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Native Instruments MASCHINE MK3 Handbücher
Anleitungen und Benutzerhandbücher für Native Instruments MASCHINE MK3. Wir haben
3
Native Instruments MASCHINE MK3 Anleitungen zum kostenlosen PDF-Download zur Verfügung: Benutzerhandbuch, Erste Schritte
Native Instruments MASCHINE MK3 Benutzerhandbuch (968 Seiten)
Marke:
Native Instruments
| Kategorie:
Schlagzeug
| Dateigröße: 22.38 MB
Inhaltsverzeichnis
Inhaltsverzeichnis
4
1 Willkommen zu MASCHINE
23
MASCHINE Handbücher
24
Spezielle Formatierungen
25
Neue Funktionen in MASCHINE 2.6.9
27
2 Grundlagen
29
Wichtige Bezeichnungen und Konzepte
29
Die Benutzeroberfläche von MASCHINE Anpassen
32
Die Größe der Oberfläche Anpassen
32
Zwischen Ideas-View und Arranger-View Umschalten
33
Den Browser Anzeigen und Ausblenden
34
Den Mixer Verkleinern
35
Die Control-Spur Ein-/Ausblenden
36
Standardoperationen
36
Nutzung des 4-Direktionalen-Drück-Encoders
36
Einen Modus auf dem Controller Festsetzen
37
Undo/Redo
38
Listen-Overlay für Wähler
40
Zoom- und Roll-Overlays
42
Den Fokus auf eine Group oder einen Sound Setzten
42
Zwischen Master-, Group- und Sound-Ebene Umschalten
47
Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-Ins und Parameter-Pages IM Control
48
Bereich
48
Ausführung
51
Erweiterter Navigate-Modus auf Ihrem Controller
54
Zwei oder Mehr Hardware-Controller Nutzen
56
Touch-Auto-Write-Option
58
Native Kontrol Standard
61
Die Modi Stand-Alone und Plug-In
63
Unterschiede zwischen Stand-Alone- und Plug-In-Modus
63
Wechseln von Instanzen
64
Mehrere Instanzen mit Verschiedenen Controllern Steuern
65
Preferences (Voreinstellungen)
66
Preferences - General-Page
67
Beschreibung
68
Einstellung
68
Nutzungs-Daten-Tracking
71
Preferences - Audio-Page
72
Samplingrate
74
Preferences - MIDI-Page
75
Preferences - Default-Page
78
Standalone
80
Duplicate (Duplizieren)
81
Das Arrange-Grid und die Pattern-Länge Einstellen
81
Preferences - Library-Page
82
Preferences - Plug-Ins-Page
90
Preferences - Hardware-Page
97
Preferences - Colors-Page
100
MASCHINE in ein MIDI-Setup Integrieren
103
MIDI Clock
103
Externes MIDI-Equipment Anschließen
104
Zu Externer MIDI-Clock Synchronisieren
104
MIDI Clock Senden
105
MASCHINE über Ableton Link Synchronisieren
106
Verbindung mit einem Netzwerk
106
Einer Link-Session Beitreten und Sie Verlassen
107
Nutzung eines Pedals mit dem MASCHINE-Controller
108
Datei-Verwaltung mit dem MASCHINE-Controller
109
3 Browser
111
Browser-Grundlagen
111
Die Maschine-Library
111
In Ihrer Library Blättern Vs. Ihre Festplatte Durchsuchen
112
Dateien in der Library Suchen und Laden
113
Der LIBRARY-Bereich IM Überblick
113
Mit dem MASCHINE-MK3-Controller in der Library Blättern
116
IM Browser ein Produkt Wählen oder Laden und eine Bank Wählen
118
Mit MASCHINE MK3 nach Produkt-Kategorien Filtern
123
Mit MASCHINE MK3 nach Produkt-Anbietern Filtern
124
Eine Produkt-Kategorie, ein Produkt, eine Bank und eine Sub-Bank Wählen
125
Wahl einer Produkt-Kategorie, eines Produkts, einer Bank und einer Sub
130
Bank mit dem Controller
130
Einen Dateityp Wählen
131
Zwischen Factory- und User-Inhalten Wählen
