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Drehung Von Text, Code Und Grafik; Bestimmung Des Fußpunktes - Carl Valentin MICRA Schnittstellenbeschreibung

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Schnittstellenbeschreibung

DREHUNG VON TEXT, CODE UND GRAFIK

BESTIMMUNG DES FUßPUNKTES
Der Fußpunkt ist der Bezugspunkt für die Positionsangabe. Gleichzeitig ist der Fußpunkt der Punkt,
um den das markierte Objekt gedreht wird.
Um den Fußpunkt im Maskensatz festlegen zu können, werden die möglichen Fußpunkte von links
oben (1) nach rechts unten (9) durchnummeriert. Der Standard Fußpunkt ist links unten (7). Dieser
Fußpunkt wird auch dann verwendet, wenn im Maskensatz keine Angabe vorhanden ist.
1
4
7
6
2
5
8
3
6
9

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