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Roland Fantom 06 Referenzhandbuch
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Inhaltsverzeichnis

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Referenzhandbuch
In diesem Handbuch werden die grundlegenden Funktionen des FANTOM-06/07/08 (Ver. 1.01 und später)
erläutert.
* Sie können die aktuelle Version des Geräts überprüfen, indem Sie die Registerkarte [MENU] Ó
<SYSTEM> Ó INFO aufrufen.
© 2022 RolandCorporation
01

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Inhaltszusammenfassung für Roland Fantom 06

  • Seite 1 Referenzhandbuch In diesem Handbuch werden die grundlegenden Funktionen des FANTOM-06/07/08 (Ver. 1.01 und später) erläutert. * Sie können die aktuelle Version des Geräts überprüfen, indem Sie die Registerkarte [MENU] Ó <SYSTEM> Ó INFO aufrufen. © 2022 RolandCorporation...
  • Seite 2: Inhaltsverzeichnis

    Inhalt 01: Übersicht 02: Spielen des Instruments Beschreibung der Bedienfelder . . . . . . . . . . . . . . . . . Auswählen eines Sounds (SCENE/TONE) .
  • Seite 3 Inhalt 04: Editieren 05: Sampler Bearbeiten einer Scene (Zone) . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sampling-Funktionen .
  • Seite 4 Inhalt 06: Pads So erstellen Sie eine Gruppe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellen einer Gruppe .
  • Seite 5 Inhalt 09: Einstellungen 10: Anhang Praktische Funktionen (Utility) . . . . . . . . . . . . . . . . . . Akkord Speicher-Liste .
  • Seite 6 ANMERKUNG ANMERKUNG...
  • Seite 7: 01: Übersicht

    01: Überblick 01: Überblick Beschreibung der Bedienfelder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 Überblick über das Instrument .
  • Seite 8: Beschreibung Der Bedienelemente

    Beschreibung der Bedienelemente Die Bedienoberfläche Controller-Sektion Controller Beschreibung Schaltet auf die Zone, deren Einstellungen veränder werden sollen. Controller Beschreibung [ZONE 9-16]-Taster Erloschen: 1–8 Diesen Rädern können verschiedene Leuchtet: 9–16 Funktionen zugeordnet werden. Sie können Wählen Sie die Zone aus, die Sie steuern die zugewiesene Funktion ausführen, indem möchten (die aktuelle Zone).
  • Seite 9 Beschreibung der Bedienelemente Controller Beschreibung Controller Beschreibung Diesen Schiebereglern können verschiedene Wenn die entsprechende Wenn die entsprechende ZONE INT/ Parameter bzw. Funktionen zugeordnet werden. Zone die aktuelle Zone Zone ist Nicht die EXT-Taster Fader [1]–[8] Die zu steuernden Parameter sind abhängig aktuelle Zone vom Status der Function Select-Taster auf der EINFACH...
  • Seite 10 Beschreibung der Bedienelemente Scene-Sektion Controller Beschreibung Bestimmt die Funktionen, die den Pads zugeordnet sind. Controller Beschreibung Wenn Sie den [SHIFT]-Taster gedrückt halten Das SCENE SELECT-Display erscheint. [SCENE SELECT]- [PAD MODE]-Taster und diesen Taster drücken, werden der Taster Zur Auswahl der Scenen.. Edit-Bildschirm des aktuell gewählten Pads Der SCENE CHAIN-Bildschirm erscheint.
  • Seite 11: Rückseite (Anschluss Externer Geräte)

    Beschreibung der Bedienelemente Die Rückseite (Anschlüsse für externes Equipment) * Um Fehlfunktionen und einen Geräteausfall zu vermeiden, regeln Sie die Lautstärke stets komplett herunter und schalten Sie alle Geräte aus, bevor Sie diese miteinander verbinden. MIC/LINE-EINGANG PHONES-Buchse MAIN OUT SUB OUT Computer Monitor-Lautsprecher Dynamische...
  • Seite 12: Kabelsicherung