132
Type- und Mode-Tags Wählen
133
Listen- und Schlagwort-Overlays IM Browser
138
Listen-Overlay für Wähler
138
Eine Textsuche Durchführen
140
Eine Datei aus der Ergebnisliste Laden
140
Zusätzliche Browsing-Werkzeuge
146
Die Gewählten Dateien Automatisch Laden
146
Instrumenten-Presets Vorhören
147
Samples Vorhören
149
Groups mit Ihren Patterns Laden
150
Groups mit Routing Laden
151
Datei-Informationen Anzeigen
152
Favoriten IM Browser Nutzen
153
Datei-Tags und Eigenschaften Bearbeiten
160
Grundlagen des Attribut-Editors
160
Die BANK-Seite
162
Die TYPES- und MODES-Pages
162
Die PROPERTIES-Seite
165
Dateien von Ihrem Dateisystem Importieren
166
Der FILES-Bereich IM Überblick
166
Favoriten Nutzen
168
Die Orts-Zeile Nutzen
170
Zuletzt Besuchte Orte Nutzen
171
Die Ergebnis-Liste Nutzen
171
Beschreibung
174
Dateien in die MASCHINE-Library Importieren
174
Fehlende Samples Finden
177
Nutzung von Quick-Browse
179
4 Sounds, Groups und Ihr Project Verwalten
183
Überblick über die Sounds, Groups und den Master
183
Die Sound-, Group-, und Master-Kanäle
184
Ähnlichkeiten und Unterschiede Beim Umgang mit Sounds und Groups
185
Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups
186
Sound-Slots Zurücksetzen
188
Ausführung
189
Funktion
189
Auswahl-Befehl
191
Beschreibung
191
Soundverwaltung
192
Sounds Laden
194
Nutzung von Quick
195
Sounds Vorhören
195
Sound-Slots Umbenennen
196
Die Farbe des Sounds Ändern
197
Sounds Speichern
198
Sounds Kopieren und Einfügen
201
Sounds Verschieben
203
Sound-Slots Zurücksetzen
205
Group-Verwaltung
206
Groups Erzeugen
208
Groups Laden
209
Groups Umbenennen
211
Die Farbe der Group Ändern
211
Groups Speichern
213
Groups Kopieren und Einfügen
215
Groups Umsortieren
218
Groups Löschen
219
Audiodateien und MASCHINE-Objekte Exportieren
220
Speichern einer Group mit Ihren Samples
221
Bedienelemente
223
Beschreibung
223
Speichern eines Projects mit seinen Samples
223
Delete Unused Files (Ungenutzte Dateien Löschen)
225
Audiodateien Exportieren
225
Loop Optimize (Loop-Optimierung)
231
Import von Datei-Formaten von Drittanbietern
233
REX-Dateien in Sound-Slots Laden
233
MPC-Programs in Groups Importieren
234
Steuerung
237
5 Auf dem Controller Spielen
238
Die Pads Anpassen
238
Der Pad-View in der Software
238
Einen Pad-Modus Wählen
240
Einstellung des Grundtons
244
Choke-Groups Nutzen
246
Link-Groups Nutzen
248
Einstellung der Parameter Key, Choke, und Link für Mehrere Sounds Gleichzeitig
251
Einstellung des Grundtons
253
Spiel-Werkzeuge
254
Mute und solo
255
Alle Noten Abdämpfen
260
Groove
261
Bedienelemente
262
Beschreibung
262
Level-, Tempo-, Tune-, und Groove-Kurzbefehle auf Ihrem Controller
263
Tap-Tempo
268
Performance-Funktionen
269
Die Perform-Funktionen IM Überblick
269
Skalen Auswählen und Akkorde Erzeugen
271
SCALE- und Chord-Parameter
272
Bedingung
279
Erzeugung von Arpeggios und Notenwiederholungen
279
Beschreibung
282
Swing für Note-Repeat / Arp
285
Lock-Snapshots Nutzen
285
Einen Lock-Snapshot Erzeugen
286
Extended Lock Nutzen
286
Einen Lock-Snapshot Aktualisieren
287
Eine Lock-Snapshot Aufrufen
288
Morphing zwischen Lock-Snapshots
288
Einen Lock-Snapshot Löschen
289
Lock-Snapshots Via MIDI Aufrufen
290
Den Smart-Strip Nutzen
292
Pitch-Modus
292
Modulations-Modus
293
Perform-Modus
293
Notes-Modus
294
6 Mit Plug-Ins Arbeiten
295
Plug-Ins-Überblick
295
Plug-In-Grundlagen
295
Der Erste Plug-In-Slot von Sounds: die Rolle des Sounds Wählen
299
Ein Plug-In Laden, Entfernen oder Ersetzten
299
Browser-Plug-In-Slot-Auswahl
306
Einstellung der Plug-In-Parameter
308
Plug-In-Slots Stummschalten
309
Side-Chains Nutzen
311
Plug-Ins Verschieben
311
Alternative: der Plug-In-Strip
313
Speichern und Laden von Plug-In-Presets
313
Plug-In-Presets Speichern
314
Beschreibung
315
Plug-In-Presets Laden
316
Ein Grundeinstellungs-Plug-In-Preset Entfernen
317
Das Sampler-Plug-In
318
Voice Settings / Engine
319
Pitchbend
320
Pitch / Envelope
321
Page 3: FX / Filter
324
Modulation
326
Lfo
328
Velocity / Modwheel
330
Externe und Native-Instruments-Plug-Ins Nutzen
332
Öffnen und Schließen von Plug-In-Fenstern
332
Die VST-/AU-Plug-In-Parameter Nutzen
335
Ihre Eigenen Parameter-Pages Einrichten
337
Menü-Eintrag
341
Beschreibung
341
VST-/AU-Plug-In-Presets Nutzen
342
Plug-Ins mit Vielen Ausgängen und Multi-Timbrale Plug-Ins
345
7 Mit Patterns Arbeiten
347
Pattern-Grundlagen
347
Pattern-Editor - Überblick
348
Patterns auf dem Controller
350
Durch den Event-Bereich Navigieren
354
Der Wiedergabe-Position IM Pattern Folgen
356
Auf eine andere Wiedergabe-Position IM Pattern Springen
358
Group-View und Keyboard-View
359
Das Arrange-Grid und die Pattern-Länge Einstellen
362
Das Step-Grid und das Nudge-Grid Einstellen
365
Patterns in Echtzeit Aufnehmen
370
Das Metronom
370
Ein Pattern Live Aufnehmen
370
Der Aufnahme-Vorbereitungs-Modus
373
Das Metronom Nutzen
375
Aufnahme mit Vorzähler
376
Quantisierung während der Aufnahme
378
Patterns mit dem Step-Sequencer Aufnehmen
378
Grundlagen des Step-Modus
378
Events IM Step-Modus Bearbeiten
381
Modulation IM Step-Modus Aufnehmen
383
Events Bearbeiten
385
Das Step-Grid und das Nudge-Grid Einstellen
385
Events mit der Maus Bearbeiten: ein Überblick
385
Ausführung
386
Funktion
386
Events/Noten Erzeugen
389
Echtzeit Aufnehmen
390
Events und Noten Auswählen
390
Auswahl-Befehl
393
Beschreibung
393
Ausgewählte Evens/Noten Bearbeiten
396
Bearbeitungsfunktion Beschreibung
401
Events/Noten Löschen
403
Events und Noten Auswählen
405
Der Pattern-Manager und Pattern-Modus
406
Events/Noten Ausschneiden, Kopieren und Einfügen
406
Events/Noten Quantisieren
409
Quantisierung Beim Spiel
411
Ein Pattern Verdoppeln
412
Patterns Variieren
413
Beschreibung
417
Aufnahme und Bearbeitung von Modulation
417
Welche Parameter sind Modulierbar
419
Modulation Aufnehmen
420
Modulation in der Control-Spur Erzeugen und Bearbeiten
422
MIDI-Spuren in MASCHINE von Grund auf Erstellen
429
Pattern-Verwaltung
431
Der Pattern-Manager und Pattern-Modus
431
Patterns und Pattern-Banks Auswählen
434
Patterns Erstellen
436
Patterns Löschen
438
Erstellen und Löschen von Pattern-Bänken
440
Patterns Umbenennen
441
Die Farbe des Patterns Ändern
444
Patterns Duplizieren, Kopieren und Einfügen
445
Patterns Verschieben
448
Die Pattern-Länge in Kleinen Schritten Ändern
