Herunterladen Diese Seite drucken

Native Instruments Maschine MK2 Benutzerhandbuch Seite 480

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für Maschine MK2:

Werbung

11
Mit Patterns arbeiten
Mit der Erstellung eines Patterns wird es richtig interessant, denn das eigentliche Herz von
MASCHINE ist der Sequencer. Dein Controller und die Software bieten dir viele mächtige
Werkzeuge zur Erstellung und Bearbeitung deiner eigenen Beats.
Dieses Kapitel ist wie folgt aufgebaut:
▪ Allgemeine Dinge über Patterns und den Pattern-Editor:
▪ Wie Patterns in Echtzeit über den Controller aufgenommen werden:
Echtzeit
Aufnehmen.
▪ Wie Patterns über den Step-Sequencer auf deinem Controller aufgenommen werden:
↑11.3, Patterns mit dem Step-Sequencer
▪ Wie du in deinen Patterns Events/Noten erzeugst und bearbeitest:
ten.
▪ Wie du in deinen Patterns Modulationen erzeugst und bearbeitest:
Bearbeitung von
Modulation.
▪ Wie du in deinen Patterns MIDI-Spuren erzeugst:
Grund auf
erstellen.
▪ Wie du deine Patterns im Project verwaltest:
▪ Wie du MIDI-Daten in/aus Patterns importierst/exportierst und wie Audiodaten aus Patterns
exportiert werden:
↑11.8, Audio und MIDI in/aus Patterns
11.1
Pattern-Grundlagen
Ein Pattern enthält die Events (auch Noten genannt), die den Rhythmus oder die melodische
Phrase der Sounds in der gewählten Group definieren. Es enthält außerdem die Modulations-
Daten (wenn vorhanden), welche die Werte der Parameter in der Group oder in ihren Sounds
dynamisch ändern. Das Pattern gehört zu einer Group und wird zusammen mit der Group ge-
speichert. Jede Group kann beliebig viele Patterns beinhalten. Patterns sind in Pattern-Banks
organisiert sind, die jeweils aus 16 Patterns bestehen.
Pattern-Grundlagen.
↑11.1,
aufnehmen.
↑11.6, MIDI-Spuren in MASCHINE von
Pattern-Verwaltung.
↑11.7,
importieren/exportieren.
MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 480
Mit Patterns arbeiten
Pattern-Grundlagen
↑11.2, Patterns in
↑11.4, Events bearbei-
↑11.5, Aufnahme und

Werbung

loading