie erneut auf LINK. Während der Verbindung zeigt der LINK-Button an, wie viele andere, Link-fähige Programme über Link angeschlossen sind. Aktive Link-Session mit zwei anderen angeschlossenen Instanzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 106...
  • Seite 107 MASCHINE über Ableton Link synchronisieren Wenn Link aktiv ist, kann MASCHINE nicht als Slave zur eingehenden MIDI-Clock syn- chronisiert werden. Link hat dann Priorität. Das Senden von MIDI-Clock-Informationen aus MASCHINE heraus (als Master) ist jedoch möglich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 107...
  • Seite 108: Browser

    MASCHINE eine Library (Datenbank). Die MASCHINE-Library enthält nicht nur die mitgelieferten Werks-Inhalte sondern auch jeglichen andere Werks-Inhalte (z.B. von MASCHINE-EXPANSIONS oder anderen Produkten von Native Instruments) und natürlich Ihre eigenen User-Inhalte. Damit Sie jederzeit die schnell und effizient die richtige Datei finden, bietet die Library ver- schiedene Techniken, die weit über die klassische Verzeichnis-Struktur Ihres Betriebssystems...
  • Seite 109: In Ihrer Library Blättern Vs. Ihre Festplatte Durchsuchen

    ▪ Im Files-Bereich (Dateien) durchsuchen Sie Ihre Festplatten über die hierarchische Ver- zeichnis-Struktur Ihres Betriebssystems. Zum Beispiel können Sie hier zu Dateien navigie- ren, die noch nicht in die MASCHINE-Library importiert wurden — und sie von dort aus importieren! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 109...
  • Seite 110: Dateien In Der Library Suchen Und Laden

    Im LIBRARY-Bereich des Browsers können Sie nach jeder Datei in der MASCHINE-Library su- chen. Klicken Sie auf den LIBRARY-Tab oben links im Browser, um den LIBRARY-Bereich zu ► öffnen. 3.2.1 Der LIBRARY-Bereich im Überblick Der LIBRARY-Bereich enthält folgende Elemente: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 110...
  • Seite 111 Dateitypen von MASCHINE repräsentieren. Von links nach rechts haben Sie hier Zugriff auf Project-, Group-, Sound-, Instrumenten-Preset-, Effekt-Preset- und Sample-Dateien. Wenn Sie auf eines dieser Symbole klicken, werden nur die Dateien des ausgewählten Typs in der Such- ergebnis-Liste (8) dargestellt. Siehe Abschnitt ↑3.2.4, Einen Dateityp wählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 111...
  • Seite 112 ↑3.3.1, Die gewählten Dateien automatisch laden. ▪ Bei Samples können Sie den Vorhör-Button aktivieren und den Lautstärke-Fader daneben einstellen, um das ausgewählte Sample direkt im Browser hören zu können. Siehe Ab- schnitt ↑3.3.2, Ihre Samples vorhören. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 112...
  • Seite 113: Mit Dem Maschine-Controller In Der Library Blättern

    Textsuche in den Suchergebnissen (8) durchzuführen. Die oben genannten Schritte werden in den folgenden Abschnitten detailliert beschrieben. 3.2.1.1 Mit dem MASCHINE-Controller in der Library blättern Betätigen Sie BROWSE, um den Browser zu öffnen oder zu verlassen. ► MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 113...
  • Seite 114: Im Browser Ein Produkt Wählen Oder Laden Und Eine Bank Wählen

    Produkt oder eine spezifische Bank des Produkts ein. Sie können ein Produkt mit seiner Preset-Datei auch direkt mit dem Produkt-Wähler laden (siehe unten). In der Grundeinstellung hat der Produkt-Wähler keine bestimmte Auswahl; er zeigt All Instru- ments (alle Instrumente) an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 114...
  • Seite 115 Dateien in der Library suchen und laden Der geschlossene Produkt-Wähler. Eine Produkt-Kategorie wählen Klicken Sie auf die Produkt-Wähler-Kopfzeile, um ihn zu öffnen. ► Der Produkt-Wähler geht auf und zeigt alle in Ihrer MASCHINE-Library verfügbaren Pro- → dukte an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 115...
  • Seite 116 Wenn bei Category/Vendor Category angewählt ist, wird die Produkt-Liste nach den folgenden Kategorien sortiert: Drums & Percussion ▪ Sampled Instruments ▪ Synthesizers ▪ Other (andere) ▪ Wenn unter Category Vendor Vendor angewählt ist, wird die Produkt-Liste nach den Namen der Anbieter sortiert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 116...
  • Seite 117 All Instruments (alle Instrumente) an. Der Schlagwort-Filter und die Ergebnisliste un- ter dem Produkt-Wähler beinhalten jetzt Dateien aller Produkte. Eine Bank auswählen Wenn Sie ein bestimmtes Produkt aus dem Produkt-Wähler gewählt haben (siehe Beschrei- bung oben), erscheint unter dem geschlossenen Produkt-Wähler ein zusätzliches Bank-Menü: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 117...
  • Seite 118 Sätze mit Drum-Sounds für POLYPLEX, wie oben gezeigt). Um eine bestimmte Bank des gewählten Produkts zu wählen, klicken Sie auf das Bank- ► Menü unter dem Produkt-Symbol und wählen Sie aus den verfügbaren Einträgen eine Bank. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 118...
  • Seite 119: Eine Produkt-Kategorie, Ein Produkt, Eine Bank Und Eine Sub-Bank Wählen

    Im Allgemeinen gibt es keine bestimmte Grundeinstellung für den Produkt-Wähler: Er zeigt in Abhängigkeit des im Dateityp-Wähler darüber gewählten Dateityps Projects, Groups, Sounds, Instruments, All Effects oder All Samples an (siehe Abschnitt ↑3.2.4, Einen Datei- wählen): MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 119...
  • Seite 120 Dateien in der Library suchen und laden Der geschlossene Produkt-Wähler ohne gewähltes Instrument. Eine Produkt-Kategorie oder ein Produkt wählen Klicken Sie auf den Produkt-Wähler, um ihn zu öffnen. ► Die Produkt-Auswahl öffnet sich und zeigt Folgendes an: → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 120...
  • Seite 121 (2) Produkt-Kategorie-Filter: Zeigt die Produkt-Kategorien der Produkte an, die mit Dateien in der MASCHINE Library vertreten sind. Klicken Sie auf eine Produkt-Kategorie, um die aus-/ab- zuwählen. Die Auswahl einer Kategorie verringert die Anzahl der in der Produkt-Liste darunter MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 121...
  • Seite 122 SCHINE keine User-Presets dafür gespeichert haben, ist bei gewählten User-Inhalten im Inhalte-Wähler sein Produkt-Symbol im Produkt-Wähler nicht verfügbar. Wenn Sie ein bestimmtes Instrument oder einen Effekt von Native Instruments noch nicht aktualisiert haben, wird das Produkt-Symbol im Produkt-Wähler möglicherweise nicht auftauchen, wenn im Inhalte-Wähler die Factory-Inhalte ausgewählt sind —...
  • Seite 123 Menü unter dem Produkt-Symbol und wählen Sie aus den verfügbaren Einträgen eine Bank. Im Anschluss an Ihre Auswahl schließt sich das Bank-Menü und zeigt den Namen der ge- → wählten Bank an. Der Schlagwort-Filter und der Ergebnis-Liste darunter spiegeln die Ein- grenzung der Suche wider. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 123...
  • Seite 124 Bank das entsprechende interne Plug-in des Presets ist (z.B., Sampler, Kick, Flanger, usw.). ◦ Presets für Native-Instruments-Plug-ins: Das Produkt ist der jeweilige Effekt oder das Instrument von Native Instruments. Die Bank und Sub-Bank variiert bei jedem Pro- dukt von Native Instruments. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 124...
  • Seite 125: Wahl Einer Produkt-Kategorie, Eines Produkts, Einer Bank Und Einer Sub

    Bank zu wählen (falls verfügbar). Drehen Sie den Drehregler ganz nach links, um eine etwaige Auswahl aufzuheben (d.h., um alle Sub-Bänke der gewählten Bank zu wählen). 3.2.4 Einen Dateityp wählen Der Dateityp-Wähler zeigt sechs Symbole, die für die verschiedenen Dateitypen in MASCHINE stehen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 125...
  • Seite 126: Zwischen Factory- Und User-Inhalten Wählen

    ► Dateityp zu wählen: PROJECTS, GROUPS, SOUNDS, INSTRUMENTS, EFFECTS, oder SAMPLES. 3.2.5 Zwischen Factory- und User-Inhalten wählen Der Inhalte-Wähler zeigt zwei Symbole, von denen das linke die Factory-Inhalte und das rechte die User-Inhalte repräsentiert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 126...
  • Seite 127: Type- Und Mode-Tags Wählen

    Der Tag-Filter (Schlagwort-Filter), der unter dem Produkt-Wähler erscheint, ermöglicht Ihnen die Suche nach Dateien auf der Basis bestimmter Eigenschaften, Effekt-Typen, Klangcharakte- ristiken, usw. eines Sounds. TYPES- und MODES-Filter für die Bank Massive Threat des MASSIVE-Plug-ins. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 127...
  • Seite 128 ▪ Um einen Shaker zu finden, wählen Sie im TYPES-Filter zunächst den Typ Drums. Bei Ihrer Auswahl erscheint darunter die zweite Ebene der Tags: Auf dieser zweiten Ebene wählen Sie den Sub-Typ Shaker. Jetzt erscheint die dritte Ebene mit Sub-Types wie Acoustic, Analog, usw. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 128...
  • Seite 129 Sie nun unter dem Shaker-Tag den Acoustic-Tag gewählt hatten, wird der Acoustic-Tag un- ter dem Tom-Tag ebenfalls automatisch gewählt. So können Sie schnell verschiedene Samples (sogar für unterschiedliche Instrumente) mit ähnlichen Eigenschaften finden — hier akustische Klänge. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 129...
  • Seite 130 Halten Sie auf Ihrer Computertastatur [Ctrl] ([Cmd] in Mac OS X) gedrückt und klicken ► Sie eine beliebige Anzahl an Tags einer bestimmten Ebene, um diese Tags auszuwählen. Die Suchergebnisse beinhalten alle Dateien, die mindestens einen der gewählten Tags → beinhalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 130...
  • Seite 131 Klicken Sie auf das kleine Dreieck links der Attributes (TYPES oder MODES). ► Die Attributes-Bereiche werden eingeklappt und Resultate werden je nach verfügbarem → Platz angezeigt. Klicken Sie erneut auf das Dreieck, um die Abschnitte wieder zu öffnen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 131...
  • Seite 132: Type- Und Mode-Tags Mit Dem Maschine-Controller Wählen

    Type- und Mode-Tags mit dem MASCHINE-Controller wählen Auf Ihrem Controller im Browse-Modus: Drücken Sie einen der Page-Buttons (links von den Displays), so dass die Kopfzeile über ► den drei Feldern der Drehregler 1-3 TYPES oder TYPES/MODES anzeigt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 132...
  • Seite 133 Auswahl aufzuheben (d.h., um alle Sub-Types des gewählten Types zu wählen). Drehregler 1 wählt einen Mode, wenn einer verfügbar ist. Drehen Sie den Drehregler ganz nach links, um eine etwaige Auswahl aufzuheben (d.h., um alle Modi zu wählen). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 133...
  • Seite 134: Eine Textsuche Durchführen

    Rechts davon befindet sich der Reset-Button (das kleine Kreuz), der sowohl die Text-Suche als auch die Tag-Suche zurücksetzt. Die Produkt-Suche ist davon nicht betroffen. 3.2.8 Eine Datei aus der Ergebnisliste laden Die Suchergebnis-Liste zeigt alle Dateien, auf die Ihre Suche passen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 134...
  • Seite 135 ▪ In Ihrem Betriebssystem zu der (den) ausgewählten Datei(en) navigieren. ▪ Die Attribute der ausgewählten Datei(en) ansehen und durch einen Klick auf den EDIT- Button unten rechts im Browser bearbeiten. Mehr Informationen hierzu erhalten Sie in ↑3.5, Datei-Tags und Eigenschaften bearbeiten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 135...
  • Seite 136 ▪ Wenn es ein Sample ist, wird in den Sound-Slot im Fokus geladen. Das Sampler-Plug-in wird automatisch in den ersten Plug-in-Slot geladen, damit das Sample gespielt werden kann. Das Sample wird dabei über den kompletten Noten- und Velocity-Bereich verteilt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 136...
  • Seite 137 ◦ Wenn Sie die Groups auf das '+' am Ende der Group-Liste fallen lassen, werden die Groups and die existierenden Groups in der Groups-Liste angehängt. ▪ Wenn Sie mehrere Sounds ziehen, haben Sie folgende Optionen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 137...
  • Seite 138 ◦ Sie können die Samples auch auf der Zone-Page des Sample-Editors fallen lassen. In diesem Fall werden alle Samples in den fokussierten Sound geladen und für jedes Sample wird eine Zone erzeugt. Siehe Abschnitt ↑14.5.7, Der Sample-Map Samples zuweisen für weitere Details. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 138...
  • Seite 139 Find in Explorer (im Explorer finden) (Find in Finder (im Finder finden) in Mac OS X) vom Kontext-Menü, um ein Explorer-/Finder-Fenster mit dem Verzeichnis des Dateisystems zu öffnen, in dem die Datei(en) liegen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 139...
  • Seite 140 Drücken Sie zur Bestätigung Button 8 (SAVE; Speichern), zum Verwerfen des aktuellen Pro- jects ohne Speicherung der Änderungen Button 7 (DISCARD; Verwerfen) oder Button 5 (CAN- CEL; Abbrechen), um die Aktion abzubrechen und zum aktuellen Project zurückzukehren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 140...
  • Seite 141: Zusätzliche Browsing-Werkzeuge

    Sound-Slot bzw. den gewählten Plug-in-Slot geladen und ersetzt dort etwaige, geladene Inhal- te. Damit können Sie sich die Datei während der Wiedergabe zusammen mit dem Rest Ihres Projects anhören. Autoload ist für Projects nicht verfügbar. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 141...
  • Seite 142: Ihre Samples Vorhören

    Ihre Samples vorhören Wenn Sie sich Samples anschauen, erscheint neben dem Autoload-Button ein Vorhör-Button und ein Lautstärke-Schieberegler für das Vorhören. Die Vorhör-Bedienelemente. Klicken Sie den Vorhör-Button (das kleine Lautsprecher-Symbol), um die Vorhör-Funktion ► zu aktivieren/deaktivieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 142...
  • Seite 143 ▪ Drehen Sie den Control-Drehregler oder Drehregler 8, um in der Suchergebnis-Liste das vorherige bzw. nächste Sample zu wählen. Bei der Auswahl wird das Sample wiedergege- ben und die Wiedergabe des vorherigen Samples hört auf. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 143...
  • Seite 144: Groups Mit Ihren Patterns Laden

    Satz an Sounds, während Sie die aktuellen Patterns behalten. Das ist vor al- lem nützlich, wenn Sie mit Ihren aktuellen Patterns ein anderes Drum-Kit ausprobieren möchten! Der Patterns-Laden-Button ist nur verfügbar, wenn nach Groups gesucht wird. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 144...
  • Seite 145: Datei-Informationen Anzeigen

    (Bezugsquelle), wenn vorhanden (siehe Abschnitt ↑3.5, Datei-Tags und Eigenschaften bearbeiten). Der Info-Kasten bietet verschiedene Informationen über die ausgewählte(n) Datei(en). Wenn die gewählten Dateien unterschiedliche Eigenschaften aufweisen, steht in den ent- sprechenden Feldern des Info-Kastens multi. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 145...
  • Seite 146: Favoriten Im Browser Nutzen

    ▪ Favoriten sind unabhängig vom Speicherort einer Datei: Wenn eine Datei bewegt wird, be- hält sie ihren Favoriten-Zustand. ▪ Favoriten sind beständig: Wenn eine Datei erneut eingelesen oder gelöscht und dann spä- ter erneut der Datenbank hinzugefügt wird, behält sie dabei ihre Favoriten-Markierung. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 146...
  • Seite 147 Browser Favoriten im Browser nutzen Der MASCHINE-Browser mit allen Favoriten, die mit dem Type Bass verschlagwortet sind. Um den Favoriten-Filter zu aktivieren: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 147...
  • Seite 148 Favoriten zu filtern. Der Filter-Favorites-Button leuchtet jetzt und die Suchergebnisse zeigen alle Favoriten an, die den aktuellen Suchkriterien entsprechen. Den Favoriten ein Element hinzufügen Um den Favoriten ein Element hinzuzufügen, folgen Sie den Anleitungen unten: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 148...
  • Seite 149 Namen zu erkennen ist. Sie können jedes beliebige Element in den Suchergebnissen zu einem Favoriten ma- chen, egal ob es aktuell angewählt ist oder nicht. Das Favoriten-Symbol erscheint, so- bald Sie den Mauszeiger über dem Eintrag platzieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 149...
  • Seite 150 Sie können Favoriten direkt über Ihre MASCHINE-MK1- und MASCHINE-MK2-Controller be- trachten und hinzufügen. So haben Sie Zugriff auf Ihre meist genutzten Inhalte, ohne die Maus und das Keyboard Ihres Computers zu berühren. Den Favoriten-Filter aktivieren Um den Favoriten-Filter auf dem Controller zu aktivieren: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 150...
  • Seite 151 Das Element gehört nun zu den Favoriten, was am leuchtenden Favoriten-Symbol neben → seinem Namen zu erkennen ist. Ein Element aus den Favoriten entfernen Um ein Element aus den Favoriten zu entfernen, folgen Sie den Anleitungen unten: Drücken Sie den BROWSE-Button. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 151...
  • Seite 152: Datei-Tags Und Eigenschaften Bearbeiten

    Sie OK, um die Samples in die Library zu importieren und die ausgewählten Tags an- zuwenden oder Sie klicken CANCEL (abbrechen), um den Import abzubrechen. Siehe Ab- schnitt ↑3.6, Dateien von Ihrem Dateisystem importieren für mehr über den FILES-Be- reich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 152...
  • Seite 153 Klicken Sie den gewünschten Tab oben rechts im Attribut-Editor, um die entsprechende ► Seite zu öffnen. Sie können die Gesamthöhe des Attribut-Editors durch ziehen seines oberen Randes einstellen. Die Anzahl der angewählten Elemente wird in der oberen linken Ecke des Attribut-Editors in gelb angezeigt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 153...
  • Seite 154: Die Bank-Seite

    Sie können die Attribute der BANK-Seite nicht ändern — sie werden automatisch durch MA- SCHINE zugewiesen. 3.5.3 Die TYPES- und MODES-Pages Au den TYPES- und MODES-Seiten sehen Sie die den in der Suchergebnis-Liste gewählten Da- teien zugewiesenen Tags und können sie bearbeiten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 154...
  • Seite 155 Attribut-Editor vom FILES-Bereich aus öffnen, um neue Dateien zu importieren, ist die MODES-Seite immer verfügbar — sie wird jedoch nur beim Import von Instrumenten- oder Effekt-Presets berücksichtigt. Die MODES-Seite zeigt nur eine Spalte an: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 155...
  • Seite 156 Seien Sie beim Taggen Ihrer Dateien so präzise wie möglich, damit Sie sie später wieder finden. Tags entfernen Klicken Sie die Markierung im Feld rechts neben dem gewünschten Tag-Namen, um die- ► sen Tag der gewählten Dateien zu entfernen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 156...
  • Seite 157: Die Properties-Seite

    Tag jedoch keiner Datei mehr zugewiesen ist, wird er automatisch aus seiner Spalte entfernt. 3.5.4 Die PROPERTIES-Seite Die PROPERTIES-Seite (Eigenschaften) ist nur verfügbar, wenn der Attribut-Editor vom LIB- RARY-Bereich aus geöffnet wurde. Die PROPERTIES-Page des Attribut-Editors. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 157...
  • Seite 158: Dateien Von Ihrem Dateisystem Importieren

    Im FILES-Bereich bewegen Sie sich durch Ihr Dateisystem und importieren die gewünschten Verzeichnisse in Ihre MASCHINE-Library. Um den FILES-Bereich zu sehen, klicken Sie auf den FILES-Tab in der oberen, linken ► Ecke des Browsers. 3.6.1 Der FILES-Bereich im Überblick Der FILES-Bereich enthält die folgenden Elemente: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 158...
  • Seite 159 (2) Favorite-Zeile: Zeigt alle Ihre bevorzugten Orte an. Klicken Sie auf einen Favoriten, um di- rekt zu diesem bestimmten Pfad zu springen und seinen Inhalt in der Suchergebnis-Liste (5) anzuzeigen. Siehe Abschnitt ↑3.6.2, Favoriten nutzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 159...
  • Seite 160: Favoriten Nutzen

    Attribute-Editor, so dass Sie den gewählten Dateien beim Import Tags zuweisen können. Siehe Abschnitt ↑3.5, Datei-Tags und Eigenschaften bearbeiten. 3.6.2 Favoriten nutzen Ganz oben im FILES-Bereich zeigt die Favoriten-Zeile alle Ihre bevorzugten Orte an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 160...
  • Seite 161 Sie können jeden der Favoriten auch aus der Favoriten-Zeile entfernen. Um einen Favoriten zu entfernen, rechtsklicken Sie ihn ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) in der ► Favoriten-Zeile und wählen Sie Remove from Favorites (aus den Favoriten entfernen). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 161...
  • Seite 162: Die Orts-Zeile Nutzen

    Pfeil nach links auf der linken Seite des Pfads, um die restlichen Ebenen darüber an- zuzeigen (bis zum Workspace, der höchsten Ebene in Ihrem Dateisystem) und wählen Sie einen der Einträge in der Liste, um zur jeweiligen Position zu springen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 162...
  • Seite 163: Zuletzt Besuchte Orte Nutzen

    Die Ergebnis-Liste nutzen Die Suchergebnis-Liste des FILES-Bereichs zeigt die Dateien und Ordner des Pfads an, der oben in der Orts-Zeile angezeigt wird (siehe Abschnitt ↑3.6.3, Die Orts-Zeile nutzen). In den Suchergebnissen werden nur MASCHINE-kompatible Dateien angezeigt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 163...
  • Seite 164 Vor jeder Datei zeigt ein Symbol den Dateityp an: Symbole für verschiedene Dateitypen. In der Suchergebnis-Liste durch Ihr Dateisystem navigieren Sie können in der Suchergebnis-Liste jeden der angezeigten Ordner öffnen, um weiter durch Ihr Dateisystem zu blättern: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 164...
  • Seite 165 Details dazu finden Sie in Abschnitt ↑3.2.8, Eine Datei aus der Ergebnisliste laden. Zusätzliche Funktionen der Suchergebnis-Liste Rechtsklicken Sie ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) einen Eintrag in der Suchergebnis-Liste, um ► ein Kontext-Menü mit zusätzlichen Befehlen zu öffnen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 165...
  • Seite 166: Beschreibung

    Ihre eigenen Samples oder MASCHINE-Dateien von anderen Nutzern benutzen. Wie oben be- schrieben, können Sie diese direkt über den FILES-Bereich laden. Obwohl das z.B. praktisch sein kann, um Dateien schnell in einem MASCHINE-Kontext zu testen, kann es bei häufiger MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 166...
  • Seite 167 Klicken Sie unten rechts im Browser auf den IMPORT-Button. Sie sehen jetzt den Attribut-Editor. Im Attribut-Editor versehen Sie die Dateien, die Sie gerade in die Library importierten, mit Schlagwörtern (Tags), wie in Abschnitt ↑3.5, Datei-Tags und Eigenschaften bearbei- beschrieben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 167...
  • Seite 168 ◦ Wenn sich die Samples in einem Unterordner des Ordners befinden, wird der Name des Unterordners als Bank genutzt. ◦ Wenn sich die Samples in einem Unterordner dieses Unterordners befinden, wird der Name des unteren Unterordners als Sub-Bank genutzt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 168...
  • Seite 169: Fehlende Samples Finden

    Sample und klicken Sie dann Open. Ihr Project nutzt dann das neu ge- wählte Sample anstelle des fehlenden. Wenn weitere Samples fehlen, versucht MASCHI- NE, ausgehend vom gerade von Ihnen gezeigten Pfad, sie zu finden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 169...
  • Seite 170 File-Untermenü des MASCHINE-Menüs (in der Kopfzeile von MASCHINE) auf. ▪ Im Kontext-Menü der Eltern-Group betreffen diese Befehle alle Sounds der Group, denen Samples fehlen. ▪ Im File-Untermenü des MASCHINE-Menüs betreffen diese Befehle alle Sounds des Pro- jects, denen Samples fehlen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 170...
  • Seite 171: Nutzung Von Quick-Browse

    Datei-Namen oben links im Control-Bereich, um die für die Datei genutzte Such- anfrage wieder aufzurufen. Diese Datei kann Folgendes sein: ◦ Die fokussierte Group, wenn oben der GROUP-Tab angewählt ist: ◦ Der fokussierte Sound, wenn oben der SOUND-Tab angewählt ist: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 171...
  • Seite 172 Techniken nutzen, um herauszufinden, wo die Datei "her kommt". Wenn Sie z.B. eine Datei per Drag-and-Drop von Ihrem Desktop oder einem anderen Ort auf Ihrem Rechner geladen haben, zeigt Quick-Browse den FILES-Bereich mit diesem Ort an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 172...
  • Seite 173 Drücken Sie Button 1 oder 2, um den, der fokussierten/angewählten entsprechenden, Da- teityp zu wählen. Drücken Sie Button 3 (LOCATE), um die Quick-Browse-Funktion auszulösen. Der Browser Ihres Controllers ruft automatisch die für die Suche nach der geladenen Da- → tei genutzte Suchanfrage wieder auf. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 173...
  • Seite 174: Sounds, Groups Und Ihr Project Verwalten

    Mehr Informationen zu Patterns finden Sie in Kapitel ↑7, Mit Patterns arbeiten. ▪ Im Master werden alle Signale der Groups gemischt. Genau wie die Groups und Sounds kann auch der Master eine unbegrenzte Anzahl an Insert-Effekten haben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 174...
  • Seite 175: Die Sound-, Group-, Und Master-Kanäle

    Jeder Kanal bietet eine Reihe an Kanal-Eigenschaften, die unabhängig von den beherbergten Plug-ins die Eingangspegel-, Ausgangspegel-, Groove- und Macro-Einstellungen des jeweiligen Sounds, der Group bzw. des Masters bestimmen. Lesen Sie dazu bitte auch das Kapitel ↑8, Audio-Routing, Fernsteuerung und Macro-Drehregler und Abschnitt Groove. ↑5.4.3, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 175...
  • Seite 176: Ähnlichkeiten Und Unterschiede Beim Umgang Mit Sounds Und Groups

    ▪ Jede Group hat immer eine feste Anzahl an Sound-Slots — nämlich 16. Manche dieser Sound-Slots können leer sein und je nachdem, wie Sie Ihre Sounds gerne über die Pads spielen, können Sie Lücken zwischen Ihren Sound-Slots haben (d.h. leere Sound-Slots zwi- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 176...
  • Seite 177: Mehrfach-Auswahl Von Sounds Oder Groups

    Auf jeder Ebene (Sound und Group) befindet sich immer genau ein Objekt im Fokus. Das fokussierte Objekt wird in der Sound-/Group-Liste hervorgehoben und der Hintergrund des ersten Buchstabens/Zahl seines Namens hat die Farbe des Objekts selbst. Der Sound Vocal AhHa ist fokussiert (und ausgewählt). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 177...
  • Seite 178 Wenn Sie den Fokus auf einen neuen Sound bzw. eine Group setzen, gelten folgende Regeln: ▪ Wenn Sie den Fokus auf einen Sound oder eine Group setzen, die gerade nicht ausgewählt ist, werden sowohl der Fokus als auch die Auswahl auf diesen Sound bzw. die Group ver- schoben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 178...
  • Seite 179: Sound-Slots Zurücksetzen

    Die im Zuweisungs-Bereich gemachten Änderungen werden nie auf die anderen Sounds bzw. Groups in der Auswahl übertragen. Außerdem hängt der genaue Einfluss auf die entsprechenden Parameter in den betroffenen Sounds/Groups vom Typ des Parameters ab. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 179...
  • Seite 180: Ausführung

    Objekte in der Liste ausgewählt sind Objekts im Fokus, welches nicht abgewählt werden kann. Die in obiger Tabelle aufgeführten Tastaturbefehle funktionieren in folgenden Bereichen des MASCHINE-Fensters: ▪ Um mehrere Groups auszuwählen, nutzen Sie die Tastaturbefehle in der Group-Liste. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 180...
  • Seite 181: Auswahl-Befehl

    Group im Fokus (und ausgewählt) ist. Das Drücken unbeleuchteter Buttons tut nichts (sie entsprechen keiner existierenden Group) und halb beleuchtete Buttons zeigen nicht ausgewählte Groups an. Das Auswahl-Verhalten hängt von Schaltzustand der MULTI-Option ab (Button 8, siehe unten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 181...
  • Seite 182 Group bzw. Sound. Der Group-Button ist nun nur halb beleuchtet; das Pad ist halb beleuchtet (wenn es einen Sound ent- hält) oder aus (wenn es leer ist). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 182...
  • Seite 183: Soundverwaltung

    Der Pad-View wird durch Aktivierung des Pad-View-Buttons über der Sound-Liste angezeigt. Der Pad-View-Button. Klicken Sie auf den Pad-View-Button, um den Pad-View anzuzeigen bzw. zu verstecken. ► Der Pad-View ersetzt die Sound-Liste links vom Pattern-Editor. → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 183...
  • Seite 184: Sounds Laden

    Sie können auch die Suchanfrage, die genutzt wurde, um den Sound im fokussierten Sound-Slot zu laden, wieder aufrufen. Mehr dazu in Abschnitt ↑3.8, Nutzung von Quick- Browse. In Ihrem Betriebssystem haben Sound-Dateien die Endung “.mxsnd” (MASCHINE 2) oder “.msnd” (MASCHINE 1.x). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 184...
  • Seite 185: Sounds Vorhören

    Klick in die Sound-Liste oder im Pad-View der Sound jedesmal wiedergegeben. Das ist praktisch, um schnell zu hören, welche Sounds in der Group geladen sind. Sounds können innerhalb der Sound-Liste nicht verschoben werden, wenn die Vorhör- Funktion (Lautsprecher-Button) aktiv ist. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 185...
  • Seite 186: Sound-Slots Umbenennen

    Preset oder ein Sample (z.B. aus dem Browser) in einen Sound-Slot laden, bekommt der Sound-Slot den Namen des Presets oder Samples. Sie können Sound-Slots auch manuell umbenennen. Namen lassen sich nur über die Software eingeben, Änderungen tauchen aber auch auf der Hardware auf. Um einen Sound-Slot umzubenennen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 186...
  • Seite 187: Die Farbe Des Sounds Ändern

    Host mit einer Funktion verbunden ist. Klicken Sie in diesem Fall irgendwo in das MASCHINE-Plug-in-Fenster, um den eingegebenen Namen zu bestätigen. 4.2.4 Die Farbe des Sounds ändern Sie können die Farbe jedes einzelnen Sounds in der Software ändern. Um dies zu tun: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 187...
  • Seite 188 Sie können jetzt die folgenden Befehle auf eine Mehrfachauswahl von Sounds anwenden: ▪ Sounds: ◦ Ändern der Farbe der gewählten Sounds. ◦ Die gewählten Sounds kopieren, ausschneiden oder einfügen. ◦ Die gewählten Sounds zurücksetzen. Diese Befehle sind im Kontextmenü der Sounds verfügbar. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 188...
  • Seite 189: Sounds Speichern

    Sie können Ihre Sounds als einzelne Dateien abspeichern (Endung ".mxsnd"). Das kann nur in der Software geschehen. Ihre Änderungen in die ursprüngliche Sound-Datei speichern Wenn Sie einen Sound in Ihrem Project geändert haben, können Sie diese Änderungen wie folgt speichern: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 189...
  • Seite 190 Sie den ursprünglichen Sound nicht mit Ihrer geänderten Version überschreiben möchten oder wenn es keine ursprüngliche Version des Sounds gibt (d.h., dass Sie ihn von Grund auf neu erzeugt haben), können Sie ihn als neue Sound-Datei speichern: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 190...
  • Seite 191 Sogar, wenn Sie einen Sound nicht einzeln abspeichern, werden seine aktuellen Einstel- lungen mit Ihrem Project gespeichert. Wenn ein Sound aber einmal gespeichert und mit Tags versehen ist, ist er einzeln im Browser zur Nutzung in anderen Groups und Projects verfügbar. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 191...
  • Seite 192: Sounds Kopieren Und Einfügen

    Group in der Group-Liste des Arrangers klicken müssen) und wählen Sie Paste vom Kontext-Menü. Alle Parameter außer dem Patterninhalt werden so kopiert. Ein etwaiger, im Ziel-Slot ge- → ladener Sound wird dadurch ersetzt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 192...
  • Seite 193 Sound Events in Pattern 1, 2 und 3 seiner Group enthält und Sie diesen Sound in eine andere Group einfügen, die nur Pattern 1 und 4 hat, werden Patterns 2 und 3 automa- tisch erzeugt, um die Events des eingefügten Sounds aufzunehmen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 193...
  • Seite 194: Sounds Verschieben

    In der Software können Sie die Reihenfolge der Sounds per Drag-and-Drop ändern. Manchmal ist es hilfreich, sich die Sounds anders zu organisieren. Legen Sie zum Beispiel die Sounds auf andere Pads, um die Group besser spielen zu können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 194...
  • Seite 195 Sound-Slot der jeweiligen Group eingefügt und die Group bekommt auto- matisch den Fokus. Dabei werden allerdings die Pattern-Inhalte der Sounds nicht verschoben. Sounds können innerhalb der Sound-Liste nicht verschoben werden, wenn die Vorhör- Funktion (Lautsprecher-Button) aktiv ist. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 195...
  • Seite 196: Sound-Slots Zurücksetzen

    View aus und drücken [Del] auf Ihrer Rechnertastatur oder Sie rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) auf den gewünschten Sound-Slot und wählen Reset (Zurücksetzen) vom Kontext-Menü. Der Inhalt des Sound-Slots wird entfernt und der Sound-Slot wird auf seine Grundeinstel- → lungen und den Standard-Namen zurückgesetzt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 196...
  • Seite 197: Group-Verwaltung

    Der Sound wird vom Pad entfernt und das Pad geht aus. → Group-Verwaltung Dieser Abschnitt beschreibt die für Groups verfügbaren, globalen Bearbeitungsfunktionen. Group-Menü Viele der in den folgenden Abschnitten beschriebenen Funktionen sind in den folgenden zwei Kontext-Menüs verfügbar: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 197...
  • Seite 198 ▪ Im Kontext-Menü der fokussierten Group im Pattern-Editor, das per Rechtsklick ([Ctrl]- Klick in Mac OS X) auf den Group-Namen in der linken oberen Ecke des Pattern-Editors geöffnet wird: Beide Kontext-Menüs sind gleichwertig: Nutzen Sie nach Belieben beide. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 198...
  • Seite 199: Groups Erzeugen

    Group, sondern ermöglicht Ihnen stattdessen die Erzeugung einer wei- teren Group in Ihrem Project. Um eine neue Group zu erzeugen: Halten Sie SHIFT und drücken Sie den letzten leuchtenden Group-Button, um die letzte Group-Bank auszuwählen. Lassen Sie SHIFT wieder los. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 199...
  • Seite 200 Lücken in der Group-Liste haben — ebensowenig in einer Group-Bank. Wenn Sie eine neue Group erzeugen, passiert Folgendes: ▪ Solange die letzte Group-Bank weniger als acht Groups enthält, wird die neue Group dort erstellt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 200...
  • Seite 201: Groups Laden

    Sie können auch die Suchanfrage, die genutzt wurde, um die Group im fokussierten Group-Slot zu laden, wieder aufrufen. Mehr dazu in Abschnitt ↑3.8, Nutzung von Quick- Browse. In Ihrem Betriebssystem haben Group-Dateien die Endung “.mxgrp” (MASCHINE 2) oder “.mgrp” (MASCHINE 1.x). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 201...
  • Seite 202: Groups Umbenennen

    Sie ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) die Group und wählen Sie Rename (umbenennen) vom Kontext-Menü. Der Name der Group wird hervorgehoben dargestellt und kann jetzt geändert werden. Ändern Sie den Namen der Group. Mit der [Enter]-Taste auf Ihrer Rechnertastatur wird er bestätigt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 202...
  • Seite 203: Die Farbe Der Group Ändern

    Wählen Sie die gewünschte Farbe von der Palette. Sie können die Farbe der Group auch entsprechend Ihrer Position in der Liste auf die Grundeinstellung zurücksetzen, indem Sie unten in der Palette Default (Grundeinstellung) wählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 203...
  • Seite 204: Groups Speichern

    Sie können Ihre Sounds als einzelne Dateien abspeichern (Endung ".mxgrp"). Das kann nur in der Software geschehen. Ihre Änderungen in die ursprüngliche Group-Datei speichern Wenn Sie eine Group in Ihrem Project geändert haben, können Sie diese Änderungen wie folgt speichern: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 204...
  • Seite 205 Save As…-Befehl (Speichern unter): Ein Speicherdialog erscheint, mit dem Sie Ihre Group in Ihre User-Library speichern können. Mehr dazu im nächsten Paragraphen. Das gleiche passiert bei Groups, die Sie von Grund auf neu erzeugt haben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 205...
  • Seite 206 Drücken Sie [Enter], um zu bestätigen und den Speicher-Dialog zu schließen. Ihre Group ist nun abgespeichert. → Die Group wird der Library hinzugefügt und kann im Browser mit Tags versehen werden — sie- he Abschnitt ↑3.5, Datei-Tags und Eigenschaften bearbeiten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 206...
  • Seite 207: Groups Kopieren Und Einfügen

    Rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) Sie die Group in der Group-Liste oder den Group- Namen in der linken oberen Ecke des Pattern-Editors. Wählen Sie aus dem Kontext-Menü Copy (Kopieren), um die Group zu kopieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 207...
  • Seite 208 ▪ Wenn Sie eine Mehrfachauswahl von Groups ausschneiden, werden Sie in die Zwischenab- lage kopiert und aus der Group-Liste entfernt. Alle folgenden Groups in der Liste werden nach oben verschoben, um die Lücke zu füllen. Die Kopier-Prozedur für eine Mehrfachauswahl von Groups funktioniert wie folgt: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 208...
  • Seite 209 Sounds) bzw. Clips (bei Groups) mit kopiert werden sollen. Groups mit Ihrem Controller duplizieren Um eine Group von einem Group-Button auf einen anderen zu kopieren, machen Sie auf dem Controller Folgendes im Control-Modus: Drücken und halten Sie DUPLICATE. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 209...
  • Seite 210: Groups Verschieben

    Groups anders zu organisieren. Es können auch mehrere Groups ausgewählt sein, um sie gleichzeitig zu verschieben. Siehe Kapitel ↑4.1.3, Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups für weitere Informati- onen. Das Verschieben der Groups geschieht wie bei den Sounds: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 210...
  • Seite 211: Groups Löschen

    Ihrer Rechnertastatur. Sie können auch in der Group-Liste auf die Group oder auf den Group-Namen in der linken oberen Ecke des Pattern-Editors rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) und Delete (Löschen) vom Kontext-Menü wählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 211...
  • Seite 212 Halten sie SHIFT ERASE und drücken Sie dann den Group-Button der Group, die Sie ► löschen möchten. Die Group wird entfernt. Alle folgenden Groups rücken nach links, um die Lücke zu fül- → len. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 212...
  • Seite 213: Audiodateien Und Maschine-Objekte Exportieren

    Wenn Sie eine Group in ein anderes Studio mitnehmen, ein Backup ma- chen oder jemandem ein besonderes Drum-Kit geben möchten, ist dies sehr praktisch. Um eine Group mit ihren Samples zu speichern: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 213...
  • Seite 214 Sie Save with Samples… vom Kontext-Menü: Ihnen wird der Save Project with Sample-Dialog angezeigt: Nehmen Sie im Panel die gewünschten Einstellungen vor (siehe Tabelle weiter unten) und klicken Sie Save zur Bestätigung oder Close, um abzubrechen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 214...
  • Seite 215: Bedienelemente

    Manchmal ist es hilfreich, alle im Project genutzten Samples außerhalb der MASCHINE-Libra- ry speichern zu können. Wenn Sie ein Project in ein anderes Studio mitnehmen, oder eine Si- cherheitskopie einer Produktion mit allen verwendeten Dateien machen möchten, ist dies sehr praktisch. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 215...
  • Seite 216 File-Untermenü des MASCHINE-Menüs. Ihnen wird der Save Project with Samples-Dialog angezeigt: Nehmen Sie im Panel die gewünschten Einstellungen vor (siehe Tabelle weiter unten) und klicken Sie Save zur Bestätigung oder Close, um abzubrechen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 216...
  • Seite 217: Audiodateien Exportieren

    Options-Seite des Export Audio- Panels ab (siehe unten). Setzen Sie den Loop auf die Region, die Sie exportieren möchten — siehe Abschnitt ↑13.3.1, Einen Loop-Bereich wählen, um zu erfahren, wie das geht. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 217...
  • Seite 218 Panel ohne den Export von Audio-Inhalten zu verlassen. Export-Audio-Panel – Export-Seite Auf der Export-Seite des Export Audio-Panels wählen Sie die Quelle(n), die Sie exportieren möchten und die Ziele der Audiodatei(en). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 218...
  • Seite 219 Sounds, Groups und Ihr Project verwalten Audiodateien und MASCHINE-Objekte exportieren Die Export-Seite des Export-Audio-Panels. Die folgenden Parameter sind verfügbar: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 219...
  • Seite 220 Sounds ein-/auszuschließen. Nur Sounds mit einem Häkchen werden exportiert. Über das Ankreuzfeld der Group-Einträge werden alle Sounds der Group auf einmal markiert bzw. abgewählt. Wenn in einer Group nur manche Sounds markiert sind, wird Sie "abgedunkel markiert". MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 220...
  • Seite 221 Verzeichnis zu ändern, klicken Sie in das Feld und wählen im Datei- Dialog, der sich dann öffnet, den gewünschten Ordner. Export-Audio-Panel – Options-Seite Die Options-Seite des Export Audio-Panels dient zur Einstellung verschiedener Parameter für den Export-Vorgang. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 221...
  • Seite 222 Sounds, Groups und Ihr Project verwalten Audiodateien und MASCHINE-Objekte exportieren Die Options-Seite des Export-Audio-Panels. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 222...
  • Seite 223 Die Export-Seite des Export-Audio-Panels. Die folgenden Parameter sind verfügbar: Element Beschreibung Options Normalize Wenn Sie diese Option markieren, wird die resultierende Audio-Datei (Normalisieren) normalisiert, d.h. auf den höchstmöglichen Pegel (0 dB FS) gebracht, ohne dass Übersteuerungen auftreten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 223...
  • Seite 224 Type Wählen Sie das gewünschte Audio-Dateiformat: unkomprimierte WAV- und AIFF-Formate stehen zur Verfügung. Die Wahl des Audio-Formats an dieser Stelle ändert ebenfalls das Format der Audio-Dateien, die mit dem Audio-Dragger-Symbol im Pattern-Editor erzeugt werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 224...
  • Seite 225: Samplingrate

    Group in der Group-Liste entspricht. So ist sichergestellt, dass die alphabetische Auflistung der exportierten Dateien die Struktur Ihres Projects wiedergibt. ▪ Wenn Sound Outputs im Output-Menü ausgewählt ist, werden die Audiodateien wie folgt benannt: [Project-Name] - [Sound-Name] - [BPM].wav/aiff MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 225...
  • Seite 226: Import Von Datei-Formaten Von Drittanbietern

    Keyboard-View, um das Pattern besser zu sehen) — siehe Abschnitt ↑7.1.5, Group- View und Keyboard-View). Dieses Pattern enthält die Sequencer-Daten der REX-Datei. Für jede importierte REX-Datei wird ein Pattern erzeugt und hinzugefügt. Eine REX-Datei im ersten Sound-Slot. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 226...
  • Seite 227: Mpc-Programs In Groups Importieren

    − − − Zonen-Stereoposition Stereoposition Bereich Lower/Higher x − − Höchste/tiefste Taste Stimmung Tune Attack Attack Decay Decay Stimmen- − Polyphonie Überlappung Filter1 Type − − − Filter-Typ Filter1-Frequenz − Filter-Eckfrequenz Filter1-Resonanz − Filter-Resonanz MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 227...
  • Seite 228 Velocity auf Pegel − − − Velocity auf Lautstärke Mute-Group − − − Choke-Group MPC-Program-Dateien importieren Um eine MPC-Program-Datei zu importieren, öffnen Sie den Browser in der MASCHINE- Software und klicken auf den FILES-Tab. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 228...
  • Seite 229 Ihnen wird der MPC-Import-Dialog angezeigt: Wählen Sie eine der Import-Optionen im Input-Bereich des Dialogs (siehe Tabelle weiter unten). Klicken Sie OK, um den Import zu starten (oder Cancel, um den Dialog ohne Import zu starten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 229...
  • Seite 230: Steuerung

    Wählen Sie dies Option, wenn Sie nur eine einzelne Bank Bank importieren) importieren möchten. Benutzen Sie das Drop-Down-Menü rechts, um die zu importierende Bank auszuwählen. Die untenstehende Liste bietet Ihnen eine Vorschau der Sounds in der gewählten MPC-Bank. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 230...
  • Seite 231: Auf Ihrem Controller Spielen

    ↑5.1.2, Einen Pad-Modus wählen) verfügbar. 5.1.1 Der Pad-View in der Software. In der Software finden Sie die Einstellungen für Ihre Pads im Pad-View, der mit dem Pad-View- Button über der Sound-Liste im Pattern-Editor aktiviert wird. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 231...
  • Seite 232 ↑4.2.7, Sounds verschieben). ▪ Rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) eines der Pads, um das gleiche Kontext-Menü, wie in der Sound-Liste zu öffnen — die Verwaltungs-Befehle in diesem Menü werden in Abschnitt ↑4.2, Soundverwaltung beschrieben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 232...
  • Seite 233: Einen Pad-Modus Wählen

    Druck auf PAD MODE + Button 1 auch festsetzen. Der Pad-Modus auf dem Controller. Wenn sich Ihr Controller im Group-Modus befindet (Standard-Modus), zeigt das rechte Display den Namen des durch die Pads gespielten Sounds an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 233...
  • Seite 234 Einstellung des Grundtons des ausgewählten Pads. Siehe Abschnitt SEMI+ (Button 5– ↑5.1.3, Einstellung des Grundtons weiter unten. Seite 1 CHOKE-Abschnitt Konfiguriert die Choke-Group für das ausgewählte Pad. Mehr dazu in (Drehregler 1 und 2) Abschnitt ↑5.1.4, Choke-Groups nutzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 234...
  • Seite 235 Pad als höchstem Pad. Die aktuelle Skala wird dabei auf dem rechten Display angezeigt: Die Aktivierung des Keyboard-Modus auf Ihrem Controller schaltet in der Software auto- matisch den Pattern-Editor in den Keyboard-View und umgekehrt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 235...
  • Seite 236: Einstellung Des Grundtons

    Noten [Grundton + 1 Halbton] bis [Grundton + 15 Halbtöne]. Der Grundton beeinflusst auch die Tonhöhen von Events, die mit dem Step-Sequencer erzeugt werden. Mehr dazu in Abschnitt ↑7.3.1, Grundlagen des Step-Modus. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 236...
  • Seite 237 Grundton aller ausgewählter Sounds zu transponieren. Während Sie mit der Maus ziehen, zeigt das Feld einen Wert +/-x an, der die Transposition beziffert, die nach dem Loslassen der Maustaste auf alle ausgewählten Sounds angewendet wird. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 237...
  • Seite 238: Choke-Groups Nutzen

    Sounds niemals zusammen erklingen, weil der neuere Sound immer die Signale der alten verstummen lässt. Dieses Verhalten finden Sie in älteren Drum-Computern (normaler- weise, um die offene Hi-Hat mir der geschlossenen Hi-Hat abzubrechen) oder in monophonen Synthesizern, welche nur einzelne Noten nacheinander ausgeben können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 238...
  • Seite 239 (Grundeinstellung) und Slave-Modus umzuschalten. Wiederholen Sie obige Schritte, um der gleichen Choke-Group andere Pads zuzuweisen. Die Hi-Hat ist ein idealer Kandidat für die Nutzung von Choke-Groups! Siehe Kapitel ↑10.4.3, Hi-hat – Memory für weitere Details. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 239...
  • Seite 240 Pad-Modus zu gelangen. Nutzen Sie Drehregler 1 (CHOKE GROUP) und wählen Sie die gewünschte Choke-Group für das Pad oder wählen Sie NONE (Keine; Grundeinstellung), um den Sound aus sei- ner aktuellen Choke-Group zu entfernen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 240...
  • Seite 241: Link-Groups Nutzen

    Sie können mehrere Sound-Slots auswählen und sie schnell auf einmal einer bestimm- ten Link-Group zuweisen! Um den/die ausgewählten Sound-Slot(s) einer Link-Group zuzuweisen und seinen/ihren Link- Modus (Master oder Slave) zu wählen, tun Sie Folgendes: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 241...
  • Seite 242 Sound-Slots 1 bis 4 sind ausgewählt. Wenn Sie verschiedene Choke-Werte haben, erscheint daneben ein MULTI-Label (links). Wenn Sie es anklicken und eine neue Choke- bzw. Link-Group von der Liste wählen (Mitte), wird diese Group auf alle gewählten Sounds angewendet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 242...
  • Seite 243: Einstellung Der Parameter Key, Choke, Und Link Für Mehrere Sounds Gleichzeitig

    ändern. Generelle Informationen über den Pad-View der Software, den Pad-Modus Ihres Control- lers und die Parameter Key, Choke, und Link finden Sie in Abschnitt 5.1 “Ihre Pads An- passen” im Benutzerhandbuch von MASCHINE 2.0. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 243...
  • Seite 244 MULTI neben Choke oder Link und wählen Sie den gewünsch- ► ten Wert von der Liste, um alle gewählten Sounds der entsprechenden Choke- oder Link- Group hinzuzufügen. Das funktioniert auch mit dem Master-/Slave-Parameter daneben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 244...
  • Seite 245: Einstellung Des Grundtons

    Controller gespielt werden. Sie ändert nichts an den in Ihren Patterns aufgenom- menen Noten! Wenn Sie die Tonhöhen der Noten in Patterns einstellen möchten, lesen Sie bitte Abschnitt ↑4.1.3, Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 245...
  • Seite 246: Spiel-Werkzeuge

    MASCHINE ihnen eine Reihe intuitiver Spiel-Werkzeuge, die sich ganz besonders gut für das Live-Spiel eignen: ▪ Mit Mute und Solo schalten Sie gezielt Sounds bzw. Groups stumm oder solo: ↑5.4.1, Mute Solo. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 246...
  • Seite 247: Mute Und Solo

    ↑8.1.2, Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups) oder aber im Solo- oder Mute-Modus auf Ihrem Controller: Die Aktivierung von Audio- Mute für Sounds stellt sicher, dass nicht nur die Events stumm geschaltet werden, sondern auch etwaig verbleibende Signale. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 247...
  • Seite 248 Eine Group wird solo geschaltet Um eine Group solo zu schalten, rechtsklicken Sie (in Mac OS X: [Ctrl]-Klick) im Arranger ► auf den Group-Index (Buchstabe + Nummer) links der Group. Eine Group Solo schalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 248...
  • Seite 249 Events als auch Audiosignale stummzuschalten — am Anfang dieses Abschnitts finden Sie mehr darüber. Eine Group wird stummgeschaltet Um eine Group stummzuschalten, klicken Sie im Arranger auf den Group-Index (Buchsta- ► be + Nummer) links der Group. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 249...
  • Seite 250 Bank, indem Sie ihre Group-Buttons drücken. Drücken Sie Button 3 und 4, um die vorhe- rige bzw. nächste Group-Bank auszuwählen. Um auf Ihrem Controller in den Mute-Modus zu gelangen: Der Mute-Modus auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 250...
  • Seite 251 Sie einen Breakdown erstellen: Belegen Sie einen bestimmten Sound, z. B. eine Kick-Drum, mit der Solo-Funktion, und bauen Sie dann den Track wieder auf, indem Sie die stummgeschalteten Sounds alle nacheinander mit dem MUTE-Button wieder zu- schalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 251...
  • Seite 252: Alle Noten Abdämpfen

    Der Groove kann über die Groove-Eigenschaften für jeden Kanal einzeln eingestellt werden. Ist für einen Kanal ein Groove konfiguriert, betrifft er alle enthaltenen Sounds. ▪ Auf der Sound-Ebene betreffen die Groove-Eigenschaften eines Sounds nur diesen einen Sound. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 252...
  • Seite 253: Bedienelemente

    Beschreibung Swing-Bereich Amount Stellt die Intensität des Swings ein, d.h. wie stark die betroffenen Events verschoben werden. Bei 0% werden keine Events verschoben. Erhöhen Sie den Amount-Wert, um die Intensität des Effekts zu erhöhen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 253...
  • Seite 254 Die folgende Abbildung zeigt Ihnen, wie dieser Rhythmus mit den folgenden Einstellungen klingen würde: ▪ Oben: Amount 0.0 % (kein Groove). ▪ Mitte: Amount 100.0 % Invert aus. ▪ Unten: Amount 100,0 % Invert So würde der gleiche, gleichmäßige Rhythmus mit verschiedenen Groove-Einstellungen klingen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 254...
  • Seite 255: Level-, Tempo-, Tune-, Und Groove-Kurzbefehle Auf Ihrem Controller

    Um den Ausgangspegel des Masters (d.h. den Gesamtpegel von MASCHINE) einzustellen, drehen Sie einfach den Master-Drehregler. Um den Ausgangspegel einer Group zu ändern, halten Sie ihren Group-Button gedrückt (wenn nötig, navigieren Sie zuvor in die entsprechende Group-Bank) und drehen Sie den Master-Drehregler. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 255...
  • Seite 256 Die Master-Lautstärke können Sie in der Software auch durch klicken und ziehen des Master- Faders im rechten Bereich der Kopfzeile oben im Fenster einstellen. Der Master-Fader in der Kopfzeile der Software. Um den Ausgangspegel des Masters auf 0 dB zurückzusetzen, doppelklicken Sie ein- fach den Master-Fader. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 256...
  • Seite 257 Masters, der Groups bzw. der Sounds. Im Abschnitt ↑5.4.3, Groove fin- den Sie eine detaillierte Beschreibung dieser Parameter. In der Software stellen Sie den Swing-Amount Ihres Projects mit dem SWING-Regler in der Kopfzeile. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 257...
  • Seite 258 Das eingestellte Tempo bzw. der Tune-Wert wird kurz im linken Display angezeigt. → Drücken und drehen Sie den Master-Drehregler (oder halten Sie SHIFT beim Drehen), um den Wert in feineren Schritten zu ändern. Auf der Master-Ebene steuert der Kurzbefehl den Tempo-Parameter in der Kopfzeile: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 258...
  • Seite 259: Performance-Funktionen

    Entwickelt zur Bereicherung der melodischen Inhalte Ihrer Projekte, stehen diese Funktionen zur Verfügung, wenn sich die Pads im Keyboard-Modus befinden. Außerdem sind Sie für die Live-Nutzung gestaltet und als solche nur über Ihren Hardware-Controller verfügbar (wie Note- Repeat). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 259...
  • Seite 260 Noten-Befehle durch das Instrument, das im Sound-Slot geladen wurde). Im Diagramm wird Ihnen Folgendes auffallen: ▪ Die Scale- und Chord-Module können das Arp-Modul beschicken, das Scale-Modul kann, wie wir später sehen werden, ebenfalls auf das Chord-Modul wirken. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 260...
  • Seite 261 Ihre Patterns, aber Sie können seinen Ausgang in einem Pattern aufnehmen. ▪ Die Choke-Group- und Link-Group-Module wirken auf ihre Pad-Anschläge und auf den In- halt Ihrer Patterns, aber Ihr Ergebnis kann nicht in Patterns aufgenommen werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 261...
  • Seite 262: Skalen Auswählen Und Akkorde Erzeugen

    Prüfen Sie, dass die erste Parameter-Page angewählt ist (1/2 wird unten rechts im linken Display angezeigt), wenn nicht, drücken Sie den halb leuchtenden, linken Page-Button, um sie auszuwählen. Drehen Sie Drehregler 1 (SCALE TYPE), um MIN PENT (pentatonisch Moll) auszuwählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 262...
  • Seite 263 Pads Sie spielen, alle Akkorde nutzen nur Noten aus der Skala, die wir bestimmt ha- ben (die pentatonische Moll-Skala in D). Probieren wir jetzt die verfügbaren anderen Akkord-Modi aus: Drehen Sie Drehregler 3 (CHORD MODE) und wählen Sie SET. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 263...
  • Seite 264: Scale- Und Chord-Parameter

    Dies wird in Abschnitt ↑15.5, Nutzung der Perform-Funktionen beschrieben. ▪ Die Ergebnisse der Scale- und Chord-Funktionen werden im Pattern-Editor aufgenommen. ▪ Die Scale- und Chord-Funktionen können in MASCHINE nicht moduliert oder automatisiert werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 264...
  • Seite 265 Oktaven werden durch hell leuchtende Pads dargestellt, während die anderen Pads abge- dunkelt leuchten. Die folgenden Skalentypen stehen zur Verfügung: Skalentyp Grade (1 = Grundton) Chromatic (Grundeinstellung) Major (Dur) ♭3 ♭6 ♭7 Minor (Moll) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 265...
  • Seite 266 Chord Set gesetzt ist - siehe unten für mehr dazu. Verfügbare Akkorde Die Chord-Funktion kann abhängig vom gespielten Pad und der möglicherweise gewählten Ska- la automatisch Akkorde erzeugen. Die Chord-Funktion wird mit zwei Parametern gesteuert: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 266...
  • Seite 267 Wenn Chord Mode auf Harmonizer und Scale Type auf Chromatic gesetzt ist, kann der Akkord alle Halbtöne nutzen, weil diese Skala sie dann alle enthält. Chord Type bietet dann folgende Akkorde: Akkord-Typ Über der Gespielten Note Hinzuge- fügte Halbtöne Oktave Perfect 4 (Reine Quarte) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 267...
  • Seite 268 4, 7, 10 und 14 (Dominant- Septakkord) Minor 7♭5 (Moll 3, 6 und 10 7♭5) Diminished 7 3, 6 und 9 (Verminderter Septakkord) Augmented 4 und 8 (übermäßig) Quartal 5, 10 und 15 Trichord 5 und 11 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 268...
  • Seite 269 Andere Pads Halb beleuchtet Leuchtet auf Beachten Sie bitte, dass bei gewählten Harmonizer-Chord-Modus Pads, die als Teil des Akkord gespielt werden, ebenfalls aufleuchten. Wenn Chord Mode auf Chord Set gesetzt ist, leuchtet Pad 1 hell: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 269...
  • Seite 270: Bedingung

    Beim Löschen von Noten über Ihren Controller, variieren die effektiv gelöschten Noten mit dem aktuell gewählten Chord-Modus: ▪ Wenn der Chord-Modus auf Off (Aus) gesetzt ist, werden die Noten mit der Tonhöhe ge- löscht, die der des gedrückten Pads entsprechen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 270...
  • Seite 271: Erzeugung Von Arpeggios Und Notenwiederholungen

    ▪ Die Note-Repeat- / Arp-Funktionen bearbeiten nur das Live-Spiel auf den Pads Ihres Con- trollers. Eingaben über MIDI-Controller von Drittanbietern und im Pattern-Editor aufgenom- mene Daten werden von den Note-Repeat- und Arp-Funktionen nicht bearbeitet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 271...
  • Seite 272 Ihr Controller im Sampling-Modus die SLICE-Page anzeigt. Der Note-Repeat-Modus schaltet nahtlos in den Arp-Modus um, wenn Sie Ihre Pads vom Group-Modus in den Keyboard-Modus schalten (siehe unten): Alle aktuellen Werte (in- klusive des LOCK-Zustands) werden beibehalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 272...
  • Seite 273: Beschreibung

    Display speichern (siehe unten). Die jedem Button zugeordnete Rate wird zusammen mit dem Wert für UNIT (Einheit; “T” für Triolen bzw. “D” für punktierte Werte) darunter im Display angezeigt. Das gewählte Preset wird hervorgehoben dargestellt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 273...
  • Seite 274 Fügt Ihren Arpeggio-Noten interessante Rhythmen hinzu. Wählen Sie (Drehregler 5) eine von acht verschiedenen Sequenzen und wenden Sie sie auf das Arpeggio an, dass Sie gerade spielen. Wählen Sie (Aus), um die reguläre Standard-Sequenz zu spielen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 274...
  • Seite 275 Um mit der Arp-Funktion die Note-Repeat-Funktion zu reproduzieren, setzen Sie TYPE auf CHORD, SEQUENCE OCTAVES auf 1. Um Einzelnoten zu wiederholen, stellen Sie sicher, dass Chords (Akkorde) ausgeschaltet ist (im Pad-Modus prüfen Sie, dass Chord MODE steht). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 275...
  • Seite 276: Swing Wirkt Auch Auf Den Output Von Note-Repeat / Arp

    Der Lock-Button wird zur Erzeugung und zum Abruf eines einzelnen Snapshots genutzt und in Kombination mit Extended Lock können Sie Snapshots verwalten, sie aktualisieren, uner- wünschte Snapshots leeren und Sie exakt nach Ihren Wünschen organisieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 276...
  • Seite 277: Einen Lock-Snapshot Erzeugen

    Einstellungen finden, drücken Sie einfach erneut den LOCK-Button, um den Snapshot zu aktualisieren. Drücken Sie SHIFT (SAVE), um Ihr Project zu speichern. ► Sie müssen Ihr Projekt abspeichern, um Ihre Snapshots permanent zu speichern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 277...
  • Seite 278: Extended Lock Nutzen

    LOCK), um Extended Lock zu verlassen. Passen Sie mit Ihrem Controller die Einstellungen an, bis Sie zur Aktualisierung des Snapshots bereit sind. Sie können die Buttons 5 und 6 nutzen, um zwischen Kanal- und Plug-in-Parametern umzuschalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 278...
  • Seite 279: Eine Lock-Snapshot Aufrufen

    SHIFT + Button 4 LOCK. Nutzen Sie Drehregler 1, um MORPH einzuschalten. Passen Sie den Morph-Modus und die Zeit (Time) Ihren Wünschen an. Eine Beschreibung der Modi finden Sie in der Tabelle weiter unten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 279...
  • Seite 280: Einen Lock-Snapshot Löschen

    Sie Button 7 oder 8, um einen Lock-Snapshot in einer anderen Bank zu wählen. Drücken Sie Button 6 DELETE, um den Snapshot zu löschen. Drücken Sie das Pad mit dem Snapshot, den Sie löschen möchten. Der Snapshot wird geleert. → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 280...
  • Seite 281: Lock-Snapshots Via Midi Aufrufen

    Sie bitte die Dokumentation Ihres Hosts, um zu erfahren, in welchem Wertebereich er Programmwechsel-Befehle sendet. MIDI-Lock-Change aktivieren Um die MIDI-Lock-Change-Funktion zu aktivieren bzw. zu deaktivieren: Klicken Sie auf das Zahnrad-Symbol in der Kopfzeile des MASCHINE-Plug-ins. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 281...
  • Seite 282 Events nur Scenes ausgelöst. Die entsprechenden Lock-Snapshots werden nicht aufge- rufen. Mehr Informationen über das Auslösen von Lock-Snapshots über Ihre DAW (Digital-Audio- Workstation) finden Sie in der Knowledge Base auf der Website von Native Instruments. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 282...
  • Seite 283: Mit Plug-Ins Arbeiten

    Dieser Abschnitt beschreibt Plug-ins im Allgemeinen: wo sie zu finden sind, wie Sie ihre Ein- stellungen ändern und wie sie verwaltet werden. 6.1.1 Plug-in-Grundlagen In Arrange-View werden Inhalte und Einstellungen des fokussierten Sounds, der Group oder des Masters im Control-Bereich (in der Mitte des Software-Fensters) angezeigt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 283...
  • Seite 284 Der Control-Bereich mit dem Inhalt des Sounds Kick Ordinance im angewählten Sound-Slot 1. Jeder Sound, jede Group und der Master können jeweils beliebig viele Plug-ins beinhalten. Diese befinden sich in der Plug-in-Liste, links vom Control-Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 284...
  • Seite 285 Zusätzlich zu Plug-ins, besitzt jeder Sound, jede Group und der Master auch noch einen Satz an globalen Einstellungen, Kanal-Eigenschaften genannt. Diese werden in Ab- schnitt ↑5.4.3, Groove bzw. in Kapitel ↑8, Audio-Routing, Fernsteuerung und Macro- Drehregler beschrieben. Verschiedene Typen von Plug-ins Plug-ins können unterschiedlichen Typs sein: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 285...
  • Seite 286 Erzeugung von Drum-Sounds spezialisiert sind. Details dazu finden Sie in Kapitel ↑10, Die Drumsynths nutzen. ◦ Native Instruments: Sie können alle auf Ihrem Rechner als VST-/AU-Plug-ins installier- ten Instrumente aus Native Instruments KOMPLETE nutzen (z.B., MASSIVE, den MA- SCHINE gleich mitbringt). Produkte von Native Instruments sind fest in MASCHINE integriert.
  • Seite 287: Der Erste Plug-In-Slot Von Sounds: Die Rolle Des Sounds Wählen

    Ein Plug-in laden, entfernen oder ersetzten Das Vorgehen beim laden eines Plug-ins in seiner Grundeinstellung ist auf allen Ebenen (Sound, Group und Master) und für alle Plug-in-Typen (interne, solche von Native Instruments und externe sowie Instrumente und Effekte) gleich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 287...
  • Seite 288 So wird links vom Control-Bereich die Plug-in-Liste angezeigt. Die Plug-in-Liste ist immer noch leer, weil wie einen leeren Sound-Slot gewählt haben. Das einzige, sichtbare Element in der Liste ist ein '+'-Symbol oben links. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 288...
  • Seite 289 Nach Ihrer Wahl sitzt das gewählte Plug-in ganz oben in der Plug-in-Liste im ersten Plug- → in-Slot des Sounds (in unserem Beispiel). Zusätzlich öffnen einige externe Plug-ins und einige Plug-ins von Native Instruments automatisch ein schwebendes Fenster (siehe Ab- schnitt ↑6.3.1, Öffnen und schließen von Plug-in-Fenstern für mehr dazu).
  • Seite 290 Das Plug-in wird aus dem Slot entfernt. Alle folgenden Plug-ins rücken einen Slot nach → oben, um die Lücke zu füllen. Außerdem können Sie über das Plug-in-Menü das geladene Plug-in durch ein anderes ersetzen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 290...
  • Seite 291 Native-Instruments- Lieblings-Presets des VST-/AU-Plug-ins direkt in MASCHINE Plug-in geladen ist). nutzen. Mehr dazu in Abschnitt ↑6.3.4, VST-/AU-Plug-in-Presets nutzen. None Wählen Sie None (keines), um das gerade geladene Plug-in zu entfernen (siehe vorheriger Absatz). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 291...
  • Seite 292 Native-Instruments- Listet alle verfügbaren Instrumenten- (nur beim ersten Slot von Untermenü Sounds) und Effekt-Plug-ins von Native Instruments Instruments auf. Bei Produkten, die sowohl als Instrumente als auch als Effekte funktionieren, enthält der Plug-in-Name der Effekt- Version ein 'FX'. Wenn nötig folgt jedem Eintrag der Plug-in-Typ in Klammern: (VST) oder (AU).
  • Seite 293 Laden des Plug-ins vom Plug-in-Menü wieder aufgerufen. ein externes oder Native- Instruments-Plug-in geladen ist). Beachten Sie bitte, dass die beiden ersten Untermenüs Native Instruments und External nur die Plug-ins anzeigen, die auf der Plug-ins-Page der Preferences aktiviert sind. Sie- he Abschnitt ↑2.6.6, Preferences –...
  • Seite 294: Browser-Plug-In-Slot-Auswahl

    Ein Plug-in an Ort und Stelle laden Tun Sie Folgendes, um ein Plug-in in den gewählten Plug-in-Slot zu laden: Drücken Sie SHIFT + BROWSE, um den Plug-in-Browser zu öffnen und durch die verfüg- baren Plug-ins zu blättern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 294...
  • Seite 295 (Buttons 1 und 2, die im Browser normalerweise den gewünschten Dateityp wählen, sind deaktiviert). Wählen und laden Sie das gewünschte Plug-in-Preset über das normale Vorgehen im Browser (siehe Abschnitt ↑2.3.1, Den Fokus auf eine Group oder einen Sound setzten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 295...
  • Seite 296: Einstellung Der Plug-In-Parameter

    ↑2.3.3, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich beschrieben. Nur bei externen Plug-ins und solchen von Native Instruments: Sie können die Plug-in- Parameter auch über das eigene Plug-in-Interface der VST-/AU-Plug-ins einstellen. Mehr dazu in ↑6.2.6, Page 6: Velocity / Modwheel.
  • Seite 297: Plug-In-Slots Stummschalten

    Eltern-Group, klicken links im Pattern-Editor den gewünschten Sound-Slot und schließlich den SOUND-Tab oben links im Control-Bereich. Klicken Sie nun in der Plug-in-Liste das Symbol links vom Plug-in-Namen (Tastatur für Instrumenten-Plug-ins, für Effekt-Plug-ins), um das Plug-in stummzuschalten MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 297...
  • Seite 298 Der Name gewählten Plug-ins erscheint im Feld zwischen den Pfeilen unter Button 7 und 8. Wenn der Kanal keine Plug-ins hat, steht dort (NONE) (keine). Halten Sie SHIFT gedrückt und drücken Sie Button 5 (BYPASS) über dem rechten Dis- play, um den entsprechenden Plug-in-Slot stummzuschalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 298...
  • Seite 299: Side-Chains Nutzen

    Chain-Eingang gespeist wird. Diese spezielle Signalfluss-Funktion wird in Abschnitt ↑11.1.3, Den Side-Chain-Eingang nutzen detailliert beschrieben. 6.1.7 Plug-ins verschieben MASCHINE ermöglicht Ihnen jetzt die Verschiebung von Plug-ins innerhalb der Plug-in-Liste und zwischen Sounds und Groups. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 299...
  • Seite 300 Wählen Sie den gewünschten Sound, die Group bzw. den Master, in den Sie das Plug-in verschieben möchten (siehe Abschnitt ↑2.3.1, Den Fokus auf eine Group oder einen Sound setzten). Klicken Sie auf den nach unten gerichteten Pfeil des Ziel-Slots (dem Slot, in den Sie das Plug-in verschieben möchten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 300...
  • Seite 301: Alternative: Der Plug-In-Strip

    Das ist ein sehr schneller und bequemer Weg, um Plug-ins mit bereits eingestellten Parame- tern aufzurufen. Außerdem kann ein Plug-in-Preset dem Plug-in als Grundeinstellung zugewie- sen werden, so dass beim Öffnen des Plug-ins automatisch dieses Preset geladen wird. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 301...
  • Seite 302: Plug-In-Presets Speichern

    Um zum Plug-in-Menü zu gelangen, klicken Sie in der Plug-in-Liste auf den nach unten gerichteten Pfeil rechts vom Plug-in-Slot. Das Plug-in-Menü öffnen. Die Befehle zur Speicherung von Plug-in-Presets befinden sich ganz unten im Plug-in-Menü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 302...
  • Seite 303: Beschreibung

    Dieses Preset wird beim nächsten Öffnen des Plug-ins automatisch geladen. Remove Default Preset Entfernt das Grundeinstellungs-Preset des aktuellen Plug-ins. Dieser Menü-Eintrag erscheint nur, wenn vorher ein Preset mit dem Befehl Save As Default... gespeichert wurde. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 303...
  • Seite 304: Plug-In-Presets Laden

    Sie können ein Plug-in-Preset auch über das Plug-in-Menü öffnen, indem Sie den Befehl Open... wählen, dann durch Ihr Dateisystem navigieren und die gewünschte Preset-Datei wäh- len (Endung '.mxinst' für Instrumenten-Plug-in-Presets, '.mxfx' für Effekt-Plug-in-Presets bzw, ',mfxp' für Module-Presets von Maschine 1.x). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 304...
  • Seite 305: Ein Grundeinstellungs-Plug-In-Preset Entfernen

    Sie können außerdem den Plug-in-Manager in den Preferences nutzen, um einen Überblick über Ihre Grundeinstellungs-Presets zu gewinnen und sie dort auch zu entfernen, wenn er- wünscht. Das Entfernen von Grundeinstellungs-Plug-in-Preset ist nur in der Software möglich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 305...
  • Seite 306: Das Sampler-Plug-In

    ↑6.2.3, Page 3: FX / Filter. ▪ Page 4: Modulation: ↑6.2.4, Page 4: Modulation. ▪ Page 5: LFO: ↑6.2.5, Page 5: LFO. ▪ Page 6: Velocity / Modwheel: ↑6.2.6, Page 6: Velocity / Modwheel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 306...
  • Seite 307: Voice Settings / Engine

    Namen ganz oben im Control-Bereich. 6.2.1 Page 1: Voice Settings / Engine Sampler-Parameter – Page 1 von 6: VOICE SETTINGS und ENGINE auf dem Controller. Sampler-Parameter – Page 1 von 6: VOICE SETTINGS und ENGINE in der Software. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 307...
  • Seite 308: Pitchbend

    Der letzere ist in verschiedenen Varianten mit unterschiedlicher Filterung verfügbar: S1200 (kein Filter), S1200 L (für Low, d.h. Tiefpass-Filter), S1200 LM (für Low-Mid, d.h. Tief- Mitten-Filter), S1200 HM (für High-Mid, d.h. Mitten-Hochpass- Filter) und S1200 High (für High, d.h. Hochpass-Filter). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 308...
  • Seite 309: Page 2: Pitch / Envelope

    Sample rückwärts abgespielt. Type Wählt drei verschiedene Typen von Lautstärke-Hüllkurven: Siehe unten für weitere Informationen. AMPLITUDE ENVELOPE Mit der AMPLITUDE ENVELOPE (Lautstärken-Hüllkurve) können Sie den Lautstärkeverlauf Ih- res Samples formen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 309...
  • Seite 310 (siehe unten) und ersetzt sie durch den Hold-Parameter. Der AHD Modus ist ideal für "Ab- feuern und Vergessen"-Verhalten, also wenn Sie einen Sound immer gleich lang abspielen wollen, ungeachtet dessen, wie lange Sie das Pad gedrückt halten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 310...
  • Seite 311 Noten-Ende gehalten wird. Dies kann auch mit einem externen MIDI- Controller oder einem Keyboard über MIDI CC 64 gesteuert werden. Release (nur ADSR) Release bestimmt, wie lange es dauert, bis der Sound nach dem Noten-Ende ausgeklungen ist. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 311...
  • Seite 312: Page 3: Fx / Filter

    Sample-Rate: Sie können sie benutzen, um einem Sound einen gewissen Lofi-Touch zu verleihen. Bits Hiermit lässt sich die Original-Bittiefe des Sounds ändern, wodurch sich ein roherer, digital klingender Lofi-Effekt erreichen lässt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 312...
  • Seite 313: Page 4: Modulation

    Envelope, den LFO oder das MIDI-Modulation-Wheel moduliert werden. Der EQ ist ein Equalizer mit Frequency (Frequenz), Bandwidth (Bandbreite) und Gain (Verstärkung). 6.2.4 Page 4: Modulation Sampler-Parameter – Page 4 von 6: MODULATION ENVELOPE und DESTINATION auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 313...
  • Seite 314 Die Zeit, die der Sustain-Pegel hat, um nach Noten-Ende auf Null zurückzufallen. DESTINATION Hier definieren Sie die Modulationsziele für die Modulation-Envelope, d.h. die Parameter, die die Hüllkurve steuern soll. Die Drehregler stellen die Modulations-Intensität für die folgenden Ziele ein: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 314...
  • Seite 315: Lfo