449
Audio und MIDI In/Aus Patterns Importieren/Exportieren
450
Audio aus Patterns Exportieren
450
MIDI aus Patterns Exportieren
452
MIDI-Output
452
MIDI in Patterns Importieren
454
8 Audio-Routing, Fernsteuerung und Macro-Drehregler
463
Audio-Routing in MASCHINE
464
Sounds mit Externen
464
Sounds mit Externen Audio-Signalen Beschicken
465
Bedienelemente
467
Beschreibung
467
Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups
470
Konfiguration der Aux-Ausgänge bei Sounds und Groups
476
Konfiguration der Master- und Cue-Ausgänge von MASCHINE
480
Mono-Audio-Eingänge
486
Konfiguration Externer Eingänge von Sounds IM MIX-View
487
MIDI-Fernsteuerung und Host-Automation Nutzen
491
Sounds über MIDI-Noten Spielen
492
Scenes über MIDI Triggern
498
Parameter über MIDI- und Host-Automation Steuern
500
VST-/AU-Plug-In-Presets über MIDI-Programmwechsel-Befehle Auswählen
509
MIDI-Output von Sounds
509
Beschreibung
511
Über die Macro-Regler Maßgeschneiderte Parametersätze Erzeugen
514
Macro-Control-View
515
Macro-Regler mit der Software Zuweisen
516
Macro-Regler mit dem Controller Zuweisen
523
9 Ihren MIX Steuern
525
Grundlagen des MIX-Views
525
Umschalten zwischen Arrange-View und MIX-View
526
Elemente des MIX-Views
526
Der Mixer
528
Groups Anzeigen und Sounds Anzeigen
529
Das Mixer-Layout Anpassen
531
Kanalzüge Auswählen
533
Ihre Kanäle IM Mixer Verwalten
533
Ausführung
535
Parameter in den Kanalzügen Einstellen
536
Kanalzüge
538
Sounds über MIDI
538
Konfiguration der Haupt-Ausgänge
539
Den Cue-Bus Nutzen
541
Die Plug-In-Kette
542
Der Plug-In-Strip
544
Die Plug-In-Kopfzeile
546
Panels für Drumsynths und Interne Effekte
548
Panel für den Sampler
549
Maßgeschneiderte Panels für Native-Instruments-Plug-Ins
552
Plug-In-Kopfzeile
555
Ein Plug-In-Panel Abkoppeln (nur Externe und Native-Instruments-Plug-Ins)
556
Ihren MIX über den Controller Steuern
559
IM MIX-Modus durch Ihre Kanäle Navigieren
559
Den Pegel und die Panorama-Position IM MIX-Modus Einstellen
561
Mute und solo IM MIX-Modus
562
MUTE + Button
562
Plug-In-Symbole IM MIX-Modus
562
10 Die Drumsynths Nutzen
563
Drumsynths - Allgemeiner Umgang
564
Engines: Viele Verschiedene Drums Pro Drumsynth
564
Allgemeine Organisation der Parameter
564
Gemeinsame Parameter
567
Verschiedene Velocity-Ansprechverhalten
567
Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten
568
Kick
568
Kick - Sub
570
Beschreibung
570
Kick - Tronic
573
Kick - Dusty
576
Stimmung und MIDI-Noten
577
Kick - Grit
578
Kick - Rasper
581
Kick - Snappy
583
Kick - Bold
584
Kick - Maple
586
Kick - Push
588
Snares
590
Snare - Volt
592
Snare - Bit
594
Snare - Pow
596
Snare - Sharp
598
Snare - Airy
600
Snare - Vintage
602
Snare - Chrome
605
Snare - Iron
607
Snare - Clap
609
10.3.10 Snare - Breaker
611
Hi-Hat
613
Hi-Hat - Silver
615
Hi-Hat - Circuit
617
Hi-Hat - Memory
620
Hi-Hat - Hybrid
622
Patterns mit Offenen und Geschlossenen Hi-Hats Erzeugen
624
Tom
625
Tom - Tronic
627
Tom - Fractal
630
Tom - Floor
634
Tom - High
636
Percussion
637
Percussion - Fractal
639
Percussion - Kettle
643
Percussion - Shaker
644
Cymbals
650
Cymbal - Crash
652
Cymbal - Ride
654
11 Den Bass Synth Nutzen
657
Bass Synth - Allgemeiner Umgang
658
Organisation der Parameter
658
Filter-Resonance
660
Bass-Synth-Parameter
660
12 Effekte Nutzen
663
Effekte auf einen Sound, eine Group oder den Master Anwenden
663
Einen Effekt Hinzufügen
663
Plug-In-Presets
667
Andere Operationen an Effekten
672
Ausführung
673
Den Side-Chain-Eingang Nutzen
675
Beschreibung
677
Externe Audio-Signale mit Effekten Bearbeiten
678
Schritt 1: Konfiguration der Audio-Eingänge von MASCHINE
678
Schritt 2: einen Sound für den Empfang des Externen Eingangs Konfigurieren
681
Schritt 3: einen Effekt zur Bearbeitung eines Eingangs Laden
683
Einen Send-Effekt Erzeugen
685
Schritt 1: einen Sound oder eine Group als Send-Effekt Einrichten
686
Schritt 2: Audio-Signale in den Send-Effekt Leiten
690
Einige Anmerkungen zu Send-Effekten
692
Multi-Effekte Erstellen
693
13 Effekt-Referenz
696
Dynamik (Dynamics)
697
Compressor
697
Beschreibung
698
Gate
701
Transient Master
705
Limiter
707
Maximizer
711
Filter-Effekte
714
Filter
717
Cabinet
721
Modulations-Effekte
723
Chorus
723
Flanger
724
Freq Shifter
728
Phaser
730
Raum- und Hall-Effekte
732
Ice
732
Metaverb
733
Reflex
735
Reverb (Legacy)
737
Reverb
739
13.4.5.1 Reverb Room
739
13.4.5.2 Reverb Hall
742
13.4.5.3 Plate Reverb
744
Delays
746
Beat-Delay
746
Grain Delay
749
Grain-Stretch
751
Resochord
753
Distortion-Effekte (Verzerrung)
755
Distortion (Verzerrung)
755
Lofi
757
Saturator
759
Classic-Modus - Parameter Beschreibung
760
Analog Distortion
763
Perform FX
765
Filter
766
Flanger
768
Burst Echo
771
Reso Echo
773
Ring
776
Stutter
779
Tremolo
782
Scratcher
785
14 Mit dem Arranger Arbeiten
788
Arranger-Grundlagen
788
IM Arranger Navigieren
791
Der Wiedergabe-Position in Ihrem Project Folgen
793
Der Wiedergabe-Position IM Pattern Folgen
794
Zu anderen Sections Springen
794
In der MASCHINE-Software zu anderen Sections Springen
795
Mit dem Controller zu anderen Sections Springen
796
Den Ideas-View Nutzen
796
Scene-Überblick
797
Scenes Erzeugen
798
Patterns Zuweisen und Entfernen
799
Scenes Wählen
804
Scenes Löschen
806
Erstellen und Löschen von Scene-Bänken
807
Scenes Leeren
808
Duplizieren von Scenes
809
Scenes Umsortieren
810
14.2.10 Scenes Eigenständig machen
811
14.2.11 an das Arrangement Scenes Anhängen
813
14.2.12 Scenes Umbenennen
814
14.2.13 die Farbe einer Scene Ändern
815
Den Arranger-View Nutzen
816
Section-Verwaltung IM Überblick
817
Sections Erzeugen
821
Eine Scene einer Section Zuweisen
822
Sections und Section-Bänke Wählen
823
Sections Umorganisieren
828
Die Länge einer Section Einstellen
830
14.3.6.1 die Section-Länge in der Software Einstellen
831
14.3.6.2 die Section-Länge mit dem Controller Einstellen
832
Patterns Zuweisen und Entfernen
833
Duplizieren von Sections
835
14.3.8.1 Sections Eigenständig machen
837
Sections Entfernen
838
14.3.10 Scenes Umbenennen
839
14.3.11 Sections Leeren
841
14.3.12 Erstellen und Löschen von Section-Bänken
841
14.3.13 Auto-Length Aktivieren
842
14.3.14 Loop-Funktionen
843
14.3.14.1 den Loop-Bereich in der Software Einstellen
844
Mit Sections Spielen
845
IM Project auf eine andere Wiedergabe-Position Springen