    Beschreibung der Bedienelemente PHONES-Buchse Zum Anschluss eines Stereokopfhörers. Auch nach Anschluss eines Kopfhörers wird das Audiosignal weiterhin über die OUTPUT-Buchsen und BALANCED OUT- Buchsen ausgegeben. Erdungsanschluss Dieser Anschluss ermöglicht die Verbindung zu einem geerdeten Gegenstand. [POWER]-Schalter schaltet das Instrument ein bzw. aus. DC IN-Buchse zum Anschluss des beigefügten AC-Adapters.
  • Seite 13: [Inc] [Dec] Taster

    Grundsätzliche Bedienung Im Folgenden werden die grundlegenden Funktionen der Taster und Regler für die Bedienung des FANTOM erläutert. Bildschirm [VALUE]-Regler [INC] [DEC]-Taster Cursor-Taster [][][][] [MENU]-Taster FUNCTION-Regler [E1]–[E6] [SHIFT]-Taster [ENTER]-Taster [EXIT]-Taster Editieren eines Wertes Bildschirm (berührungsempfindlich) Sie können mit dem Finger ein Symbol berühren, dessen Wert Gehen Sie wie folgt vor, um einen’Wert zu verändern.
  • Seite 14: Display (Touchscreen)

    Grundsätzliche Bedienung Bewegt den Cursor Bildschirm (berührungsempfindlich) Die im Bildschirm erscheinden Bestätigungs-Symbole <OK> oder In einem Bildschirm bzw. Fenster werden mehrere Parameter <SELECT> haben die gleiche Funktion wie der [ENTER]-Taster, die angezeigt. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten Symbole <CANCEL> oder <EXIT> haben die gleiche Funktion wie Parameter und verändern Sie den Wert mit den [INC] / [DEC]-Tastern der [EXIT]-Taster.
  • Seite 15: [Menu] Taster

    Grundsätzliche Bedienung [MENU]-Taster SCENE SELECT-Bildschirm Ruft verschiedene Funktionen und die System-Einstellungen auf. Berühren, um zwischen Bildschirm- Sie können den Menu-Bildschirm auch wie folgt erreichen: Anzeigen umzuschalten . öffnet ein Menu . Berühren Sie das < >-Symbol oben links im SCENE SELECT- Bildschirm.
  • Seite 16: Zone View-Bildschirm

    Grundsätzliche Bedienung ZONE VIEW-Bildschirm RENAME-Bildschirm Berühren, um eine Funktion ein- bzw . auszuschalten . Berühren, um den Cursor zu bewegen . Berühren, um Zeichen einzugeben . Berühren, um eine Liste zu öffnen . Vorgang Eingabe abbrechen bestätigen REC STANDBY-Bildschirm MENU-Bildschirm Berühren, um eine Ruft die Bildschirm-Anzeige der Liste zu öffnen .
  • Seite 17: Überblick Über Das Instrument

    Überblick über das Instrument Die grundsätzliche Struktur Das Instrument besitzt vier Bereiche: Controller, Synthesizer, Sequencer und Sampler. Controller Synthesizer Sampler Sequencer Sequencer Controller In diesem Bereich können Sie Patterns mithilfe des 16-Spur Fader Tastatur Sequencer aufnehmen. Spieldaten für die Sounds der 16 Zonen können direkt in den 16 Pitch Bend Regler Spuren aufgezeichnet werden.
  • Seite 18: Die Einheiten Des Sounds

    Unterschied zwischen Chordal- und Melodic- Die SYNTH EX-Klangerzeugung basiert auf der VA-Technologie SuperNATURAL Acoustic Spielen. des Roland V-Synth und ist eine neue Sound-Technik zur Für SuperNATURAL Akustik-Tones können Sie Erzeugung von neuen Klängen. Diese Sound-Architektur zeichnet ein Instrument auswählen und die für dieses sich durch eine aus der Analogtechnik bekannte Reaktions- Instrument spezifischen Parameter bearbeiten.
  • Seite 19: Zone

    Überblick über das Instrument Zone Scene Eine Zone entspricht einem „Container“, innerhalb dessen der Tone In einer Scene sind alle Einstellungen festgehalten: Einstellungen gespielt wird. für jede der Zonen (Tone, MFX, Volume, usw.), allgemeine Einstellungen für die Zonen (Reverb, Delay, IFX, Analog FX, usw.) Um einen Tone spielen zu können, muss dieser eine Zone und die Sequencer-Daten für jede der Zonen.
  • Seite 20: Über Die Effekte

