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Native Instruments Maschine MK2 Benutzerhandbuch Seite 72

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Grundlagen
Wichtige Bezeichnungen und Konzepte
Effect
MASCHINE bringt in Form interner Plug-ins bereits viele verschiedene Effekte mit. Du kannst
zusätzlich auch VST-/AU-Plug-in-Effekte von Native Instruments oder von Drittanbietern nut-
zen. In jeder Group, jedem Sound oder dem Master kann eine beliebige Anzahl an Effekten als
Insert-Effekt laufen. Über das flexible Routing-System kannst du auch Send-Effekte, Multi-Ef-
fekte und Sidechains erstellen. Mehr Details über die Nutzung von Effekten in MASCHINE fin-
dest du in Kapitel
↑14, Effekte
nutzen. In Kapitel
↑15, Effekt-Referenz
findest du eine voll-
ständige Beschreibung aller in MASCHINE enthaltenen internen Effekte.
Event
Events sind die individuellen Rhythmus-Schläge oder die Noten, die ein Pattern ausmachen.
Im Pattern-Editor werden Events im Event-Bereich visuell in Form von Rechtecken dargestellt.
Je nach aktueller Ansicht im Pattern-Editor, siehst du die Events für alle Sound-Slots (Group-
View) oder nur für den angewählten Sound-Slot (Keyboard-View). Events werden in Kapitel
↑11, Mit Patterns arbeiten
detailliert erläutert.
Group
Eine Group enthält 16 Sound-Slots. Zusätzlich zu den Effekt-Plug-ins, die für jeden Sound ge-
laden werden können, kann eine Group ihre eigenen Insert-Effekte haben. Diese bearbeiten al-
le Sounds in einer Group. Eine Group kann außerdem auch eine unbegrenzte Anzahl von Pat-
terns beinhalten (die in Bänken von jeweils 16 Patterns organisiert sind). Für weitere Informa-
tionen über Groups siehe Kapitel
↑5, Sounds, Groups und dein Project
verwalten.
Ideas-View
Im Ideas-View experimentierst du mit deinen musikalischen Ideen, ohne auf eine Timeline
oder ein Arrangement angewiesen zu sein. Erzeuge für jede Group Patterns und kombiniere sie
in einer Scene. Scenes werden dann im Song-View Sections zugewiesen, um größere, musikali-
sche Strukturen zu erzeugen.
MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 72

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