845
Sections oder Scenes über MIDI Triggern
847
Das Arrange-Grid
849
Das Arrange-Grid Deaktivieren
850
Quick-Grid
851
15 Sampling & Sample-Mapping
853
Öffnen des Sample-Editors
853
Ein Sample Aufnehmen
854
Die Record-Page Öffnen
854
Die Quelle und den Aufnahme-Modus Wählen
855
Die Aufnahme Scharf Schalten, Starten und Stoppen
858
Ihre Aufnahmen Überprüfen
862
Beschreibung
864
Den Cue-Bus Nutzen
864
Speicherort und Name Ihrer Aufgenommenen Samples
867
Samples Bearbeiten
867
Die Edit-Page Nutzen
868
Audio-Bearbeitungs-Funktionen
874
Slicen (Zerschneiden) eines Samples
883
Die Slice-Page Öffnen
884
Die Slicing-Einstellungen Anpassen
885
Live-Slicing
891
15.4.3.1 Live-Slicing mit dem Controller
891
15.4.3.2 alle Slices Löschen
892
Manuelle Platzierung von Slices
892
Das Slicing Anwenden
900
Samples Zonen Zuweisen
906
Die Zone-Page Öffnen
906
Zone-Page-Überblick
908
Zonen IM Map-View Auswählen und Bearbeiten
909
Zonen in der Zonen-Liste Auswählen und Verwalten
909
Die Zonen-Einstellungen
911
Zonen IM Map-View Auswählen und Bearbeiten
915
Beschreibung
919
Zonen IM Sample-View Bearbeiten
919
Die Zonen-Einstellungen Anpassen
922
Der Sample-Map Samples Zuweisen
930
16 Appendix: Tipps für die Live-Performance
932
Vorbereitung
932
Konzentrieren Sie sich auf die Hardware
932
Stellen Sie die Pads der Hardware auf Ihre Bedürfnisse ein
932
Überprüfen Sie Ihre Rechnerleistung, Bevor Sie Spielen
932
Benennen und Färben Sie Ihre Groups, Patterns, Sounds und Scenes
933
Benutzen Sie einen Limiter für den Master-Ausgang
933
Synchronisieren Sie Ihre anderen Geräte Per MIDI-Clock
933
Improvisieren Sie
933
Grundlegende Techniken
933
Nutzen Sie Mute und solo
933
Nutzung des Scene-Modus und Einstellung der Loop-Range
934
Variieren Sie Ihre Drum-Patterns IM Step-Sequencer
934
Note-Repeat Verwenden
934
Erstellen Sie Ihre Eigenen Multi-Effekt-Groups und Automatisieren Sie Sie
934
Spezielle Tricks
935
Ändern Sie die Pattern-Länge, um Variationen zu Erzeugen
935
Loops Nutzen, um durch Samples zu Schalten
935
Lange Audiodateien Laden und mit dem Startpunkt Spielen
936
17 Fehlerbehebung
937
Knowledge Base
937
Technischer Support
937
Registrierungs-Support
938
User-Forum (Benutzerforum)
938
18 Begriffsdefinitionen
939
Index
947
Numerisch
947
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Native Instruments MASCHINE MK3 Benutzerhandbuch (1036 Seiten)
Marke:
Native Instruments
| Kategorie:
DJ-Equipment
| Dateigröße: 24.91 MB
Native Instruments MASCHINE MK3 Erste Schritte (250 Seiten)
Marke:
Native Instruments
| Kategorie:
Mischpulte
| Dateigröße: 8.08 MB
Inhaltsverzeichnis
Inhaltsverzeichnis
4
1 Willkommen zu MASCHINE
10
Die Dokumentation IM Überblick
11
Über dieses Handbuch
12
Stellen Sie Ihr Eigenes Drum-Kit
12
Spezielle Formatierungen
14
2 Einrichtung von MASCHINE
17
Anschluss des Controllers and den Computer
17
Grundlegende Audio-Konfiguration
18
Verwendung Ihres Controllers als Audio-Gerät in der MASCHINE-Software
19
Wahl des MASCHINE-Controllers als Audio-Gerät in anderer Musik-Software
21
Wahl des MASCHINE-Controllers als Standard-Audio-Ausgangs-Gerät in Ihrem be
22
Triebssystem
22
Unter Windows
22
In Macos
22
Systemeinstellungen
22
Setup-Beispiele
23
Anschluss Aktiver Lautsprecher
23
Kopfhörer Anschließen
25
MASCHINE in einem Aufnahme-Setup
27
Anschluss eines Dynamischen Mikrofons
27
Anschluss
27
Anschluss eines Line-Pegel-Geräts
29
Ausgang)
29
Anschluss eines Pedals
31
Externes MIDI-Equipment Anschließen
32
3 Erste Schritte
33
Laden Sie ein Drum-Kit aus der Factory-Library
34
Spiel mit den Pads
41
Aufnahme Ihres Ersten Patterns
42
Spiel mit den Patterns
44
Mute und solo Verwenden
45
Nutzung von Mute und solo in der MASCHINE-Software
45
Solo und Mute für Sounds mit dem Controller
46
Note-Repeat Benutzen
47
Ihr Project Speichern
48
Noch einmal Zusammengefasst
49
4 Stellen Sie Ihr Eigenes Drum-Kit Zusammen
51
Ihr Project Öffnen
51
Ihr Drum-Kit Anpassen
55
Ein anderes Snare-Sample Auswählen
55
Einen Drumsynth Laden
61
Einen Drumsynth in der Software in eine Plug-In-Liste Laden
63
Einen Drumsynth mit dem Controller in eine Plug-In-Liste Laden
65
Einstellung der Lautstärke, des Swings und des Tempos
68
Die Farbe Ihrer Sounds Ändern
71
Verschieben Sie Sounds und Groups
72
Ihr Project Speichern
73
Noch einmal Zusammengefasst
74
5 Beats Erzeugen
75
Feinabstimmung Ihres Ersten Patterns
75
Ihr Pattern in der Software
76
Das Pattern Verdoppeln und eine Variation Hinzufügen
77
Den Rhythmus Quantisieren
78
Rhythmus in der MASCHINE-Software Quantisieren
79
Rhythmus mit dem Controller Quantisieren
80
Ein Zweites Pattern Hinzufügen
81
Einen Pattern-Slot Anwählen
81
Einen Pattern-Slot in der MASCHINE-Software Auswählen
81
Einen Pattern-Slot mit dem Controller Anwählen
82
Pattern-Länge Ändern
82
Die Pattern-Länge in der MASCHINE-Software Einstellen
82
Die Pattern-Länge mit dem Controller Anpassen
83
Aufnahme eines Neuen Patterns mit Vorzähler (Count-In)
84
Patterns Umschalten
85
Patterns in der MASCHINE-Software Umschalten
85
Patterns mit dem Controller Umschalten
85
Patterns in der Software Bearbeiten
85
Ihr Project Speichern
86
Noch einmal Zusammengefasst
87
6 Ein Basslinie Hinzufügen
88
Eine andere Group Anwählen
89
In der Software eine andere Group Wählen
89
Mit dem Controller eine andere Group Wählen
90
Name und Farbe der Group Ändern
91
Ein Instrumenten-Plug-In für den Bass Nutzen
92
Durch die MASSIVE-Presets Blättern
93
In der Software durch Instrumenten-Presets Blättern
93
Mit dem Controller durch Instrumenten-Presets Blättern
96
In den Keyboard-Modus Schalten
99
Mit dem Controller in den Keyboard-Modus Schalten
100
Einstellung des Grundtons für die Pads (Root Note)
101
Aufnahme einer Basslinie
102
Aufnahme eines Bass-Patterns
102
Aufnahme eines Weiteren Bass-Patterns
103
Einen Zusätzlichen Bass-Sound Laden
103
Zugriff auf die Plug-In-Parameter
105
Zugriff auf die Plug-In-Parameter in der Software
105
Mit dem Controller auf die Plug-In-Parameter Zugreifen
107
Ihr Project Speichern
108
Noch einmal Zusammengefasst
109
7 Effekte Anwenden
110
Effekte Laden
111
In der Software einen Effekt Laden
111
Mit dem Controller einen Effekt Laden
114
Mit Effekten Spielen
116
Einstellung der Effekt-Parameter
116
Effekt-Parameter in der Software Einstellen
116