    Überblick über das Instrument Die Effekte Das FANTOM ist mit den folgenden integriert-Effekten ausgestattet und kann unabhängig voneinander eingestellt werden. Effekttyp Effekt Beschreibung Ein Multieffekt verändert maßgeblich den Klangcharakter eines Sounds. Sie können aus 90 Typen von Total-Effekten auswählen. Multi-Effekt (MFX) Darunter sind Einzeleffekte wie Distortion oder Flanger als auch Effekt- Kombinationen.
  • Seite 21 Überblick über das Instrument ZONE (Typ: Z-Core) IFX1 Von Sub TONE PARTIAL PARTIAL Zone EQ Master Comp Auf Rev IFX2 Auf Cho MASTER EQ ZONE (Typ: Drum) Auf Rev Auf Cho Drumkit KIT PTL Inst Zone EQ Chorus Auf Sub COMP x 6 Für Drumkit Reverb...
  • Seite 22: Über Den Speicher

    Copy Import Import Import Import Restore Restore Backup Backup Exportieren Exportieren Exportieren Exportieren USB-Flashspeicher ROLAND-Ordner EXPORTIEREN Sample-Ordner Backup-Ordner SOUND-Ordner Backup SMF-Datei SVZ-Datei WAV-Datei Der Temporär-Speicher User-Speicher USB-Flashspeicher Dieses Speicher speichert Daten, die im ¹ Die User Speicher-Daten und die System Der Arbeitsspeicher FANTOM gesichert sind.
  • Seite 23: Vorbereitung

    * Achten Sie bei Verwendung eines KS-18Z darauf, dass die Höhe einen Meter nicht überschreitet. Aufstellen des FANTOM-06/FANTOM-07 Wenn Sie das FANTOM-06/FANTOM-07 auf einem Ständer platzieren möchten, verwenden Sie die von Roland hergestellten KS-12, KS-10Z oder KS-20X Ständer * Die Abbildung zeigt das Modell FANTOM-06.
  • Seite 24: Aufstellen Des Fantom

    Vorbereitungen Aufstellen des FANTOM-08 Verwenden Sie für das Modell FANTOM-08 einen der Ständer KS-12, KS-10Z, KS-G8B, oder KS-20X von Roland. KS-10Z Die Höhe sollte Stellen Sie die Breite so ein, dass die einen Meter nicht Gummifüße des direkt außerhalb der überschreiten.
  • Seite 25: Einschalten

    Vorbereitungen Einschalten Ausschalten Schalten Sie die Geräte immer in der angegebenen Reihenfolge Regeln Sie die Lautstärke am Instrument auf ein, um eventuellen Fehlfunktionen vorzubeugen. Schalten Sie die Instrumente bzw. Geräte immer in der vorgeschriebenen Minimum . Reihenfolge ein, um Fehlfunktionen vorzubeugen. Regeln Sie die Lautstärke an den angeschlossenen Geräten ebenfalls auf Minimum.
  • Seite 26: (Auto Off)

    Vorbereitungen Um die geänderte Einstellung zu sichern, drücken Die Automatische Abschaltfunktion (Auto Off) Sie bei angezeigtem System-Bildschirm den [WRITE]-Taster . Wenn man das Gerät längere Zeit nicht bedient und wenn es keine Signale empfängt, schaltet es sich selbsttätig aus (“Auto Off”- Funktion).
  • Seite 27: 02: Spielen Des Instruments

    02: Spielen des Instruments 02: Spielen des Instruments Auswählen eines Sounds (SCENE/TONE) . . . . . . . . . . 28 Auswählen eines Sounds (SCENE/TONE) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 Auswählen einer Bank .
  • Seite 28: Auswahl Eines Sounds

    Auswahl eines Sounds (SCENE/TONE) Starten bzw . Menü Takt Tempo Locator Aktueller PAD-Modus Status der Scene bleibt erhalten Stoppen Zeigen den Status der einzelnen Effekte an . Edit Scene-Nummer: Scene-Name Memo Ausgewählte Scene Zeigt die nächsten 16 Scenes an Schnellbearbeitung Auswahl einer Scene Auswahl einer Bank Die Szenen sind in „Bänken“...
  • Seite 29: Suche Nach Szenen

    Auswahl eines Sounds (SCENE/TONE) Suche nach Rating Suche nach Szenen Sie können Szenen, die Sie mögen, eine Bewertung zuweisen und Sie können nach Scenes suchen. diese schnell finden. Suche nach Text-String Hinzufügen einer Bewertung Sie können einen Text eingeben, um nach Scenes zu suchen. Wählen Sie im SCENE SELECT-Display die Scene aus, der Sie eine Bewertung hinzufügen möchten, Berühren Sie im SCENE SELECT-Display das...
  • Seite 30: Auswahl Eines Sounds (Scene/Tone)

    Auswahl eines Sounds (SCENE/TONE) Schnellbearbeitung Im SCENE SELECT-Display und im ZONE VIEW-Display können Sie mit den FUNKTIONSREGLERN [E1]–[E6] unterhalb des Display den Sound schnell verändern. Quick Edit Zeigt den Namen der Parameter an, die zu den einzelnen Regler gehören Drücken Sie den Regler, um den Schalter des Parameter zu aktivieren ¹...
  • Seite 31: Auswählen Eines Tone

    Auswahl eines Sounds (SCENE/TONE) Starten bzw . 4-ZONEN-ANSICHT Rückseite Takt Tempo Locator Aktueller PAD-Modus 1-ZONEN-ANSICHT Stoppen Scene-Nummer: Scene-Name Zonennummer Schalter die Anzahl Ein- und Ausschalten des der angezeigten Effekts Cursor Zonen 8-ZONEN-ANSICHT Tone Nummer: Tone Name ON, OFF Arpeggio ZONE EQ Target Bank Kategorie-Bezeichnung...
  • Seite 32: Tone-Suchfunktion

    Auswahl eines Sounds (SCENE/TONE) Geben Sie den Text ein und wählen Sie [E6] OK . Der Bedienvorgang Beschreibung Berühren Sie In der aktuell ausgewählten Tone-Kategorie werden nur die Wählt eine andere Kategorie in derselben eine Kategorie- Tones angezeigt, die den eingegebenen Text enthalten. Kategorie-Gruppe aus Registerkarte Pulldown-Menü...
  • Seite 33: Suche Nach Einem Bewerteten Sound

    Auswahl eines Sounds (SCENE/TONE) Suche nach einem bewerteten Sound Berühren Sie im Sound LIST-Display das Rating- Symbol . Rating-Symbol Es werden nur die Tones angezeigt, denen eine Bewertung zugeordnet ist. ANMERKUNG ¹ Berühren Sie das Rating-Symbol, um die Suchergebnisse zu löschen.
  • Seite 34: Single-Modus

    Performen Spielen eines Sound in einer Zone ANMERKUNG (Single) Wenn Sie [E5] NO wählen, wird wieder der Status von Step 3 Die meisten Szenen der Werksvoreinstellungen erzeugen einen gewählt. Sound, der aus mehreren Zonen besteht. Diese werden so angelegt, dass beim Spielen einer Taste mehrere Tones oder verschiedene Tones in verschiedenen Bereichen der Tastatur erklingen können.
  • Seite 35: Zonen Layern (Layer)

    Performen Spielen von verschiedenen Sounds übereinander HINWEIS (Layer) Zonen, deren ZONE INT/EXT-Taster grün leuchten, steuern externe MIDI-Instrumente an. Sie können mehrere Tones so ablegen, dass sie beim Spielen der Gehen Sie in diesem Fall wie folgt vor: Halten Sie den [SHIFT]- Tastatur gleichzeitig zu hören sind.
  • Seite 36: Aufteilung Des Tastatur In Zwei Regionen (Split)

