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Karella CB-25 Bedienungsanleitung Seite 41

Dartautomat
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G57-61 = Jeu 57-61 = ALL FIVES (5 variantes)
Dans ce jeu, l'ensemble du tableau est en jeu (tous les segments sont actifs). À chaque tour (3 fléchettes), les
joueurs doivent atteindre un score total divisible par 5. Chaque "cinq" compte pour un point. Par exemple : 10,
10, 5 = 25. 25 est divisible par 5 cinq fois, donc le joueur obtient 5 points (25 ÷ 5 = 5).
Si un joueur lance un score total avec ses 3 fléchettes qui n'est pas divisible par 5, il ne reçoit aucun point. De
plus, la dernière fléchette de chaque tour doit atterrir dans un segment. Si un joueur lance la troisième fléchette
et qu'elle atterrit dans le cercle extérieur (ou manque complètement la cible), il ne reçoit aucun point, même si
ses deux premières fléchettes ont obtenu un score divisible par 5. Cela empêche un joueur de rater intention-
nellement la troisième fléchette lorsque ses deux premiers lancers étaient bons. Le premier joueur à atteindre
un total de cinquante et un (51) "cinq" est le gagnant. L'affichage LCD montre toujours le score actuel.
Il existe des variantes de ce jeu avec différents scores cibles, comme l'indique le dernier chiffre :
ALL FIVES - 61
ALL FIVES - 71
ALL FIVES - 81
ALL FIVES - 91
G62-65 = Jeu 62-65 = SHANGHAI (4 Variantes)
Chaque joueur doit parcourir le tableau de fléchettes de 1 à 20 de manière consécutive. Les joueurs commen-
cent au numéro 1 et lancent 3 fléchettes. L'objectif est de marquer le plus de points possible avec 3 fléchettes à
chaque tour. Les segments double et triple comptent également pour votre score. Le joueur qui obtient le score
le plus élevé après avoir parcouru les vingt segments est le gagnant. Il existe des variantes de ce jeu où le seg-
ment de départ change, comme l'indique le nombre après le jeu :
SHANGHAI 5 (G53) - The game starts with segment 5
SHANGHAI 10 (G54) - The game starts with segment 10
SHANGHAI 15 (G55) - The game starts with segment 15
G66-67 = Jeu 66-67 = GOLF ( 2 Variantes)
Ce jeu est une simulation de golf joué sur une cible de fléchettes. L'objectif est de terminer un tour de 9 ou 18
"trous" avec le score le plus bas possible. Le "parcours de golf" Master se compose de tous les trous Par-3, ce
qui donne un Par-27 pour un tour de 9 trous et un Par-54 pour un tour de 18 trous.
Les segments de 1 à 18 sont utilisés, chaque numéro représentant un "trou". Vous devez obtenir 3 hits dans
chaque trou avant de passer au suivant. Les anneaux doubles et triples affectent également votre score, car ils
vous permettent de terminer un trou en moins de coups. Par exemple, si un joueur atteint un anneau triple au
premier lancer dans un trou, on parle d'un "Aigle", et le joueur a terminé ce trou en 1 "coup".
Remarque : Le joueur actif lance ses fléchettes jusqu'à ce qu'il ait réussi à obtenir 3 hits sur le trou en cours.
L'annonce vocale indique le tour du joueur. Soyez attentif pour vous assurer de lancer dans le bon ordre.
Il existe des variantes de ce jeu avec différents nombres de trous :
GOLF - 9 Trous : Jouez avec 9 trous (tours).
GOLF - 18 Trous : Jouez avec 18 trous (tours).
Les règles sont les mêmes, à l'exception du nombre de trous joués, comme l'indique le nombre dans la descrip-
tion du jeu.
G68 = Jeu 68 = FOOTBALL
Dans ce jeu, vous voudrez peut-être porter un casque de protection ! Tout d'abord, chaque joueur doit sélec-
tionner son "terrain" en lançant une fléchette ou en touchant un segment avec son doigt. Vous pouvez choisir la
méthode qui vous convient, mais le segment que vous sélectionnez sera votre segment de départ lorsque vous
progresserez du Bullseye de l'autre côté du Bullseye.
Par exemple, si vous avez choisi le Segment 20, vous commencez sur le Double Ring 20 (anneau extérieur)
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8089.01 Karella Dartautomat CB-25

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