    Sampler-Parameter – Page 5 von 6: LFO und DESTINATION auf dem Controller. Sampler-Parameter – Page 5 von 6: LFO und DESTINATION in der Software. Der LFO (Low Frequency Oscillator) ist eine weitere, auf verschiedenen Wellenformen basieren- de Modulationsquelle. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 315...
  • Seite 316 Pitch Tune-Parameter (Stimmung) im Abschnitt PITCH / GATE auf der Pitch / Envelope-Page (Page 2). Cutoff Cutoff-Parameter (Filter-Eckfrequenz) des FILTER-Abschnitts (nur bei den Filtertypen LP2, HP2, BP2) auf der Page FX / FILTER (Page MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 316...
  • Seite 317: Page 6: Velocity / Modwheel

    Sampler-Parameter – Page 6 von 6: VELOCITY DESTINATION und MODWHEEL DESTINATION auf dem Controller. Sampler-Parameter – Page 6 von 6: VELOCITY DESTINATION und MODWHEEL DESTINATION in der Software. VELOCITY DESTINATION In diesem Abschnitt können Sie die Velocity (Anschlagsdynamik) zur Modulation verschiedener Parameter nutzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 317...
  • Seite 318 Start Start-Parameter im Abschnitt PITCH / GATE auf der Page Pitch / Envelope (Page 2). Cutoff Cutoff-Parameter (Filter-Eckfrequenz) des FILTER-Abschnitts (nur bei den Filtertypen LP2, HP2, BP2) auf der Page FX / FILTER (Page MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 318...
  • Seite 319: Externe Und Native-Instruments-Plug-Ins Nutzen

    Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups). Externe und Native-Instruments-Plug-ins nutzen In MASCHINE können Sie VST-/AU-Plug-ins von Native Instruments (Native-Instruments-Plug- ins) oder von Drittanbietern (externe Plug-ins) laden und sie wie die internen Plug-ins von MA- SCHINE nutzen. Genau wie bei den internen Plug-ins, gelten beim Laden von externen und Native-Instruments- Plug-ins folgende Regeln: ▪...
  • Seite 320 Plug-ins aus Plattform-Produkten von Native Instruments (REAKTOR, KONTAKT, GUI- TAR RIG) werden automatisch in schwebenden Fenstern geöffnet, wenn Sie vom Plug- in-Menü geladen werden. Alle anderen Plug-ins von Native Instruments, sowie alle exter- nen Plug-ins werden in der Grundeinstellung nicht in schwebenden Fenstern geöffnet —...
  • Seite 321 ↑9.4.4, Maßgeschneiderte Panels für Native-Instruments-Plug- ins. ▪ Standard-View und Zusatz-View: Jedes Native-Instruments-Plug-in kann ein oder zwei Zu- satz-Views mitbringen, die z.B. einen reduzierten Satz an Bedienelementen enthalten kön- nen. Der Standard-View ist bei allen Native-Instruments-Plug-ins verfügbar, während der MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 321...
  • Seite 322: Die Vst-/Au-Plug-In-Parameter Nutzen

    Instrument bzw. jeden Effekt individuell einzustellen. Natürlich können Sie die Parameter mit der eigenen Bedienoberfläche des Plug-ins einstellen (siehe Abschnitt ↑6.3.1, Öffnen und schließen von Plug-in-Fenstern weiter oben). MASCHINE ermöglicht Ihnen auch schnellen und bequemen Zugriff auf die Parameter jedes externen oder Native-Instruments-Plug-ins: Beim la- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 322...
  • Seite 323 Arbeitsfluss des jeweiligen Plug-ins an. So sind zum Beispiel beim MASSI- VE-Plug-in die acht Macro-Drehregler von MASSIVE auf einer einzelnen Parameter-Page grup- piert, die Hauptparameter für Oszillator 1 auf einer weiteren Parameter-Page, usw. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 323...
  • Seite 324: Ihre Eigenen Parameter-Pages Einrichten

    Tun Sie Folgendes, um mit der Parameterzuweisung zu beginnen: Wählen Sie das Plug-in, für das Sie Ihre Parameter-Zuweisungen individuell anpassen möchten. Klicken Sie auf den nach unten zeigenden Pfeil unten links im Control-Bereich, um da- runter den Zuweisungs-Bereich zu öffnen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 324...
  • Seite 325 → Sie den Parameter-Pages Parameter zuweisen. Der Pages-Tab kann nur für externe Plug-ins oder solche von Native Instruments, sowie für Macro-Eigenschaften geöffnet werden. Für alle anderen Plug-ins und Kanal-Eigen- schaften können die Parameter und Parameter-Pages nicht bearbeitet werden und der Pages-Tab ist deaktiviert und wird grau dargestellt.
  • Seite 326 Nach dem Abschluss dieses Vorgangs wird der Learn-Modus automatisch deaktiviert. Sie können alternativ auch jederzeit erneut Learn klicken, um die Parameterzuweisung zu be- enden. Bei aktivem Lern-Modus können Sie per Mausklick auf den gewünschten Drehregler manuell den Fokus wechseln. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 326...
  • Seite 327: Menü-Eintrag

    Ctrl + R / Cmd + R (Umbenennen) Learn (Lernen) Aktiviert den Lern-Modus. Reset (Zurücksetzen) Das Macro zurücksetzen. Das Macro ausschneiden, um es an Ctrl + X / Cmd + X anderer Stelle einzufügen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 327...
  • Seite 328 Öffnen des Kontext-Menüs oben im Parameter-Bereich auf einen Page-Namen. Das Kontext-Menü der Parameter-Page. Im Kontext-Menü finden Sie folgende Einträge: Menü-Eintrag Beschreibung Tastaturbefehle Delete (Löschen) Löscht die aktuelle Page mit allen Zuweisungen. Clear All (Alle Löscht alle Zuweisungen und alle löschen) Pages. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 328...
  • Seite 329: Vst-/Au-Plug-In-Presets Nutzen

    Der Zugriff auf Factory-Presets der Instrumente und Effekte von Native Instruments ist ein- fach: Sämtliche Factory-Presets aller auf Ihrem Rechner installierten Instrumente / Effekte von Native Instruments sind bereits in MASCHINE integriert! Sie finden sie direkt im Browser, in- dem Sie im Dateityp-Wähler den entsprechenden Dateityp (Instrument oder Effekt) wählen, dann mit einem Klick auf das NI-Logo die Factory-Inhalte wählen und dann das gewünschte...
  • Seite 330 Presets für Instrumente nur in den ersten Plug-in-Slot von Sounds geladen werden können! Eine Lösung zur Fehlervermeidung ist die explizite Benennung Ihrer VST-/AU-Presets (z.B. durch Anhängen der Endung '[FX]' an die Effekt-Presets. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 330...
  • Seite 331: Plug-Ins Mit Vielen Ausgängen Und Multi-Timbrale Plug-Ins

    Mit Plug-ins arbeiten Externe und Native-Instruments-Plug-ins nutzen MASCHINE ermöglicht es Ihnen auch, die Presets Ihrer Plug-ins von Native Instruments oder Drittanbietern über MIDI-Programmwechsel-Befehle umzuschalten. Mehr Informationen finden Sie in Abschnitt ↑8.2.3, Parameter über MIDI- und Host-Automation steuern. VST-/AU-Presets als MASCHINE-Plug-in-Presets speichern Wenn Sie ein VST-/AU-Preset (ein User-Preset eines Native-Instruments-Instrumenten- oder Effekts bzw.
  • Seite 332 Group diesem Plug-in MIDI-Daten senden: Das Plug-in erscheint dann auf der MIDI-Page der Ausgangs-Eigenschaften dieser Sounds als zusätzlicher Eingang im Dest.-Menü. Mehr Informationen über die Konfiguration der MIDI-Ausgänge von Sounds finden Sie in Ab- schnitt ↑8.2.5, MIDI-Output von Sounds. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 332...
  • Seite 333: Mit Patterns Arbeiten

    ändern. Das Pattern gehört zu einer Group und wird zusammen mit der Group ge- speichert. Jede Group kann beliebig viele Patterns beinhalten. Patterns sind in Pattern-Banks organisiert sind, die jeweils aus 16 Patterns bestehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 333...
  • Seite 334: Pattern-Editor - Überblick

    (1) Group-View-Button: Klicken Sie diesen Button, um in den Group-View zu schalten. Siehe Abschnitt ↑7.1.5, Group-View und Keyboard-View. (2) Keyboard-View-Button: Klicken Sie diesen Button, um in die Keyboard-Ansicht zu schalten. Siehe Abschnitt ↑7.1.5, Group-View und Keyboard-View. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 334...
  • Seite 335 ↑7.1.4, Auf eine andere Wiedergabe-Po- sition im Pattern springen). Ziehen Sie die weiße Pattern-Längen-Markierung horizontal, um die Pattern-Länge anzupassen (das kann auch über die Pattern-Längen-Bedienelemente (9) ge- schehen, siehe Abschnitt ↑7.1.6, Das Pattern-Grid und die Pattern-Länge einstellen). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 335...
  • Seite 336: Patterns Auf Ihrem Controller

    ↑7.1.7, Das Step-Grid und das Nudge-Grid einstellen (15) Control-Spur-Button: Klicken Sie den Control-Spur-Button, um die Control-Spur ein-/auszu- blenden (11). 7.1.1.1 Patterns auf Ihrem Controller Ihr Controller bietet für die Arbeit an Ihren Patterns zahlreiche Modi: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 336...
  • Seite 337: Durch Den Event-Bereich Navigieren

    Nutzen Sie den horizontalen, zoomenden Rollbalken wie folgt: ▪ Klicken Sie in den Hauptbereich (1) des Rollbalkens. ◦ Ziehen Sie Ihre Maus horizontal, um auf der Zeitachse durch den Event-Bereich zu fahren (normales Verhalten von Rollbalken). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 337...
  • Seite 338 Für mehr Informationen über die Group- und Keyboard-Views lesen Sie bitte Abschnitt ↑7.1.5, Group-View und Keyboard-View. Sie können auch die Höhe des Pattern-Editors einstellen, um mehr bzw. weniger Sound-Slots anzuzeigen, indem Sie die Höhe des Arrangers darüber anpassen — siehe Abschnitt ↑13.1.2, Im Arranger navigieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 338...
  • Seite 339: Der Wiedergabe-Position Im Pattern Folgen

    (mit dem gleichen Zoom-Faktor) auf den nächsten Pattern-Abschnitt. So sehen Sie im- mer den gerade wiedergegebenen Abschnitt des Patterns. Die Folgen-Funktion wird automatisch abgeschaltet, sowie Sie den Arranger oder Pat- tern-Editor manuell durchfahren (in der Software oder mit dem Controller). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 339...
  • Seite 340 Ihre Pads: Bei aktiviertem Folgen schalten die Pads automatisch auf die nächsten 16 Steps des Patterns, wenn die Wiedergabe-Position alle von den Pads auf dem Controller dargestellten Steps durchlaufen hat. In Abschnitt ↑7.3, Patterns mit dem Step-Sequencer aufnehmen finden Sie mehr Informationen über den Step-Modus. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 340...
  • Seite 341: Auf Eine Andere Wiedergabe-Position Im Pattern Springen

    Sie können durch die Nutzung der Zeitleiste des Pattern-Editors allerdings nicht aus dem gerade angezeigten Pattern herausspringen. Um dies zu tun, nutzen Sie die Zeitleiste des Arrangers (siehe ↑13.1.4, Im Project auf eine andere Wiedergabe-Position springen) oder nutzen Sie Ihren Controller (siehe unten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 341...
  • Seite 342 Sie den Master-Drehregler drehen (oder die Locate-Buttons be- tätigen), um stattdessen auf den vorherigen/nächsten Step zu springen. Wenn die Wiedergabe läuft, behalten die Sprünge immer ihren Bezug auf die Grid-Auflösung (Pattern-Grid ohne SHIFT, Step-Grid mit SHIFT). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 342...
  • Seite 343: Group-View Und Keyboard-View

    Klicken Sie den Group-View-Button (der kleine Zeilen anzeigt) links vom Pattern-Editor, ► um ihn in den Group-View zu schalten: Im Group-View repräsentiert jede Reihe im Event-Bereich einen anderen Sound-Slot. Im Group-View zeigt der Pattern-Editor die Events aller Sounds in der Group an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 343...
  • Seite 344 Dabei liegt die tiefste Note in der untersten Zeile. Der Pattern-Editor im Keyboard-View zeigt alle Noten eines bestimmten Sounds. Wenn Sie links in der Sound-Liste einen anderen Sound-Slot wählen, schaltet der komplette Event-Bereich auf die Noten für diesen Sound. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 344...
  • Seite 345: Das Pattern-Grid Und Die Pattern-Länge Einstellen

    ▪ Verschieben der Wiedergabe-Position (siehe ↑7.1.4, Auf eine andere Wiedergabe-Position im Pattern springen ↑13.1.4, Im Project auf eine andere Wiedergabe-Position sprin- gen). ▪ Einstellung und Verschieben des Loop-Bereichs (siehe ↑13.3.1, Einen Loop-Bereich wäh- len). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 345...
  • Seite 346 Pattern erzeugen (siehe ↑7.7.3, Patterns erstellen), hat das Pattern die auf der Default-Page der Preferences (siehe ↑2.6.1, Preferences – General-Page) bestimmte Stan- dard-Länge. Sie können die Pattern-Länge auf zwei Wegen einstellen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 346...
  • Seite 347 Längen-Einstellung genutzt wird, über verschiedene Methoden einstellen: Über den Pattern-Modus, den Pattern-Arrange-Modus, den Grid-Modus oder den Aufnahme- Vorbereitungs-Modus. Wählen Sie die Methode, die am besten zu Ihrer persönlichen Arbeits- weise passt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 347...
  • Seite 348 Spalten zu schalten. Die gewählte Auflösung ist dabei im rechten Display hervorgehoben dargestellt und das → zugehörige Pad ist voll beleuchtet. Um das Perform-Grid zu deaktivieren, wählen Sie einfach den Wert oben rechts in der Ecke: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 348...
  • Seite 349: Das Step-Grid Und Das Nudge-Grid Einstellen

    Step-Grids (d.h. die Verringerung der Step-Länge) führt zu mehr verfügbaren Steps im Pattern, auf denen Sie Events platzieren können. Siehe ↑7.4.2, Events/Noten erzeu- für mehr Informationen über den Step-Sequencer. Im Pattern-Editor wird das Step-Grid im Event-Bereich durch graue, vertikale Linien darge- stellt: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 349...
  • Seite 350 Event-Bereich immer sichtbar. Das Step-Grid aktivieren oder deaktivieren Um das Step-Grid zu aktivieren oder zu deaktivieren, klicken Sie unten links im Pattern- ► Editor auf den Step-Grid-Button (das kleine Raster-Symbol). Das Step-Grid ist aktiv. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 350...
  • Seite 351 ▪ Sie können die Auflösung des Nudge-Grids auch auf einen kleineren Teil der Step-Grid- Auflösung setzen. Dann können Sie Events in kleineren Schritten schubsen. Die Auflösung des Nudge-Grids wird im Kontext-Menüs des Event-Bereichs geändert: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 351...
  • Seite 352 Sie können mit Ihrem Controller das Step-Grid aktivieren/deaktivieren und die Auflösung von Step- und Nudge-Grid einstellen. Das Step-Grid aktivieren/deaktivieren und einstellen Um die Auflösung des Step-Grids zu ändern, tun Sie Folgendes: Halten Sie GRID, um den Grid-Modus zu aktivieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 352...
  • Seite 353 Drücken Sie Button 4 (STEP), um die Einstellungen für Step- und Nudge-Grid zu sehen. Drehen Sie Drehregler 4 (NUDGE), um die gewünschte Auflösung des Nudge-Grids einzu- stellen. Die neue Auflösung des Nudge-Grids tritt sofort in Kraft — vorausgesetzt, das Step-Grid → ist aktiviert (siehe oben). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 353...
  • Seite 354: Patterns In Echtzeit Aufnehmen

    Spaß haben! Diese Einstellungen finden Sie unter Preferences > Hardware > Pads. Siehe Kapitel ↑2.6.6, Preferences – Plug-ins-Page für weitere Informationen. Overdub-Modus Overdub ist der normale Aufnahme-Modus. In diesem Modus werden alle Pad-Anschläge dem Pattern als Events/Noten hinzugefügt, auch wenn es bereits Events enthält. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 354...
  • Seite 355 Sounds (der von Ihren Pads gespielt wird) ersetzt. Drücken Sie PLAY, um den Sequencer zu starten. Der PLAY-Button leuchtet jetzt. Drücken Sie ERASE + REC, um die Aufnahme im Replace-Modus zu starten. Die ERASE- und REC-Buttons leuchten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 355...
  • Seite 356 Pad drücken, werden alle Events dieses Pads an der aktuellen Wiedergabe-Position gelöscht (siehe Abschnitt ↑7.4.5, Events/Noten löschen). Wo werden die Events aufgenommen? Wenn Sie die Aufnahme der Pads beginnen, werden sie wie folgt aufgenommen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 356...
  • Seite 357: Der Aufnahme-Vorbereitungs-Modus

    Im Aufnahme-Vorbereitungs-Modus können Sie auch die Länge bestehender Patterns einstellen. Der Aufnahme-Vorbereitungs-Modus auf Ihrem Controller Drücken und halten Sie bei deaktiviertem den REC-Button, um in den Aufnahme- Vorbereitungs-Modus zu gelangen. Nach einer Sekunde erscheint Folgendes im Display: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 357...
  • Seite 358: Das Metronom Nutzen

    Das Metronom hilft Ihnen, während einer Echtzeit-Aufnahme, das Tempo zu halten. Klicken Sie auf das Metronom-Symbol in der Kopfzeile von MASCHINE, um das Metro- ► nom an-/auszuschalten: Das Metronom erklingt nur, wenn der Sequencer läuft! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 358...
  • Seite 359 Drehen Sie Drehregler 2 (METRONOME TIME), um das Taktmaß zu ändern. Während Sie die Metronom-Einstellungen ändern, können Sie das Metronom mit But- ton 2 (METRO) ein-/ausschalten. Das entspricht exakt der oben erwähnten Betätigung SHIFT + PLAY. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 359...
  • Seite 360: Aufnahme Mit Vorzähler

    Takts, in dem der Loop-Bereich anfängt und dem tatsächlichen Beginn des Loop-Be- reichs verlängert. Vorzähler, wenn der Loop-Bereich am Anfang eines Taktes beginnt... …und wenn der Loop-Bereich nicht am Anfang eines Taktes beginnt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 360...
  • Seite 361: Quantisierung Während Der Aufnahme

    Quantisierung während der Aufnahme Sie haben die Wahl, ob Noten während der Aufnahme über die Pads automatisch quantisiert werden. Das heißt dann Eingangs-Quantisierung. Sie können aufgenommene Noten jederzeit quantisieren. Mehr dazu in Abschnitt ↑7.4.7, Events/Noten quantisieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 361...
  • Seite 362: Patterns Mit Dem Step-Sequencer Aufnehmen

    Sound. Die Länge der Steps hängt von der aktuellen Einstellung des Step- Grids ab. Leuchtende Pads zeigen Events auf den entsprechenden Steps an. In Abschnitt ↑7.1.7, Das Step-Grid und das Nudge-Grid einstellen finden Sie mehr In- formationen über das Step-Grid. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 362...
  • Seite 363 ▪ Die Event-Length (Länge) ist auf einen Step gesetzt (sie hängt von der aktuellen Einstellung für das Step-Grid ab). ▪ Die Position des Events wird natürlich durch das Pad definiert, das Sie anschlagen. Ihre Sequenz prüfen (rechtes Display) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 363...
  • Seite 364 ↑7.3.2, Events im Step-Modus bearbeiten), wird die Folgen-Funk- tion zeitweise deaktiviert — sie wird automatisch reaktiviert, wenn Sie das Pad wieder loslassen. Siehe unten für mehr Informationen über die Aufnahme von Modulation im Step-Modus. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 364...
  • Seite 365 über die Pads erzeugten Events einzustellen. Das passiert im EVENTS-Abschnitt: Drehen Sie Drehregler 3 (PITCH), um die Tonhöhe des nächsten Events zu bestimmen. ► Die Velocity der Events, die Sie erzeugen, hängt vom Zustand der Option Fixed Velocity (feste Anschlagsdynamik) ab: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 365...
  • Seite 366: Events Im Step-Modus Bearbeiten

    Wenn Sie den zuletzt erzeugten Step bearbeiten möchten, können Sie diesen Schritt aus- lassen: Das zuletzt erzeugte Event ist immer automatisch angewählt. Sie können auch die Page-Buttons links der Displays drücken, um schnell einzelne Steps auszuwählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 366...
  • Seite 367: Events Bearbeiten

    Anschlagsdynamik, Tonhöhe, Länge, usw. Obwohl wir eher dazu neigen, bei melo- dischen Instrumenten "Note" zu benutzen und "Event" eher bei Drum-Beats, sollten Sie daran denken, das beide Begriffe im MASCHINE-Kontext das gleiche bedeuten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 367...
  • Seite 368: Events Mit Der Maus Bearbeiten: Ein Überblick

    (2) Paint-Modus (Mal-Modus): Bietet schnelle Wege zur Erzeugung, Skalierung und Löschung von Events/Noten. (3) Erase-Modus: Bietet einen einfachen Weg, um viele Events/Noten zu löschen. Hier sehen Sie alle verfügbaren Maus-Aktionen der Maus-Edit-Modi. Mehr Details über be- stimmte Aktionen entnehmen Sie bitte den nächsten Abschnitten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 368...
  • Seite 369: Ausführung

    [Shift] + Klick auf angewählte Note Entfernt die Note aus der Auswahl Ziehen im Hintergrund des Event-Bereichs Mehrere Noten auswählen (Auswahlrahmen) Klick im Hintergrund des Event-Bereichs Alle Noten abwählen Ausgewählte Noten bearbeiten* (siehe ↑7.4.4, Ausgewählte Evens/Noten bearbeiten für Details) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 369...
  • Seite 370 Klicken Sie in den Hintergrund des Event-Bereichs und ziehen Sie die Maus bei gedrück- ► ter Maustaste, um überall unter dem Mauszeiger Noten zu erzeugen. Noten werden nur für den Sound erzeugt, in dem Sie damit angefangen haben. Anders herum: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 370...
  • Seite 371: Events/Noten Erzeugen

    Sound Events auf allen Tonhöhen erzeugen — Sie müssen den Fokus auf einen anderen Sound setzten, um für diesen Events zu erzeugen. Maus im Select-Modus Im Select-Modus wird mit einem einem Doppelklick am gewünschten Platz im Event-Be- ► reich ein neues Event erzeugt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 371...
  • Seite 372: Echtzeit Aufnehmen

    Auswahl der Events, die Sie als nächstes bearbeiten möchten. In der Software können Sie Events mit der Maus nur auswählen, wenn im Edit-Modus-Wähler der Select-Modus gewählt ist. Klicken Sie links auf das Mauszeiger-Symbol, um mit Ihrer Maus Events auswählen zu können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 372...
  • Seite 373 + ein halb beleuchtetes Pad, um alle Events des Sounds ► (wenn die Pads im Group-Modus sind) bzw. um alle Noten der entsprechenden Tonhöhe (wenn die Pads im Keyboard-Modus sind) des fokussierten Sounds anzuwählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 373...
  • Seite 374 Befehle die Events unterschiedlich aus. Dies wird in den nächsten Paragraphen be- schrieben. Select-Modus: Events auswählen (Pads im Group-Modus) Im Group-Modus (dem Standard-Modus der Pads), repräsentiert jedes Pad einen bestimmten Sound der fokussierten Group. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 374...
  • Seite 375: Auswahl-Befehl

    Im mittleren, linken Teil des rechten Displays sehen Sie den Namen des gewählten Sounds. Drehregler 1/2 Bestimmt die Start- und End-Punkte des fokussierten Sounds in der (START/END) Zeitleiste. Alle Events innerhalb des Intervalls werden in die Auswahl aufgenommen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 375...
  • Seite 376 Select-Modus: Noten auswählen (Pads im Keyboard-Modus) Im Keyboard-Modus repräsentiert jedes Pad eine bestimmte Tonhöhe des Sounds im Fokus. Events auswählen auf dem Controller mit den Pads im Keyboard-Modus. Ihnen stehen die folgenden Auswahl-Befehle zur Verfügung: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 376...
  • Seite 377 (siehe oben), werden in die Auswahl aufgenommen. Page-Buttons Lässt die aktuelle Auswahl fallen und wählt das vorherige/nächste Einzel-Event des fokussierten Sounds. Durch die Kombination dieser Befehle können Sie die Auswahl an Noten, die Sie bearbeiten möchten, präzise definieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 377...
  • Seite 378: Ausgewählte Evens/Noten Bearbeiten

    Schritten auf der Zeitachse verschoben (siehe Quantisierungs-Regeln unten). Linke/rechte Notengrenze ziehen Verschiebt den Start / das Ende ausgewählter Noten in der Zeit in auf das Step-Grid quantisierten Schritten und ändert so die Notenlänge (siehe Quantisierungs-Regeln unten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 378...
  • Seite 379 Versatz zum Step-Grid erhalten; es sei denn, Sie ziehen die Note in die Nähe einer Raster- Linie — dann springt sie auf das Raster (Snap). ▪ Wenn Sie die Länge einer Note durch Ziehen der Start-/End-Grenze ändern, rasten die neu- en Notengrenzen auf das Step-Grid ein. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 379...
  • Seite 380 Step-Grid dazu, dass sie abwechselnd auf die Step-Grid-Unterteilungen und auf Po- sitionen, die ihren ursprünglichen Versatz zum Step-Grid erhalten, einrastet (siehe Quanti- sierungs-Regel oben). In der Software ist der Nudge-Befehl nicht mit der Maus, sondern über einen Tastatur-Befehl verfügbar. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 380...
  • Seite 381 Auswahl von Events angewendet. Halten Sie SELECT für den Select-Modus — oder drücken Sie SELECT + Button 1, um den Select-Modus festzusetzen. Drücken Sie Button 2 (EVENTS). Button 2 leuchtet und im Display wird EVENTS hervorgehoben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 381...
  • Seite 382 Längen haben, werden die Unterschiede beibehalten, solange kein Event kürzer als ein Step wird. Wenn nur ein Event ausgewählt ist, wird seine Länge unter LENGTH angezeigt. Bei mehreren Events in der Auswahl zeigt das Feld (MULTI) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 382...
  • Seite 383 <), um die ausgewählten Events nach links zu ver- ► schieben, oder SHIFT + Pad 8 (NUDGE >), um sie nach rechts zu verschieben. Wenn nichts ausgewählt ist, sind alle Events/Noten des Patterns betroffen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 383...
  • Seite 384: Events/Noten Löschen

    Events ausgewählt werden. Maus im Paint-Modus Um ein Event zu löschen, klicken Sie es einfach an. Klicken und halten Sie ein Event ► und bewegen Sie den Mauszeiger, um schnell eine Serie von Events zu löschen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 384...
  • Seite 385 Weitere Informationen über die Pad-Modi finden Sie im Abschnitt ↑5.1.1, Der Pad-View in der Software.. Anders ausgedrückt brauchen Sie beim Halten von SELECT ERASE keine unbeleuchteten Pads zu drücken, weil es dort auch keine Events zu löschen gibt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 385...
  • Seite 386 SHIFT + Pad 2) immer zu Ihrer Ausgangsposition zurückkehren. Löschung von Events an der Wiedergabeposition für komplette Groups Sie können mit Ihrem Controller Events an der Wiedergabeposition für alle Sounds in der Group löschen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 386...
  • Seite 387: Events/Noten Ausschneiden, Kopieren Und Einfügen

    Copy (Kopieren) vom Kontext-Menü wählen. Die gewählten Events werden in die Zwischenablage gelegt und sind bereit eingefügt zu werden. Wenn Sie den Cut-Befehl genutzt haben, werden Sie zusätzlich noch von Ihrem ursprünglichen Ort entfernt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 387...
  • Seite 388: Der Pattern-Manager Und Pattern-Modus

    ◦ Im Group-View werden die kopierten Events, die aus dem obersten Sound der Sound- Liste stammen, in den fokussierten Sound kopiert. Im Keyboard-View werden die Events, die von der höchsten Tonhöhe kopiert wurden, auf die Tonhöhe der Reihe ko- piert, in der sich der Mauszeiger befindet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 388...
  • Seite 389 Auf eine andere Wiedergabe-Position im Pattern springen), werden Events mit dem Beginn des ersten Events an der Wiedergabe-Position eingefügt. Im Group-View wer- den die Events, die aus dem obersten Sound in der Sound-Liste stammen, in den fo- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 389...
  • Seite 390: Events/Noten Quantisieren

    Sie mehr Informationen über das Step-Grid und die Step-Länge. Es gibt zwei Grade der Quantisierung: ▪ Volle Quantisierung: Bewegt jedes Event direkt auf den nächstliegenden Step des aktuellen Step-Grids. Das führt zu perfekt regelmäßigen Rhythmen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 390...
  • Seite 391 Wählen Sie im Pattern-Editor die Events, die Sie quantisieren möchten. Wenn nichts aus- gewählt ist, wird er Inhalt des kompletten Patterns quantisiert. Um die volle Quantisierung auf die gewählten Events anzuwenden, rechtsklicken Sie und wählen Sie Quantize vom Kontext-Menü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 391...
  • Seite 392: Quantisierung Beim Spiel

    „Feeling" beizubehalten. Sollte Ihnen die Quantisierung zu stark sein, drücken Sie einfach SHIFT + Pad 1, um die letzte Änderung rückgängig zu machen. 7.4.8 Quantisierung beim Spiel Im Eingangs-Quantisierungs-Modus können Sie Events auch während Sie sie auf den Pads spielen quantisieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 392...
  • Seite 393 Auf Ihrem Controller wird die Eingangs-Quantisierung in den Recording-Einstellungen konfigu- riert: Drücken Sie SHIFT + GRID, um die Aufnahme-Einstellungen zu sehen. Drehen Sie Regler 5 (Quantize MODE) und wählen Sie den gewünschten Eingangs-Quan- tisierungs-Modus aus den drei verfügbaren Modi (Beschreibung siehe oben). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 393...
  • Seite 394: Ein Pattern Verdoppeln

    Sounds verfügbar. Im Keyboard-Modus bietet der Variation-Random-Modus zusätzliche Para- meter, mit denen Sie melodische Inhalte variieren können. Um Zugriff auf die Variation-Modi zu bekommen: Wählen Sie die Group (A-H) mit dem Sound, den Sie variieren möchten. Drücken Sie SELECT + Sound (1-16). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 394...
  • Seite 395 Noten angewendet und verschiebt sie zufällig in beide Richtungen, gemäß dem hier eingestellten Prozent-Wert. Step kann +/- 0-50% in 5% Schritten eingestellt werden. Halten Sie SHIFT gedrückt, um den Wert in Schritten von 1% zu ändern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 395...
  • Seite 396 Bestimmt die Anzahl der Noten, die pro Step einen Akkord Anzahl) ausmachen können. Dies wird außerdem im Verhältnis zur Noten- Anzahl berechnet, die im DISTRIBUTIONS-Bereich eingestellt ist. Der Wertebereich des Note-Count-Parameters liegt zwischen bis 6. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 396...
  • Seite 397 (Notenbereich) verteilt. Gauss: Die Noten werden mit höherer Wahrscheinlichkeit im Mittelbereich der NOTE RANGE verteilt. ½ Gauss: Die Noten werden mit höherer Wahrscheinlichkeit in der Mitte und im unteren Bereich der NOTE RANGE verteilt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 397...
  • Seite 398: Aufnahme Und Bearbeitung Von Modulation

    ▪ Temporär: Der geänderte Wert gilt nur bis zum Ende des Clips: Wenn die Scene in einer Schleife läuft oder die Wiedergabe neu gestartet wird, wird der Parameter auf seinen un- modulierten Wert zurückgesetzt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 398...
  • Seite 399 Bitte beachten Sie, dass Modulation und Automation sich nicht gegenseitig ausschließen: Sie können einen Parameter in MASCHINE gleichzeitig modulieren und automatisieren (z.B. über Ihren Host)! Dann weicht der Parameter-Wert (gemäß der aufgenommenen Modulation) von seinem durch die Automation bewegten Wert ab. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 399...
  • Seite 400: Welche Parameter Sind Modulierbar

    Nahezu alle Parameter, die diese Bedingungen erfüllen, sind modulierbar — mit folgenden Ausnahmen: ▪ Plug-ins: ◦ Saturator: im Tube-Modus, Bass-Overload-Button (MAIN-Bereich) und Bypass-Button (EQ-Bereich). ◦ Percussion (Drumsynth): im Fractal-Modus, der Tune-Hold-Button auf der Main-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 400...
  • Seite 401: Modulation Aufnehmen

    Parameter-Wert anzeigt) durch ein kleines Segment ersetzt, das den modulierten Wert anzeigt. Während der Wiedergabe folgt dieses kleine Segment der gerade aufgenom- menen Bewegung. Der unmodulierte Wert des Parameters wird dabei immer noch durch MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 401...
  • Seite 402 älteren Modellen), um in den Auto-Write-Modus zu wechseln. Unten im Display verschwinden die nicht modulierbaren Parameter. Unter den verbleiben- den Parametern (die alle moduliert werden können), wird der Wert der stufenlosen Para- meter durch eine Prozentangabe ersetzt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 402...
  • Seite 403: Modulation In Der Control-Spur Erzeugen Und Bearbeiten

    Den Modulations-Bereich in der Control-Spur anzeigen Um Modulation für Parameter eines Sounds zu sehen und zu bearbeiten, klicken Sie den gewünschten Sound in der Sound-Liste (links vom Pattern-Editor) und klicken den SOUND-Tab im Control-Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 403...
  • Seite 404 Platz nicht ausreicht, um alle Einträge der Liste gleichzeitig anzuzeigen, erscheint rechts ein vertikaler Rollbalken zur Navigation durch die Liste. ▪ Der rechte und größte Teil besteht aus der Modulations-Spur für den links in der Modulator- Liste gewählten Parameter: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 404...
  • Seite 405 Modulations-Punkte bearbeiten In der Modulations-Spur können Sie mit der Maus Modulations-Punkte erzeugen, bearbeiten und löschen. Wie beim Event-Bereich darüber, hängt das Maus-Verhalten in der Control-Spur vom unten links im Pattern-Editor im Edit-Modus-Wähler gewählten Maus-Edit-Modus ab: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 405...
  • Seite 406 Aufnahme und Bearbeitung von Modulation Der Edit-Modus-Wähler. Alle Aktionen auf der Control-Spur werden auf das Step-Grid quantisiert. Weitere Informatio- nen über die beiden Modi finden Sie im Abschnitt ↑7.1.7, Das Step-Grid und das Nudge-Grid einstellen MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 406...
  • Seite 407 Modulations-Punkten enthält. Sie können aber auch direkt in der Control-Spur eine leere Modulations-Spur erzeugen. Das geht so. Am Ende der Modulator-Liste (im linken Teil des Control-Spur) können Sie das '+'-Symbol nut- zen, um eine neue Modulations-Spur zu erzeugen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 407...
  • Seite 408 Navigieren Sie in der Struktur des Menüs zum gewünschten Parameter: Für einen Para- meter in den Kanal-Eigenschaften wählen Sie Sound > [Satz an Parameter-Eigenschaften] > [Parameter-Page] > [Parameter]. Bei einem Parameter in einem Plug-in wählen Sie [Plug-in-Name] > [Parameter-Page] > [Parameter]. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 408...
  • Seite 409 Eine Modulations-Spur neu zuweisen Um die Parameter-Zuweisung einer Modulations-Spur zu ändern, rechtsklicken Sie ► ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) den gewünschten Eintrag in der Modulator-Liste und wählen, wie oben beschrieben, einen anderen Parameter vom hierarchischen Menü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 409...
  • Seite 410: Midi-Spuren In Maschine Von Grund Auf Erstellen

    MIDI-Automations-Spuren in den MIDI-Dateien mit enthalten. Mehr dazu in Ab- schnitt ↑7.8.2, MIDI aus Patterns exportieren. Sie können für Groups und den Master keine MIDI-Spuren erzeugen. Die Erzeugung und Bearbeitung von MIDI-Spuren geschieht im MIDI-Bereich der Control-Spur: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 410...
  • Seite 411 Fügen Sie der neuen MIDI-Spur Events hinzu und bearbeiten Sie sie mit den gleichen Werkzeugen wie bei den Modulations-Spuren (siehe ↑7.5.3, Modulation in der Control- Spur erzeugen und bearbeiten.). Sie haben gerade eine neue MIDI-Spur erzeugt! → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 411...
  • Seite 412: Pattern-Verwaltung

    In der Software geschehen alle Arbeiten zur Pattern-Verwaltung im Pattern-Manager: Um den Pattern-Manager zu öffnen, klicken Sie den Pattern-Manager-Button (ein nach ► unten gerichteter Pfeil) links vom Namen des gewählten Patterns. Der Pattern-Manager erscheint darunter. → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 412...
  • Seite 413 Ihr Mausrad, um die anderen Bänke anzuzeigen. ▪ Die Pattern-Slots links und die Zellen im angewählten Pad-Grid auf der rechten Seite sind absolut gleichwertig: Sie können für alle im Folgenden beschriebenen Verwaltungs-Befehle entweder die Slots oder die entsprechenden Zellen benutzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 413...
  • Seite 414: Patterns Und Pattern-Banks Auswählen

    ▪ Halb leuchtende Pads zeigen Slots mit einem Pattern an. ▪ Unbeleuchtete Pads repräsentieren leere Pattern-Slots. 7.7.2 Patterns und Pattern-Banks auswählen In der obersten Reihe des Pattern-Editors sehen Sie links den Namen des gewählten Patterns: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 414...
  • Seite 415 Event-Bereich. Außerdem wird dieses Pattern in der aktuellen Scene im Arranger mit ei- nem Clip für die angewählte Group verknüpft. Dieser Clip ersetzt in der Scene einen et- waigen, früheren Clip für die Group (siehe Kapitel ↑13, Erstellen eines Songs aus Scenes für mehr dazu). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 415...
  • Seite 416 Wenn Sie nur kurz ein anderes Pattern anwählen möchten, ohne die verfügbaren Befeh- le zu nutzen, empfehlen wir ihnen, den Pattern-Modus freizusetzen, damit Sie zur An- wahl des Patterns schnell den Kurzbefehl PATTERN + Pad nutzen können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 416...
  • Seite 417: Patterns Erstellen

    Wenn sie noch nicht ausgewählt ist, wählen Sie die Pattern-Bank, in der Sie ein Pattern erzeugen möchten, indem Sie rechts ihr Pad-Grid klicken. Die gewählte Pattern-Bank bekommt eine weiße Umrandung und der linke Teil des Pat- tern-Managers zeigt die Pattern-Slots in der Bank. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 417...
  • Seite 418 Sie brauchen nicht explizit ein neues Pattern zu erzeugen, bevor Sie es mit Events fül- len: Wenn kein Pattern gewählt ist, wird, sobald Sie ein Event erzeugen, dafür ein neues Pattern erstellt! In Abschnitt ↑7.4.2, Events/Noten erzeugen finden Sie mehr über die Erzeugung von Events. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 418...
  • Seite 419: Patterns Löschen

    Wenn das Pattern mit Clips im Arranger verknüpft war, werden diese Clips ebenfalls ge- löscht! Patterns auf Ihrem Controller löschen Um mit Ihrem Controller ein Pattern zu löschen: Drücken und halten Sie PATTERN, um in den Pattern-Modus zu gelangen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 419...
  • Seite 420: Erstellen Und Löschen Von Pattern-Bänken

    Wenn die letzte Pattern-Bank mindestens ein Pattern enthält (auch, wenn es leer ist), können Sie hinter dieser letzten Bank eine zusätzliche Pattern-Bank erzeugen. Um dies zu tun: Öffnen Sie den Pattern-Manager (siehe ↑7.7.1, Der Pattern-Manager und Pattern-Modus). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 420...
  • Seite 421 ↑7.7.1, Der Pattern-Manager und Pattern-Modus). Lassen Sie Ihren Mauszeiger über dem Pad-Grid der gewünschten Pattern-Bank schwe- ben. Oben rechts vom Pattern-Grid erscheint ein kleines Kreuz. Klicken Sie das kleine Kreuz, um die Pattern-Bank zu löschen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 421...
  • Seite 422 Die Pattern-Bank wird inklusive aller ihrer Patterns gelöscht. Alle folgenden Bänke rü- → cken aufwärts, um die Lücke zu füllen. Wenn die Patterns der gelöschten Pattern-Bank mit Clips im Arranger verknüpft waren, werden diese Clips ebenfalls gelöscht! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 422...
  • Seite 423: Patterns Umbenennen

    Klicken Sie rechts des Pattern-Slots auf das kleine Stift-Symbol: Sie können auch auf den gewünschten Pattern-Slot oder auf die entsprechende Zelle im Pad-Grid rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) und Rename (Umbenennen) vom Kon- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 423...
  • Seite 424 Doppelklicken Sie irgendeinen der Clips mit einem Verweis auf das Pattern, dem Sie ei- nen Namen geben möchten. Der Clip wird zu einem Textfeld und wartet auf Ihre Eingabe. Geben Sie einen Namen ein und drücken Sie zur Bestätigung [Enter] auf Ihrer Rechner- tastatur. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 424...
  • Seite 425: Die Farbe Des Patterns Ändern

    Rechtsklicken Sie ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) auf den gewünschten Pattern-Slot oder auf die entsprechende Zelle im Pad-Grid und wählen Sie Color (Farbe) vom Kontext-Menü. Eine Farbpalette erscheint. In der Palette ist die aktuelle Farbe des Patterns hervorgeho- ben dargestellt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 425...
  • Seite 426: Patterns Duplizieren, Kopieren Und Einfügen

    Zelle im Pad-Grid und wählen Sie Duplicate (Duplizieren) vom Kon- text-Menü: Eine Kopie des Patterns wird rechts hinter dem Original in die Pattern-Bank eingefügt — → alle folgenden Patterns werden auf den nächsten Slot verschoben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 426...
  • Seite 427 Patterns auf Ihrem Controller duplizieren, kopieren und einfügen Während die oben beschriebene Duplizier-Methode die schnellste ist, können Sie zum Kopie- ren eines Patterns in einen anderen Pattern-Slot auch den DUPLICATE-Button Ihres Control- lers nutzen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 427...
  • Seite 428: Patterns Verschieben

    In der Software können Sie die Reihenfolge der Patterns per Drag-and-Drop ändern. Das hilft bei der Organisation der Patterns (z.B. um Variationen des gleichen Rhythmus zusammenzu- bringen). Um Patterns zu verschieben: Öffnen Sie den Pattern-Manager (siehe ↑7.7.1, Der Pattern-Manager und Pattern-Modus). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 428...
  • Seite 429 Pattern verknüpft waren, sind jetzt stattdessen mit dem verschobenen Pattern ver- knüpft. Natürlich sind Clips, die vorher mit dem verschobenen Pattern verknüpft waren auch danach noch mit ihm verknüpft. Sie können ein Pattern auch vom Pad-Grid in die Pad-Liste ziehen und umgekehrt! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 429...
  • Seite 430: Die Pattern-Länge In Kleinen Schritten Ändern

    Ziel-Anwendung ziehen. Diese Funktion ist nur in der Software verfügbar. Die Audio-Daten werden als WAV-Datei exportiert und zwar gemäß der aktuellen Einstellungen der Export-Audio-Page (siehe Abschnitt ↑4.4.3, Audiodateien exportieren für mehr Informatio- nen darüber), mit den folgenden Ausnahmen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 430...
  • Seite 431 Solo) — sonst enthält die exportierte Audio-Datei nur Stille! Alternativ können Sie den Pattern-Editor im Group-View belassen und den Sound solo schalten. Klicken Sie oben rechts im Pattern-Editor auf das Audio-Dragger-Symbol und halten Sie die Maustaste gedrückt: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 431...
  • Seite 432: Midi Aus Patterns Exportieren

    Kontext-Menü der Group / des Sounds. MIDI-Dateien per Drag-and-Drop exportieren Sie können das gewählte Pattern in eine MIDI-Datei exportieren, indem Sie es einfach auf den Ziel-Ort in Ihrem Betriebssystem oder direkt in einen MIDI-Kanal Ihrer Host-Software ziehen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 432...
  • Seite 433 Sie können das gewählte Pattern auch über den Eintrag Export MIDI... im Kontext-Menü des Sounds bzw. der Group auf Ihre Festplatte exportieren: Wählen Sie das Pattern, das Sie als MIDI-Datei exportieren möchten (siehe Abschnitt ↑7.7.2, Patterns und Pattern-Banks auswählen). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 433...
  • Seite 434 Pattern haben, bekommen Sie trotzdem eine über alle exportierten Pat- terns konsistente Zuweisung der Noten zu den MIDI-Spuren. Wenn Sie außerdem ein Pattern exportieren und dann wieder in MASCHINE re-importieren, werden die Noten immer den kor- rekten Sounds zugewiesen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 434...
  • Seite 435: Midi In Patterns Importieren

    Arranger) auf die Group, in die Sie die MIDI-Datei im- portieren möchten. Das setzt den Fokus auf die Group und zeigt im Pattern-Editor untereinander ihre Patterns Wählen Sie das Pattern, in das Sie die MIDI-Datei importieren möchten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 435...
  • Seite 436 Das setzt den Fokus auf die Group und zeigt im Pattern-Editor untereinander ihre Patterns Wählen Sie das Pattern, in das Sie die MIDI-Datei importieren möchten. Navigieren Sie im Explorer/Finder Ihres Betriebssystems oder im FILES-Bereich des MA- SCHINE-Browsers zur gewünschten MIDI-Datei. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 436...
  • Seite 437 Group zugeordnet — siehe Abschnitt ↑8.2.1, Sounds über MIDI-Noten spielen. Dieser Parameter bestimmt die tiefste Note in der Group, die an Sound-Slot gebunden ist. Beispiel: Wenn Root Note auf C1 gesetzt ist (was in der MASCHINE-Konvention der MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 437...
  • Seite 438 Stück für ein einzelnes Instrument zu importieren. Dies kann über das Kontext-Menü des Sounds, per Drag-and-Drop oder über den FILES-Bereich des Browsers geschehen. Method 1: über das Kontext-Menü des Sounds MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 438...
  • Seite 439 Das setzt den Fokus auf diese Group und zeigt ihre Sounds und Patterns im Pattern-Edi- tor darunter an. Wählen Sie das Pattern, in das Sie die MIDI-Datei importieren möchten. Navigieren Sie im Explorer/Finder Ihres Betriebssystems oder im FILES-Bereich des MA- SCHINE-Browsers zur gewünschten MIDI-Datei. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 439...
  • Seite 440 Sie die MIDI-Datei importieren möchten. Das setzt den Fokus auf diese Group und zeigt ihre Sounds und Patterns im Pattern-Edi- tor darunter an. Wählen Sie das Pattern, in das Sie die MIDI-Datei importieren möchten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 440...
  • Seite 441 Im Gegensatz zum oben beschriebenen Import von Einzeldateien, ersetzt der parallele Import von mehreren Dateien nicht den Inhalt des ausgewählten Patterns — stattdessen wird für jede MIDI-Datei in der Auswahl ein neues Pattern erzeugt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 441...
  • Seite 442 Daten einer der MIDI-Dateien. Außerdem wir jede MIDI-Datei als einzelne MIDI-Datei in die Group importiert — siehe oben für eine detaillierte Beschreibung. Um mehrere MIDI-Dateien in einen Sound zu importieren: Wählen Sie in Ihrem Betriebssystem oder im FILES-Bereich des Browsers mehrere MIDI- Dateien aus. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 442...
  • Seite 443 — siehe oben für eine detaillierte Beschreibung. Alternativ können Sie, wenn Sie die MIDI-Dateien im FILES-Bereich des Browsers ge- wählt haben, einfach [Enter] auf Ihrer Rechnertastatur drücken, um die mehrfach-Aus- wahl in den fokussierten Sound zu importieren! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 443...
  • Seite 444: Audio-Routing, Fernsteuerung Und Macro-Drehregler

    ↑2.3.3, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich, für eine detaillierte Beschreibung. Die Eingangs-, Ausgangs- und Macro-Eigenschaften werden in den folgenden Abschnitten be- handelt. Weitere Informationen über die Groove-Eigenschaften finden Sie im Abschnitt ↑5.4.3, Groove. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 444...
  • Seite 445: Audio-Routing In Maschine

    Aux-Ausgänge bei Sounds und Groups. ▪ Wählen Sie die Ziele und Einstellungen des Master-Ausgangs (MASCHINEs Haupt-Aus- gang) und für den Cue-Bus, der zum Vorhören genutzt wird: ↑8.1.4, Konfiguration der Mas- ter- und Cue-Ausgänge von MASCHINE. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 445...
  • Seite 446: Sounds Mit Externen Audio-Signalen Beschicken

    Bearbeitungs-System integrieren. Siehe auch Abschnitt ↑11.2, Externe Audio-Signale mit Ef- fekten bearbeiten für ein Beispiel und detaillierte Beschreibungen. Die Konfiguration externer Audio-Quellen für einen Sound findet auf der Audio-Page der Ein- gangs-Eigenschaften des Sounds statt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 446...
  • Seite 447 Die AUDIO-Page der Eingangs-Eigenschaften eines Sounds auf dem Controller. Lesen Sie bitte Abschnitt ↑2.3.3, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich, um zu erfahren, wie Sie in der Software und auf Ihrem Controller auf die Audio-Page der Eingangs-Eigenschaften zugreifen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 447...
  • Seite 448: Bedienelemente

    Methode. Außerdem wird sie in ↑11.2, Externe Audio-Signale mit Effekten bearbeiten Schritt für Schritt anhand eines Beispiels erklärt. Konfiguration externer Eingänge von Sounds im Mix-View Sie können im Mixer von MASCHINE auch einfach externe Audio-Signale in Sounds leiten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 448...
  • Seite 449 Wenn der Mixer gerade die Group-Kanäle anzeigt, doppelklicken Sie in der oberen Reihe des Mixers die Kopfzeile der Group mit dem Sound, den Sie konfigurieren möchten Wenn der Mixer gerade die Sound-Kanäle anzeigt, klicken Sie einfach auf die Kopfzeile der ge- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 449...
  • Seite 450 Klicken Sie oben im Kanalzug des Sounds, den Sie konfigurieren möchten, auf das erste Feld unter dem Sound-Namen und wählen Sie den gewünschten externen Eingang aus dem Menü. Dies ist entspricht der Einstellung des oben beschriebenen Source-Parameters. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 450...
  • Seite 451: Konfiguration Der Haupt-Ausgänge Von Sounds Und Groups

    Hier beschreiben wir nur die Audio-Page der Ausgangs-Eigenschaften von Sounds und Groups. Die entsprechende Seite des Masters wird in Abschnitt ↑8.1.4, Konfiguration der Master- und Cue-Ausgänge von MASCHINE beschrieben. Die Audio-Page der Ausgangs-Eigenschaften eines Sounds in der Software. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 451...
  • Seite 452 Master (Grundeinstellung), jede andere Group, die als Einschleif- Punkt agiert (d.h. in ihrem ersten Plug-in-Slot sitzt ein Effekt-Plug- in), jeder andere als Einschleif-Punkt agierende Sound sowie die 16 externen Stereo-Ausgänge Ext. 1–16. Die verfügbaren Einschleif-Punkte werden wie unten beschrieben bezeichnet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 452...
  • Seite 453 Tabelle oben) werden im Ausklapp-Menü und im Wähler unterschiedlich bezeichnet. ▪ Im Ausklapp-Menü werden sie wie folgt bezeichnet: ◦ Bei Groups: [Group-Name] (z.B. Drums). ◦ Bei Sounds: [Group-Name]: [Sound-Name]-[Eingangs-Nummer] (z.B. Drums: Kick-1). ▪ In der Anzeige des Wählers heißen sie: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 453...
  • Seite 454 Drehregler zugreifen, die in der Sound-Liste bzw. der Group-Liste links vom Pattern-Editor ver- fügbar sind: Für jeden Kanal (Sound oder Group) stellt der linke Drehregler die Lautstärke (Le- vel) und der rechte Drehregler die Panorama-Position (Pan) ein. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 454...
  • Seite 455 Bei Sound-Slots sind die Drehregler nur sichtbar, wenn der Pattern-Editor sich im Group-Modus befindet. Im Keyboard-Modus sind die Drehregler nicht sichtbar. Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups im Mix-View Sie können die Ausgänge Ihrer Sounds und Groups auch einfach im Mixer von MASCHINE konfigurieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 455...
  • Seite 456 Um Lautstärke, Panorama-Position oder Cue-Zustand eines Kanals einzustellen, nutzen Sie den Kanal-Fader, den Balance-Regler (über dem Fader) bzw. den Kopfhörer-Button (unter dem Fader). Dies ist entspricht der Einstellung der oben beschriebenen Parameter Level, Pan, bzw. Cue. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 456...
  • Seite 457: Konfiguration Der Aux-Ausgänge Bei Sounds Und Groups

    ↑11.3, Einen Send-Effekt er- zeugen, um die Konfiguration eines klassischen Send-Effekts zu lernen. Die Aux-Ausgänge eines Sounds / einer Group werden auf der Aux-Page der Ausgangs-Eigen- schaften konfiguriert. In den Ausgangs-Eigenschaften des Masters gibt es keine Aux-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 457...
  • Seite 458 Dest.-Wähler der Audio-Page (siehe ↑8.1.2, Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups), außer dass bei Aux 1 und Aux 2 das Standard-Ziel None ist — anders ausgedrückt sind in der Grundeinstellung keine Aux-Sends definiert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 458...
  • Seite 459 Klicken Sie auf der linken Seite des Arrangers den Mix-View-Button, um zwischen Arran- ge-View und Mix-View umzuschalten: Öffnen Sie die erweiterte Ansicht des Mixers, indem Sie auf den nach unten gerichteten Pfeil links vom Mixer klicken: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 459...
  • Seite 460 Im Kanalzug des gewünschten Sounds oder der Group klicken Sie unten im Kanalzug auf die Labels AUX 1 bzw. AUX 2 (Standard-Labels) und wählen das gewünschte Ziel vom Menü. Dies entspricht dem oben beschriebenen Parameter Dest.. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 460...
  • Seite 461: Konfiguration Der Master- Und Cue-Ausgänge Von Maschine

    über die Nutzung des Cue-Bus. Sie können die Ausgänge (Ihres Audio-Interfaces oder Ihres Hosts) für den Master und den Cue-Bus wählen und ihre jeweiligen Pegel und Panorama-Positionen einstellen. Dies geschieht auf der Audio-Page der Ausgangs-Eigenschaften des Masters. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 461...
  • Seite 462 Stereo-Ausgänge Ext. 1–16. Level Ändert die Gesamtlautstärke des Master-Ausgangs. Dieser Regler hat die gleiche Wirkung, wie der Master-Lautstärke-Fader in der Kopfzeile, ganz rechts oben im MASCHINE-Fenster. Bestimmt die Position des Master-Ausgangs im Stereofeld. CUE-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 462...
  • Seite 463 Sie können die Ausgänge des Masters und Cue-Bus auch einfach im Mixer von MASCHINE konfigurieren. Beide teilen sich ganz rechts denselben Kanalzug. Tun Sie folgendes, um den Master-/Cue-Kanalzug anzuzeigen: Klicken Sie auf der linken Seite des Arrangers den Mix-View-Button, um zwischen Arran- ge-View und Mix-View umzuschalten: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 463...
  • Seite 464 Der Master-/Cue-Kanalzug erscheint darunter. Tun Sie in diesem Master-/Cue-Kanalzug das Folgende, um den Ausgang des Master-Kanals zu konfigurieren: Klicken Sie in der Kopfzeile des Kanalzugs auf Master, um die Bedienelemente für den Master-Kanal anzuzeigen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 464...
  • Seite 465 Um andere Ziele für die Master-Ausgänge zu wählen, klicken Sie in den ersten Bereich unter dem Pegel-Meter und wählen Sie das gewünschten Ziel vom Menü. Dies entspricht dem Parameter Output im MAIN-Bereich (siehe oben). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 465...
  • Seite 466 Cue-Kanal anzuzeigen. Um Lautstärke und Panorama-Position des Cue-Ausgangs einzustellen, nutzen Sie den Kanal-Fader bzw. den Balance-Regler (über dem Fader). Dies ist entspricht der Einstellung der Parameter Level bzw. im CUE-Bereich (siehe oben). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 466...
  • Seite 467: Mono-Audio-Eingänge

    Zum Beispiel können Sie so jedes externe Audio-Signal mit den, in einem Sound geladenen, Plug-ins bearbeiten und ganz allgemein externe Audio-Signale in das MASCHINE-Routing- und Bearbeitungs-System integrieren. Die Konfiguration externer Audio-Quellen für einen Sound findet auf der Audio-Page der Ein- gangs-Eigenschaften des Sounds statt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 467...
  • Seite 468: Konfiguration Externer Eingänge Von Sounds Im Mix-View

    Konfiguration externer Eingänge von Sounds im Mix-View Sie können im Mixer von MASCHINE auch einfach externe Stereo- oder Mono-Audio-Signale in Sounds leiten. Klicken Sie auf der linken Seite des Arrangers den Mix-View-Button, um zwischen Arran- ge-View und Mix-View umzuschalten: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 468...
  • Seite 469 Wenn der Mixer gerade die Group-Kanäle anzeigt, doppelklicken Sie in der oberen Reihe des Mixers die Kopfzeile der Group mit dem Sound, den Sie konfigurieren möchten Wenn der Mixer gerade die Sound-Kanäle anzeigt, klicken Sie einfach auf die Kopfzeile der ge- wünschten Group. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 469...
  • Seite 470 Audio-Routing, Fernsteuerung und Macro-Drehregler Audio-Routing in MASCHINE ⇨ Der Mixer zeigt die Kanalzüge aller Sounds der gewählten Group an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 470...
  • Seite 471 Feld unter dem Sound-Namen und wählen Sie den gewünschten externen Eingang aus dem Menü. ⇨ Dies ist entspricht der Einstellung des oben beschriebenen Source-Parameters. Drehen Sie den kleinen Drehregler auf seiner Linken, um den Eingangs-Pegel einzustel- len. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 471...
  • Seite 472: Konfiguration Externer Eingänge Für Sounds In Maschine

    ▪ In der Grundeinstellung werden sämtliche auf den aktivierten MIDI-Eingangs-Ports eingeh- enden MIDI-Daten vom fokussierten Sound der fokussierten Group empfangen. In Ab- schnitt ↑2.6.3, Preferences – MIDI-Page erfahren Sie, wie man in MASCHINE MIDI-Ein- gangs-Ports ein-/abschaltet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 472...
  • Seite 473: Sounds Über Midi-Noten Spielen

    In der Grundeinstellung und ohne jegliche Konfiguration spielen die über alle MIDI-Ports und auf allen MIDI-Kanälen eingehende MIDI-Noten die verschiedenen Tonhöhen des aktuell fo- kussierten Sound-Slots — das ist z.B. nützlich, um schnell über MIDI einen Sound zu testen! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 473...
  • Seite 474 Sound auf eine eingehende Note auf MIDI-Kanal 1 und alle eingehenden Noten auf MIDI-Kanal 2 reagieren (gemäß der beiden, oben beschriebenen, Regeln). ▪ Die hier beschriebenen MIDI-Eingangs-Einstellungen betreffen auch andere Funktionen von MASCHINE: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 474...
  • Seite 475 ↑2.3.3, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich, um zu erfahren, wie Sie in der Software und auf Ihrem Controller auf die MIDI-Page der Eingangs-Eigenschaften zugreifen. In den MIDI-Eingangs-Eigenschaften für Sounds und Groups finden Sie folgende Parameter: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 475...
  • Seite 476: Bedienelemente

    Preferences – MIDI-Page). Bitte beachten Sie, dass bei der Auswahl von None für einen Sound und seine Eltern-Group, der Sound MIDI- Noten von allen MIDI-Ports und auf allen MIDI-Kanälen empfängt, wenn er im Fokus ist. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 476...
  • Seite 477 Scenes zu konfigurieren, lesen Sie bitte Abschnitt ↑13.4, Scenes über MIDI spielen (nur MASCHINE-Plug-in). Konfiguration des MIDI-Noten-Inputs von Sounds und Groups im Mix-View Sie können den MIDI-Noten-Input Ihrer Sounds und Groups auch einfach im Mixer von MA- SCHINE konfigurieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 477...
  • Seite 478 Über dem Fader-Bereich des Kanalzugs des Sounds bzw. der Group, den/die Sie konfigu- rieren möchten, klicken Sie auf das größere Feld auf der rechten Seite (in der Grundein- stellung mit MIDI IN bezeichnet) und wählen Sie den gewünschten MIDI-Port aus dem Menü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 478...
  • Seite 479 Sie ihn, um den MIDI-Input vom Host zu aktivieren. Dies entspricht dem oben beschriebenen Active-Button. Klicken Sie in das kleine Feld auf der linken Seite, um einen MIDI-Kanal auszuwählen. Dies entspricht dem oben beschriebenen Parameter Channel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 479...
  • Seite 480: Scenes Über Midi Triggern

    Performances können dann in der DAW abgespeichert und zur Wiedergabe der Scenes in der aufgenommenen Reihenfolge wieder an MASCHINE zurück geschickt werden. Um MIDI-Scene-Wechsel-Befehle zu senden: Klicken Sie auf das Zahnrad-Symbol in der Software-Steuerleiste der MASCHINE-Soft- ware. Wählen Sie MIDI Scene Change. Klicken Sie Program Change (Programmwechsel-Befehle). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 480...
  • Seite 481: Parameter Über Midi- Und Host-Automation Steuern

    ▪ Absolut: Der neue Parameter-Wert wird unabhängig vom aktuellen Wert bestimmt. Automation und Modulation Obwohl sich beide im automatische Änderung von MASCHINE-Parametern drehen, müssen Automation und Modulation unterschieden werden. Die folgende Tabelle fasst die Haupt-Un- terschiede zusammen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 481...
  • Seite 482 Ihren Host)! Dann weicht der Parameter-Wert (gemäß der aufgenommenen Modulation) von seinem durch die Automation bewegten Wert ab. Den Automations-Bereich im Zuweisungs-Bereich nutzen MIDI- und Host-Steuerung wird im Automations-Bereich des Zuweisungs-Bereichs konfiguriert. Der Automations-Bereich des Zuweisungs-Bereichs. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 482...
  • Seite 483 Mögliche MIDI-Befehle sind Pitch-Rad, Programmwechsel und die MIDI- CCs 0-127. ▪ Host-Tab: Klicken Sie den Host-Tab, um die Automations-IDs automatisierbaren Parame- tern Parametern zuzuweisen, wenn MASCHINE als Plug-in läuft. Sie können dann MA- SCHINE-Parameter über Ihre Host-Software fernsteuern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 483...
  • Seite 484 Alle automatisierbaren Parameter finden sich in den Plug-ins oder Kanal-Eigenschaften (z.B. kann die Pattern-Länge oder die Farbe einer Scene nicht automatisiert werden). Wenn die Software im Mix-View ist, heißt das, dass sich alle automatisierbaren Parameter auf einer der Parameter-Pages des Control-Bereichs befinden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 484...
  • Seite 485 Beachten Sie bitte auch, dass Ihre Macro-Drehregler nur dann automatisierbar sind, wenn die Parameter, die sie steuern, ebenfalls automatisierbar sind. Mehr zu den Macro-Drehreglern fin- den Sie in Abschnitt ↑8.3, Über die Macro-Regler maßgeschneiderte Parametersätze erzeugen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 485...
  • Seite 486 Automati- ons-Bereich zu sehen und klicken Sie dort auf den Host-Tab. Klicken Sie auf das Label Enable im Zuweisungs-Feld unter einem nicht zugewiesenen Parametern, um den Parameter automatisch der nächsten freien Automations-ID zuzuwei- sen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 486...
  • Seite 487 MIDI-Controller (MIDI-CCs oder MIDI-Continuous-Controller) werden in MASCHINE den Para- metern über einen intuitiven Lern-Modus zugewiesen. Klicken Sie auf den nach unten zeigenden Pfeil unten links im Control-Bereich, um da- runter den Zuweisungs-Bereich zu öffnen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 487...
  • Seite 488 Das Zuweisungs-Feld zeigt automatisch den empfangenen MIDI-Befehls-Typ an (MIDI- → CC-Nummer, für Programmwechsel bzw. für Pitchbend). Der Parameter kann jetzt über MIDI gesteuert werden. Beachten Sie bitte, dass die von Ihnen erzeugten Zuweisungen MIDI-Befehle auf allen Kanälen aller aktivierten MIDI-Ports empfangen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 488...
  • Seite 489 Parameter und wählen Sie Unlearn vom Menü, um die MIDI-Zuweisung für den Parame- ter zu entfernen. Die MIDI-Zuweisung wird aus dem Zuweisungs-Feld entfernt und der Parameter wird → nicht mehr über MIDI gesteuert. Dieses Vorgehen funktioniert natürlich auch bei in MASCHINE geladenen externen und Native- Instruments-Plug-ins. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 489...
  • Seite 490: Vst-/Au-Plug-In-Presets Über Midi-Programmwechsel-Befehle Auswählen

    Presets bestücken, damit diese in MASCHINE verfüg- bar sind und über MIDI-Programmwechsel-Befehle gewählt werden können. Das VST-/AU-Plug-in von Native Instruments oder vom Dritt-Anbieter erwartet dann MIDI-Pro- grammwechsel-Befehle gemäß der Source- und Channel-Einstellungen, die Sie auf der MIDI- Page der Eingangs-Eigenschaften des jeweiligen Sounds bestimmt haben —...
  • Seite 491 Die MIDI-Page der Ausgangs-Eigenschaften eines Sounds auf dem Controller. Lesen Sie bitte Abschnitt ↑2.3.3, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich, um zu erfahren, wie Sie in der Software und auf Ihrem Controller auf die MIDI-Page der Ausgangs-Eigenschaften zugreifen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 491...
  • Seite 492: Beschreibung

    Halbtöne, d.h. vier Oktaven) bis +48 (Aufwärts-Transposition um 48 Halbtöne,d.h. vier Oktaven). Die Grundeinstellung ist 0. Die MIDI-Ausgabe von Sounds im Mix-View konfigurieren Sie können die MIDI-Noten-Ausgabe Ihrer Sounds auch einfach im Mixer von MASCHINE kon- figurieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 492...
  • Seite 493 Wenn der Mixer gerade die Group-Kanäle anzeigt, doppelklicken Sie in der oberen Reihe des Mixers die Kopfzeile der Group mit dem Sound, den Sie konfigurieren möchten Wenn der Mixer gerade die Sound-Kanäle anzeigt, klicken Sie einfach auf die Kopfzeile der ge- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 493...
  • Seite 494 Der Mixer zeigt die Kanalzüge aller Sounds der gewählten Group an. Klicken Sie unten im Kanalzug des Sounds, den Sie konfigurieren möchten, auf das grö- ßere Feld links und wählen Sie den gewünschten MIDI-Port aus dem Menü. Dies entspricht dem oben beschriebenen Parameter Dest.. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 494...
  • Seite 495: Über Die Macro-Regler Maßgeschneiderte Parametersätze Erzeugen

    Macro-Drehregler auf jeder Ebene in MASCHINE und ohne Einschränkung in ihrer Zahl, einfach nur zur Schnell-Steuerung von Parametern dienen. Die Macro-Regler sind in den Macro-Eigenschaften verfügbar. Die Macro-Eigenschaften (hier für einen Sound) in der Software. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 495...
  • Seite 496: Macro-Control-View

    ▪ Beim Master: Sie können die Macro-Regler jedem Parameter der Eigenschaften oder Plug- ins in jedem der Kanäle Ihres Projects zuweisen. Die Macro-Eigenschaften (auch nicht die, eines anderen Kanals) stehen als Ziel für die Macro-Regler nicht zur Verfügung. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 496...
  • Seite 497: Macro-Regler Zuweisen

    Abschnitt ↑2.3.3, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Para- meter-Pages im Control-Bereich beschrieben. Klicken Sie auf den nach unten zeigenden Pfeil unten links im Control-Bereich, um da- runter den Zuweisungs-Bereich zu öffnen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 497...
  • Seite 498 Parametern von externen oder Native-Instruments-Plug-ins zu Parameter-Pages finden Sie in Abschnitt ↑6.3.3, Ihre eigenen Parameter-Pages einrichten. Wenn die Pages-Leiste des Zuweisungs-Bereichs offen ist, gibt es außerdem ein paar Änderun- gen im Control-Bereich darüber. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 498...
  • Seite 499 Regler zu entfernen. (5) Parameter-Namens-Feld: Doppelklicken Sie in diese Felder, um Ihren Parametern maßge- schneiderte Namen zu geben (drücken Sie dann zur Bestätigung [Enter]). Diese Namen finden Sie dann für die jeweiligen Parameter überall in MASCHINE. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 499...
  • Seite 500 Sie die Unterkategorie Sounds mit allen Sounds der Group und wenn Sie die Macro-Eigenschaften eines Sounds bearbeiten, sehen Sie den Menü-Eintrag MIDI, der bei Auswahl alle verfügbaren Control-Change-Befehle auflistet, die einem Macro-Bedienele- ment zugewiesen werden können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 500...
  • Seite 501 Einträge rechts davon (d.h. auf einer niedrigeren Ebene) zurückgesetzt werden. Macro-Zuweisungen — Kontext-Menü Wenn der Zuweisungs-Bereich geöffnet und der Pages-Tab angewählt ist, rechtsklicken Sie zum Öffnen des Kontext-Menüs auf einen zugewiesenen oder nicht zugewiesenen Macro-Slot. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 501...
  • Seite 502: Menü-Eintrag

    Das ausgeschnittene oder kopierte Ctrl + V / Cmd + V Macro an neuer Position einfügen. Zuweisungs-Bereichs-Pages — Kontext-Menü Wenn der Zuweisungs-Bereich geöffnet und der Pages-Tab angewählt ist, rechtsklicken Sie zum Öffnen des Kontext-Menüs auf ein Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 502...
  • Seite 503 Über die Macro-Regler maßgeschneiderte Parametersätze erzeugen Das Kontext-Menü der Zuweisungs-Bereichs-Pages. Im Kontext-Menü finden Sie folgende Einträge: Menü-Eintrag Beschreibung Tastaturbefehle Delete (Löschen) Löscht die aktuelle Page mit allen Zuweisungen. Clear All (Alle Löscht alle Zuweisungen und alle löschen) Pages. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 503...
  • Seite 504: Ihren Mix Steuern

    Arbeit an Pegeln und Routings, besser eignet. Im Rest des Kapitels beschreiben wir für jeden Vorgang im Mix-View das entsprechende Pen- dant im Arrange-View oder verweisen auf die entsprechende Beschreibung in diesem Hand- buch. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 504...
  • Seite 505: Umschalten Zwischen Arrange-View Und Mix-View

    + NAVIGATE, um die MASCHINE-Software zwischen Arrange-View ► und Mix-View umzuschalten. 9.1.2 Elemente des Mix-Views Wenn Sie die MASCHINE-Software in den Mix-View schalten, werden der Arranger, der Con- trol-Bereich und der Pattern-Editor durch die folgenden drei Elemente ersetzt: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 505...
  • Seite 506 (3) Plug-in-Strip: Unten zeigt der Plug-in-Strip die Reihe von Plug-ins an, die im fokussierten Kanal (Sound, Group oder Master) geladen sind. Sie können die Parameter jedes Plug-ins di- rekt auf seiner eigenen Bedienoberfläche einstellen. Siehe Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip für eine detaillierte Beschreibung. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 506...
  • Seite 507: Der Mixer

    Kanäle zu sehen und einzustellen. Der Mixer in der MASCHINE-Software. Der Mixer bietet einen klassischen Mischpult-Aufbau mit einer bestimmten Anzahl an Kanalzü- gen. Die einzelnen Kanalzüge und ihr genaues Layout werden abhängig von folgenden Faktoren angezeigt: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 507...
  • Seite 508: Groups Anzeigen Und Sounds Anzeigen

    Wenn nötig, nutzen Sie den Rollbalken, um versteckte Kanäle anzuzeigen. Egal, ob der Rollbalken erscheint oder nicht, finden Sie am rechten Rand des Mixers immer den Ausgangs-Kanalzug. Mixer-Anzeige auf der Group-Ebene Der Mixer kann alle Groups gleichzeitig anzeigen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 508...
  • Seite 509 ▪ Die zweite Zeile (4) enthält die Kopfzeilen der Sound-Slots der fokussierten Group. Die Kopfzeile des fokussierten Sound-Slots (oder der Eltern-Group ganz rechts) wird hervorge- hoben dargestellt. Den Mixer zwischen Group- und Sound-Ebene umschalten. Sie können jederzeit zwischen den beiden Anzeige-Modi umschalten: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 509...
  • Seite 510: Das Mixer-Layout Anpassen

    Klicken Sie auf den Pfeil-Button unten links im Mixer, um die Kanal-Details im Mixer an- ► zuzeigen bzw. zu verstecken. Den Mixer verkleinern/vergrößern. Wenn der Mixer minimiert ist, schrumpfen die Kanalzüge auf Ihre Kopfzeilen zusammen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 510...
  • Seite 511 Die Einstellungen für die Haupt-Audio-Ausgänge sind immer sichtbar, sogar wenn der IO-Button deaktiviert ist. Eine detaillierte Beschreibung der in den Kanalzügen verfügbaren Parameter finden Sie in Ab- schnitt ↑9.2.5, Parameter in den Kanalzügen einstellen weiter unten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 511...
  • Seite 512: Kanalzüge Auswählen

    Plug-in-Strip). 9.2.4 Ihre Kanäle im Mixer verwalten Der Mixer bietet die gleichen Sound- und Group-Verwaltungs-Befehle, wie der Arramge-View und zwar mit ähnlicher Bedienung. Die meisten Befehle sind über das Kontext-Menü des Ka- nals verfügbar: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 512...
  • Seite 513 Hintergrund der Kanal-Kopfzeile: Wenn Sie das Kontext-Menü eines Kanals öffnen, wird der Kanal automatisch in den Fo- kus gerückt. Das Kontext-Menü bietet exakt die gleichen Einträge, wie im Arrange-View. Im Mixer sind die folgenden Verwaltungs-Befehle verfügbar: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 513...
  • Seite 514: Ausführung

    Siehe Abschnitte ↑4.2.5, Sounds speichern ↑4.3.5, Groups speichern. Sie können Sounds und Groups im Mixer nicht per Drag-and-Drop verschieben. Dies ist nur im Arranger möglich — siehe Abschnitt ↑4.2.7, Sounds verschieben ↑4.3.7, Groups verschieben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 514...
  • Seite 515: Parameter In Den Kanalzügen Einstellen

    Wenn zum Beispiel eine Kick-Drum in einem Drumkit zu laut ist, sehen Sie bei der Ein- stellung des Pegels ganz rechts immer, wie Ihre Änderung den Gesamt-Pegel der Group verändert — und Sie können den Group-Pegel, wenn nötig, schnell anpassen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 515...
  • Seite 516 Button links vom Master aktiviert ist — siehe Ab- schnitt ↑9.2.2, Das Mixer-Layout anpassen für mehr darüber. Ein kompletter Kanalzug im Mixer (Sound links, Group und Master rechts). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 516...
  • Seite 517: Kanalzüge

    (4) Plug-in-Liste: Zeigt die im Kanal geladenen Plug-ins an. Nur sichtbar, wenn links vom Mixer das Plug-ins-Symbol aktiviert ist. Die folgenden Aktionen sind verfügbar: ▪ Klicken Sie das kleine '+'-Symbol, um das Plug-in-Menü zu öffnen und am Ende der Liste ein neues Plug-in zu laden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 517...
  • Seite 518: Konfiguration Der Haupt-Ausgänge