    Performen Spielen von verschiedenen Sounds nebeneinander Auswählen eines Tone (Split) (Split) Drücken Sie den [ZONE VIEW]-Taster . Sie können zwei Tones nebeneinander legen und gleichzeitig Der ZONE VIEW-Bildschirm erscheint. spielen. Wählen Sie die gewünschte VIEW-Nummer für die Anzahl Dieses wird als “Split Play“-Modus bezeichnet. Die Trenn-Position der geteilten Zonen aus.
  • Seite 37: Informationen Zu Nicht Beleuchteten Zonen

    Performen Spielen Mehrere Zonen Informationen zu nicht beleuchteten Zonen (wenn Zone Int/Ext Control auf “BASIC“ eingestellt ist) ( S. 164) Sie können Layer und Splits zusammen verwenden, um komplexere Wenn die ZONE INT/EXT Button der aktuellen Zone erloschen ist, ist Kombinationen zu erstellen und abzuspielen.
  • Seite 38: Versetzen Der Tonhöhe In Halbtonschritten

    Einstellungen für die Tastatur Versetzen der Tonhöhe in Halbtonschritten Versetzen der Tonhöhe in Oktavschritten (Octave) (Transpose) Drücken Sie den OCTAVE [DOWN]- oder [UP]- Taster . Halten Sie den [TRANSPOSE]-Taster und drücken Sie den OCTAVE [DOWN]- oder [UP]-Taster . Wenn Sie den Button-Taster drücken, wird im Display die Wert des Einstellung angezeigt.
  • Seite 39: 03: Performance-Funktionen

    03: Performance-Funktionen 03: Performance-Funktionen Arpeggios spielen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Verwenden des Arpeggiator .
  • Seite 40: Arpeggios Spielen

    Spielen von Arpeggios Anwendung des Arpeggiator Menü Beschreibung [E1] HOLD Hält das Arpeggio. Das FANTOM verfügt über einen Arpeggiator, der automatisch Die vorherige Display-Seite wird wieder [E6] CANCEL aufgerufen. Arpeggios erzeugen kann. ANMERKUNG ANMERKUNG Die Arpeggio-Einstellungen werden in einem Studio Set gesichert.
  • Seite 41: Einstellen Des Arpeggiators

    Spielen von Arpeggios Einstellung das Arpeggiator Tempo Halten des Arpeggio (Hold) Sie können das Tempo der Arpeggios einstellen. Das Arpeggio wird auch nach Loslassen der Noten weiter gespielt. ANMERKUNG Drücken Sie den [ARPEGGIO]-Taster . ¹ Das Tempo, das Sie hier angeben, wird mit dem Rhythmus- Das ARPEGGIO-Display erscheint.
  • Seite 42: Arpeggiator-Einstellungen

    Spielen von Arpeggios Arpeggiator-Einstellungen Parameter Wert Beschreibung Bestimmt die Lautstärke der abgespielten Noten. Wenn Sie Sie können detaillierte Einstellungen für den Darstellungsstil, das möchten, dass die Geschwindigkeits- Timing und den Akzent des Arpeggio vornehmen. Wert der einzelnen Noten von der Stärke des Keyboard-Spiels abhängen, REAL, Drücken Sie den [ARPEGGIO]-Taster .
  • Seite 43: Spielen Von Akkorden (Akkord Speicher)

    Spielen von Akkorden (Chord Memory) Anwendung der Chord Memory-Funktion Menü Beschreibung [E6] EXIT ruft wieder die vorherige Display-Seite auf. Chord Speicher ist eine Funktion, mit der Sie Akkorde registrieren und dann Akkorde dieser Form erzeugen können. ANMERKUNG ANMERKUNG Über Einstellung das System-Parameter “Chord Memory Switch Die Chord Speicher-Einstellungen werden in der Scene gesichert.
  • Seite 44: Spielen Mit Rhythm Patterns

    Spielen mit Rhythmus-Patterns Was ist ein Rhythmus-Pattern? Auswählen/Spielen von Rhythmus-Patterns Das FANTOM kann während des Spiels automatisch verschiedene Rhythmen abspielen. Drücken Sie den [RHYTHM PATTERN]-Taster . Die Leistungsdaten für diese Rhythmen werden als “Rhythm Patterns“ bezeichnet. In einem Band wiederholen die Trommeln in der Regel feste Patterns, die ein oder zwei Meter lang sind.
  • Seite 45: Um Das Rhythmus-Pattern Zu Stoppen, Berühren