Effekt-Parameter mit dem Controller Einstellen
117
Übung Macht den Meister
118
Effekte Stummschalten (Bypass)
118
Effekt-Bypass in der MASCHINE-Software
118
Effekt-Parameter Modulieren
121
Modulation Aufnehmen
121
Modulation mit dem Controller Aufnehmen
122
Modulation Bearbeiten
124
Ihr Project Speichern
124
Noch einmal Zusammengefasst
125
8 Beats IM Step-Sequencer Entwickeln
126
IM Step-Modus einen Beat Aufbauen
127
Den Step-Modus Benutzen
127
Die Pattern-Länge IM Step-Modus Einstellen
128
Modulation IM Step-Modus Aufnehmen
130
Einige Anmerkungen zum Step-Modus
131
Das Step-Grid Einstellen
131
Das Step-Grid in der MASCHINE-Software Einstellen
132
Das Step-Grid mit dem Controller Einstellen
133
Ihr Project Speichern
134
Noch einmal Zusammengefasst
134
9 Scenes Erzeugen
135
Mit Scenes Arbeiten
135
Patterns Scenes Zuweisen
136
Weitere Scenes mit dem Controller Erzeugen
139
Verwaltung von Scenes
140
Scene-Slots Umbenennen und Ihre Farbe Ändern
140
Duplizieren und Löschen von Scenes
141
Duplizieren und Löschen von Scenes mit dem Controller
142
Live-Spiel
143
Zu anderen Scenes Springen
143
In der MASCHINE-Software zu anderen Scenes Springen
143
Mit dem Controller zu anderen Scenes Springen
144
Noch einmal Zusammengefasst
145
Ihr Project Speichern
145
10 Ein Arrangement Erstellen
147
Zugang zum Arranger-View
147
Ihre Erste Section Erzeugen
149
Eine Scene einer Section Zuweisen
150
Sections Verwalten
151
Die Länge einer Section Einstellen
151
10.2.1.1 die Section-Länge in der Software Einstellen
152
10.2.1.2 die Section-Länge mit dem Controller Einstellen
154
Sections Duplizieren und Entfernen
154
Duplizieren und Entfernen von Sections in der MASCHINE-Software
154
Mit dem Controller Sections Duplizieren und Entfernen
156
Einen Loop-Bereich Wählen
156
Ihr Project Speichern
158
Noch einmal Zusammengefasst
158
11 Fortgeschrittene Funktionen Nutzen
160
Die Sound-, Group- und Master-Kanal-Eigenschaften Einstellen
160
Macro-Regler Nutzen
161
Macro-Control-View
162
Macro-Regler mit dem Controller Zuweisen
163
Macro-Regler mit der Software Zuweisen
166
Andere Klangquellen Nutzen
170
Sounds und Groups als Klangquelle Nutzen
170
Externe Klangquellen Nutzen
174
Sampling (Aufnahmen)
178
Sample-Vorgang
179
Ihr Sample Bearbeiten, Slicen und Mappen
182
Der MIX-View
183
12 Schnellreferenz
186
Nutzung Ihres Controllers
186
Controller-Modi und Feststell-Modus
186
Die Software-Ansichten von der Hardware aus Steuern
188
Ausführung
189
MASCHINE-Project IM Überblick
191
Sound-Inhalte
192
Arrangement
193
MASCHINE-Hardware-Überblick
196
12.3.1.1 Control-Bereich
198
Transport
198
12.3.1.2 Edit-Bereich
201
Controller-Modi und Feststell-Modus
201
12.3.1.3 Performance-Bereich
202
12.3.1.4 Group-Bereich
204
12.3.1.5 Transport-Bereich
205
12.3.1.6 Pad-Bereich
207
12.3.1.7 Rückseite
212
Die MASCHINE-Software: Übersicht
214
Kopfzeile
215
Browser
217
Arranger
219
Control-Bereich
222
Pattern-Editor
224
13 Fehlerbehebung
227
Knowledge Base
227
Technischer Support
227
Registrierungs-Support
228
User-Forum (Benutzerforum)
228
14 Begriffsdefinitionen
229
Index
237
Numerisch
237
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