Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Avolites Sapphire Touch Benutzerhandbuch Seite 9

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für Sapphire Touch:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

6.
6.1
Erstellen von Effekten ............................................................ 105
6.1.1
Einen Shape erstellen ......................................................................... 105
6.1.2
Ändern von Größe und Geschwindigkeit ................................................ 106
6.1.3
Ändern der Phasenlage eines Shapes ................................................... 107
6.1.4
Matrix-Effekte - der Pixelmapper ......................................................... 109
6.1.5
Masterregler für Pixelmapper-Layer ...................................................... 112
6.2
Ändern von Shapes und Effekten ............................................. 112
6.2.1
Ändern gespeicherter Shapes und Effekte ............................................. 112
6.2.2
Ändern aktuell laufender Shapes .......................................................... 112
6.2.3
Ändern der Gerätereihenfolge eines Shapes .......................................... 113
6.2.4
Entfernen oder Hinzufügen von Geräten ............................................... 113
6.2.5
Einen Shape umkehren ....................................................................... 113
6.2.6
Löschen von Shapes ........................................................................... 113
6.3
Spezielle Optionen ................................................................. 113
6.3.1
Shapes im Fadermodus ...................................................................... 113
6.4
Pixelmapper - Beispiele .......................................................... 114
6.4.1
Zufallseffekte .................................................................................... 114
6.4.2
Effekte und Layer kombinieren ............................................................ 117
6.4.3
Kreative Geräte-Layouts ..................................................................... 120
6.4.4
Weitere Werkzeuge des Layout-Editors ................................................. 124
6.4.5
Reihenfolge und Priorität beim Abruf .................................................... 125
6.4.6
Verlagerung und Layer-Eigenschaften ................................................... 129
6.4.7
Spawn und Pre-Spool - 'Aufspreizen' und 'Vorspulen' ............................. 131
7.
7.1
Erstellen eines Cues ............................................................... 136
7.1.1
7.1.2
Anlegen einer Szene ........................................................................... 137
7.1.3
Quick Build - Cues schnellspeichern ..................................................... 138
7.1.4
Verwenden von Shapes und Effekten in Szenen ..................................... 138
7.1.5
Blind-Modus ...................................................................................... 138
7.1.6
Attribut-Speichermaske bei Cues ......................................................... 139
7.1.7
Cues zu Chasern/Cuelisten umwandeln ................................................. 139
7.2
Einen Cue verwenden ............................................................. 139
7.2.1
HTP und LTP ...................................................................................... 139
7.2.2
Abrufen einer Szene ........................................................................... 139
7.2.3
Wechsel der Seite der Speicherplätze ................................................... 140
7.2.4
Anzeigen der aktuell laufenden Szenen ................................................. 140
7.2.5
Speed-Master .................................................................................... 141
7.2.6
Freigeben (Release) laufender Szenen .................................................. 141
7.2.7
Release mask (Release einzelner Attribute) ........................................... 142
7.2.8
Werte für Release / Power On programmieren ....................................... 142
7.2.9
Einzelne Geräte aus Cues deaktivieren ................................................. 143
7.3
Editieren von Cues ................................................................. 143
7.3.1
Editieren eines Cues durch Verschmelzen (Merge) ................................. 143
7.3.2
Aktualisieren gespeicherter Werte und Paletten ..................................... 144
7.3.3
Anzeige der Szenen: Playback View und Cue View ................................. 144
7.3.4
Cues wiederverwenden - die 'Include'-Funktion ..................................... 145
7.3.5
7.4
Kopieren, verschieben, verknüpfen, löschen .............................. 147
7.4.1
Kopieren oder verschieben einer Szene ................................................ 147
7.4.2
Löschen einer Szene ........................................................................... 148
7.5
Zeiten für Cues ..................................................................... 148
7.5.1
Einstellen von Überblendzeiten und Geräteversatz ................................. 148
7.5.2
Ändern der Reihenfolge der Geräte ...................................................... 151
7.5.3
7.5.4
Editieren der Zeiten im Programmer ..................................................... 152
7.6
Weitere Optionen .................................................................. 153
7.6.1
Release mask .................................................................................... 153
7.6.2
Shape size/speed on fader .................................................................. 153
7.6.3
Curve ............................................................................................... 153
7.6.4
Verriegeln der Seitenumschaltung ........................................................ 154
7.6.5
Playback priority ................................................................................ 154
7.6.6
Blind mode ........................................................................................ 154
7.6.7
Key Profile ........................................................................................ 154
8.
8.1
Erstellen eines Lauflichts ........................................................ 155
SapphireTouch_Man_v8-0_de.doc 11/02/2015 13:57:00
Inhalt - Seite 9
104
136
155

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis