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Die Verschiedenen Soundbereiche; Effekte - Roland Fantom 06 Bedienungsanleitung

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Inhaltsverzeichnis

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Einleitung

Die verschiedenen Soundbereiche

TONE
Ein „Tone" ist die kleinste Einheit eines Sounds.
Er besteht aus einem Klang und Effekten (MFX+EQ).
Wählen Sie den gewünschten Tone über die Tone Category-Taster
[1]–[16] aus.
PRESET TONE
USER TONE
Klang-
erzeugung
MFX
EQ
MFX
Sie können einen Tone editieren und als „User Tone" speichern.
Einige Tones sind sog. „Drum Kits". Diese bestehen aus einer
Sammlung von Schlagzeug- und Percussion-Sounds. Für jede
Taste (Notennummer) wird ein unterschiedlicher Schlagzeug-/
Percussion-Sound gespielt.
ZONE
Eine Zone entspricht einem „Container", innerhalb dessen der Tone
gespielt wird.
Um einen Tone spielen zu können, muss dieser eine Zone
zugeordnet werden. Sie können für jede der Zonen bestimmen,
ob diese mit der Tastatur verbunden ist und dafür Einstellungen
vornehmen (Key Range, Volume, Pan und Controller-
Empfangseinstellungen).
Sie können die 16 Zonen frei kombinieren, z.B. um „Sound Stacks"
zu spielen (mehrere Zonen übereinander geschichtet), mehrere
Sounds auf der Tastatur nebeneinander zu legen (Splits) oder
auch Sounds zu programmieren, die für einen bestimmten Song
verwendet werden sollen.
Sie können eine oder mehrere Zonen auch dazu verwenden,
um externe Soundmodule oder Klangerzeuger wie Software-
Synthesizer anzusteuern (EXT ZONE).
ZONE16
ZONE1
EXT
Level, Pan,
MIDI
Key Range,
USB
usw.
16
Klang-
erzeugung
EQ
INT
Level, Pan,
Key Range,
TONE
usw.
SCENE
In einer Scene sind alle Einstellungen festgehalten: Einstellungen
für jede der Zonen (Tone, MFX, Volume, usw.), allgemeine
Einstellungen für die Zonen (Reverb, Delay, IFX usw.) und die
Sequencer-Daten für jede der Zonen.
Sie können eine Song-Idee oder eine Phrase als Scene speichern
und für jeden Song eine entsprechende Scene erzeugen.
Im SCENE SELECT-Bildschirm, der nach dem Einschalten erscheint,
können Sie die gesicherten Scenen direkt aufrufen.
Mithilfe der SCENE CHAIN-Funktion können Sie Scenes in eine
gewünschte Reihenfolge bringen (z.B. für eine bestimmte Song-
oder/und Sound-Abfolge) (S. 17).
SCENE: A001
16
1
EXT
INT
IFX1
IFX2
REV
CHO
ARPEGGIO CHORD PAD RHYTHM
HINWEIS
Sie können bestimmen, ob die Sounds einer Scene gehalten
werden sollen (Scene Remain).
Das Symbol oben im Bildschirm gibt an, ob diese Funktion ein-
oder ausgeschaltet ist.
: OFF,
: ON
Eine detaillierte Beschreibung der Scene Remain-Einstellungen
finden Sie im „Reference Manual" (PDF).

Effekte

Dieses Instrument besitzt eine Vielzahl von Effekten.
Tone-Effekte
(MFX, COMP)
Diese Effekte stehen für jeden Tone zur Verfügung. Der COMP-Effekt
kann für Tones eines Drum-Kit eingesetzt werden.
Zone-Effekte
(EQ)
Diese Effekte stehen für jede Zone zur Verfügung.
Scene-Effekte
(IFX 1, IFX 2, Chorus, Reverb)
Diese Effekte stehen für jede Scene zur Verfügung.
Master FX
(M. COMP, M. EQ, TFX)
Diese Effekte wirken auf das gesamte Soundsystem des
Instruments. Verwenden Sie diese Effekte als Mastering-Effekte für
das Gesamtsignal.
Der TFX kann in Echtzeit gesteuert werden.
TRACK16
TRACK1
PTN: A
PTN: H
GROUP SONG

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Diese Anleitung auch für:

Fantom 07Fantom 08

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