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Karella CB-25 Bedienungsanleitung Seite 12

Dartautomat
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Dieses Spiel ist eine Simulation des Golfspiels auf der Dartscheibe. Ziel des Spiels ist, eine Runde von 9 und
18 "Löchern" mit der niedrigsten Punktzahl zu beenden. Der Meister-"Golfkurs" besteht aus allen Par-3 Löchern,
das ergibt bei einer 9-Loch-Rund Par-27 bzw. bei einer 18-Loch-Runde Par-54.
Es werden die Segmente 1 bis 18 verwendet, wobei jede Nummer ein "Loch" ist. Man muss 3 Treffer in jedem
Loch landen, bevor man zum nächsten Loch gehen kann. Natürlich wirken sich auch Doppel- und Dreifachringe
auf Ihren Punktestand aus, denn damit haben Sie die Möglichkeit, ein Loch mit einer geringeren Anzahl von
Schlägen zu beenden. Wirft beispielsweise ein Spieler beim ersten Wurf auf ein "Loch" in einen Dreifachring,
nennt man das "Eagle" und der Spieler hat dieses Loch mit 1 "Schlag"beendet.
Hinweis: Der aktive Spieler wirft seine Pfeile, bis er 3 Treffer auf das aktuelle Loch gelandet hat. Die Stim-
menansage gibt an, welcher Spieler an der Reihe ist. Passen Sie genau auf, damit Sie auch in der richtigen
Reihenfolge werfen.
Weitere Spielvarianten werden weiter unten beschrieben. Die Regeln sind gleich, bis auf die Anzahl der zu
spielenden Löcher.
GOLF – 9 Löcher - mit 9 Löchern (Runden)
GOLF – 18 Löcher - mit 18 Löchern (Runden)
G68 = Spiel 68 = FOOTBALL
Bei diesem Spiel sollten Sie besser einen Schutzhelm aufsetzen! Zuerst muss für jeden Spieler das "Spiel-
feld" ausgewählt werden. Hierfür wirft man entweder einen Pfeil oder drückt mit dem Finger auf ein Segment.
Welchen Weg Sie wählen, bleibt Ihnen überlassen, aber das Segment, dass Sie sich ausgesucht haben, wird Ihr
Startsegment sein, wenn Sie bis zum Bullseye und darüber hinaus bis auf die andere Seite des Bullseye spielen.
Wenn Sie beispielsweise Segment 20 ausgesucht haben, beginnen Sie auf Doppelring 20 (äußerer Ring) und
gehen dann weiter bis zu Doppelring 3. Das "Feld" besteht aus 11 Einzelsegmenten, die nacheinander getroffen
werden müssen. Wenn wir also einmal bei unserem Beispiel von oben bleiben, dann müssen Sie die Pfeile na-
cheinander in die folgenden Segmente werfen:
Doppel 20 ... Außen Einfach 20 ... Dreifach 20 ... Innen Einfach 20 ... Außenring Bullseye ... Innenring Bullseye
... Außenring Bullseye ... Innen Einfach 3 ... Dreifach 3 ... Außen Einfach 3 ... und schließlich eine Doppel 3.Das
LCD-Display zeigt an, wo Sie stehen und auf welches Segment Sie als nächstes werfen müssen.
G69 = Spiel 69 = BOWLING
Bowlen auf der Dartscheibe ist eine wirkliche Herausforderung! Es ist ein schwieriges Spiel, bei dem Sie sehr
genau aufpassen müssen, um einen ordentlichen Punktestand zu bekommen. Spieler Nr. 1 beginnt mit dem
Spiel. Sie müssen Ihre "Spielbahn" auswählen, indem Sie entweder einen Pfeil werfen oder mit dem Finger auf
das gewünschte Segment drücken. Wenn Sie die Spielbahn gewählt haben, haben Sie noch 2 Pfeile übrig, mit
denen Sie Punkte machen oder "Kegel" treffen könne. Jedes einzelne Segment in Ihrer "Spielbahn" hat eine
bestimmte Kegel- bzw. Punktzahl:
Segment
Punktzahl
Doppel
9 Kegel
Außen Einfach
3 Kegel
Dreifach
10 Kegel
Innen Einfach
7 Kegel
Bei diesem Spiel sind mehrere Regeln zu beachten:
1. Bei dieser Version des Bowling wären 200 Punkte ein perfektes Spiel.
2. Sie können nicht zweimal auf dasselbe Einzelsegment innerhalb einer Runde treffen. Der zweite Treffer
zählt Null Punkte. Tipp: Versuchen Sie, jedes Einzelsegment zu treffen, so dass Sie für die Runde 10 Punkte
erhalten.
3. 20 Punkte pro Runde können Sie erhalten, wenn Sie das Dreifach-Segment zweimal treffen.
4. Wenn Sie mit Ihrem zweiten Pfeil das Doppel-Segment treffen, erhalten Sie nur 10 Punkte, wenn Sie mit
Ihrem ersten Wurf bereits in ein Doppel-Segment getroffen haben. Wenn das nicht der Fall ist, erhalten Sie
insgesamt 9 Punkte, wenn Sie mit Ihrem zweiten Pfeil ein Doppelsegment treffen.
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8089.01 Karella Dartautomat CB-25

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