    Spielen mit Rhythmus-Patterns Berühren Sie eines der Felder zwischen <Intro>– Rhythm Pattern-Gruppe <Ending>, um das entsprechende Rhythmus- Pattern abzuspielen . Sie können eine Rhythm Pattern-Gruppe bearbeiten und ihr Rhythm Patterns zuweisen. Drücken Sie den [RHYTHM PATTERN]-Taster . Der RHYTHM PATTERN-Bildschirm erscheint. Verwenden Sie den Cursor [à] [á] [ã] [â]-Taster, um das Cursor auf eines der Intro–Ending-Felder zu verschieben .
  • Seite 46: Speichern Einer Rhythm Pattern-Gruppe

    Spielen mit Rhythmus-Patterns Sichern eines Rhythmus-Patterns Verändern des Tempos des Rhythmus-Patterns Die bearbeitete Rhythmus-Pattern-Gruppe ist temporär und Gehen Sie wie folgt vor. wird gelöscht, wenn Sie das Gerät ausschalten oder eine andere ANMERKUNG Rhythmus-Pattern-Gruppe auswählen. ¹ Das Tempo, das Sie hier angeben, ist identisch mit dem Wenn Sie die bearbeitete Rhythmus-Pattern-Gruppe beibehalten möchten, schreiben Sie diese in eine User Pattern-Gruppe im Arpeggio-Tempo ( S.
  • Seite 47: Spielen Der General-Purpose-Controller

    Spielen der General-Purpose-Controller Zum Steuern der PAN/LEVEL-Einstellungen Verwendung der Fader und Kontrollregler Sie können die Schwenk- und Lautstärkeregelung der einzelnen Drücken Sie den [PAN]-Taster, so dass die Zonen mit den Reglern und Reglern steuern oder ihnen Anzeige leuchtet . verschiedene Funktionen und Parameter zuweisen. Verschieben eines Regler oder Slider .
  • Seite 48: Verwendung Anderer Universal-Controller

    Spielen der General-Purpose-Controller betroffen. Wenn Sie keine Layered-Einstellungen verwenden, Verwendung Anderer Universal-Controller ist die aktuelle Zone betroffen.) ¹ Die Funktionen, die diesen Universal-Controllern zugewiesen Zusätzlich zu den Schiebereglern und Regler können der Pitch Bend/Modulation-Hebel, die Pedal-Schalter und die Expression sind, können für das gesamte System oder für jede Scene Pedale, die an den PEDAL-Buchsen, den RAD 1–2 und den [S1]/[S2]- einzeln festgelegt werden.
  • Seite 49: Verwendung Von Synth Ctrl

    Verwendung von SYNTH CTRL AMP-Sektion Verwendung von SYNTH CTRL Bestimmt die zeitabhängigen Änderungen der Tonhöhe, des Tonzeichens und der Lautstärke. Stellen Sie mit den FILTER Section-Reglern und -Tastern den Sound in Echtzeit ein. Sie können mit den Tastern in den Bereichen OSC, AMP, FX und LFO die Einstellungen-Bildschirme für jeden Bereich aufrufen.
  • Seite 50: Gleichzeitiges Ändern Der Lautstärke Mehrerer Zonen

    Gleichzeitiges Ändern der Lautstärke mehrerer Zonen (Motional Pad) Verwenden des Motional Pad Bearbeiten der Motional Pad Einstellungen Mithilfe der Motional Pad-Funktion können Sie im Touch Screen die Im MOTIONAL PAD-Display können Sie die zugewiesenen Zonen Lautstärke von vier Zonen gleichzeitig steuern. Es ist auch möglich, und Schalter Tones einstellen.
  • Seite 51: Umschalten Des Sounds, Derr Einer Zone Zugewiesen Ist

    Gleichzeitiges Ändern der Lautstärke mehrerer Zonen (Motional Pad) Umschalten des Sounds, derr einer Zone zugewiesen ist Weitere Einstellungen für das Motional Pad Drücken Sie den [MOTIONAL PAD]-Taster . Drücken Sie den [MOTIONAL PAD]-Taster . Der MOTIONAL PAD-Bildschirm erscheint. Der MOTIONAL PAD-Bildschirm erscheint. Berühren Sie einen der Sound-Namen in den Berühren Sie <EDIT>...
  • Seite 52 ANMERKUNG ANMERKUNG...
  • Seite 53: 04: Editieren