    Sound-Kanäle in Ihre Eltern-Group geleitet, Group-Kanäle in den Master und der Master in das erste Stereo-Paar der Hauptausgänge von MASCHINE. Klicken Sie auf das Label, um ein anderes Ziel zu wählen. Dieses Menü entspricht dem Dest.-Wähler auf der MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 518...
  • Seite 519 Kanalzügen für Sounds und Groups (Nummern beziehen sich auf das Bild im vor- herigen Absatz): ▪ Der Mute-Button (5) steht im Fader-Bereich nicht zur Verfügung. ▪ Die Audio- (2) und MIDI-Eingangs-Einstellungen (3) sind nicht verfügbar. ▪ Die Aux-Routings (7) und MIDI-Ausgangs-Einstellungen (8) sind nicht verfügbar. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 519...
  • Seite 520: Den Cue-Bus Nutzen

    Sie können beliebig viele Sound- und Group-Kanäle gleichzeitig auf den Cue-Bus schalten. Im Arrange-View ist das Äquivalent zum Kopfhörer-Button der Cue-Schalter auf der dio-Page der Ausgangs-Eigenschaften von Sounds und Groups (siehe Abschnitt ↑8.1.2, Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 520...
  • Seite 521: Die Plug-In-Kette

    In der Mitte des Mix-Views sehen Sie direkt unter dem Mixer einen horizontalen Balken, der alle Plug-ins des fokussierten Kanals anzeigt: Die Plug-in-Kette. In der Plug-in-Kette sind Plug- ins in einer horizontalen Reihe angeordnet, wobei die Audio-Signale von links nach rechts durch jedes Plug-in des Kanals laufen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 521...
  • Seite 522 Sie können Plug-ins nicht innerhalb der Plug-in-Kette verschieben. Um das zu tun, kön- nen Sie beispielsweise die Plug-in-Liste in den Kanälen des Mixers darüber nutzen (sie- he die Beschreibung der Plug-in-Liste in Abschnitt ↑9.2.5, Parameter in den Kanalzü- einstellen). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 522...
  • Seite 523: Der Plug-In-Strip

    Plug-in des Kanals laufen. Der Plug-in-Strip eines Kanals mit einer eigenen Bedienoberfläche für jedes Plug-in. Im Plug-in-Strip variieren die Panels je nach Typ des Plug-ins (intern, von Native Instruments oder extern). ▪ Bei allen Plug-in-Typen zeigt das Panel ganz oben die Plug-in-Kopfzeile an: ↑9.4.1, Die...
  • Seite 524 Nutzen Sie den horizontalen Rollbalken, um die anderen Plug-in-Panels zu sehen. Wenn das MASCHINE-Fenster nicht hoch genug ist, um ein Plug-in-Panel komplett anzuzei- gen, erscheint rechts vom Panel ein vertikaler Rollbalken, mit dem Sie den versteckten Teil an- zeigen können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 524...
  • Seite 525: Die Plug-In-Kopfzeile

    Ihren Mix steuern Der Plug-in-Strip Nutzen Sie den vertikalen Rollbalken rechts vom Panel, um den versteckten Teil anzuzeigen. 9.4.1 Die Plug-in-Kopfzeile Bei allen Plug-in-Typen (intern, extern und von Native Instruments) hat das Plug-in-Panel oben eine Plug-in-Kopfzeile. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 525...
  • Seite 526 Instruments bieten zwei verschiedene Ansichten Ihres Panels. Klicken Sie auf das kleine '+', um zwischen Standard- und Zusatz-View umzuschalten. Siehe Abschnitt ↑9.4.4, Maßge- schneiderte Panels für Native-Instruments-Plug-ins für mehr dazu. (3) Preset-Name: Wenn ein Preset geladen ist, wird hier sein Name angezeigt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 526...
  • Seite 527: Panels Für Drumsynths Und Interne Effekte

    ↑9.4.1, Die Plug-in-Kopfzeile oben. Obwohl Parameter auf den Panels anders organisiert sind als auf den Parameter-Pages des Ar- range-Views, enthalten die Panels für Drumsynths und interne Effekte extakt die gleichen Pa- rameter, wie besagte Parameter-Pages. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 527...
  • Seite 528: Panel Für Den Sampler

    Wert modulierter Parameter ändern, auch wenn ihr Steu- er-Element im Panel sich nicht bewegt. Siehe Abschnitt ↑7.5, Aufnahme und Bearbei- tung von Modulation für mehr Informationen über die Modulation von Parametern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 528...
  • Seite 529 Voice Settings / Engine des Control-Bereichs und den Reverse-Button von der Page Pitch/ Envelope des Control-Bereichs ein. Siehe ↑6.2.1, Page 1: Voice Settings / Engine, bzw. ↑6.2.2, Page 2: Pitch / Envelope für weitere Informationen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 529...
  • Seite 530 (7) PLAY- und LOOP-Bereiche: Hier stellen Sie den Wiedergabe-Bereich bzw. den Loop-Bereich der gewählten Zone ein. Dies bietet die gleichen Parameter, wie die Bereiche PLAY RANGE LOOP der Zone-Page des Sample-Editors. Siehe Abschnitt ↑14, Sampling & Sample-Map- ping für weitere Details. Sample - ZONE-Page MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 530...
  • Seite 531: Maßgeschneiderte Panels Für Native-Instruments-Plug-Ins

    Oberfläche zusammengefasst werden, wobei die Anmutung und Bedien-Logik des jeweiligen Native-Instruments-Produkts erhalten bleibt: ▪ Der Standard-View ist bei jedem Native-Instruments-Plug-in verfügbar. ▪ Ein Zusatz-View, den es nur für bestimmte Native-Instruments-Plug-ins gibt, bietet einen alternativen Satz Bedienelemente für das Plug-in. Zum Beispiel: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 531...
  • Seite 532 Ihren Mix steuern Der Plug-in-Strip ▪ Der Standard-View von ABSYNTH 5 zeigt die Haupt-Elemente des Perform-Fensters von ABSYNTH 5: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 532...
  • Seite 533 Ihren Mix steuern Der Plug-in-Strip ▪ Der Standard-View von MASSIVE zeigt ausgewählte Teile des Synth-Views (oben die acht Macro-Regler und darunter die Modulation-Pages): MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 533...
  • Seite 534: Plug-In-Kopfzeile

    Namen des aktuellen Presets und das Quick-Browse-Symbol an — siehe Abschnitt ↑9.4.1, Die Plug-in-Kopfzeile oben. Bei Native-Instruments-Plug-ins mit einem Zusatz-View enthält die Kopfzeile außerdem einen Zusatz-View-Button (ein kleines '+'Symbol), mit dem Sie zwischen Standard- und Zusatz-View umschalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 534...
  • Seite 535: Ein Plug-In-Panel Abkoppeln (Nur Externe Und Native-Instruments-Plug-Ins)

    Sie können das Panel eines externen oder eines Native-Instruments-Plug-ins abkoppeln und es in einem separaten, schwebenden Fenster anzeigen, indem Sie den kleinen, diagonalen Pfeil in der Plug-in-Kopfzeile klicken. Klicken Sie auf den kleinen, diagonalen Pfeil, um das Plug-in in einem schwebenden Fenster zu öffnen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 535...
  • Seite 536 Nach dem Abkoppeln von Native-Instruments-Plug-ins wird ihr Panel im Plug-in-Strip durch einen dünnen Plug-in-Platzhalter ersetzt (siehe unten). Plug-ins aus Plattform-Produkten von Native Instruments (REAKTOR, KONTAKT, GUI- TAR RIG) werden automatisch in schwebenden Fenstern geöffnet, wenn Sie vom Plug- in-Menü geladen werden.
  • Seite 537 Um das Panel eines externen oder eines Native-Instruments-Plug-ins wieder an den Plug- ► in-Strip anzukoppeln und sein separates, schwebendes Fenster zu schließen, klicken Sie im Plug-in-Strip auf den kleinen, diagonalen Pfeil im Plug-in-Platzhalter (Native-Instru- ments-Plug-ins) bzw. in der Plug-in-Kopfzeile des generischen Panels (externe Plug-ins). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 537...
  • Seite 538: Ihren Mix Über Ihren Controller Steuern

    Die Displays zwischen Group- und Sound-Parametern umschalten. Wie beim Mixer in der Software, können Sie im Mix-Modus zwischen der Anzeige von Kanal- Parametern der Group-Ebene (d.h. alle Ihre Groups) oder der Sound-Ebene (d.h. alle Sounds der fokussierten Group) wählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 538...
  • Seite 539 Sound oder die Group wird auch im Control-Modus fokussiert und umge- kehrt. Einstellung der Level- und Pan-Parameter Wenn Sie die gewünschten Kanäle zur Anzeige ausgewählt haben (siehe oben), tun Sie Folgen- des, um die Level- oder Pan-Parameter der Kanäle einzustellen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 539...
  • Seite 540 Einstellungen vorzunehmen. Die im Mix-Modus angezeigten Parameter entsprechen den Level- bzw. Pan-Parametern auf der Audio-Page der Ausgangs-Eigenschaften des Kanals. Mehr Informationen hierzu erhalten Sie in ↑8.1.2, Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 540...
  • Seite 541: Die Drumsynths Nutzen

    Percussion. ↑10.6, Wir beschreiben hier die speziellen Parameter und die Besonderheiten im Umgang mit den Drumsynths. Eine generelle Beschreibung der Funktionen und Eigenschaften von Plug-ins (inklusive der Drumsynths) finden Sie in Abschnitt Plug-ins-Überblick. ↑6.1, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 541...
  • Seite 542: Drumsynths - Allgemeiner Umgang

    Die Parameter aller Drumsynths sind sowohl im Control-Bereich des Arrange-Views, als auch im Plug-in-Strip des Mix-Views ähnlich organisiert. Allgemeine Parameter-Pages im Control-Bereich (Arrange-View) Im Arrange-View sind die Parameter aller Drumsynths im Control-Bereich auf ähnliche Weise angeordnet: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 542...
  • Seite 543 ▪ Die Main-Page beginnt immer mit dem MAIN-Bereich. Die anderen Bereiche auf der Seite unterscheiden sich bei jedem Drumsynth und jeder Engine. Allgemeines Layout im Plug-in-Strip (Mix-View) Im Mix-View haben die Plug-in-Panels aller Drumsynths im Plug-in-Strip ein ähnliches Layout: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 543...
  • Seite 544 Filter-Parameter der Shaker-Engine des Percussion-Synths) einstellen. ▪ Im unteren Teil des Panels finden Sie die anderen Parameter zur Einstellung des Klangs der gewählten Engine. Mehr Informationen über die verschiedenen Plug-in-Panels im Plug-in-Strip finden Sie in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 544...
  • Seite 545: Gemeinsame Parameter

    ▪ Elektronisch klingende Engines sind im Allgemeinen weniger Velocity-abhängig. Die meisten nutzen die Velocity nur zur Modulation der Ausgangs-Lautstärke des Klangs. Die Gesamt-Anschlagsempfindlichkeit kann für akustische und elektronische Engine-Typen ge- meinsam mit dem Velocity-Drehregler auf der Modulation-Page eingestellt werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 545...
  • Seite 546: Tonhöhen-Bereich, Stimmung Und Midi-Noten

    Bei manchen Drum-Engines ist die Einstellung einer exakten Stimmung in MIDI-Noten.Werten nicht möglich. In solchen Fällen wird der Tune-Wert in Prozenten eingestellt (0 % bis 100 %) 10.2 Kick Der Kick-Drumsynth kann eine Unzahl an Kick-Klängen erzeugen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 546...
  • Seite 547 Wie bei jedem Drumsynth, kann die Engine mit dem Engine-Wähler auf der Main-Page gewählt werden. Jede Engine hat einen anderen Charakter und bringt einen eigenen Parameter-Satz mit, der in den folgenden Abschnitten beschrieben wird. Die Kick bietet folgende Engines: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 547...
  • Seite 548: Kick - Sub

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Kick-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Kick. ↑10.2, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 548...
  • Seite 549 Mode (Modus) Wählt den Typ von Attack: Thin ist ein dünn klingender Klick, Thick ein etwas runderer Klick mit etwas Rauschen und Noise nutzt nur einen kurzen Rausch-Impuls für einen weniger scharfen Attack- Sound. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 549...
  • Seite 550 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 550...
  • Seite 551: Kick - Tronic

    31.00 bis 55.00. Die Grundeinstellung ist 43.00. Siehe ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten für weitere Details. Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 551...
  • Seite 552 Gain führt zu mehr Verzerrungen im Sound. Tone (Attributes aus der Stellt die Color (Farbe) der Distortion in Prozent ein. Die Kategorie Tone) verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 25.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 552...
  • Seite 553 Kick-Drum. Bei 100.0 % ist nur die verzerrte Kick-Drum hörbar. Änderungen an den Distortion-Parametern sind nur hörbar, wenn der Mix-Parameter über 0 % steht. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 553...
  • Seite 554: Kick - Dusty

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Kick-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Kick. ↑10.2, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 554...
  • Seite 555: Stimmung Und Midi-Noten

    Stellt den Pegel des Rauschens in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 10.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 555...
  • Seite 556: Kick - Grit

    Wir zeigen hier die Parameter, wie sie im Control-Bereich des Arrange-Views erscheinen. Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View) — mehr dazu finden Sie in Abschnitt 9.4 “Der Plug-in-Strip” im Benutzerhand- buch von MASCHINE 2.0. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 556...
  • Seite 557 Gate und ein hoher Wert für den Parameter Decay beim Spiel von kurzen Noten kann zu einem Sound mit mehr Punch und Biss führen, als die Nutzung von kurzen Decay-Werten bei deaktiviertem Gate. AERO-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 557...
  • Seite 558 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 558...
  • Seite 559: Kick - Rasper

    Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. CRISPNESS-Bereich Mode (Modus) Hier wählen Sie zwei verschiedene Crispness-Modi: Wählen Sie A (Grundeinstellung) für einen Tambourin-ähnlichen Klang und B für einen Snare-ähnlichen Klang. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 559...
  • Seite 560 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 560...
  • Seite 561: Kick - Snappy

    Hier stellen Sie in Prozent ein, wie hart die Trommel geschlagen wird. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. PUNCH-Bereich Mode (Modus) Wählt zwischen zwei verschiedenen Punch-Modi: A (Grundeinstellung) und B. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 561...
  • Seite 562: Kick - Bold

    Kick – Bold Die Bold-Kick ist eine akustische Bass-Drum-Emulation mit aggressivem Charakter und einem druckvollen, dreckigen Klang. Sie kann einen großen Bereich an Klängen erzeugen, der von Rock-Sounds bis zu eher knackigen und direkten Sub-Kicks reicht. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 562...
  • Seite 563 Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 563...
  • Seite 564: Kick - Maple

    View). Mehr dazu in Abschnitt ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Kick-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Kick. ↑10.2, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 564...
  • Seite 565 Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 75.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 565...
  • Seite 566: Kick - Push

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Kick-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Kick. ↑10.2, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 566...
  • Seite 567 Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 567...
  • Seite 568: Snares

    Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. 10.3 Snares Der Snare-Drumsynth kann eine unbegrenzte Zahl an verschiedenen Snare-Klängen erzeugen. Die Kick im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 568...
  • Seite 569 Die Snare bietet folgende Engines: ▪ Volt (Grundeinstellung): ↑10.3.1, Snare – Volt ▪ Bit: ↑10.3.2, Snare – Bit ▪ Pow: ↑10.3.3, Snare – Pow ▪ Sharp: ↑10.3.4, Snare – Sharp ▪ Airy: ↑10.3.5, Snare – Airy MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 569...
  • Seite 570: Snare - Volt

    53.00 bis 77.00. Die Grundeinstellung ist 65.00. Siehe ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten für weitere Details. Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 570...
  • Seite 571 50.0 %). Amount Stellt den Pegel des "Snare"-Anteils des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 25.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 571...
  • Seite 572: Snare - Bit

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 572...
  • Seite 573 Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 25.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 573...
  • Seite 574: Snare - Pow

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 574...
  • Seite 575 Schärfe zu erreichen. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 575...
  • Seite 576: Snare - Sharp

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 576...
  • Seite 577 Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 40.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 577...
  • Seite 578: Snare - Airy

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 578...
  • Seite 579 Simulation der Trommel-Drähte. Die verfügbaren Modi sind A (Grundeinstellung) und B. Tune Bietet die unabhängige Stimmung des Snare-Geräuschs. Es ist die Nachbildung der Snare-Teppich-Spannung einer echten Snare- Drum. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 579...
  • Seite 580: Snare - Vintage

    Die Vintage-Snare ist eine akustische Snare-Drum-Emulation, die den Sound alter Holz-Snares nachbildet. Der Klang-Charakter rührt von ihrem breiten Frequenz-Spektrum her, das bei subti- lem Einsatz des Tune-Parameters zu einer großen Zahl an Snare-Klängen führt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 580...
  • Seite 581 Advanced-Page Die Advanced-Page enthält Parameter zur Steuerung des Klangs der Trommel-Drähte. Element Beschreibung SPECTRA-Bereich Mode (Modus) Wählt zwischen zwei verschiedenen Typen Rauschens zur Simulation der Trommel-Drähte. Die verfügbaren Modi sind A (Grundeinstellung) und B. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 581...
  • Seite 582 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 582...
  • Seite 583: Snare - Chrome

    Hier stellen Sie ein, wie hart die Trommel geschlagen wird. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. Advanced-Page Die Advanced-Page enthält Parameter zur Steuerung des Klangs der Trommel-Drähte. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 583...
  • Seite 584 Stellt die Intensität des Snare-Teppich-Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 75.0 %). Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 584...
  • Seite 585: Snare - Iron

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 585...
  • Seite 586 Dauer des Snare-Draht-Klangs ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 40.0 %). Amount Stellt die Intensität des Snare-Teppich-Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 75.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 586...
  • Seite 587: Snare - Clap

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 587...
  • Seite 588 0.0 % ist der Klang sehr glatt; bei 100.0 % klingen die Klatscher sehr scharf und stakkato. Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 588...
  • Seite 589: 10.3.10 Snare - Breaker

    View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Weitere Informationen über die verfügbaren Engines finden Sie im Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 589...
  • Seite 590 Trommel-Drähte. Die verfügbaren Modi sind A (Grundeinstellung) und B. Tune Bietet die unabhängige Stimmung des Snare-Geräuschs. Es ist die Nachbildung der Snare-Teppich-Spannung einer echten Snare-Drum. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 590...
  • Seite 591: Hi-Hat

    Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. 10.4 Hi-hat Der Hi-Hat-Drumsynth kann viele Arten von Hi-Hat-Klängen erzeugen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 591...
  • Seite 592 Wie bei jedem Drumsynth, kann die Engine mit dem Engine-Wähler auf der Main-Page gewählt werden. Jede Engine hat einen anderen Charakter und bringt einen eigenen Parameter-Satz mit, der in den folgenden Abschnitten beschrieben wird. Die Hi-hat bietet folgende Engines: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 592...
  • Seite 593: Hi-Hat - Silver

    Stellt die auf dem mittleren C gespielte Tonhöhe der Zimbel in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). Siehe ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten für weitere Details. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 593...
  • Seite 594 Rauschen als Signal-Quelle in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (nur Oszillator-Bank) bis 100.0 % (nur weißes Rauschen). Die Grundeinstellung ist 10.0 % Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 594...
  • Seite 595: Hi-Hat - Circuit

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Hi-hat-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Hi-hat. ↑10.4, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 595...
  • Seite 596 Rahmen ihrer Werte-Bereiche auch der Position auf der Tastatur folgen (also den Tasten/Pads, die Sie spielen; Keyboard-Tracking). Saturate (Sättigung) Stellt die Intensität der emulierten Analog-Sättigung in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 19.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 596...
  • Seite 597 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 597...
  • Seite 598: Hi-Hat - Memory

    Klang-Dauer aber immer noch vom Decay-Parameter ab (siehe oben). Source Wählt das als Quelle genutzte Klangfarben-Sample. Es stehen sechs Modi zur Verfügung — A (Grundeinstellung), B, C, D, E, und F — von denen jeder einem anderen Becken entspricht. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 598...
  • Seite 599 Erzeugt noch mehr Lo-fi-Dreck, Bit-Crushing und Verzerrungen. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (Grundeinstellung) bis 100.0 %. Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 599...
  • Seite 600: Hi-Hat - Hybrid

    View) — mehr dazu finden Sie in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Hi-hat-Plug-in genutzt wird. Weitere Informationen über die verfügbaren Engines finden Sie im Abschnitt Hi-hat. ↑10.4, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 600...
  • Seite 601 Hüllkurve ein. Es ist ein bipolarer Parameter, der von -100.0 bis 100.0% reicht (Grundeinstellung 0.0%). Rattle Stellt die Intensität des Zischens der Hi-hat ein. Dies wird mit zunehmender Abklingdauer auffälliger. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 601...
  • Seite 602: Patterns Mit Offenen Und Geschlossenen Hi-Hats Erzeugen

    — d.h. Sie könnten der gleichen Choke-Group einen dritten Sound hinzufügen, der eine halb-offene Hi-hat enthält. Um zu erfahren, wie das geht, lesen Sie bitte Abschnitt ↑5.1.4, Choke-Groups nutzen, wo Choke-Groups detailliert erklärt werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 602...
  • Seite 603: Tom

    Sound nutzt, können Sie andere Parameter Ihres Hi-hat-Plug-ins schnell ändern — Ihre Modifikationen betreffen dann nahtlos alle Ihre Hi-hat-Varianten! 10.5 Der Tom-Drumsynth kann viele Arten von Tom-Klängen erzeugen. Die Kick im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 603...
  • Seite 604 Jede Engine hat einen anderen Charakter und bringt einen eigenen Parameter-Satz mit, der in den folgenden Abschnitten beschrieben wird. Die Tom bietet folgende Engines: ▪ Tronic (Grundeinstellung): ↑10.5.1, Tom – Tronic. ▪ Fractal: ↑10.5.2, Tom – Fractal. ▪ Floor: ↑10.5.3, Tom – Floor. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 604...
  • Seite 605: Tom - Tronic

    36.00 bis 60.00. Die Grundeinstellung ist 36.00. Siehe ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten für weitere Details. Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 605...
  • Seite 606 Stimmungen der Oszillatoren eng beieinander, was zu einem verstimmten Klang führt, der sich gut für Bass-Lines eignet. FM Freq Regelt die Frequenz des FM-Oszillators in Prozent. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 606...
  • Seite 607 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 607...
  • Seite 608: Tom - Fractal

    Beachten Sie bitte, dass die Tonhöhe dieses Instruments stark von den Einstellungen auf der Advanced-Page abhängt (siehe unten). Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 608...
  • Seite 609 Übergang, was ihn stärker hörbar macht. Das gilt auch, wenn die Tom auf dem Keyboard gespielt wird. Verfügbare Werte reichen von None (kein Glide) bis 350,0 ms (langsamster Glide). Die Grundeinstellung ist 5.5 ms. Advanced-Page Die Advanced-Page enthält Parameter zur Steuerung der einzelnen Oszillatoren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 609...
  • Seite 610 Rückkopplungs-Oszillator- Bank in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 75.0 %). Bitte beachten Sie, dass dieser Parameter keinen Effekt hat, wenn auf Null stehen (siehe unten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 610...
  • Seite 611 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 611...
  • Seite 612: Tom - Floor

    Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 80.0 %. Flex Regelt die Elastizität des Trommelfells in Prozent und trägt zur Tonhöhen-Beugung bei. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 30.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 612...
  • Seite 613 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 613...
  • Seite 614: Tom - High

    Impact (Anschlag) Stellt die Intensität des Clicks, d.h. der ersten Attack-Phase, in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 80.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 614...
  • Seite 615: Percussion

    Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. 10.6 Percussion Der Percussion-Drumsynth kann viele Arten von Percussion-Klängen erzeugen. Percussion im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 615...
  • Seite 616 Jede Engine hat einen anderen Charakter und bringt einen eigenen Parameter-Satz mit, der in den folgenden Abschnitten beschrieben wird. Die Percussion bietet folgende Engines: ▪ Fractal (Grundeinstellung): ↑10.6.1, Percussion – Fractal. ▪ Kettle: ↑10.6.2, Percussion – Kettle. ▪ Shaker: ↑10.6.3, Percussion – Shaker. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 616...
  • Seite 617: Percussion - Fractal

    Beachten Sie bitte, dass die Tonhöhe dieses Instruments stark von den Einstellungen auf der Advanced-Page abhängt (siehe unten). Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 617...
  • Seite 618 Stellt die Attack-Intensität in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weiches Einschwingen) bis 100.0 % (maximal hart). Die Grundeinstellung ist 60.0 %. Advanced-Page Die Advanced-Page enthält Parameter zur Steuerung der einzelnen Oszillatoren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 618...
  • Seite 619 Stellt die Tonhöhe von Oszillator C in der Rückkopplungs-Oszillator- Bank in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 29.1 %). Bitte beachten Sie, dass dieser Parameter keinen Effekt hat, wenn auf Null stehen (siehe unten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 619...
  • Seite 620 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 620...
  • Seite 621: Percussion - Kettle

    Werte reichen von 0.0 % (Grundeinstellung) bis 100.0 %. Impact (Anschlag) Stellt die Dauer der Einschwing-Phase (Attack) ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weiches Einschwingen) bis 100.0 % (maximal hart). Die Grundeinstellung ist 60.0 %. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 621...
  • Seite 622: Percussion - Shaker

    Der Shaker ist eine vielseitige, elektronische Shaker-/Maraca-Engine. Wir zeigen hier die Parameter, wie sie im Control-Bereich des Arrange-Views erscheinen. Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 622...
  • Seite 623 Stellt die Klangfarbe de Rausch-Quelle in Prozent ein. Höhere Einstellungen emulieren den körnigen Klang eines echten Shakers. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). Außerdem ist der Grain-Parameter der Velocity zugewiesen: Niedrige Velocity-Shakes klingen körniger. ENVELOPE-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 623...
  • Seite 624 Schläge im Rhythmus betont und klassische Shaker- Grooves entstehen. Hohe Werte simulieren einen Shaker-Spieler, der mit viel Enthusiasmus bei der Sache ist! Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 70.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 624...
  • Seite 625 Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 35.0 %). Advanced-Page Die Advanced-Page enthält nur Parameter, wenn sich die Shaker-Engine im Performance-Mo- dus befindet (siehe oben, Mode-Parameter). Diese Parameter dienen zur Einstellung der Hüll- kurve, ENVELOPE-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 625...
  • Seite 626 4 "Shakes" (deren Notenlänge mit dem Rate- Parameter darüber gesteuert wird). Synkopierte Muster können durch die Wahl eines anderen Wertes als 4 oder 8 (bzw. 3 oder 6, wenn der Rate-Parameter auf einem triolischen Teilungsverhältnis steht) erreicht werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 626...
  • Seite 627 Muster einen flüssigen, natürlichen Groove geben, der klingt, als ob er von einer echten Person gespielt würde. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 0.0 %). Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 627...
  • Seite 628: Cymbals

    Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. 10.7 Cymbals Der Cymbal-Drumsynth kann viele Arten von Becken-Klängen erzeugen. Die für die Cymbal im Control-Bereich angewählte Crash-Engine (Main-Page dargestellt). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 628...
  • Seite 629 Ride. Mehr über die Engines finden Sie in Abschnitt ↑10.1.1, Engines: Viele verschiedene Drums pro Drumsynth. Allgemeine Informationen über Cymbal und die anderen Drum- synths finden Sie in Abschnitt ↑10.1, Drumsynths — allgemeiner Umgang. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 629...
  • Seite 630: Cymbal - Crash

    Klang mono, bei 100,0% hat der Klang ein breites Stereo-Bild, das den Effekt einer Aufnahme mit einem über Kopf montierten Stereo-Mikrofon hat. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). COLOR-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 630...
  • Seite 631 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 631...
  • Seite 632: Cymbal - Ride

    Klang mono, bei 100,0% hat der Klang ein breites Stereo-Bild, das den Effekt einer Aufnahme mit einem über Kopf montierten Stereo-Mikrofon hat. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). STRIKE-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 632...
  • Seite 633 Tail (Abklingen) Stellt die Abklingdauer des Klangs ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 100.0 %). Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 633...
  • Seite 634 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 634...
  • Seite 635: Effekte Nutzen

    Jeder Sound, jede Group und der Master kann eine unbegrenzte Anzahl an Insert-Ef- fekten in seinen Plug-in-Slots beherbergen. In jeden Plug-in-Slot können Sie ein internes Ef- fekt-Plug-in, eines von Native Instruments oder ein externes Effekt-Plug-in laden. Der Signalfluss läuft in der Plug-in-Liste des Control-Bereichs (im Arrange-View) und im Kanal- zug des Mixers (im Mix-View) immer von oben nach unten.
  • Seite 636 Wenn Sie einen Sound mit einem Effekt bearbeiten möchten, klicken Sie links vom Arran- ger in der Group-Liste auf seine Eltern-Group, klicken links im Pattern-Editor in der Sound-Liste den gewünschten Sound und schließlich den SOUND-Tab in der oberen, lin- ken Ecke des Control-Bereichs. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 636...
  • Seite 637 In der Plug-in-Liste hat jedes Plug-in seinen eigenen Slot. Klicken Sie das '+'-Symbol unter dem letzten Plug-in in der Liste (oder ganz oben, wenn die Liste leer ist) Das Plug-in-Menü geht auf und Sie sehen eine Liste aller verfügbaren Effekt-Plug-ins. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 637...
  • Seite 638 Klicken Sie auf den gewünschten Eintrag in der Liste. Wenn Sie VST-/AU-Effekt-Plug-ins installiert haben, können Sie diese auch vom Menü laden, indem Sie oben in der Liste Native Instruments (für Produkte von Native Instruments) oder External (für Produkte von Drittanbietern) anwählen.
  • Seite 639: Plug-In-Presets

    Group-Kopfzeilen ganz oben im Mixer. Mehr dazu in Abschnitt ↑9.2.1, Groups anzeigen und Sounds anzeigen. Öffnen Sie im Mix-View zunächst die Plug-in-Liste: Klicken Sie den Mix-View-Button (die drei kleinen Fader) links vom Arranger, um zwi- schen Arrange-View und Mix-View umzuschalten: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 639...
  • Seite 640 Sie ganz oben im Mixer auf die Kopfzeile der gewünschten Group. Wenn der Mixer gerade die Sound-Kanalzüge anzeigt, doppelklicken Sie ganz oben im Mi- xer auf die Kopfzeile der gewünschten Group. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 640...
  • Seite 641 Setzen des Fokus auf den Kanal den Vorteil, dass der neue Effekt zur Bearbeitung seiner Parameter sofort unter dem Mixer im Plug-in-Strip auftaucht — Sie können damit dann sofort loslegen. Weitere Informationen über den Mixer und den Mix-View finden Sie im Abschnitt ↑9.2, Mixer. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 641...
  • Seite 642 Drehen Sie unter dem linken Display Drehregler 1, um TYPE INTERNAL für MASCHI- NE-Effekte zu setzen, für VST-/AU-Effekte von Native Instruments oder EXTERNAL für VST-/AU-Effekte von Drittanbietern. Das rechte Display zeigt nun eine Liste der verfügbaren internen, externen bzw. Native- Instruments-Plug-ins an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 642...
  • Seite 643 Preset. Nach dem Laden verlässt Ihr Controller automatisch den Browser und schaltet zu- rück in den Control-Modus. Für mehr Informationen über die Nutzung des Browsers zum laden eines Effekt-Presets, lesen Sie bitte Abschnitt ↑3.2, Dateien in der Library suchen laden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 643...
  • Seite 644: Andere Operationen An Effekten

    Ziehen Sie den gewünschten Effekt aus dem Browser oder aus bestehenden Plug-in einfügen Ihrem Betriebssystem per Drag-and-Drop zwischen zwei bestehende Plug-in-Slots. Einen Effekt ersetzen Öffnen Sie das Plug-in-Menü und wählen Sie einen anderen Effekt vom Menü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 644...
  • Seite 645: Ausführung

    Öffnen Sie das Plug-in-Menü und wählen Sie unten vom Einstellungen als Preset Menü Save As..speichern Ein Effekt-Preset aufrufen Nutzen Sie den Browser (siehe Kapitel Browser) oder ↑3, öffnen Sie das Plug-in-Menü und wählen unten Open. Externe und Native- Instruments-Effekte MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 645...
  • Seite 646 + BROWSE) oder den Browser (BROWSE). Einen Effekt entfernen Drücken Sie SHIFT + Button 6. Der Effekt wird aus dem Plug-in-Slot entfernt und alle folgenden Effekte rücken einen Slot nach oben, um die Lücke zu füllen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 646...
  • Seite 647: Den Side-Chain-Eingang Nutzen

    Ein häufiges Beispiel ist die Nutzung der Kick-Drum als Side-Chain für die Kompression der Bass-Spur: Auf jeder Kick komprimiert der Kompressor den Bass stärker, was zum typischen Pump-Effekt zwischen Kick und Bass führt, der in zahlreichen Dance-Musik-Genres beliebt ist. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 647...
  • Seite 648 ▪ Interne Plug-ins: Compressor, Maximizer, Limiter, Gate, Filter. ▪ AU-Plug-ins (Native Instruments und extern): Alle AU-Plug-ins mit Side-Chain-Eingang. ▪ VST-Plug-ins (Native Instruments und extern): Alle VST-Plug-ins mit mehreren Eingängen. Wenn Sie eines dieser Plug-ins in einen Sound oder eine Group laden, erscheint am Ende der Page-Liste eine Parameter-Page für den Side-Chain-Eingang.
  • Seite 649: Beschreibung

    Beachten Sie, dass die Einstellungen auf der Side-Chain-Input-Page bestehen bleiben, wenn Sie auf ein anderes Plug-in umschalten, das Side-Chaining unterstützt. So können Sie verschiedene Kompressoren bzw. verschiedene Kompressor-Presets ausprobieren, ohne dass Ihre Side-Chain-Einstellungen verloren gehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 649...
  • Seite 650: Externe Audio-Signale Mit Effekten Bearbeiten

    Felder in der Port-Spalte die gewünschten Eingänge, wählen Sie einen physischen Eingang vom Ausklapp-Menü und klicken Sie dann Close. Jetzt werden externe Audio-Signale, die an die hier gewählten Eingänge angeschlossen → sind durch die in der ersten Spalte angezeigten Eingänge von MASCHINE geleitet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 650...
  • Seite 651 Eine Audio-Quelle, die an den ersten Eingang Ihres Audio-Interfaces angeschlossen ist, ist über den Eingang In 1 L von MA- SCHINE verfügbar, usw. Siehe Abschnitt ↑2.6.2, Preferences – Audio-Page für mehr Informationen über die dio-Page der Preferences. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 651...
  • Seite 652: Schritt 2: Einen Sound Für Den Empfang Des Externen Eingangs Konfigurieren

    Drücken Sie SELECT + das unbeleuchtete Pad des gewünschten Sounds (oder drücken Sie einfach das Pad, wenn die Pads im Group-Modus sind). Drücken Sie Button 5 (CHANNEL), um die Kanal-Eigenschaften des gewählten Sounds zu sehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 652...
  • Seite 653: Schritt 3: Einen Effekt Zur Bearbeitung Eines Eingangs Laden

    ↑11.1.1, Einen Effekt hinzufügen. Jetzt können Sie in den Sound ein Effekt-Plug-in einfügen, der die eingehenden Audio-Signale bearbeitet. Ganz links im Control-Bereich klicken Sie auf das kleine Plug-in-Symbol, um die Plug-ins des Sounds zu sehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 653...
  • Seite 654 Klicken Sie auf den gewünschten Effekt in der Liste. Wenn Sie VST-/AU-Effekt-Plug-ins installiert haben, können Sie diese auch vom Menü laden, indem Sie oben in der Liste das Untermenü Native Instruments (für Produkte von Native Instruments) oder External (für Produkte von Drittanbietern) wählen.
  • Seite 655: Einen Send-Effekt Erzeugen

    Instrumenten- und Effekt-Plug-ins zu blättern. Drehen Sie Drehregler 1 (TYPE), um zwischen internen MASCHINE-Instrumenten und -Ef- fekten (INTERNAL), VST-/AU-Plug-ins von Native Instruments (NI) oder VST-/AU-Plug-ins von Drittanbietern (EXTERNAL) zu wählen. Wählen Sie mit dem Drehregler 2 im SUBTYPE-Feld den Eintrag Effect.
  • Seite 656: Schritt 1: Einen Sound Oder Eine Group Als Send-Effekt Einrichten

    Ganz links im Control-Bereich klicken Sie auf das kleine Plug-in-Symbol, um die Plug-ins des Sounds zu sehen. Das Symbol leuchtet auf. Die Plug-in-Liste erscheint. Weil wir einen leeren Sound gewählt haben, sollte die Plug-in-Liste leer sein: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 656...
  • Seite 657 Klicken Sie auf den gewünschten Effekt in der Liste. Wenn Sie VST-/AU-Effekt-Plug-ins installiert haben, können Sie diese auch vom Menü laden, indem Sie oben in der Liste das Untermenü Native Instruments (für Produkte von Native Instruments) oder External (für Produkte von Drittanbietern) wählen.
  • Seite 658 + BROWSE, um den Plug-in-Browser zu öffnen und durch die verfüg- baren Instrumenten- und Effekt-Plug-ins zu blättern. Drehen Sie Drehregler 1 (TYPE), um zwischen internen MASCHINE-Instrumenten und -Ef- fekten (INTERNAL), VST-/AU-Plug-ins von Native Instruments (NI) oder VST-/AU-Plug-ins von Drittanbietern (EXTERNAL) zu wählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 658...
  • Seite 659 Der Name des Sound-Slots wird hervorgehoben dargestellt und kann bearbeitet werden. Geben Sie den Namen des Plug-ins ein und drücken Sie zur Bestätigung [Enter] auf Ihrer Rechnertastatur. Der Sound Slot spiegelt jetzt den Namen des Plug-ins wider. → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 659...
  • Seite 660: Schritt 2: Audio-Signale In Den Send-Effekt Leiten

    Um den Ausgang eines Sounds in den Send-Effekt zu leiten, drücken Sie Button 3, um den SOUND-Tab anzuwählen, wählen dann wie oben beschrieben die Group mit dem Sound und drücken dann SELECT + das Pad des Sounds (oder einfach eines der Pads, wenn die Pads im Group-Modus sind). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 660...
  • Seite 661 Sound zeigt der Eintrag den Group-Buchstaben und die -Nummer gefolgt von der Sound- Nummer an (im Beispiel unten haben wir den Eintrag A1:S1-1 für den AUX-1-Ausgang gewählt). Nutzen Sie Drehregler 2 (AUX 1 LEVEL), um den Pegel des Signals einzustellen, das in den Aux-Ausgang geschickt wird. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 661...
  • Seite 662: Einige Anmerkungen Zu Send-Effekten

