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Native Instruments Maschine MK2 Benutzerhandbuch Seite 502

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3.
Drücke
ERASE
+ REC, um die Aufnahme im Replace-Modus zu starten.
Die ERASE- und REC-Buttons leuchten.
4.
Spiele jetzt die Pads, die du aufnehmen möchtest.
Jeder Anschlag erzeugt im Pattern-Editor ein Event. Die Länge dieses Events hängt davon
ab, wie lange du das Pad gedrückt hältst. Bestehende Events des/der gewählten Sounds
werden gelöscht, sowie sie von der Wiedergabe-Position erreicht werden.
5.
Wenn du fertig bist, drücke wieder REC, um die Aufnahme der Pads zu stoppen.
Die ERASE- und REC-Buttons gehen aus. Der Sequencer läuft weiter, bis du erneut
drückst.
Um die versehentliche Löschung von Events zu vermeiden, wird der Replace-Modus in den fol-
genden Situationen automatisch abgeschaltet
Overdub-Modus weiter:
▪ Wenn die Wiedergabe-Schleife von vorne beginnt (entweder am Ende des Loop-Bereichs
oder am Ende deines Projects).
▪ Wenn du den Sequencer anhältst (durch Betätigung des PLAY-Buttons).
▪ Wenn du an eine andere Stelle in deinem Project springst (siehe
Wiedergabe-Position im Pattern
▪ Wenn du deinen Controller in einen anderen Modus schaltest (z.B. durch Drücken von
SCENE, PATTERN, usw.).
▪ Wenn du den Fokus auf eine andere Group setzt.
Du kannst den Replace-Modus auch manuell abschalten und in den Overdub-Modus wechseln:
Drücke während der Aufnahme im Replace-Modus den ERASE-Button, um den Replace-
Modus abzuschalten.
Die Aufnahme läuft im Overdub-Modus weiter (siehe oben).
Du kannst Events auch löschen, ohne eine Aufnahme zu starten: Wenn du während der Wiedergabe
gleichzeitig
ERASE
gabe-Position gelöscht (siehe Abschnitt
Wo werden die Events aufgenommen?
Wenn du mit der Aufnahme der Pads beginnst, werden sie wie folgt aufgenommen:
(ERASE
springen).
und ein Pad drückdt, werden alle Events dieses Pads an der aktuellen Wieder-
↑11.4.5, Events/Noten
geht aus) und die Aufnahme läuft im
↑11.1.4, Auf eine andere
löschen).
MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 502
Mit Patterns arbeiten
Patterns in Echtzeit Aufnehmen
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