    04: Editieren 04: Editieren Bearbeiten einer Scene (Zone) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Bearbeiten der Effekte .
  • Seite 54: Bearbeiten Einer Scene (Zone)

    Editieren einer Scene (Zone) Bearbeiten der Overall Scene Initialisieren einer Zone (UTILITY) Scene-Parameter sind für alle Zonen gleich und gelten für die gesamte Scene. Berühren Sie im SCENE EDIT-Display <UTILITY> . Wählen Sie die gewünschte Scene aus . Das FILE UTILITY-Display erscheint. Drücken Sie den [MENU] Button .
  • Seite 55: Initialisieren Einer Zone (Utility)

    Editieren einer Scene (Zone) Wählen Sie den gewünschten Parameter aus und ANMERKUNG bearbeiten Sie dessen Wert . ¹ Details zu den Parametern finden Sie im Dokument "Parameter Guide” (PDF). HINWEIS ¹ Je nach Sound haben einige Parameter möglicherweise Die bearbeitete Scene ist temporär. Wenn Sie das Gerät ausschalten keinen Effekt, selbst wenn sie bearbeitet werden.
  • Seite 56: Editieren Einer Scene (Zone)

    Editieren einer Scene (Zone) Bearbeiten des Erscheinungsbilds einer Szene Sichern einer Scene Hier können Sie über ein spezielles Display verschiedene Die bearbeiteten Zonen- und Sound-Einstellungen sowie die Einstellungen vornehmen, wie z. B. das Erscheinungsbild und eine aufgenommenen Daten sind temporär. Wenn Sie eine andere Notiz für jede Szene.
  • Seite 57: Elemente, Die Als Scene-Daten Gesichert Werden

    Editieren einer Scene (Zone) Elemente, die als Scene-Daten gesichert werden Die folgenden Einstellungen und Daten werden in der Scene gesichert. ¹ Allgemeine Einstellungen für die gesamte Scene (Scene-Parameter) ¹ Einstellungen für jede Zone (Zone-Parameter) ¹ Einstellungen, die sich auf das Erscheinungsbild einer Szene beziehen, wie Memo und Rating.
  • Seite 58: Bearbeiten Eines Sounds

    Editieren eines Tones Basic Sound-Editierung ZEN-Core Tone (TONE-TYPE: Z-Core) Gehen Sie wie folgt vor, um die einer Zone zugewiesenen Sound zu bearbeiten. Partial 4 Partial 3 Wählen Sie die aktuelle Zone aus . Partial 2 Partial 1 Wie in beschrieben “Auswählen eines Tones“ (S .
  • Seite 59: Auswahl Von Partials

    Editieren eines Tones Bearbeitung im TONE EDIT PRO Bildschirm Beschreibung Schwarz: Normal Blau: Nur PRO-Display Blau: Nur PRO-Display Das TONE EDIT PRO-Display zeigt alle Parameter an und ermöglicht Grün: Nur ZOOM-Display Grün: Nur ZOOM-Display eine detailliertere Bearbeitung. COMMON Einstellungen für die System-Parameter der Einstellungen, die bestimmen, wie die Partials STRUCTURE Berühren Sie im TONE EDIT ZOOM-Display <To...
  • Seite 60: Drum Kit Tone (Tone Type: Drum)

    Editieren eines Tones Spielen Sie die Taste auf der Tastatur ab, die Sie Drum Kit Tone (TONE TYPE: Drum) bearbeiten möchten . Taste 88 (Note-Nummer = 108: C8) Drumkit Tones weisen den 88 Tasten A0–C8 jeweils einen Taste 1 (Note-Nummer = 21: A0) anderen Drum-Sound (Instrument) zu.
  • Seite 61: Supernatural Acoustic Tone (Tone Type: Sn-A)