    Nur einen Hall für mehrere Sounds und Groups zu nutzen, anstatt für jeden Sound einen eigenen zu nehmen, kann für die CPU-Last einen großen Unterschied ausmachen. Sie kön- nen über die jeweiligen Level-Regler in den Ausgangs-Eigenschaften der Sounds/Groups einstellen, wieviel Hall jeder Sound bekommt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 662...
  • Seite 663: Multi-Effekte Erstellen

    ▪ Die Sound-Liste bietet Ihnen einen besseren Überblick über Ihre Effekt-Sequenz als die winzige Plug-in-Liste in einem Einzel-Sound. ▪ Sie können jeden Sound gemäß der enthaltenen Effekte einzeln umbenennen und einfär- ben. ▪ Sie haben mit Ihrem Controller eine bessere Kontrolle über Ihre komplette Effekt-Sequenz. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 663...
  • Seite 664 Group so, dass Sie ihn später als Effekt wiedererkennen. Denken Sie daran, dass Sie diesen Effekt möglicherweise aus einer langen Liste Ihrer Benutzer-Datenbank auswählen! In der MA- SCHINE-Library gibt es bereits mehrere Multi-Effekt-Groups die mit “Multi-FX” getaggt wur- den: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 664...
  • Seite 665 Effekte nutzen Multi-Effekte erstellen Groups vom Typ Multi FX im LIBRARY-Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 665...
  • Seite 666: Effekt-Referenz

    ▪ Raum- und Hall-Effekte Ice, Metaverb, Reflex, Reverb, und Plate Reverb. Siehe Abschnitt ↑12.4, Raum- und Hall-Effekte. ▪ Delays: Beat Delay, Grain Delay, Grain Stretch, und Resochord. Siehe Abschnitt ↑12.5, De- lays. ▪ Distortion-Effekte: Distortion, Lofi, und Saturation. Siehe Abschnitt ↑12.6, Distortion-Effek- (Verzerrung). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 666...
  • Seite 667: Dynamik (Dynamics)

    Zusätzlich zum alten Classic-Modus, bietet der Compressor als Alternative den Feedback-Mo- dus. Wenn dieser Effekt in einem Sound oder einer Group genutzt wird, bietet er auch eine Side-Chain-Input-Page (im Control-Bereich und auf Ihrem Controller). Das Compressor-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 667...
  • Seite 668: Beschreibung

    Wert ist der Übergang in die Kompression weich, wohingegen ein hoher Wert dafür sorgt, dass der Compressor abrupt anfängt zu arbeiten, sobald der Threshold erreicht ist. Amount Der Grad der Kompression, üblicherweise auch Ratio genannt. Time-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 668...
  • Seite 669 Lautstärke-Regelung für das resultierende Signal; manchmal „Make-up Gain" genannt, da man es dafür nutzen kann, etwaige, durch die oben genannten Parameter entstandene, Lautstärkeverluste auszugleichen. Der Compressor auf dem Controller: MAIN-Page. Side-Chain-Input-Page Der Compressor im Control-Bereich: Side-Chain-Input-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 669...
  • Seite 670 Steuert die Bandbreite des Filters. Auf Ihrem Controller werden die über den Parameter SOURCE verfügbaren Ausgänge wie in der oben beschriebenen Source-Wähler-Anzeige bezeichnet. Für mehr Informationen zur Nutzung des Side-Chain-Eingangs lesen Sie bitte Kapitel ↑11.1.3, Den Side-Chain-Eingang nutzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 670...
  • Seite 671: Gate

    Stottern bringen oder Staccato klingen zu lassen. Wenn dieser Effekt in einem Sound oder einer Group genutzt wird, bietet er auch eine Side- Chain-Input-Page (im Control-Bereich und auf Ihrem Controller). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 671...
  • Seite 672 Sie, wie schnell das Gate auf das ankommende Audiosignal reagiert: Je weiter Sie nach rechts drehen, umso langsamer reagiert es, was zu einem weicheren Übergang zwischen den abgeschnittenen und nicht abgeschnittenen Anteilen des Signals führt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 672...
  • Seite 673 Die Zeit, die das Gate dafür benötigt, nicht mehr zu arbeiten, nachdem das Eingangssignal den Threshold unterschritten hat. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Das Gate auf dem Controller: MAIN-Page. Side-Chain-Input-Page Das Gate im Control-Bereich: Side-Chain-Input-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 673...
  • Seite 674 Steuert die Bandbreite des Filters. Auf Ihrem Controller werden die über den Parameter SOURCE verfügbaren Ausgänge wie in der oben beschriebenen Source-Wähler-Anzeige bezeichnet. Für mehr Informationen zur Nutzung des Side-Chain-Eingangs lesen Sie bitte Kapitel ↑11.1.3, Den Side-Chain-Eingang nutzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 674...
  • Seite 675: Transient Master

    So bleibt der musikalische Charakter Ihres Sounds bestehen und die Handhabung ist einfach und intuitiv: Stellen Sie den Grad der Akzentuierung für die Attack (Einschwing-) und/oder Sustain-Phasen (Halte-Phase) ein und fertig! Das Transient-Master-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 675...
  • Seite 676 Aktiviert am Ausgang einen harten Limiter, der das Signal vor Übersteuerung schützt. Das kann sehr nützlich sein, wenn Attack auf einem hohen Wert steht, weil das zu sehr lauten Transienten führen kann. Der Transient Master auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 676...
  • Seite 677: Limiter

    Definition). Wenn dieser Effekt in einem Sound oder einer Group genutzt wird, bietet er auch eine Side- Chain-Input-Page (im Control-Bereich und auf Ihrem Controller). Das Limiter-Panel im Plug-in-Strip. Main-Tab Der Limiter im Control-Bereich: Main-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 677...
  • Seite 678 Bestimmt den maximalen Ausgangspegel, auch Ceiling (Obergrenze) genannt. Das Signal wird diesen Pegel nicht überschreiten. Die verfügbaren Werte reichen von -40.0 dB bis -0.3 dB (Grundeinstellung -0.3 dB). Der Limiter auf dem Controller: MAIN-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 678...
  • Seite 679 A1:S4 für den Sound 4 der Group A1). Gain Stellt den Pegel des Side-Chain-Signals ein, das in das Plug-in geleitet wird. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 dB (Grundeinstellung 1.0 dB). FILTER-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 679...
  • Seite 680: Maximizer

    Maximizer Der Maximizer reduziert die Dynamik des Audiosignals und verdichtet es, um ein lauteres Sig- nal zu erhalten. Er ist vergleichbar mit dem Limiter, aber speziell dafür geschaffen, um die wahrgenommene Lautstärke zu erhöhen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 680...
  • Seite 681 Maximizer-Effekts. Drehen Sie den Regler im Uhrzeigersinn, um die Lautheit des Signals zu erhöhen. Curve Kontrolliert das Compressor-Knee; bei höheren Werten wird die Dynamik schneller und heftiger eingeschränkt. Turbo Turbo intensiviert den Effekt des Maximizers, weil das Signal den Algorithmus zweimal durchläuft. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 681...
  • Seite 682 In der Anzeige des Wählers heißen diese Ausgänge: Bei Groups: [Group-Name] (z.B. Drums). Bei Sounds: [Group-Buchstabe+Nummer]:S[Sound-Nummer] (z.B. A1:S4 für den Sound 4 der Group A1). Gain Stellt den Pegel des Side-Chain-Signals ein, das in das Plug-in geleitet wird. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 682...
  • Seite 683: Filter-Effekte

    Sie ausgewählte Frequenzen abschwächen und andere verstärken. Er kann aber auch gut als „Cut-And-Boost-Effekt" im DJ-Stil benutzt werden. Beachten Sie, dass die EQ-Parameter im Control-Bereich und auf Ihrem Controller zwei Pages belegen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 683...
  • Seite 684 8 kHz. Gain Bestimmt, wie stark die gewählte Frequenz verstärkt/abgeschwächt wird. LOW-MID-Bereich Freq Frequenzregler für das erste Mitten-Frequenzband. Reicht von 40 Hz bis 16 kHz. Gain Bestimmt, wie stark die gewählte Frequenz verstärkt/abgeschwächt wird. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 684...
  • Seite 685 Gain Bestimmt, wie stark die gewählte Frequenz verstärkt/abgeschwächt wird. Der EQ auf dem Controller: FREQ / GAIN-Page. Width / Output-Page Der EQ im Control-Bereich: Width /Output-Page. Parameter Beschreibung LOW-MID-Bereich Width Bandbreite des ersten Mitten-Frequenzbands. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 685...
  • Seite 686: Filter

    Synthesizers dienen, dem Wegfiltern von ausgewählten Frequenzen oder der Erzeugung von Filterverläufen. Wenn dieser Effekt in einem Sound oder einer Group genutzt wird, bietet er auch eine Side- Chain-Input-Page (im Control-Bereich und auf Ihrem Controller). Das Filter-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 686...
  • Seite 687 Parameter. Source: LFO Speed Bestimmt die Frequenz der Modulation in Hz (Hertz) von 0,03 Hz bis zu 16 Hz. LFO Shape Bestimmt, wie sich der LFO über die Zeit entwickelt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 687...
  • Seite 688 Sie ein, wie schnell die Envelope ausklingt. Smooth Glättet die Form der Envelope. SHAPE Ändern Sie hier die Form der Hüllkurve. Der Filter auf dem Controller: MAIN-Page. Side-Chain-Input-Page Der Filter im Control-Bereich: Side-Chain-Input-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 688...
  • Seite 689 Steuert die Bandbreite des Filters. Auf Ihrem Controller werden die über den Parameter SOURCE verfügbaren Ausgänge wie in der oben beschriebenen Source-Wähler-Anzeige bezeichnet. Für mehr Informationen zur Nutzung des Side-Chain-Eingangs lesen Sie bitte Kapitel ↑11.1.3, Den Side-Chain-Eingang nutzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 689...
  • Seite 690: Cabinet

    über alle Aufnahme-Stufen eines Gitarren-Klangs haben (hinter dem Verstärker). Cabinet-Emu- lation beinhaltet die vier Boxen-Typen und die variable Position von sechs verschiedenen Mik- rofonen. Der Cabinet-Emulation-Effekt im Plug-in-Strip. Die Cabinet Emulation im Control-Bereich (Main-Page dargestellt). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 690...
  • Seite 691 Stellt den Abstand des Mikrofons von der Box ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 0.0 %). OUTPUT-Bereich Stellt das Verhältnis zwischen Effekt (wet) und Original (dry) ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 100.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 691...
  • Seite 692: Modulations-Effekte

    Verdoppelungs-Effekt bei Stimmen (klingt, als würden mehrere Stimmen singen). Der Effekt funktioniert, indem er das Eingangssignal auf zwei Wege aufteilt und einen davon um ein kleines Bisschen verstimmt. Das Chorus-Panel im Plug-in-Strip. Der Chorus im Control-Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 692...
  • Seite 693: Flanger

    Chorus, aber der Unterschied zwischen beiden ist, dass der Flanger das Signal schneller mo- duliert, mit einem Feedback-Mechanismus ausgestattet ist und außerdem zum Tempo des Pro- jects synchronisiert werden kann. Das Flanger-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 693...
  • Seite 694 16 Takte) bis zu 1/32 (32tel-Noten). Shape (Envelope) Ändern Sie hier die Form der Hüllkurve. Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 694...
  • Seite 695 FM moduliert die Frequenzen des Audiosignals auf Basis der FM-Synthese. Mit hohen Fre- quenzwerten lässt sich das Eingangssignal etwas „aufrauhen“. Das FM-Panel im Plug-in-Strip. FM im Control-Bereich. Parameter Beschreibung FREQ-Bereich Rate Dies dient der Einstellung der Geschwindigkeit der Frequenzmodulation. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 695...
  • Seite 696: Freq Shifter

    Freq Shifter Mit dem Frequency-Shifter lassen sich ausgewählte Frequenzen des Audiosignals um einen de- finierten Anteil verschieben. Bei hohen Frequenzen klingt es wie ein Pitch-Shifter, bei tiefen Frequenzen klingt es wie ein spezieller Chorus. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 696...
  • Seite 697 Stellt den Pegel des Ausgangs-Signals ein, der in den Eingang zurückgeführt wird. Eine Erhöhung des Werts verstärkt den Effekt. Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. Invert Invertiert die Einstellungen des Freq Shifters. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 697...
  • Seite 698: Phaser

    Modulations-Effekte Der Freq Shifter auf dem Controller. 12.3.5 Phaser Klassischer Phaser mit LFO- und Envelope-Modulation. Das Phaser-Panel im Plug-in-Strip. Der Phaser im Control-Bereich. Parameter Beschreibung MAIN-Bereich Frequency Hiermit bestimmen Sie die Grundfrequenz des Phasers. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 698...
  • Seite 699 Schwingung alle 16 Takte) bis zu 1/32 (32tel-Noten). Shape (Envelope) Ändern Sie hier die Form der Hüllkurve. Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Der Phaser auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 699...
  • Seite 700: Raum- Und Hall-Effekte

    Breaks in Scene 6 tiefgründige Klanglandschaften erzeugt. Das Ice-Panel im Plug-in-Strip. Der Ice-Hall im Control-Bereich. Parameter Beschreibung ROOM-Bereich COLOR Bei niedrigeren Einstellungen von Color klingt es etwas dumpf. Je höher die Color-Werte, desto heller wird der Klang. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 700...
  • Seite 701: Metaverb

    Der Ice-Hall auf dem Controller. 12.4.2 Metaverb Wie das Reverb erweitert auch das Metaverb die räumlichen Informationen. Allerdings hat es einen wesentlich "synthetischeren" Klang, der sich besonders für melodische Inhalte eignet. Das Metaverb-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 701...
  • Seite 702 Signal hinter dem Effekt nicht mehr im Stereobild verschoben werden kann, ohne das Hall- Signal mit zu verschieben — was unnatürlich klingen würde. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Das Metaverb auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 702...
  • Seite 703: Reflex

    Das Reflex-Panel im Plug-in-Strip. Der Reflex im Control-Bereich. Parameter Beschreibung ROOM-Bereich COLOR Bei niedrigeren Einstellungen von Color klingt es etwas dumpf. Je höher die Werte hier, desto heller und klarer wird der Klang. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 703...
  • Seite 704: Reverb (Legacy)

    Für viele der üblichen Anwendungen ist dieser Hall der Beste. Das Reverb fügt dem Signal Rauminformationen hinzu, wodurch der Klang weiträumiger und natürlicher wird. Es passt be- sonders gut zu Drum-Sounds, kann aber auch vielen anderen Signalen einen „natürlicheren“ Klang geben. Das Reverb-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 704...
  • Seite 705 Signal hinter dem Effekt nicht mehr im Stereobild verschoben werden kann, ohne das Hall- Signal mit zu verschieben — was unnatürlich klingen würde. Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. OUTPUT-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 705...
  • Seite 706: Reverb

    Sie eindrucksvolle Breaks erzeugen! Die Parameter High des EQs auf großzügig Werte zu setzen, verstärkt den Effekt noch. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Das Reverb auf dem Controller. 12.4.5 Reverb Das Plate-Reverb-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 706...
  • Seite 707: 12.4.5.1 Reverb Room

    Delay, um besondere Effekte zu er- zielen. Der Reverb-Effekt im Plug-in-Strip. Der Reverb-Effekt im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). Main-Tab Element Beschreibung ROOM-Bereich Mode (Modus) Hier wählen Sie zwischen drei Grund-Modi des Halls: Room, Hall Plate (Grundeinstellung: Room). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 707...
  • Seite 708 Pre Delays Stellt die Zeit zwischen Original-Signal und dem ersten Hall-Signal ein. Höhere Werte können vielfältig kreativ genutzt werden. Die verfügbaren Werte reichen in Millisekunden von 0.0 ms bis 250.0 ms (Grundeinstellung 0.0 ms). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 708...
  • Seite 709: 12.4.5.2 Reverb Hall

    Klänge eignet. Bei der Nutzung mit hohen Hallzeiten bietet dieser Modus sehr üppige Hallklänge, was ihn auch sehr tauglich für experimentelle Musik und Ambient macht. Modulieren Sie die Parameter Room Size Delay, um besondere Effekte zu erzielen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 709...
  • Seite 710 Hier stellen Sie die Größe des virtuellen Raums ein. Drehen Sie den (Raumgröße) Regler im Uhrzeigersinn, um die wahrgenommene Größe des Raums und der Hall-Reflexionen zu erhöhen. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 10.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 710...
  • Seite 711 250.0 ms (Grundeinstellung 0.0 ms). OUTPUT-Bereich Stellt das Verhältnis zwischen Effekt (wet) und Original (dry) ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). EQ-Page Die EQ-Page enthält Parameter zur Einstellung des Hall-Equalizers. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 711...
  • Seite 712: 12.4.5.3 Plate Reverb

    Das Plate Reverb im Control-Bereich. Parameter Beschreibung MAIN-Bereich Pre Delay Stellt die Zeit zwischen Original-Signal und den frühen Reflexionen ein. Decay Regelt die Dämpfung der Platte, was direkten Einfluss auf die Auskling-Zeit des Halls hat. EQ-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 712...
  • Seite 713: Delays

    Sie einfach das Project „Big Stream“ aus der MASCHINE-Library: Das Beat- Delay wurde hier auf verschiedene Groups gelegt. Es eröffnet eine Vielzahl an rhythmisch- akustischen Möglichkeiten. Beachten Sie, dass die Beat-Delay-Parameter im Control-Bereich und auf Ihrem Controller zwei Pages belegen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 713...
  • Seite 714 Dieser Parameter dient dazu, den Start des Delays im Verhältnis zum Tempo zu verschieben. Feedback Stellt den Pegel des Ausgangs-Signals ein, der in den Eingang zurückgeführt wird. Höhere Werte erzeugen mehr Kopien des Signals und längeres Ausklingen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 714...
  • Seite 715 -100.0% bis 100.0 % — negative Werte invertieren das Stereofeld des Effekts. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Das Beat Delay auf dem Controller: MAIN-Page. Unit-Page Das Beat Delay im Control-Bereich: Unit-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 715...
  • Seite 716: Grain Delay

    Sie die Werte der Parameter Size, Space und Density erhöhen, wird aus praktisch jedem Sound eine sich entwickelnde Ambient-Textur. Am besten ausprobieren! Beachten Sie, dass die Grain-Delay-Parameter im Control-Bereich und auf Ihrem Controller zwei Pages belegen. Das Grain-Delay-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 716...
  • Seite 717 Wert, desto größer der Abstand. Density Erzeugt eine "dichtere" Grain-Cloud: höhere Werte führen zu Feedback-artigen Effekten. Hiermit bestimmen Sie den Grad der Modulation der Grain- Cloud. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 717...
  • Seite 718: Grain-Stretch

    0 % (kein stereo) bis 100 % (volles stereo). Das Grain Delay auf dem Controller: OUTPUT-Page. 12.5.3 Grain-Stretch Der Effekt Grain Stretch verwendet Granularsynthese, um die Geschwindigkeit und die Tonhö- he des eingehenden Signals zu manipulieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 718...
  • Seite 719 Bestimmt die Time-Stretch-Intensität. Setzen Sie ihn auf 50.0 % für halbe Geschwindigkeit. Loop Gibt eine Loop-Länge in 1/16-Schritten vor. PITCH-Bereich Pitch Steuert die Tonhöhe der Grains. Link Falls aktiv, wird die Grain Size durch Pitch korrigiert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 719...
  • Seite 720: Resochord

    Resochord Der Resochord besteht aus einer Bank mit 6 Kammfiltern, den eingestellten Akkord gestimmt sind. Der Resochord versieht dadurch das eingehende Material, wie beispielsweise Drums, mit einem eigenen harmonischen Stempel. Das Resochord-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 720...
  • Seite 721 Audiosignal aufgeprägt werden. Tune Es erlaubt Ihnen, das Resochord in Halbtonschritten zu transponieren. COLOR-Bereich Brightness Hiermit legen Sie die Grundcharakteristik des Sounds des Resochords fest: Höhere Werte machen den Klang heller, indem hohe Frequenzen hinzugefügt werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 721...
  • Seite 722: Distortion-Effekte (Verzerrung)

    Mit einer Kombination von Overdrive, Feedback und Modulation erzeugt Distortion eine kräfti- ge Verzerrung, die vergleichbar mit Bodeneffekten für Gitarren ist. Das von ihm erzeugten Feedback macht diesen Effekt zu einer Besonderheit. Das Distortion-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 722...
  • Seite 723 Mit dem Gate-Button verhindern Sie Rückkopplungs-Schleifen, die durch hohe Feedback-Werte entstehen können. Release Regelt die Ausklingzeit des verzerrten Signals bei aktivem Gate. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Die Distortion auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 723...
  • Seite 724: Lofi

    Sample Rate und reicht von CD-Qualität (44,1 kHz) bis hin zu 99,5 Hz, was nur noch wie zischendes Knacksen klingt. BITCRUSH-Bereich Bits Erzeugt eine Verzerrung, die auf Bit-Reduzierung basiert. Smooth Mit Smooth wird das Aliasing des Lofi-Effekts reduziert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 724...
  • Seite 725: Saturator

    Modi haben unterschiedliche Parameter und im Folgenden wird jeder einzeln beschrieben. Das Saturator-Panel (hier im Tube-Modus) im Plug-in-Strip. Classic-Modus Der Classic-Modus ist der ursprüngliche Algorithmus. Er kombiniert Kompression und Sätti- gung, um die Gesamtlautheit zu erhöhen und zusätzliche Obertöne hinzuzufügen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 725...
  • Seite 726: Classic-Modus - Parameter Beschreibung

    Der Tape-Modus emuliert die weiche Kompression und angenehme Sättigung, die bei der Auf- nahme auf Magnetbändern entsteht. Der Effekt kann dazu genutzt werden, digitale Klänge zu färben und mit analoger Wärme zu versehen oder um aggressive Verzerrungen zu erzeugen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 726...
  • Seite 727 Steuert die Anhebung oder Absenkung tiefer Frequenzen innerhalb des Effekts. Tube-Modus Der Tube-Modus emuliert die weiche Verzerrung übersteuerter Röhrenverstärker. Er ist mit Feedback-getriebener, dynamischer Kompression und einem zusätzlichen EQ ausgestattet, mit dem Sie die eingehenden Frequenzinhalte fein einstellen können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 727...
  • Seite 728 Stellt den Pegel des Eingangs-Signals ein. Das beeinflusst auch direkt die Intensität der Röhrenverzerrung. EQ-Bereich Bypass Mit diesem Button umgehen Sie den EQ. Bass Regelt den Pegel des Bass-Frequenzbands. Treble Regelt den Pegel des Höhen-Frequenzbands. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 728...
  • Seite 729: Analog Distortion

    Eingangspegelsteuerung und die Komprimierung auszugleichen. 12.6.4 Analog Distortion Die Analoge Distortion ist hervorragend dazu geeignet, um Drums, Perkussion, Lead-Synths und Gitarren ein Portion Dreck hinzuzufügen. Das Analog-Distortion-Panel im Plug-in-Strip. Die Analog Distortion im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 729...
  • Seite 730 Bestimmt, wie ausgeprägt der Distortion-Effekt ist. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). OUTPUT-Bereich Mix bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 100.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 730...
  • Seite 731: Perform Fx

    Bremsung machen und es dann scratchen als wäre es Vinyl. Aber ein zusätzliches Pitchs- hifter-Delay bietet reichhaltige Klangmöglichkeiten von einfachem Andicken bis hin zu fremdartigen Sweeps. Mehr Informationen finden Sie in Abschnitt Scratcher. ↑12.7.8, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 731...
  • Seite 732: Filter

    Ergebnisse liefert. Drehen Sie die Höhen für einen dicken, düste- ren Schleier zu oder nutzen Sie die Resonanz für Klänge, die in endlose Selbst-Oszillation ab- gleiten. Der Filter-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Filter-Perform-FX im Control-Bereich. Main-Tab MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 732...
  • Seite 733 Setup-Tab Parameter Beschreibung RANGE-Bereich Min. Freq Bestimmt die untere Grenze der Filter-Eckfrequenz. Max. Freq Bestimmt die obere Grenze der Filter-Eckfrequenz. SATURATION-Bereich Saturation Bestimmt den Eingangs-Pegel des Filters. Out Level Bestimmt den Ausgangs-Pegel des Filters. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 733...
  • Seite 734: Flanger

    Ein Kammfilter-Effekt mit mehr als einem Trick in der Hinterhand. Sie bekommen fertige Flan- ger- oder Phaser-Effekte oder decken seine wilde Seite auf – bei höheren Decay- und Frequen- cy-Einstellungen entstehen Ping-Pong-Delay-ähnliche Flatterecho-Effekte. Der Flanger-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Flanger-Perform-FX im Control-Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 734...
  • Seite 735 Bietet die Wahl zwischen Flanger-Modus, was einen Kategorie Tone) geradlinigen Kammfilter oder ein kurzes Delay darstellt und Phaser-Modus, in dem die Phase des Signals in der Feedback-Schleife verschoben wird, um einen runderen, hohleren Ton zu erzeugen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 735...
  • Seite 736: Burst Echo

    Starke, schnell ansprechende Attacks, die in verschleierten Soundfahnen abeb- ben eignen sich perfekt für Dub und können auch für extremeres Sound-Design genutzt wer- den. Der Burst-Echo-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Burst-Echo-Perform-FX im Control-Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 736...
  • Seite 737 Steuert den Tiefpass- bzw. Hochpass-Filter in der Feedback- Schleife. Bei 0% ist der Filter komplett offen. Bei höheren Werten steigt die HPF-Frequenz und die LPF-Frequenz sinkt für aggressivere Filterung. Wet Level Bestimmt die Lautstärke des verzögerten Signals. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 737...
  • Seite 738: Reso Echo

    12.7.4 Reso Echo Ein komplexes, resonantes Echo mit erweitertem Feedback und Sättigung, das leicht psyche- delische Tendenzen hat. Die Echos reichen von direkten, druckvoll-resonanten Klängen bis hin zu heulenden Sounds aus einer anderen Dimension. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 738...
  • Seite 739 Effekt-Referenz Perform FX Der Reso-Echo-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Reso-Echo-Perform-FX im Control-Bereich. Main-Tab Parameter Beschreibung MODE Mode (Modus) Wählen Sie einen Effekt. TOUCHSTRIP MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 739...
  • Seite 740 Platzierung des Effekts in einem Send nützlich ist. Setup-Tab COLOUR Saturation Regelt den Grad der Sättigung in der Feedback-Schleife. Resonance Regelt die Resonanz des ersten Filters in der Filterbank. Meher Resonance führt zu "singenderem" Klang. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 740...
  • Seite 741: Ring

    Klangquellen einen glockenhaften Sound. Mit dem zusätzlichen Plattenhall picken Sie sich auf den Smart Strips einzelne Noten heraus und schicken sie endlos klingend in die Stra- tosphäre. Der Ring-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Ring-Perform-FX im Control-Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 741...
  • Seite 742 Übergänge. REVERB Rev Time Steuert die Abkling-Zeit des Platten-Halls. Rev Mix Steuert das Verhältnis zwischen unbearbeitetem und bearbeitetem Signal (Dry/Wet-Mix). Dry/Wet Steuert das Verhältnis zwischen unbearbeitetem und bearbeitetem Signal für den kompletten Effekt (Dry/Wet-Mix). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 742...
  • Seite 743: Stutter

    Instrument mit anhaltendem Klang (z.B. einer Fläche) als Quell-Material nützlich. 12.7.6 Stutter Mit Stutter drehen Sie die Intensität hoch. Dieser Beat-verstümmelnde Effekt erzeugt aus Drum-Patterns kreative Dynamik mit Glitches, Fills und ausdrucksvollen Tonhöhen-Crescendos. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 743...
  • Seite 744 Effekt-Referenz Perform FX Der Stutter-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Stutter-Perform-FX im Control-Bereich. Main-Tab Parameter Beschreibung MODE Mode (Modus) Wählen Sie einen Effekt. TOUCHSTRIP MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 744...
  • Seite 745 Tonhöhe, wenn der Effekt eingeschaltet ist), wenn die Bedienelemente Length zugewiesen sind und der Length- Parameter steuert die Loop-Länge, wenn das Bedienelement Pitch zugewiesen ist. Sonst haben diese Parameter keine Auswirkungen und werden jeweils versteckt. LOOP MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 745...
  • Seite 746: Tremolo

    Ein Tremolo- und Vibrato-Effekt ohne Schnickschnack, der sich perfekt für die Erzeugung von Bewegung und Wobbeln eignet. Verschiedene Modi mit Rate- und Depth-Bereichen bringen vielfältigen Ausdruck und mit dem Stereo-Drehregler bringen Sie Bewegung ins Stereo-Panora- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 746...
  • Seite 747 Effekt-Referenz Perform FX Der Tremolo-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Tremolo-Perform-FX im Control-Bereich. Main-Tab Parameter Beschreibung MODE Mode (Modus) Wählen Sie einen Effekt. TOUCHSTRIP MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 747...
  • Seite 748 Steuert die Stereo-Breite der Modulation. Setup-Tab Parameter Beschreibung DEPTH RANGE Depth Min Steuert die Amplitude der Modulation, wenn der Parameter auf 0% steht. Depth Max Bestimmt die Amplitude der Modulation bei einem Parameterwert von 100%. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 748...
  • Seite 749: Scratcher

    Scratcher verformt Ihre Sounds mit jenseitigen Plattenspieler-Effekten. Bremsen Sie einen Sound komplett herunter und scratchen Sie dann damit – genau wie mit Vinyl. Oder nutzen Sie das Pitch-Shifter-Delay, um den Sound anzudicken und außerirdische Sweeps zu erzeu- gen. Der Scratcher-Perform-FX im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 749...
  • Seite 750 Delay Time Steuert den Werte-Bereich für die Delay-Zeit. Höhere Werte führen zu einem Delay-Effekt. Niedrigere Werte ergeben einen Kammfilter-Effekt. Der Position-Parameter agiert als zusätzlicher Skalierungs-Faktor für diese Delay-Zeit. Feedback Steuert das Feedback des Delays. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 750...
  • Seite 751 Steuert einen Frequenzschieber in der Feedback-Schleife des Delays. Bei 12 Uhr ist der Frequenzschieber deaktiviert. Wirbelnde, fremdartige und metallische Klänge können entstehen, wenn man des Frequenzschieber aktiviert und das Feedback erhöht. Wet Level Steuert den Pegel des Delay-Effekts. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 751...
  • Seite 752: Erstellen Eines Songs Aus Scenes

    Factory-Project „Slammin“ im Arranger mit ausgewählter Scene 3. Scenes funktionieren folgendermaßen: ▪ Es läuft immer nur eine Scene zur Zeit. ▪ In jeder Scene (d.h. in jeder Spalte des Arrangers) kann ein bestimmtes Pattern jeder Group laufen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 752...
  • Seite 753 ▪ Wenn ein Clip kürzer als die Scene ist, in der er sitzt, wird er automatisch bis zum Ende der Scene wiederholt (die letzte Wiederholung kann verkürzt sein). Diese Wiederholungen wer- den automatisch erzeugt und können nicht bearbeitet werden. Sie sind mit dem gleichen MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 753...
  • Seite 754: Arranger-Überblick

    13.1.1 Arranger-Überblick In der MASCHINE-Software bestimmen Sie im Arranger welche Parts miteinander kombiniert werden und wann sie wiedergegeben werden soll. Dieser Überblick über den Arranger führt Sie in seine Hauptabschnitte und -Bedienelemente ein. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 754...
  • Seite 755 Markierung (8) auf diese Position zu setzen (siehe Abschnitt ↑13.1.4, Im Project auf eine an- dere Wiedergabe-Position springen). Ziehen Sie den Loop-Bereich (9) oder eine seiner Grenzen in der Zeitleiste, um den Teil Ihres Songs einzustellen, der in einer Schleife laufen soll. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 755...
  • Seite 756 Ihr Controller bietet für die Arbeit an den Scenes und ihren Clips zahlreiche Modi: ▪ Im Scene-Modus wählen und verwalten Sie Ihre Scenes und arbeiten an der Struktur Ihres Arrangement: ↑13.2, Verwaltung von Scenes. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 756...
  • Seite 757: Im Arranger Navigieren

    ▪ Klicken Sie den linken Griff (2) des Rollbalkens, halten Sie die Maustaste gedrückt und zie- hen Sie Ihre Maus horizontal, um im Arranger hinein/heraus zu zoomen, während der rech- te Rand der Anzeige an einer festen Position im Song bleibt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 757...
  • Seite 758 Der klassische Rollbalken rechts des Arrangers. Die Höhe des Arrangers ist zur Anzeige von mehr/weniger Groups einstellbar, indem Sie seine rechte, untere Ecke mit der Maus vertikal ziehen. Ziehen Sie den Griff, um die Höhe des Arrangers zu ändern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 758...
  • Seite 759: Der Wiedergabe-Position In Ihrem Project Folgen

    Arranger dazu zwingen, der Wiedergabe-Position zu folgen. Aktivieren Sie den Folgen-Button, um im Arranger der Wiedergabe-Position zu folgen. Klicken Sie den Folgen-Button in der Kopfzeile von MASCHINE, damit der Arranger der ► Wiedergabe-Position während der laufenden Wiedergabe folgt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 759...
  • Seite 760: Der Wiedergabe-Position Im Pattern Folgen

    Die Folgen-Funktion wird automatisch abgeschaltet, sowie Sie manuell auf eine andere Position im Pattern fahren. Die Folgen-Funktion betrifft verschiedene Anzeigen in der Software und auf dem Controller: ▪ In der Software betrifft die Folgen-Funktion gleichzeitig den Pattern-Editor und den Arran- ger. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 760...
  • Seite 761: Im Project Auf Eine Andere Wiedergabe-Position Springen

    Grid-Unterteilung vor dem Mauszeiger. Wenn das Pattern-Grid deaktiviert ist (Off), springt die Wiedergabe-Position exakt auf die angeklickte Position. Wenn das Pattern-Grid auf Quick gesetzt ist, springt die Wiedergabe-Position auf den Anfang des Taktes, in den Sie geklickt haben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 761...
  • Seite 762 Grid zu springen. Sie können auch die Locate-Buttons (mit den Pfeilen nach links/rechts) im TRANSPORT-Bereich nutzen. Je nach Wiedergabe-Zustand passiert Folgendes: → ▪ Wenn die Wiedergabe steht, springt die Wiedergabe-Position auf den Anfang der vorheri- gen/nächsten Pattern-Grid-Unterteilung. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 762...
  • Seite 763: Erzeugen Und Entfernen Von Clips

    Patterns. "Einen Clip erzeugen" bedeutet, "in der gewählten Scene ein Pattern anwäh- len, auf das der Clip verweisen soll", während "einen Clip löschen" bedeutet, "den Verweis auf das Pattern aus der Scene entfernen". MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 763...
  • Seite 764 Scene verlängert, so dass der komplette Clip hineinpasst. Wenn der Clip kürzer als die Scene ist, wird der Clip automatisch wiederholt, so dass sie Scene komplett gefüllt wird. ▪ Das zugehörige Pattern wird jetzt von dieser Scene gespielt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 764...
  • Seite 765 ▪ Wenn der Clip der längste in der Scene war, schrumpft die Scene automatisch auf die Län- ge des nächst-längsten Clips. Clips mit dem Controller erzeugen und entfernen Erzeugen eines Clips Die Erzeugung von Clips geschieht im Pattern-Modus: Wählen Sie zunächst die Scene, in der Sie einen Clip erzeugen möchten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 765...
  • Seite 766 Scene verlängert, so dass der komplette Clip hineinpasst. Wenn der Clip kürzer als die Scene ist, wird der Clip automatisch wiederholt, so dass sie Scene komplett gefüllt wird. ▪ Das zugehörige Pattern wird jetzt von dieser Scene gespielt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 766...
  • Seite 767: Verwaltung Von Scenes

    Wenn die verschiedenen musikalischen Motive einmal erzeugt sind, möchten Sie diese wahr- scheinlich gruppieren, um Abschnitte Ihrer Komposition zu erstellen. So würde der Intro-Ab- schnitt Ihres Songs wahrscheinlich das Intro-Drum-Pattern, das Intro-Basslauf-Pattern und das MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 767...
  • Seite 768: Scene-Verwaltungs-Überblick

    Vor- und Nachteile und es lohnt sich, alle Methoden kennenzulernen, so dass Sie je nach Situ- ation die angemessene Arbeitsweise wählen können. 13.2.1 Scene-Verwaltungs-Überblick In der Software geschehen alle Arbeiten zur Scene-Verwaltung im Scene-Manager: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 768...
  • Seite 769 Zellen leere Scene-Slots bedeuten. Die ausgewählte Scene-Bank ist durch eine weiße Umrandung gekennzeichnet (in der Abbildung oben ist es die zweite Bank). Wenn es für die Höhe des Scene-Managers zu viele Scene-Bänke gibt, nutzen Sie Ihr Mausrad, um die anderen Bänke anzuzeigen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 769...
  • Seite 770 Um auf Ihrem Controller in den Scene-Modus zu gehen, drücken und halten Sie SCENE ► (oder setzten Sie ihn durch gleichzeitigen Druck auf Button 1 fest). Ihr Controller schaltet in den Scene-Modus. Dies wird durch den hell leuchtenden Scene- → Button angezeigt. Die Hardware-Displays im Scene-Modus. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 770...
  • Seite 771 ▪ Drehen Sie Drehregler 5 und 6, um im Arrangement zu zoomen bzw. zu blättern. Sie kön- nen auch Button 3 (FOLLOW) aktivieren und das rechte Display der Wiedergabe-Position beim Durchfahren Ihres Arrangements folgen lassen — siehe Abschnitt ↑13.1.3, Der Wie- dergabe-Position in Ihrem Project folgen für mehr darüber. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 771...
  • Seite 772: Scenes Und Scene-Bänke Wählen

    Der Name der gewählten Scene ist unterstrichen, um die Auswahl der Scene anzuzeigen. → Eine Scene und eine Scene-Bank im Scene-Manager wählen Um im Scene-Manager eine Scene auszuwählen, tun Sie Folgendes: Öffnen Sie den Scene-Manager (siehe Scene-Verwaltungs-Überblick). ↑13.2.1, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 772...
  • Seite 773 Der Scene-Slot und die entsprechende Zelle rechts werden jetzt hervorgehoben darge- → stellt, um die Auswahl der Scene anzuzeigen. Wenn erst einmal eine Scene gewählt ist... Wenn Sie mit einer der oben beschriebenen Methoden eine Scene ausgewählt haben, passiert Folgendes: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 773...
  • Seite 774 + das ► halb beleuchtete Pad, das im rechten Display der Zelle der gewünschten Scene ent- spricht. Alternativ können Sie SCENE + Page-Buttons drücken, um die vorherige/nächste Scene auszuwählen. Nach Ihrer Auswahl geschieht Folgendes: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 774...
  • Seite 775: Scenes Erzeugen

    Klicken Sie den '+'-Button, um eine neue Scene zu erzeugen. Eine neue, leere Scene wird hinter den bestehenden Scenes erzeugt. Die neue Scene er- → scheint auch im Scene-Manager — sie sitzt dann hinter dem letzten Scene-Slot der letz- ten, nicht leeren Scene-Bank. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 775...
  • Seite 776 Managers zeigt die Scene-Slots in der Bank. Klicken Sie links in der Liste einen leeren Scene-Slot oder klicken Sie rechts eine der dunklen Zellen im gewählten Pad-Grid, um dort eine neue, leere Scene zu erzeugen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 776...
  • Seite 777 In der aktuellen Scene-Bank wird an dieser Position eine neue, leere Scene erzeugt. Au- ► ßerdem ist die neue Scene ausgewählt. Sie können sie nun über den Controller und in der Software mit Clips füllen — siehe Abschnitt ↑13.1.5, Erzeugen und entfernen von Clips. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 777...
  • Seite 778: Scenes Löschen

    Anstatt eine Scene zu löschen, was sie komplett aus Ihrem Arrangement entfernt, kön- nen Sie die Scene auch leeren: Dabei wird nur ihr Inhalt entfernt — die Scene bleibt in Ihrem Arrangement, ist aber leer. Mehr dazu in Abschnitt ↑13.2.9, Scenes leeren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 778...
  • Seite 779 Drücken und halten Sie SCENE, um in den Scene-Modus zu gelangen. Nutzen Sie die Buttons 7 und 8 zur Anwahl der gewünschten Scene-Bank. Drücken Sie das ERASE + das Pad, welches die Scene repräsentiert, die Sie löschen möchten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 779...
  • Seite 780 Drücken Sie das ERASE + das Pad, welches die Scene repräsentiert, die Sie löschen möchten. Die Scene wird mit allen ihren Clips gelöscht. Die nächsten Scenees rücken auf, um die → Lücke zu füllen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 780...
  • Seite 781: Erstellen Und Löschen Von Scene-Bänken

    Bank gibt), kann diese alternative Methode wie folgt vereinfacht werden: Drücken Sie ERASE SCENE + das Pad, um die entsprechende Scene zu löschen! 13.2.5 Erstellen und löschen von Scene-Bänken Sie können Scene-Bänke erzeugen und löschen, um Ihre Scenes nach Wunsch zu organisieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 781...
  • Seite 782 Wenn die letzte Scene-Bank leer ist, gibt es kein '+'-Symbol unter Ihrem Pad-Grid und Sie können keine neue Scene-Bank erzeugen. Eine Scene-Bank löschen Um eine Scene-Bank zu löschen: Öffnen Sie den Scene-Manager (siehe Scene-Verwaltungs-Überblick). ↑13.2.1, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 782...
  • Seite 783 Eine neue, leere Scene-Bank wird erzeugt und ihr Inhalt erscheint im rechten Display. → Wenn die letzte Scene-Bank leer ist, gibt es kein '+'-Symbol unter Button 8 und Sie können keine neue Scene-Bank erzeugen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 783...
  • Seite 784: Scenes Umbenennen

    Um eine Scene im Arranger umzubenennen: Doppelklicken Sie oben im Arranger den Scene-Namen: Sie können auch auf den gewünschten Scene-Slot oder auf die entsprechende Zelle im Pad-Grid rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) und Rename (Umbenennen) vom Kon- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 784...
  • Seite 785 Klicken Sie rechts des Scene-Slots auf das kleine Stift-Symbol: Sie können auch auf den gewünschten Scene-Slot oder auf die entsprechende Zelle im Pad-Grid rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) und Rename (Umbenennen) vom Kon- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 785...
  • Seite 786: Die Farbe Der Scene Ändern

    Host mit einer Funktion verbunden ist. Klicken Sie in diesem Fall irgendwo in das MASCHINE-Plug-in-Fenster, um den eingegebenen Namen zu bestätigen. 13.2.7 Die Farbe der Scene ändern Sie können die Farbe jeder einzelnen Scene in der Software ändern. Um dies zu tun: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 786...
  • Seite 787 Scene abgespeichert, wenn Sie Ihr Project speichern. Beach- ten Sie bitte, dass Sie die Farbe wählen können, die der Grundeinstellung entspricht: Dann wird diese Farbe (obwohl unverändert) wie eine nutzerspezifische Farbe behandelt und folgt der Scene, wenn Sie sie verschieben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 787...
  • Seite 788: Scenes Verschieben

    Scene-Manager) auf die gewünschte Position. Der Mauszeiger bewegt sich und es erscheint eine Einfüge-Markierung an den Positionen, an denen Sie die Scene einfügen können. Lassen Sie den Sound los, wenn die Markierung an der gewünschten Position erscheint. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 788...
  • Seite 789: Scenes Leeren

    Scene über das der neuen Position entsprechende Pad auswählen. 13.2.9 Scenes leeren Über die Leerung einer Scene entfernen Sie alle ihre Clips und hinterlassen eine leere Scene. Die Leerung von Scenes ist nur in der MASCHINE-Software verfügbar. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 789...
  • Seite 790: 13.2.10 Duplizieren Von Scenes

    Einträgen, mit denen Sie Ihre Scenes duplizieren und verwalten können. Diese Funktio- nen arbeiten in Verbindung mit den Einstellungen auf der Default-Page der Preferences. Insgesamt sind folgende Optionen verfügbar: ▪ Scenes duplizieren, ▪ Scenes und Pattern duplizieren, ▪ Scenes verknüpfen und ▪ beim Duplizieren verknüpfen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 790...
  • Seite 791: 13.2.10.1 Grundlagen Der Scene-Verknüpfung

    Bei einem Rechtsklick auf eine Scene in der Zeitleiste erscheint ein Kontext-Menü, das eine Duplicate-Option enthält. Duplicate-Eintrag. Diese Duplicate-Option kann abhängig von den Scene-Einstellungen in den Preferences zwei Ergebnisse haben. Siehe Kapitel ↑2.6.4, Preferences – Default-Page für weitere Informationen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 791...
  • Seite 792 Textfluss anzupassen. Um in der MASCHINE-Software eine Scene zu duplizieren: Rechtsklicken Sie (bzw. [Ctrl]-klicken Sie in OS X) in der Zeitleiste die Scene, die Sie duplizieren möchten. Klicken Sie auf Duplicate (Duplizieren). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 792...
  • Seite 793: 13.2.10.3 Verknüpfung Beim Duplizieren Von Scenes

    Informationen. Um eine Verknüpfung beim duplizieren einer Scene in der MASCHINE-Software zu erstellen: Rechtsklicken Sie (bzw. [Ctrl]-klicken Sie in OS X) in der Zeitleiste die Scene, die Sie ver- knüpfen und duplizieren möchten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 793...
  • Seite 794 Drücken Sie das Pad, auf das Sie die Scene duplizieren möchten. Eine verknüpfte Kopie wird automatisch aktualisiert, wenn die Original-Scene oder eines → der Original-Patterns bearbeitet wird. Siehe Kapitel ↑2.6.4, Preferences – Default-Page für weitere Informationen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 794...
  • Seite 795: 13.2.10.4 Scenes Eigenständig Machen

    Eine Scene mit der Hardware eigenständig machen Um eine Scene mit der Hardware eigenständig zu machen: Drücken Sie SHIFT + SCENE. Wählen Sie durch Betätigung des Pads die Scene, die Sie eigenständig machen möchten. Drücken Sie Button 2 UNIQUE. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 795...
  • Seite 796: 13.2.11 Einstellbare Scene-Länge

    ▪ Wenn ein Clip kürzer als die Scene ist, in der er sitzt, wird er automatisch bis zum Ende der Scene wiederholt (die letzte Wiederholung kann verkürzt sein). Diese Wiederholungen werden automatisch erzeugt und können nicht bearbeitet werden. Sie sind mit dem glei- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 796...
  • Seite 797: 13.2.11.1 Die Scene-Länge In Der Software Einstellen

    Um eine Scene zu verlängern: Klicken Sie auf die Scene-End-Markierung und ziehen Sie sie nach rechts. ► Der Clip wird wiederholt, wenn die neue Einstellung länger als das zugehörige Pattern ist. → Um eine Scene zu verkürzen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 797...
  • Seite 798: 13.2.11.2 Die Scene-Länge Mit Dem Controller Einstellen

    ▪ Die minimale Länge einer Scene entspricht der kleinsten Pattern-Länge. Sie kann nur er- reicht werden, wenn das Arrange- oder Step-Grid auf (Aus) gestellt ist. 13.2.11.2 Die Scene-Länge mit dem Controller einstellen Um die Länge einer Scene mit Ihrem Hardware-Controller einzustellen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 798...
  • Seite 799: 13.2.12 Scene-Auto-Length Aktivieren

    Längen-Einstellungen verworfen, die Scene-Länge wird entsprechend der enthaltenen Clips eingestellt und die Längenanpassung an den Inhalt geschieht so lange weiterhin, bis die Länge wieder manuell eingestellt wird. Um Scene-Auto-Length in der Software zu aktivieren: Rechtsklicken Sie auf eine Scene. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 799...
  • Seite 800: 13.2.13 Loop-Funktionen

    Üben eines Teils vor der Aufnahme, für die Aufnahme mehrerer Takes, usw. nützlich sein. Der Loop-Bereich ist permanent sichtbar (selbst, wenn der Loop deaktiviert ist) und der Bereich des Loops kann über seine Start- und Endpunkte jederzeit geändert werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 800...
  • Seite 801: 13.2.13.1 Den Loop-Bereich In Der Software Einstellen

    Klicken Sie auf den Loop-Bereich und ziehen Sie ihn nach rechts oder links. ► Der gesamte Loop-Bereich wird verschoben. → Aktivierung/Deaktivierung eines Loops in der Software Um einen Loop in der Software zu aktivieren: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 801...
  • Seite 802: 13.2.13.2 Einen Loop-Bereich Mit Dem Controller Einstellen

    Um einen Loop mit dem Controller zu aktivieren: Drücken Sie SHIFT RESTART (LOOP), um den Loop zu aktivieren bzw. zu deaktivieren. ► Wenn der Loop aktiviert wurde, werden die Scenes innerhalb des Loop-Bereichs in einer Schleife wiedergegeben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 802...
  • Seite 803: Mit Scenes Spielen

    Loop wählen, der nicht am Anfang einer Scene beginnt oder nicht am En- de einer Scene aufhört. Die in der Schleife laufende Region wird Loop-Bereich genannt. Wenn die Wiedergabe-Markierung sich außerhalb des aktuellen Loop-Bereichs befindet, läuft die Wiedergabe-Schleife bis zum Ende des Projects. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 803...
  • Seite 804 Mit dieser Methode können Sie den Loop-Bereich schnell von einer Scene auf eine andere set- zen. Den Loop-Bereich schnell zwischen dem ganzen Project und der ausgewählten Scene umschalten Sie können den Loop-Bereich schnell mit einem Handgriff auf alle Scenes setzen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 804...
  • Seite 805 Pattern-Grid abgeschaltet ist (also auf Off steht), können Sie den Loop-Bereich frei in der höchsten Auflösung einstellen. In Abschnitt ↑7.1.6, Das Pattern-Grid und die Pattern-Länge einstellen finden Sie mehr Informationen über das Pattern-Grid. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 805...
  • Seite 806 Nutzen Sie die Buttons 7 und 8 zur Anwahl der Scene-Bank mit der Scene, die als Schleife laufen soll. Drücken Sie das Pad der Scene, die als Loop laufen soll. Die Scene wird ausgewählt und der Loop-Bereich wird auf diese Scene gesetzt. → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 806...
  • Seite 807 Dieser Befehl steht nicht zur Verfügung, wenn ARRANGE (Button 2) aktiviert ist. Wenn Sie den Loop-Bereich wieder auf eine Einzel-Scene setzen möchten, drücken Sie, wie oben beschrieben, SCENE + das Pad der gewünschten Scene. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 807...
  • Seite 808 Pattern-Grid abgeschaltet ist (also auf Off steht), können Sie den Loop-Bereich frei in der höchsten Auflösung einstellen. In Abschnitt ↑7.1.6, Das Pattern-Grid und die Pattern-Länge einstellen finden Sie mehr Informationen über das Pattern-Grid. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 808...
  • Seite 809: Zu Anderen Scenes Springen

    Scene auf dem dritten Viertel verlassen wird, läuft die neue Scene nach dem Sprung auf dem dritten Viertel weiter. So wird der Gesamt-Groove Ihres Tracks nie unterbrochen! In der Software werden das Perform-Grid und der Retrigger-Parameter in der Kopfzeile von MA- SCHINE eingestellt: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 809...
  • Seite 810 Position, die er in der aktuellen Scene verlassen hat (Retrigger deaktiviert). Das Perform-Grid mit dem Controller einstellen Um das Perform-Grid einzustellen: Drücken und halten Sie GRID für den Grid-Modus (oder setzten Sie ihn mit GRID + But- ton 1 fest). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 810...
  • Seite 811 Das nächste Mal, wenn Sie eine neue Scene oder Scene-Gruppe als Loop auswählen, → startet der neue Loop vom Anfang der ersten Scene (Retrigger aktiv) bzw. von der glei- chen Position, die er in der aktuellen Scene verlassen hat (Retrigger deaktiviert). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 811...
  • Seite 812: Scenes Über Midi Spielen (Nur Maschine-Plug-In)

    0 Scene-Slot 1 aus, die Nummer 1 löst Scene-Slot 2 aus, usw. Lesen Sie bitte die Dokumentation Ihres Hosts, um zu erfahren, in welchem Wertebe- reich er Programmwechsel-Nummern sendet. Tun Sie Folgendes, um die MIDI-Scene-Change-Funktion ein-/auszuschalten: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 812...
  • Seite 813: Das Arrange-Grid

    ▪ Loop-Start / -Länge ▪ Loop-Position ▪ Pattern-Länge ▪ Scene-Länge ▪ Song-Clip-Start / -Länge ▪ Verschieben der Wiedergabeposition Der Arrange-Grid-Wert befindet sich in der linken, unteren Ecke des Arranger-Bereichs und wird durch Umschalten des Grid-Symbols aktiviert/deaktiviert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 813...
  • Seite 814 Drücken Sie den GRID-Button, um auf die Grid-Page zu gelangen. Drücken Sie Button 3, um ARRANGE anzuwählen. Drücken Sie Button 5 oder das entsprechende Pad, um einen Arrange-Grid-Wert zu wäh- len. Der gewählte Arrange-Grid-Wert wird angewendet. → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 814...
  • Seite 815: Das Arrange-Grid Deaktivieren

    Drücken Sie den GRID-Button, um auf die Grid-Page zu gelangen. Drücken Sie Button 3, um ARRANGE anzuwählen. Drehen Sie Drehregler 4, um das QUICK-Grid zu aktivieren. Das Quick-Grid wird aktiviert und global auf alle Patterns angewendet. → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 815...
  • Seite 816: Sampling & Sample-Mapping

    Bevor Sie eine externe Quelle aufnehmen, lesen Sie bitte das Handbuch Ihrer Soundkar- te, um Informationen zum Anschließen von Audio-Geräten und -Instrumenten zu erhal- ten. 14.1 Öffnen des Sample-Editors Um in der Software den Sample-Editor zu öffnen, tun Sie folgendes: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 816...
  • Seite 817 Mit Ihrem Controller im Control-Modus drücken Sie das Pad des gewünschten Sounds, um ihn in den Fokus zu setzen. Details über das Fokussieren von Sounds finden Sie in Abschnitt ↑2.3.1, Den Fokus auf eine Group oder einen Sound setzten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 817...
  • Seite 818: Ein Sample Aufnehmen

    Die Record-Page öffnen In der Software geschieht die Aufnahme eines neuen Samples auf der Record-Page des Sam- ple-Editors. Klicken Sie oben im Sample-Editor auf den Record-Tab, um auf die Record-Page zu kom- ► men. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 818...
  • Seite 819: Die Quelle Und Den Aufnahme-Modus Wählen

    Die RECORD-Page auf dem Controller. 14.2.2 Die Quelle und den Aufnahme-Modus wählen Unten auf der Record-Page bestimmen die Parameter des RECORDING-Bereichs, welche Quel- le aufgenommen werden soll und wie die Aufnahme starten und stoppen soll. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 819...
  • Seite 820 Drumkit wählen und beim Spiel des Drumkits Ihre Live-Improvisationen auf den Pads aufnehmen! Dann haben Sie Ihre eigenen Improvisationen als Samples aufgenom- men, bereit zur Nutzung, Bearbeitung, Slicing, usw., genau wie bei jedem anderen Sam- ple im MASCHINE! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 820...
  • Seite 821 Audio-Quelle. Das ist zum Beispiel praktisch zur Einstellung des Schwellenwerts im Detect- Modus. Zu diesem Zweck haben die Pegel-Meter im Detect-Modus zusätzlich einen Fader zur Einstellung des Schwellenwerts — dieser Fader hat die identische Funktion, wie der oben be- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 821...
  • Seite 822 Quelle aufgenommen werden soll und wie die Aufnahme starten und stoppen soll. Einstellung der Quelle und des Aufnahme-Modus auf dem Controller. Wahl der Aufnahme-Quelle Wählen Sie zunächst über die Parameter SOURCE INPUT die Quelle, die Sie aufnehmen möchten: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 822...
  • Seite 823 Pads aufnehmen! Dann haben Sie Ihre eigenen Improvisationen als Samples aufgenom- men, bereit zur Nutzung, Bearbeitung, Slicing, usw., genau wie bei jedem anderen Sam- ple im MASCHINE! Einen Aufnahme-Modus wählen Wenn Sie die gewünschte Quelle eingestellt haben, wählen Sie einen Aufnahme-Modus: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 823...
  • Seite 824: Beschreibung

    Die Pegel-Meter über dem RECORDING-Bereich zeigen Ihnen immer den Pegel der gewählten Audio-Quelle. Das ist zum Beispiel praktisch zur Einstellung des Schwellenwerts im Detect- Modus. Zu diesem Zweck haben die Pegel-Meter im Detect-Modus einen kleinen, nach unten gerichteten Pfeil zur Anzeige des Schwellenwerts. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 824...
  • Seite 825: Die Aufnahme Scharf Schalten, Starten Und Stoppen

    ◦ Die Aufnahme beginnt auf dem nächsten Takt. Bis dann blinkt auf dem Start-Button ein Waiting-Label und die Nachricht Waiting for the next bar... (Warte auf den nächs- ten Takt) erscheint in der Informations-Zeile über der Wellenform-Anzeige. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 825...
  • Seite 826 ▪ Ihre Wellenform erscheint in der Wellenform-Anzeige und ihr Name erscheint in der Infor- mations-Zeile darüber. ▪ Die Aufnahme wird automatisch an die Aufnahme-Historie des Sounds angehängt und aus- gewählt (siehe Abschnitt ↑14.2.5, Ihre Aufnahmen überprüfen weiter unten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 826...
  • Seite 827 ▪ Bei Aufnahmen im Sync-Modus: ◦ Die Aufnahme beginnt beim nächsten Takt. Bis dann blinkt Button 5, sein Label heißt WAITING und die Nachricht WAITING FOR NEXT BAR… (warte auf den nächsten Takt) erscheint darunter. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 827...
  • Seite 828 ▪ Ihre Wellenform erscheint auf dem rechten Display und ihr Name erscheint in der Informa- tions-Zeile darüber. ▪ Die Aufnahme wird automatisch an die Aufnahme-Historie des Sounds angehängt und aus- gewählt (siehe Abschnitt ↑14.2.5, Ihre Aufnahmen überprüfen weiter unten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 828...
  • Seite 829: Ihre Aufnahmen Überprüfen

    Als Konsequenz daraus kann es sein, dass Ihre Aufnahme gleich mit den von den Events definierten Tonhöhen wiedergegeben wird! 14.2.5 Ihre Aufnahmen überprüfen Sie können sich von Ihren letzten Aufnahmen im aktuellen Sound ein Bild machen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 829...
  • Seite 830 Start-Symbol in der Informations-Zeile (4)) des Samples zeigt Ihnen die Wiedergabe- Markierung (weiße, vertikale Linie) die aktuelle Wiedergabe-Position in der Wellenform an. ▪ Rechtsklicken Sie (Mac OS X: [Ctrl]-Klick) irgendwo in der Wellenform, um ein Kontext-Me- nü mit folgenden Befehlen zu öffnen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 830...
  • Seite 831: Den Cue-Bus Nutzen

    (bzw. das Kreispaar), um die Wellenform-Anzeige (1) zwischen Einkanal- und Zweikanal-Anzei- ge umzuschalten. (5) Aufnahme-Historie Alle Aufnahmen, die Sie seit dem Öffnen des Projects gemacht haben, werden in der Aufnah- me-Historie gespeichert und unter der Wellenform-Anzeige als Mini-Wellenformen angezeigt Die folgenden Aktionen sind verfügbar: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 831...
  • Seite 832 Session dienen. Wenn Sie das aktuelle Project schließen, wird die Aufnahme-Historie aller Sounds geleert — allerdings bleiben alle Ihre Aufnahmen in Audio-Dateien gespeichert und für spätere Nutzung verfügbar, solange Sie sie nicht ex- plizit löschen (über die MASCHINE-Oberfläche oder in Ihrem Betriebssystem). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 832...
  • Seite 833 ▪ Drücken Sie das hell beleuchtete Pad, um die angezeigte Aufnahme auf dem Cue-Bus zu hören (siehe Abschnitt ↑9.2.6, Den Cue-Bus nutzen für mehr dazu). ▪ Drücken Sie Button 6 (DELETE), um die angewählte Aufnahme zu löschen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 833...
  • Seite 834: Speicherort Und Name Ihrer Aufgenommenen Samples

    Zone (siehe Abschnitt ↑14.5.3, Zonen in der Zonen-Liste auswählen und verwalten für mehr Informationen über die Auswahl von Zonen) und alle Ihre Aktionen auf der Page betref- fen dieses eine Sample. Zum Beispiel: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 834...
  • Seite 835: Ihre Aufnahmen Überprüfen

    Slice der fokussierten Zone erscheint hier. Mehr zum Slicing von Samples fin- den Sie in Abschnitt ↑14.4, Slicen (zerschneiden) eines Samples. 14.3.1 Die Edit-Page nutzen Klicken Sie oben im Sample-Editor auf den Edit-Tab, um auf die Edit-Page zu kommen. ► Die Edit-Page sieht folgendermaßen aus: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 835...
  • Seite 836 ▪ Play Range: Die S- und E-Markierungen zeigen Start- bzw. End-Punkt des Wiedergabe-Be- reichs an. Ziehen Sie sie mit der Maus, um den wiedergegebenen Bereich des Samples zu ändern. Das kann auch im PLAY-RANGE-Bereich (5) geschehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 836...
  • Seite 837 Wählt das komplette Sample aus. auswählen) Select Play Range Wählt die Play-Range (Wiedergabe-Bereich) zwischen den S- und E- (Wiedergabe-Bereich Markierungen aus. Das entspricht einem Doppelklick irgendwo in der auswählen) Wellenform. Select Loop (Loop Wählt den Loop aus. auswählen) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 837...
  • Seite 838 Bereichs werden über die Start- und End-Parameter definiert. Sie können dies auch mit der Maus durch ziehen der weißen Markierungen tun, die in der Wellenform (1) mit und E bezeichnet sind. (6) SELECTION-RANGE-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 838...
  • Seite 839 Marker (vertikale Linie) auf dem rechten Display die aktuelle Position in der Wellenform Die verfügbaren Parameter unten im linken Display sind auf zwei Pages verteilt. Mit den Page-Buttons links von den Displays schalten Sie durch die Pages. ► MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 839...
  • Seite 840 Page 2 – SELECTION-RANGE-Parameter Die Parameter im SELECTION-RANGE-Bereich dienen zur Einstellung des Bereichs, auf den die Funktionen zur Audio-Bearbeitung angewendet werden. Die EDIT-Page auf dem Controller, Page 2 von 2: Einstellung der Selection-Range (Auswahl-Bereich) des Samples. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 840...
  • Seite 841: Audio-Bearbeitungs-Funktionen

    Funktion wird eine neue Kopie des Samples gespeichert! Die Wiedergabe-Einstellungen des Samples (z.B. Stimmung, Hüllkurven, usw.) können auf der Zone-Page eingestellt werden. Mehr dazu in Abschnitt ↑14.5.4, Zonen im Map- View auswählen und bearbeiten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 841...
  • Seite 842 Nutzung in die Zwischenablage. COPY Kopiert den gewählten Bereich des Samples und legt ihn für die spätere Nutzung in die Zwischenablage. PASTE Fügt den ausgeschnittenen/kopierten Bereich in das Sample ein und ersetzt den gerade gewählten Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 842...
  • Seite 843 Cents ein. Belassen Sie diesen Wert auf 0.00, um die ursprüngliche Tonhöhe beizubehalten. FORMANT C Aktiviert/deaktiviert die Formant-Korrektur. Damit kann das per Pitch- (Formant-Korrektur) Shifting bearbeitete Audiomaterial soweit wie möglich den Klang (oder "Färbung") des Ursprungsmaterials behalten. Das ist besonders wichtig bei melodischen Instrumenten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 843...
  • Seite 844 Taktzahl und dem errechneten Tempo-Wert abgeleitet wird. Wenn AUTO DTCT abgeschaltet ist, können Sie die Länge des Originals direkt eingeben (in BPM). NEW BPM Bestimmt das Ziel-Tempo des per Time-Stretching bearbeiteten Audiomaterials (in BPM). (nur im Beat-Modus) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 844...
  • Seite 845 Die EDIT-Page bietet zusätzlich mehrere Funktionen zur Manipulation des Audiomaterials Ih- res Samples. Funktionen zur Audio-Bearbeitung auf dem rechten Display des Controllers. Nutzen Sie die Buttons 5 und 6 zur Anwahl des gewünschten Sounds. Um die gewählte Audio-Bearbeitungs-Funktion auszuführen, drücken Sie Button 8. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 845...
  • Seite 846 Löscht den gewählten Bereich aus dem Sample und legt ihn für die spätere Nutzung in die Zwischenablage. COPY Kopiert den gewählten Bereich des Samples und legt ihn für die spätere Nutzung in die Zwischenablage. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 846...
  • Seite 847 Tonhöhe beizubehalten. FORMANT C Aktiviert/deaktiviert die Formant-Korrektur. Damit kann das per Pitch- Shifting bearbeitete Audiomaterial soweit wie möglich den Klang (oder (Formanten- "Färbung") des Ursprungsmaterials behalten. Das ist besonders wichtig Korrektur) bei melodischen Instrumenten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 847...
  • Seite 848 Taktzahl und dem errechneten Tempo-Wert abgeleitet wird. Wenn AUTO DTCT abgeschaltet ist, können Sie die Länge des Originals direkt eingeben (in BPM). NEW BPM Bestimmt das Ziel-Tempo des per Time-Stretching bearbeiteten Audiomaterials (in BPM). (Neue BPM, nur im Beat-Modus) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 848...
  • Seite 849: Slicen (Zerschneiden) Eines Samples

    Sounds oder in andere Sounds der gleichen Group exportieren. Die Slice-Page des Sample-Editors in der Software und ihre Entsprechung, die SLICE-Page im Sample-Modus Ihres Controllers, dienen dem Slicing Ihrer Samples auf verschiedene Weise. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 849...
  • Seite 850: Die Slice-Page Öffnen

    In der Software geschieht das Slicing eines Samples auf der Slice-Page des Sample-Editors. Klicken Sie oben im Sample-Editor auf den Slice-Tab, um auf die Slice-Page zu kom- ► men. Die Slice-Page sieht folgendermaßen aus: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 850...
  • Seite 851: Die Slicing-Einstellungen Anpassen

    Die Slice-Page sieht folgendermaßen aus: Die SLICE-Page 1 auf dem Controller. 14.4.2 Die Slicing-Einstellungen anpassen Unten auf der Slice-Page können Sie über ein paar Einstellungen bestimmen, wo die verschie- denen Slices im Sample erzeugt werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 851...
  • Seite 852 (siehe oben) wählen Sie mit SLICES und Grid-Modus) Anzahl der Slices: 4, 8, 16 oder 32. Wenn MODE Grid steht (siehe oben), bestimmt SLICES Länge der Slices in Notenwerten: 4tel, 8tel,16tel oder 32stel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 852...
  • Seite 853 Priorität über das vorher gespielte hat und seine Wiedergabe aufhebt. Dieses Verhalten finden Sie in älteren Drum-Computern (normalerweise, um die offene Hi-Hat mir der geschlossenen Hi-Hat abzubrechen) oder in monophonen Synthesizern, welche nur einzelne Noten nacheinander ausgeben können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 853...
  • Seite 854 Auswahl und vorhören von Slices mit den Pads Die vorgeschlagenen Slices stehen jederzeit auf den Pads zur Verfügung: Die voll beleuchteten Pads zeigen das gewählte Slice an, während die halb beleuchteten die anderen Slices darstel- len. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 854...
  • Seite 855 Sie nur über Ihre Pads vorhören, wie die vorgeschlagenen Slices klingen würden, nach- dem Sie das Slicing anwenden. Die Anwendung des Slicings auf das Sample wird in Ab- schnitt ↑14.4.5, Das Slicing anwenden beschrieben. Slicing-Parameter Die folgenden Parameter sind verfügbar: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 855...
  • Seite 856 Empfindlichkeit der Transienten-Erkennung. Bei höheren Werten werden mehr Slices erzeugt, weil mehr Transienten erkannt werden, niedrigere Werte haben weniger Slices zur Folge. Dieser Parameter sollte solange angepasst werden, bis alle musikalisch wichtigen Slices in der Wellenform erscheinen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 856...
  • Seite 857 = Null-Durchgang, nur die ermittelten Slices zu zwingen, sich möglichst nah am nächsten Detect-Modus) Null-Durchgang des Samples zu platzieren. Das kann bei der Vermeidung von Knacks-Geräuschen bei der Wiedergabe der Slices in anderer Reihenfolge helfen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 857...
  • Seite 858: Live-Slicing

    Slices fein einstellen, indem Sie in den EDIT-Modus schalten. Drücken Sie SHIFT + MUTE, wenn Sie die Wiedergabe eines langen Samples stoppen möchten. Drücken Sie SHIFT + Button 7 und 8, um Zugriff auf jede Slice-Bank zu erhalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 858...
  • Seite 859: 14.4.3.2 Alle Slices Löschen

    Drücken Sie Button 4 EDIT, um den EDIT-Modus zu verlassen. Drücken Sie APPLY (Anwenden), um die Slices aus dem Sound bzw. der Group zu entfer- nen. Alle Extra-Slices und Zonen werden gelöscht, es bleibt nur die erste Zone bestehen. → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 859...
  • Seite 860: Manuelle Platzierung Von Slices

    — in dem Fall schaltet der MODE-Wähler automatisch auf Manual. Manuelle Platzierung von Slices. (1) Wellenform-Anzeige Zeigt das ausgewählte Sample, über das gleichmäßig einige vertikale Linien verteilt sind: Dort werden die Slices liegen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 860...
  • Seite 861 Start- (oder End-) Punkt eins Slices unabhängig vom End- (bzw. Start-) Punkt des vorherigen (bzw. nächsten) Slices zu verschieben. Wenn Sie möchten, dass diese Grenze wieder mit der des vorherigen (oder nächsten) Slices zusammenfällt, ziehen Sie die vertikale Linie (anstatt der 'S'-/'E'-Markierung). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 861...
  • Seite 862 Anzeige durch das folgende ersetzt: ◦ Klicken Sie innerhalb eines Slices, um es an der Stelle in zwei Slices zu teilen. ◦ Stellen Sie die Grenzen bestehender Slices, wie oben beschrieben, in der Wellenform- Anzeige (1) ein. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 862...
  • Seite 863 Drücken Sie Button 5 (EDIT) auf der SLICE-Page des Sampling-Modus, um in den Slice- ► Edit-Modus zu gelangen. Wenn der Slice-Edit-Modus aktiv ist, leuchtet Button 5 hell und das EDIT-Label darunter → ist hervorgehoben,; Der Edit-Modus auf der SLICE-Page. Im Slice-Edit-Modus sind die folgenden Parameter verfügbar: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 863...
  • Seite 864 Entfernt den Startpunkt des gewählten Slices und vereinigt es dadurch mit dem vorherigen Slice. DEL ALL (Button 8) Entfernt alle Slices Nach der Bearbeitung der Slices bestätigen Sie Ihre Aktionen mit Button 5 (EDIT), um ► den Slice-Edit-Modus zu verlassen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 864...
  • Seite 865: Das Slicing Anwenden

    Pads Ihres Controllers schalten in den Keyboard-Modus, so dass Sie ihre Slices direkt auf den Pads spielen können. Außerdem können je nach Einstellung des Pat- tern-Erzeugungs-Wählers (3) für jeden Slice automatisch Noten erzeugt werden (siehe unten). (2) Slice-Dragger MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 865...
  • Seite 866 Wählt zwischen drei Modi zur automatischen Erzeugung von Noten beim Slice-Export. Der hier gewählte Modus wird sowohl bei der Nutzung des Apply-Buttons (1) als auch beim Slice-Drag- ger (2) genutzt. Folgende Optionen sind verfügbar: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 866...
  • Seite 867 Tempo und richtiger Tonhöhe wiedergegeben wird. Wenn Sie das Tempo Ihres Projects ändern, werden Sie hören, dass sich der Loop automatisch dem neuen Tempo an- passt. Einzelne Slices exportieren Sie können einzelne Slices auch per Drag-And-Drop in einen anderen Sound exportieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 867...
  • Seite 868 Sampling-/Slice-Screen, wenden Sie Slices auf einen Sound in einer Group an, in der Sie nichts in andere Sounds geladen haben. Das funktioniert auch, wenn Sie mit dem Laden eines Samples in einen Sound einer Group anfangen, in die Sie bisher nichts anderes geladen haben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 868...
  • Seite 869 Wählen Sie den Ziel-Sound, indem Sie das entsprechende Pad drücken. Der Group-Button hört auf zu blinken, das gewählte Pad fängt an zu blinken und zeigt so an, dass es nun das Ziel ist. Drücken Sie Button 8 (OK), um die Slices zu exportieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 869...
  • Seite 870 Drücken Sie Button 7 (APPLY TO). Der Controller schaltet in den oben beschriebenen Auswahl-Modus. Drücken Sie Button 5 (SINGLE), um nur den ausgewählten Slice zu exportieren. Wählen Sie, wie oben beschrieben, den Ziel-Sound oder die Ziel-Group. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 870...
  • Seite 871: Samples Zonen Zuweisen

    Mapping findet auf der Zone-Page des Sample-Editors statt. Wählen Sie einen Sound-Slot, öffnen Sie dann den Sample-Editor (mit einem Klick auf ► das Wellenform-Symbol links im Pattern-Editor) und klicken Sie dann den Zone-Tab, um die Zone-Page zu öffnen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 871...
  • Seite 872: Zone-Page-Überblick

    Öffnen der ZONE-Page auf Ihrem Controller Drücken Sie im Sampling-Modus den Button 4, um die ZONE-Page zu öffnen. ► Die ZONE-Page auf dem Controller. 14.5.2 Zone-Page-Überblick Auf der Zone-Page finden Sie die folgenden Elemente: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 872...
  • Seite 873 Liste, um den Fokus auf diese Zone zu setzen. Sie können auch mehrere Zonen auswählen, sie per Drag-and-Drop verschieben und Zonen in der Liste hinzufügen und entfernen. Eine komp- lette Beschreibung der Zonen-Liste finden Sie in Abschnitt ↑14.5.3, Zonen in der Zonen-Liste auswählen und verwalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 873...
  • Seite 874: Zonen In Der Zonen-Liste Auswählen Und Verwalten

    Klicken Sie den Zonen-Listen-Button neben dem Slice-Tab, um die Zonen-Liste anzuzei- ► gen/zu verstecken. Sie können Zonen auf der Zonen-Liste hinzufügen, entfernen, ersetzen, auswählen und umsor- tieren. Sie können die Breite der Zonen-Liste durch ziehen ihres rechten Rands mit der Maus einstellen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 874...
  • Seite 875 Das Sample einer bestehenden Zone ersetzen Sie können ein neues Sample auch in eine bestehende Zone einfügen und so das gerade in der Zone sitzende Sample ersetzen. Ihnen stehen wiederum zwei Methoden zur Verfügung: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 875...
  • Seite 876: Die Zonen-Einstellungen

    Die fokussierte Zone wird in der Liste und im Map-View (wenn sichtbar) farblich markiert. → Zusätzlich: ▪ Die fokussierte Zone wird im Sample-View angezeigt und ihre Parameter erscheinen unten auf der Page in den Zonen-Einstellungen. Mehr dazu finden Sie in den Abschnitten ↑14.5.6, Die Zonen-Einstellungen anpassen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 876...
  • Seite 877 Zone ausgewählt. Zonen aus der Liste löschen Um eine oder mehrere Zonen aus der Zonen-Liste zu entfernen: Wählen Sie die Zone(n), die Sie entfernen möchten, aus. Drücken Sie [ENTF] oder die Lösch-Taste Ihrer Computertastatur. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 877...
  • Seite 878 Sowie sich der Mauszeiger bewegt, erscheint zwischen den bestehenden Einträgen eine Einfüge-Markierung. Wenn die Markierung an der gewünschten Position erscheint, lassen Sie die Maustaste los, um die gewählte Zone auf Ihren neuen Platz fallen zu lassen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 878...
  • Seite 879 Mehr Informationen über den Cue-Kanal finden Sie in Abschnitt ↑9.2.6, Den Cue-Bus nutzen. Eine Zone Entfernen Drücken Sie auf der ZONE-Page des Sampling-Modus Button 5 (REMOVE), um die ge- ► wählte Zone aus dem Sound zu entfernen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 879...
  • Seite 880 (1) Sample-Map Die Sample-Map zeigt alle Zonen Ihres Sounds an. ▪ Auf der horizontalen Achse liegen die Tasten (Tonhöhen) von C-2 bis G8, während die ver- tikale Achse Velocities (Anschlagsdynamik-Werte) zwischen 0 und 127 repräsentiert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 880...
  • Seite 881 Grenze der Anzeige an einer festen Position in der Sample-Map bleibt. Dop- pelklicken Sie in den Hauptbereich des Rollbalkens, um die Skalierung der Anzeige zurückzu- setzen und den kompletten Noten-Bereich zu sehen. (4) Vertikaler zoomender Rollbalken MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 881...
  • Seite 882 Wählt alle Zonen an, die mit dem Rechteck einen Auswahl-Rahmen aufziehen überlappen oder sich darin befinden. [Ctrl]+[A] ([Cmd]+[A] in Mac OS X) Wählt alle Zonen aus/ab. Beim Abwählen bleibt nur drücken die fokussierte Zone ausgewählt. Bearbeitungs-Befehle MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 882...
  • Seite 883 ↑14.5.6, Die Zonen-Einstellungen an- passen für eine detaillierte Beschreibung. Für mehr Informationen zu den Edit- und Slice-Pages lesen Sie bitte Kapitel ↑14.3, Samples bearbeiten ↑14.4, Slicen (zerschneiden) eines Samples. Sample-Map-Menü Das Sample-Map-Menü enthält zusätzliche Bearbeitungs-Funktionen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 883...
  • Seite 884: Beschreibung

    Zonen im Sample-View bearbeiten Der Sample-View ist sichtbar, wenn der Sample-View-Button (das kleine Wellenform-Symbol rechts vom Zone-Tab) eingeschaltet ist. Schalten Sie den Sample-View-Button ein, um den Sample-View zu sehen. Der Sample-View enthält die folgenden Elemente: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 884...
  • Seite 885 Samples zeigt Ihnen die Wiedergabe-Markierung (weiße, vertikale Linie) die aktuelle Wie- dergabe-Position in der Wellenform an. ▪ Kontext-Menü: Rechtsklicken (Mac OS X: [Ctrl]-Klick) irgendwo in der Wellenform, um ein Kontext-Menü mit folgenden Befehlen zu öffnen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 885...
  • Seite 886: Zonen-Einstellungen

    Zonen-Einstellungen anpassen). Beachten Sie, dass der Loop immer innerhalb des Wiederga- be-Bereichs bleibt. Wenn Sie also die Start- und Endpunkte des Samples aufeinander zu be- wegen (siehe oben), kann das auch den Loop verkleinern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 886...
  • Seite 887 Stellt den Startpunkt des Samples der fokussierten Zone ein. Stellt den Endpunkt des Samples der fokussierten Zone ein. (2) LOOP-Bereich Die Parameter des LOOP-Bereichs bestimmen einen Teil des Samples, der beim Halten der Note in einer Schleife wiedergegeben wird. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 887...
  • Seite 888 Sie also die Start- und Endpunkte des Samples aufeinander zu bewegen, kann das auch den Loop verkleinern. (3) TUNE- / MIX-Bereich TUNE- / MIX-Bereich enthält Parameter, die sich um Tonhöhen- und Pegel-Aspekte bei der Wiedergabe des Samples drehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 888...
  • Seite 889 Map den linken Rand der Zone ziehen. KEY HI (Höchste Taste) Bestimmt die höchste Note (Taste) der fokussierten Zone. Sie können auch in der Map den rechten Rand der Zone ziehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 889...
  • Seite 890 Mit den Page-Buttons links von den Displays schalten Sie durch die Pages. ► Page 1 – PLAY-RANGE-Parameter Mit den Parameter der PLAY-RANGE-Page bestimmen Sie, welcher Teil des Samples beim Spiel der Zone wiedergegeben wird. Die ZONE-Page auf dem Controller – Page 1 von 5: PLAY-RANGE-Parameter. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 890...
  • Seite 891 Sie den TYPE-Wähler des Samples im Pitch / GATE-Bereich auf oder ADSR setzen (Parameter-Page 2, siehe ↑6.2.2, Page 2: Pitch / Envelope). START (Drehregler 2) Passen Sie hier den Startpunkt des Loops an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 891...
  • Seite 892 Regelt den Pegel der fokussierten Zone. (Drehregler 3) Bestimmt die Panorama-Position der fokussierten Zone. ROOT KEY Bestimmt den Grundton der angewählten Zone, d.h. die Taste, mit der (Drehregler 4) das Sample mit seiner ursprünglichen Tonhöhe wiedergegeben wird. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 892...
  • Seite 893 Sie die Regler drehen, um mit feinerer Auflösung zu arbeiten. Page 5 – MAP-Parameter Die MAP-Page enthält die Parameter, mit denen die Noten- und Velocity-Bereiche der Zone eingestellt werden. Die ZONE-Page auf dem Controller – Page 5 von 5: MAP-Parameter. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 893...
  • Seite 894: Der Sample-Map Samples Zuweisen

    Zone das gesamte Keyboard ab. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird die Zone erzeugt. → Mit dieser Methode können Sie dem Sound weitere Samples hinzufügen. Der Noten-Bereich sowie der Velocity-Bereich verschiedener Zonen können sich überlappen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 894...
  • Seite 895 Sampling-Modus und die neue Zone ist ausgewählt und erscheint auf dem rechten Display, bereit eingestellt zu werden. Während Sie im Browser sind, können Sie Button 6 (CANCEL) drücken, um in den Sampling-Modus zurückzukehren, ohne neue Samples zu laden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 895...
  • Seite 896: Integration Von Komplete Kontrol

    Einige dieser Funktionen ähneln denen, die in der KOMPLETE-KONTROL-Software ver- fügbar sind. Beachten Sie aber bitte, dass diese Funktionen sich unterschieden. Mehr Informationen über die Nutzung Ihres KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboards mit KOMPLETE KONTROL finden Sie im KOMPLETE-KONTROL-Benutzerhandbuch. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 896...
  • Seite 897: Den Keyboard-Fokus Auf/Von Eine/Einer Maschine-Instanz Umschalten

    Instanz umschalten: ▪ Wenn Ihr Keyboard gerade seinen Fokus auf einer MASCHINE-Instanz hat oder sich im MI- DI-Modus befindet, wird es automatisch auf die neue MASCHINE- oder KOMPLETE-KON- TROL-Instanz umschalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 897...
  • Seite 898 Bringen Sie die gewünschte MASCHINE-Instanz in Ihrem Betriebssystem in den Vorder- grund (bzw. öffnen Sie ihr Benutzerinterface in Ihrer DAW). Öffnen Sie im MASCHINE-Menü das Controller-Untermenü und wählen Sie Ihr KOMPLE- TE-KONTROL-S-SERIES-Gerät vom Menü: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 898...
  • Seite 899 Controller der MASCHINE-Familie seinen Fokus auf einer bestimmten MASCHI- NE-Instanz haben. ▪ Der zweite Abschnitt (unter der Trennlinie) listet alle KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES- Keyboards auf. Er funktioniert genau so, wie der oben beschriebene erste Abschnitt und hat die gleichen Funktionen und Einschränkungen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 899...
  • Seite 900 RIES-Keyboard für den Fokus auswählen. Dieser Vorgang nutzt ein Bildschirm-Overlay auf Ih- rem Computer-Bildschirm. Dieses Bildschirm-Overlay ist den MASCHINE- und KOMPLETE- KONTROL-Anwendungen gemein: Alle Instanzen beider Anwendungen werden dort aufgelistet. Bei einer oder mehr laufenden MASCHINE- und/oder KOMPLETE-KONTROL-Instanz(en), tun Sie Folgendes auf Ihrem KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 900...
  • Seite 901 Sie den Encoder, um den Fokus auf diese Instanz zu setzen. Jetzt ist Ihr KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard auf die gewählte Instanz fokus- → siert. Wenn ein anderes KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard bereits seinen Fokus auf dieser Instanz hatte, wird sein Fokus automatisch von der Instanz entfernt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 901...
  • Seite 902 Keyboard-Autofokus in unterstützten Hosts In bestimmten Hosts schaltet Ihr KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard je nach im Host ausgewähltem Track automatisch seinen Fokus um. Mehr Informationen über die Autofokus-Funktion in unterstützten Hosts finden Sie im Benutzerhandbuch von KOMPLETE KONTROL. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 902...
  • Seite 903: Steuerung Des Transports In Maschine

    SERIES-Keyboard seinen Fokus auf der MASCHINE-Instanz hat! 15.2 Steuerung des Transports in MASCHINE Wenn der Fokus Ihres KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboards auf der MASCHINE-Soft- ware liegt, können die Buttons im TRANSPORT-Bereich Ihres Keyboards in MASCHINE ver- schiedene Transport-Funktionen steuern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 903...
  • Seite 904 Zeit mit der MASCHINE-Software (und mit jedem MASCHINE-Controller, dessen Fokus auch auf dieser MASCHINE-Instanz liegt) synchron gehalten. Genauer gesagt lösen die Buttons des TRANSPORT-Bereichs in der MASCHINE-Instanz folgen- de Befehle aus: Bedienelement (oder Kombination) Befehl in MASCHINE Basis-Transport PLAY Wiedergabe/Stopp MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 904...
  • Seite 905 Verschiebt die Wiedergabeposition in Step-Grid- Schritten Verschiebt die Wiedergabeposition rückwärts in Pattern-Grid-Schritten Verschiebt die Wiedergabeposition vorwärts in Pattern- Grid-Schritten SHIFT Verschiebt die Wiedergabeposition rückwärts in Step- Grid-Schritten SHIFT Verschiebt die Wiedergabeposition vorwärts in Step- Grid-Schritten MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 905...
  • Seite 906 Die MASCHINE-Transport-Funktionen auf Ihrem Keyboard deaktivieren Wenn gewünscht, können Sie die Transport-Funktionen Ihres Keyboards in MASCHINE deakti- vieren (in der Grundeinstellung sind sie aktiv). Das passiert im Transport-Control-Bereich auf der Hardware-Page in den Preferences: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 906...
  • Seite 907: Transport Control

    Die Transport-Funktionen Ihres Keyboards in MASCHINE aktivieren/deaktivieren. Um die Transport-Funktionen Ihres Keyboards in MASCHINE zu aktivieren bzw. zu deak- ► tivieren, klicken Sie die Enabled-Auswahlkästchen im Bereich Transport Control auf der Hardware-Page der Preferences. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 907...
  • Seite 908: Innerhalb Einer Group Durch Sounds Navigieren Und Sie Steuern

    ↑15.5, Nutzung der Perform- Funktionen. Der Fokus von Drehregler 1-8 auf Ihrem KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard ist wie folgt mit dem Fokus auf der Sound-Ebene in der MASCHINE-Software (und auf jedem ange- schlossenen Controller aus der MASCHINE-Familie) synchronisiert: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 908...
  • Seite 909 Spiel Ihrer Finger reagieren. Je nach Sound, den Sie über das Keyboard spielen, kann das recht wichtig sein. Dies passiert bei angeschlossenem Keyboard mit seinem Fokus auf der MA- SCHINE-Instanz über das Velocity-Scaling-Menü auf der Hardware-Page der Preferences. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 909...
  • Seite 910 ↑2.6.8, Controller-Menü auf der Hardware-Page der Preferences. Visuelle Rückmeldungen auf dem linken Display Wenn sich Ihr Keyboard im Instrumenten-Modus befindet, zeigt Ihnen das ganz linke Display immer die gerade ausgewählte Parameter-Page / Plug-in / Sound-Slot / Group an: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 910...
  • Seite 911 Wenn z.B. der erste Sound-Slot der Group B1 im Fokus ist, zeigt das PAGE-Feld B1.1 Durch Parameter-Pages, Plug-ins, Sounds und Groups navigieren Sie können direkt über Ihr KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard schnell auf eine andere Parameter-Page, Plug-in, Sound oder Group umschalten: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 911...
  • Seite 912 EMPTY (leer) an und in den anderen Displays erscheint PRESS BROWSE (BROWSE drücken). Drücken Sie BROWSE und wählen Sie das gewünschte Plug- in-Preset aus der MASCHINE-Library, um es am Ende der Plug-in-Liste zu laden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 912...
  • Seite 913 Datei aus der MASCHINE-Library, um sie wie folgt zu laden: Wen Sie ein Project laden, wird dadurch (wie immer) das aktuelle Project ersetzt. Wenn Sie eine Group laden, wird diese an die Group-Liste angehängt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 913...
  • Seite 914 ◦ Wenn eine Taste gespielt wird (entweder, weil Sie die Taste drücken oder weil Ihr Key- board den der Taste entsprechenden MIDI-Notenbefehl empfängt), leuchtet sine LED hell auf. ▪ Wenn der Sound-Slot im Fokus ein KOMPLETE- oder NKS-Instrument enthält, das Tasten- Farben unterstützt: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 914...
  • Seite 915 Um auf die Einstellungen Ihres KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboards zuzugrei- fen, muss es an Ihren Rechner angeschlossen sein und die MASCHINE-Software steu- ern, sowie oben auf der Hardware-Page im Controller-Menü ausgewählt sein. Mehr dazu in Abschnitt ↑2.6.8, Controller-Menü auf der Hardware-Page der Preferences. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 915...
  • Seite 916: In Ihrer Maschine-Library Blättern

    Drücken Sie im NAVIGATE-Bereich Ihres Keyboards BROWSE, um das Bildschirm-Over- ► lay zu öffnen und blättern Sie damit in Ihrer MASCHINE-Library. Wenn das Bildschirm-Overlay offen ist, wird es durch erneute Betätigung von BROWSE schlossen, ohne etwas zu laden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 916...
  • Seite 917 Das Bildschirm-Overlay in MASCHINE ähnelt in Erscheinung und Bedienung stark dem in der KOMPLETE-KONTROL-Software. Wie führen hier die Haupt-Unterschiede zwischen den beiden auf. Sämtliche Details über die Nutzung des Bildschirm-Overlay-Browsers über Ihr KOMPLE- TE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard finden Sie im KOMPLETE-KONTROL-Benutzerhandbuch. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 917...
  • Seite 918 Overlays öffnen, d.h. unten im NAVIGATE-Bereich den passenden Navigate-Pfeil-Button drü- cken (im KOMPLETE-KONTROL-Benutzerhandbuch finden Sie die Details dazu). Erinnerung: Ein halb beleuchteter Pfeil-Button auf dem Keyboard bedeutet immer, dass Bewegungen auf dem Bildschirm-Overlay möglich sind! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 918...
  • Seite 919 Ebene einen Typ auswählen, erscheint darunter eine Schlagwort-Wolke mit allen auf der nächsten Ebene verfügbaren Unter-Typen und diese neue Schlagwort-Wolke befindet sich automatisch im Fokus, um Ihre Suche zu beschleunigen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 919...
  • Seite 920 Im Bildschirm-Overlay-Browser erscheint auf der rechten Seite die Ergebnisliste. Wenn Sie nicht im Fokus ist, drücken Sie auf den Navigate-Rechts-Button, um sie in den Fokus zu brin- gen. Um eine Datei aus der Ergebnisliste zu laden: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 920...
  • Seite 921 Die Ergebnisliste wird nicht umgebrochen. Wenn der erste Eintrag in der Ergebnisliste ausgewählt wird, ist der obere PRESET-Button unbeleuchtet und deaktiviert; genau so ist der untere PRESET-Button unbeleuchtet und deaktiviert, wenn der letzte Eintrag in der Ergebnisliste ausgewählt ist. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 921...
  • Seite 922: Nutzung Der Perform-Funktionen

    Beachten Sie bitte, dass dies nicht die Perform-Funktionen auf den Controllern der MA- SCHINE-Familie betrifft. Diese sind immer verfügbar, egal, ob MASCHINE als Standalo- ne-Software oder als Plug-in in einem Host läuft. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 922...
  • Seite 923 PAGE-Feld im ganz linken Display SCALE. Beachten Sie bitte, dass das PRESET-Feld darunter mit der Anzeige des etwaigen, gewählten Plug- ins im fokussierten Sound-Slot fortfährt (in der Abbildung unten ist dies der Sampler). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 923...
  • Seite 924 Note aus. Mehr Details dazu finden Sie im Benutzerhandbuch von KOMPLETE KONTROL. ▪ Drehregler 5 steuert den Chord Mode (Akkord-Modus). Dieser Parameter wird mit MASCHI- NE-Controllern geteilt. ▪ Drehregler 6 steuert den Chord Type (Akkord-Typ). Dieser Parameter wird mit MASCHINE- Controllern geteilt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 924...
  • Seite 925 Skala umgeleitet werden und zeigt Ihnen so, welche Note letztlich gespielt wird. Beachten Sie bitte, dass im Chord-Modus Harmonizer die als Teil eines Akkords gespielten No- ten auch aufleuchten. Wenn Chord Mode auf Chord Set steht: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 925...
  • Seite 926 Um die Arp-Parameter einzustellen und das Arpeggio zu konfigurieren, tun Sie Folgendes: Drücken Sie SHIFT + ARP, um die Drehregler 1-8 in den Arp-Edit-Modus zu schalten ► und Zugriff auf die Arp-Parameter zu bekommen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 926...
  • Seite 927 Bestimmt die Rate (Tempo) des Arpeggios. Dieser Parameter wird mit MASCHINE-Controllern geteilt. Drehregler 4 Wählt die Unit (Einheit) des Arpeggios. Dieser Parameter wird mit MASCHINE-Controllern geteilt. Drehregler 5 Wählt die Sequence des Arpeggios. Dieser Parameter wird mit (SEQUENCE) MASCHINE-Controllern geteilt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 927...
  • Seite 928: Beschreibung

    Die Art und Weise, wie die Pitch- und Modulations-Daten interpretiert werden, kann mit den jeweils im fokussierten Sound geladenen Plug-ins variieren. So können Sie z.B. im Sampler-Plug-in von MASCHINE verschiedene Ziele für die Modulations-Daten einstel- len (im MODWHEEL-DESTINATION-Bereich auf der Velocity / Modwheel-Page im Con- trol-Bereich). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 928...
  • Seite 929 2.0, um mehr darüber zu erfahren. Touch-Strip-Verhalten Sie können das Verhalten der Touch-Strips, d.h. die Reaktionen auf Ihre Finger, einstellen. Die Verhaltensweise wird in den Bereichen Pitch Strip Modulation Strip der Hardware-Page in Preferences eingestellt: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 929...
  • Seite 930 MASCHINE-Familie ebenfalls seinen Fokus auf der MASCHINE-Instanz hat, stellen Sie sicher, dass Ihr Keyboard im Controller-Menü oben auf der Hardware-Page ausgewählt ist, damit Sie seine Einstellungen sehen! Mehr Informationen finden Sie in Abschnitt ↑2.6.8, Controller-Menü auf der Hardware-Page der Preferences. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 930...
  • Seite 931: Pitch-Strip-Bereich

    Die aktuelle Position der Feder (der aktuelle Parameter-Wert) wir durch eine blaue LED an- gezeigt. Wenn Sie Ihren Finger irgendwo auf den Strip setzen, springt der Wert direkt auf die entsprechende Position und bleibt dort, solange Sie den Finger auf dem Strip lassen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 931...
  • Seite 932 Ball ausübt: Je höher der Gravity-Wert, desto schneller bewegt sich der Ball. Die- ser Parameter hat keinen Einfluss auf die Bewegungen des Balls, wenn Sie den Ball mit Ihrem Finger werfen (siehe oben). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 932...
  • Seite 933 Ball ausübt: Je höher der Gravity-Wert, desto schneller bewegt sich der Ball. Die- ser Parameter hat keinen Einfluss auf die Bewegungen des Balls, wenn Sie den Ball mit Ihrem Finger werfen (siehe oben). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 933...
  • Seite 934 Stellt die Reibung ein, die den Ball nach dem loslassen bremst. Je höher der Friction-Wert, desto schneller wird der Ball abgebremst und angehalten. Ganz nach links geschoben und der Ball hält niemals an. nach rechts geschoben und der Ball stoppt sofort. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 934...
  • Seite 935: Modulation-Strip-Bereich

    Page-Buttons hell, um den aktiven Auto-Write-Modus anzuzeigen. In den Displays unter den Reglern 1-8 verschwinden die Parameter, die nicht modulierbar sind und die entsprechenden Drehregler darüber sind deaktiviert. Bei modulierbaren Para- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 935...
  • Seite 936 In der Grundeinstellung aktiviert, ermöglicht die Touch-Auto-Write-Option Ihnen die Aufnahme von Modulations-Ereignissen nur durch Berührung der Drehregler 1-8, sogar wenn Sie diese nicht drehen. Insbesondere können Sie so bestehende Modulations-Ereignisse überschreiben, während Sie den letzten, aufgenommenen Modulations-Wert beibehalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 936...
  • Seite 937 Diese Option ist identisch mit der auf MASCHINE STUDIO. Alle Details dazu finden Sie in Abschnitt Touch-Auto-Write-Option. Bei angeschlossenem Keyboard mit seinem Fokus auf der MASCHINE-Instanz kann die Touch- Auto-Write-Option auf der Hardware-Page der Preferences aktiviert/deaktiviert werden. Das Ankreuzfeld für die Touch-Auto-Write-Option auf der Hardware-Page der Preferences. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 937...
  • Seite 938: Die Einstellungen Für Ihr Keyboard In Den Maschine-Preferences Vornehmen

    Instanz hat, stellen Sie sicher, dass Ihr KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard im Controller-Menü oben auf der Hardware-Page ausgewählt ist, damit Sie seine Einstellun- gen sehen! Mehr Informationen finden Sie in Abschnitt ↑2.6.8, Controller-Menü auf der Hardware-Page der Preferences. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 938...
  • Seite 939 Die Einstellungen für Ihr Keyboard in den MASCHINE-Preferences vornehmen Die Hardware-Page der Preferences für das KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard. Die verfügbaren Parameter sind in der folgenden Tabelle aufgeführt. Jeder davon wird im ent- sprechenden Abschnitt detailliert beschrieben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 939...
  • Seite 940 ↑15.7, Modulationen über Ihr Keyboard aufnehmen. 15.9 Arp-Hold-Modus Die Hold-Funktion des Arpeggiators dient zum Einrasten der vom Arpeggiator gespielten Noten. Um die Hold-Funktion über Ihre Hardware zu nutzen: Drücken Sie SHIFT MODE, um in den Keyboard-Modus zu gelangen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 940...
  • Seite 941 15.10 Unterstützung des KOMPLETE KONTROL S88 MASCHINE 2.4 unterstützt das neue Flaggschiff der S-Series-Keyboard-Linie, das KOMPLE- TE KONTROL S88 von Native Instruments. Das KOMPLETE KONTROL S88 hat eine professio- nelle FATAR-Tastatur mit 88 gewichteten Tasten und Hammer-Mechanik für echtes Klavier- Gefühl.
  • Seite 942: Fehlerbehebung Und Hilfe

    ▪ Überprüfen Sie, ob Ihr Computer leistungsfähig genug ist, um Audiosignale ohne Aussetzer in Echtzeit zu verarbeiten. Es ist generell nicht zu empfehlen, Laptops mit Shared-Memory Grafikkarten zu benutzen. Sie benötigen den gesamten Speicher und die komplette Verar- beitungsleistung für Ihre Audio-Software. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 942...
  • Seite 943: Die Maschine-Software Stürzt Ab

    Anwendungen auf der ersten Seite des About-Dialogs angezeigt. Dieser Dialog kann über einen Klick auf das NI-Logo in der rechten, oberen Ecke der Benutzeroberfläche, indem Sie auf das MASCHINE-Logo in der oberen, linken Ecke klicken oder indem Sie About MASCHINE vom MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 943...
  • Seite 944: Hilfe Erhalten

    Wenn keiner der Einträge der Knowledge Base mit Ihrem Problem übereinstimmt oder die ge- fundenen Treffer Ihr Problem nicht lösen können, haben Sie die Möglichkeit, über das Online- Hilfeformular mit dem technischen Support von Native Instruments Kontakt aufzunehmen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 944...
  • Seite 945: User-Forum (Benutzerforum)

    Experten diskutieren, die das Forum leiten. Denken Sie bitte daran, dass das Support- Team sich nicht am Forum beteiligt. Sollten Sie Ihr Problem nicht durch das Befragen anderer Anwender lösen können, kontaktieren Sie das Support-Team von Native Instruments, wie zuvor beschrieben. Sie finden das User-Forum unter: www.native-instruments.com/forum...
  • Seite 946: Appendix: Tipps Für Die Live-Performance

    Sie es zuhause einmal komplett durchspielen. Achten Sie darauf, dass das CPU-Meter in der Kopfzeile der MASCHINE-Software niemals in den roten Bereich geht. Wenn nötig, erhöhen Sie den Latenz-Wert (Latency, siehe ↑2.6.1, Preferences – General-Page). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 946...
  • Seite 947: Synchronisieren Sie Ihre Anderen Geräte Per Midi-Clock

    Sie als auch für ihr Publikum langweilig werden. Etwas Unerwartetes oder sogar schlichte Fehler können der Schlüssel zu inspirierenden Tracks und Performances sein, genau wie spontanes Spielen mit Ihren Sounds und Samples. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 947...
  • Seite 948: Grundlegende Techniken

    Steps hinzufügen oder löschen. Breaks und Build-Ups wie Snare-Wirbel oder eine doppelt so schnelle Hi-Hat lassen sich so schnell realisieren. Siehe ↑7.3, Patterns mit dem Step-Sequen- cer aufnehmen für mehr Informationen über den Step-Sequencer. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 948...
  • Seite 949: Spezielle Tricks

    Sie können den Startpunkt eines Samples in den Sampler-Parameter-Pages einstellen (siehe ↑6.2.1, Page 1: Voice Settings / Engine). Wenn Sie eine lange Audiodatei laden, können Sie durch Spiel mit dem Startpunkt (oder durch seine Modulation) interessante Ergebnisse erzie- len. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 949...
  • Seite 950 Modulationen sehen können. Der Modulations-Bereich enthält für jeden modu- lierten Parameter eine Modulations-Spur. Jede Modulations-Spur enthält eine Reihe von Modu- lations-Punkten. Sie können Modulationen hinzufügen und entfernen oder bestehende Modula- tionen manipulieren sowie neue Parameter zur Modulation hinzufügen. Außerdem enthält die MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 950...
  • Seite 951 Kanal-Eigenschaften sind Parametersätze für jeden Kanal (d.h. für jeden Sound, jede Group und für den Master), die unabhängig von den Plug-ins sind, die in Sound, Group oder Master geladen wurden. Kanal-Eigenschaften werden in vier Sätze gruppiert: Eingangs-Eigenschaften, Ausgangs-Eigenschaften, Groove-Eigenschaften und Macro-Eigenschaften. Wie die Plug-in-Pa- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 951...
  • Seite 952 Der Control-Modus ist der Grund-Modus Ihres Controllers. In diesem Modus spielen Sie oder nehmen Ihre Aktionen auf den Pads in Echtzeit auf. Im Control-Modus können Sie auch jegli- che Parameter aller Sounds, Groups oder des Masters einstellen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 952...
  • Seite 953 Effect Ein Effekt bearbeitet das Audio-Signal, das er empfängt. MASCHINE bringt bereits viele ver- schiedene Effekte mit. Sie können auch VST-/AU-Plug-in-Effekte von Native Instruments oder von Drittanbietern verwenden. Effekte können als Plug-ins in jeden Plug-in-Slot der Sound-, Group- und Master-Ebene geladen werden. Das flexible Routing-System von MASCHINE er- möglicht Ihnen nicht nur die Erstellung von Insert-Effekten, sondern auch von Send-Effekten,...
  • Seite 954 Wenn die Latenz allerdings zu niedrig ist, führt das zu Verzerrungen, Knacksern und Audio-Ausfällen, weil der Rechner das Audiomaterial nicht schnell genug verarbeiten kann. Sollte das der Fall sein, erhöhen Sie langsam die Latenz, bis alles wieder sauber klingt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 954...
  • Seite 955 Plug-ins und Kanal-Eigenschaften der Sounds und Groups modulieren. Die Modulation ei- nes Parameters wird im Modulations-Bereich des Control-Bereichs unten im Pattern-Editor als Modulations-Spur dargestellt. Zusätzlich zeigt der Control-Bereich die Modulation stufenloser Parameter über den Ring um ihre Drehregler an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 955...
  • Seite 956 Patterns gespielt wird. Pattern-Editor Ganz unten im MASCHINE-Fenster befindet sich der Pattern-Editor, in dem Sie Sound-Slots wählen (linke Seite), die Patterns sehen und bearbeiten, das Step-Grid einstellen und Automa- tionen erstellen und bearbeiten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 956...
  • Seite 957 Positionen, auch Steps genannt, verteilt werden. So befinden sich alle Events auf den richtigen Schlägen. Sie können MASCHINE auch Events, die Sie live aufnehmen, automatisch quantisieren lassen. Quantisierung vereinfacht die Erstellung von Rhythmen, aber zu starke Quantisierung kann einen Beat auch steif oder leblos machen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 957...
  • Seite 958 Group zur Verfügung steht. Die Audio-Signale können dann mit beliebigem Pegel zur Bearbei- tung in den Send-Effekt geschickt werden. Send-Effekte sind vor allem dazu geeignet, den gleichen Effekt für mehrere Sounds und/oder Groups zu nutzen und so die CPU-Last zu verrin- gern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 958...
  • Seite 959 Step-Grid. Im Pattern-Editor der Software werden sie durch vertikale Linien dargestellt. Sie können z.B. die Step-Länge einstellen (d.h. die Auflösung des Step-Grids), um verschiedenen Events unterschiedliche Quantisierungen zu geben oder um den Event-Bereich für präzisere Arbeit an Ihren Patterns feiner aufzulösen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 959...
  • Seite 960 Viertelnoten). Das Taktmaß wird in Form eines Bruchs ausgedrückt. So bedeutet zum Beispiel ein Taktmaß von 3/8, dass die Zeiteinheit des Projects die Achtelnote ist und die Takte des Projects drei Achtelnoten lang sind. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 960...
  • Seite 961 Tonhöhe und Velocity der gespielten Noten unterschiedlich reagieren. Eine Sample-Map ist ein Satz mit allen Zonen eines Sounds, d.h. die "Map" aller Samples im Sound inklusive der einzelnen Noten- und Velocitybereiche, in denen das Sample gespielt wer- den kann. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 961...
  • Seite 962 Events/Noten (Controller) [390] Audio rendern [217] [387] Events/Noten (Software) Audio-Eingang [446] [650] Auswahl Audio-Export Events/Noten (Controller) [373] [430] Aus Patterns [372] Events/Noten (Software) Audio-Interface [947] AUTO-Button [402] Auswahl Ein- und Ausgänge [67] Autoload [141] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 962...
  • Seite 963 Browser [51] Temporär gegen festgesetzt Anzeigen und ausblenden [32] Control-Modus [125] Dateityp-Wähler [952] Definition [951] Definition Control-Spur [403] [28] Einführung Definition [950] Im Detail [108] CPU-Last [946] Bypass [297] Plug-in-Slots [461] Einstellung des Ausgangs MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 963...
  • Seite 964 [693] [790] Flanger Scenes (Software) [695] [795] Scenes eigenständig machen Freq Shifter [696] Scene-Verknüpfung [791] [671] [192] Gate Sound [716] Dynamik-Effekte [667] Grain Delay [718] Grain Stretch [700] [954] Insert-Effekt [635] Laden [677] Limiter MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 964...
  • Seite 965 Nudging (Controller) Eigene Dateien in die Library importieren [166] Nudging (Software) [380] Einen Modus festsetzen (Controller) [51] [390] Quantisierung Eingangs-Eigenschaften [373] Schnellauswahl (Controller) [446] [650] Audio-Page [382] Skalierung (Controller) Eingangs-Quantisierung [361] Skalierung (Software) [378] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 965...
  • Seite 966 Externe Audio-Signale [650] [146] Entfernen Externe MIDI-Geräte mit Macro-Reglern steu- [146] Hinzufügen [497] Fehlende Samples [169] Externe Plug-ins [319] FILES-Bereich [158] Filter [686] Filter (Sampler) [313] Filter-Effekte [683] Flanger [693] [695] Frequency Shifter [696] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 966...
  • Seite 967 Schnelles löschen von Events [207] Einfügen Group-View [29] [174] Einführung [953] Definition [473] Eingangs-Eigenschaften (MIDI-Page) Grundton [236] [245] [656] Einrichtung als Send-Effekt Grundton (Root Key) [889] [892] [199] Erzeugen [203] Farbe [252] Groove-Eigenschaften [174] Group-Liste MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 967...
  • Seite 968 [167] Keyboard-Modus (Controller) [235] Insert-Effekt [954] [376] Auswahl von Noten Instanz Schnellauswahl von Events [373] [954] Definition [385] Schnelles löschen von Noten Keyboard-View Definition [954] Kopfzeile [954] Definition Kopieren/Einfügen [207] Group [427] Pattern (Controller) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 968...
  • Seite 969 Library-Bereich [110] Limiter [677] [947] Nutzung Link when Duplicating [793] Link-Group [955] Definition Link-Groups [241] Load [287] Plug-in Lock-Funktion [276] Nutzung Lock-Snapshot [278] Aktualisieren im Lock-View [279] Aufruf im Lock-View [277] Erzeugen [276] Grundlagen MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 969...
  • Seite 970 Groove-Eigenschaften [211] Group [495] Macro-Eigenschaften LP2 (Filter-Modus) [313] Maximizer [680] Metaverb [701] Metronom [358] [65] Lautstärke [65] Metrum MIDI [22] [100] Anschluss externer Geräte [812] Auslösen von Scenes Auslösen von Sounds über MIDI-Noten [473] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 970...
  • Seite 971 MIDI-Clock senden [72] MODES-Filter [112] Modulation [398] [401] Aufnahme (Software) Aufnahme im Control-Modus (Controller) [402] [955] Definition [405] Mit der Maus zeichnen Modulierbare Parameter [400] Modulation Envelope (Sampler) [314] Modulations-Effekte [692] Morphing [280] Parameter MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 971...
  • Seite 972 Auswahl (Software) [381] Bearbeitung (Controller) [368] Bearbeitung mit der Maus [390] Einfügen (Controller) [387] Einfügen (Software) [385] Löschen (Controller) Löschen (Software) [384] [382] [383] Nudging (Controller) [380] Nudging (Software) [390] Quantisierung Schnellauswahl (Controller) [373] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 972...
  • Seite 973 [354] [425] Farbe [362] Aufnahme im Step-Modus (Controller) [435] Import MIDI in Ausschneiden/Kopieren/Einfügen (Soft- [427] Kopieren und einfügen (Controller) [427] ware) [347] Länge anpassen (Controller) Ausschneiden/kopieren/einfügen von [346] Länge einstellen (Software) [390] Events/Noten (Controller) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 973...
  • Seite 974 [423] Umbenennen [396] [394] Variieren [395] Randomize-Modus Verdoppeln (Controller) [394] [394] Random-Modus [428] Verschieben Random-Modus-Parameter [396] Verschieben von Events/Noten (Software) Velocity-Bereich des Humanize-Modus [378] [395] Pattern-Bank Velocity-Range des Random-Modus einstel- [416] Auswahl (Controller) [396] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 974...
  • Seite 975 Native-Instruments-Plug-ins [299] Verschieben Problembehebung [942] Plug-in-Preset Project [957] Definition Audio rendern von [217] Plug-ins [957] Definition [319] Externe [28] Einführung [319] Native Instruments [215] Mit Samples Speichern Plug-in-Slot [297] Bypass [297] Mute Preferences [60] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 975...
  • Seite 976 Resochord [720] Samples Vorhören [142] Retrigger von Scenes [809] Sampling Reverb [704] [818] Aufnahme (Software) Rex-Dateien [839] Bearbeiten (Controller) [226] In Sounds importieren Bearbeiten (Software) [834] Routing [635] [872] Mapping (Controller) [871] Mapping (Software) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 976...
  • Seite 977 Senden von MIDI-Clock [103] [778] Löschen (Software) Sequencer [809] Retrigger Definition [959] [809] Sprung zu einer anderen Skalierung Übergänge [809] [382] Events/Noten (Controller) [789] Verschieben (Controller) Events/Noten (Software) [378] [788] Verschieben (Software) [347] Pattern (Controller) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 977...
  • Seite 978 Sound-Liste [174] Auslösen über MIDI-Noten [473] Sound-Slot [186] Benennen [186] Benennen [959] Definition [248] Nummer [192] Duplizieren [196] Zurücksetzen Effekte anwenden [635] Speichern [192] Einfügen Group [204] [29] [174] Einführung [213] Group mit Samples MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 978...
  • Seite 979 Suchergebnisse [384] Events/Noten (Controller) [112] Im Library-Bereich [379] Events/Noten (Software) Suchfeld [112] Treiber Swing [68] Auswahl des Audio-Treibers [960] Definition Tube-Saturation [727] Sync mit externer MIDI-Clock [100] TYPES-Filter [112] Synchronisation zu externer MIDI-Clock [72] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 979...
  • Seite 980 Events/Noten (Software) [378] [210] Group [428] Pattern [299] Plug-in Scene (Controller) [789] [788] Scene (Software) [194] Sound Verschieben von Events/Noten (Controller) [382] [383] Verzerrung [947] Vermeiden View [31] Umschalten Vorhören [142] [957] Definition Vorzähler [360] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 980...
  • Seite 981 Index Länge [65] VST-Plug-ins [319] Zone [961] Definition Zone-Page [872] Controller Software [871] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 981...

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