    Editieren eines Tones SuperNATURAL Acoustic Tone VTW Organ (TONE TYPE: SN-A) (TONE TYPE: VTW) Für SuperNATURAL Akustik-Tones können Sie ein Instrument Verwenden Sie die TONE EDIT-Taster oder die [PARAM]-Taster, auswählen und die für dieses Instrument spezifischen Parameter um das VTW zu bearbeiten. bearbeiten.
  • Seite 62: Supernatural Acoustic Piano Tone (Tone Type: Sn-Ap)

    Editieren eines Tones ZOOM EDIT (OVERDRIVE)-Display SuperNATURAL Acoustic Piano Tone (TONE TYPE: SN-AP) Overdrive-Typ Wenn Sie mit dem [E1] Regler 01: VK Overdrive Für SuperNATURAL akustische Pianotöne können Sie ein Instrument scrollen und auswählen, werden die 02: Verzerrung Der Röhre auswählen und die für dieses Instrument spezifischen Parameter eingestellten Parameter auf der rechten 03: Gitar Amp Simulator...
  • Seite 63: Supernatural Electric Piano Tone (Tone Type: Sn-Ep)

    Editieren eines Tones SuperNATURAL Electric Piano Tone MODEL Tone (TONE TYPE: SN-EP) (TONE TYPE: MODEL) Für SuperNATURAL E.Piano-Tones können Sie ein Instrument Mit den Model Tones können Sie die Parameter für das jeweilige auswählen und die für dieses Instrument spezifischen Parameter Modell Bank verändern.
  • Seite 64: Initialisieren Eines Sound (Tone Initialize)

    Editieren eines Tones Sichern eines Tones Initialisieren eines Sound (Tone Initialize) Ein editiertes Sound ist temporär. Die Einstellungen im Gehen Sie wie folgt vor, um die Einstellungen des aktuellen Sound Arbeitsspeicher werden gelöscht, wenn Sie das Instrument zu initialisieren. ausschalten oder einen anderen Tone auswählen. Wenn Sie die geänderten Einstellungen behalten möchten, führen Sie den Berühren Sie im TONE EDIT-Bildschirm <UTILITY>...
  • Seite 65: Initialisieren Eines Partial (Partial Initialize)

    Editieren eines Tones Initialisieren eines Partial Kopieren eines Partial (Partial Initialize) (Partial Copy) Gehen Sie wie folgt vor, um einen Teil (einen Key) eines ZEN-Core Gehen Sie wie folgt vor, um die Einstellungen eines Partial (Key) in Sound oder Drumkit Sound zu initialisieren. ein ZEN-Core Sound oder Drumkit Sound zu kopieren.
  • Seite 66: Bearbeiten Der Effekte

    Editieren der Effekte Grundsätzlicher Vorgang für das Editieren von Effekten Bearbeiten der Effekte der einzelnen Zonen Das Instrument besitzt eine Vielzahl von Effekten. Darin enthalten Gehen Sie wie folgt vor, um die Effekte zu verändern, die für die sind Effekte für jeden der Tones (MFX, Partial EQ, Kit Comp), Effekte einzelnen Zonen festgelegt werden können, z.
  • Seite 67 Editieren der Effekte Editieren der Parameter Wenn Sie detaillierte Bearbeitungen vornehmen möchten, berühren Sie <EDIT> in dem Abschnitt, der bearbeitet werden soll . Berühren Sie <EDIT> des Abschnitts, den Sie bearbeiten möchten . Der EFFECTS EDIT ZOOM-Bildschirm erscheint. HINWEIS Das DRUM KIT COMP-Symbol wird angezeigt, wenn ein Drumkit Sound für eine Zone Der EFFECTS PRO EDIT-Bildschirm erscheint.
  • Seite 68: Bearbeiten Von Effekten, Die Von Allen Zonen Genutzt Werden

    Editieren der Effekte CHORUS/REVERB Bearbeiten von Effekten, die von allen Zonen genutzt werden Gehen Sie wie folgt vor, um die Effekt-Einheiten zu verändern, die in allen Zonen verwendet werden, wie z. B. IFX 1–2, CHORUS und REVERB. In diesem Bildschirm können Sie wichtige Parameter wie den CHORUS/REVERB ON/OFF-Status, die Sendepegel der Zone, den Effekttyp, den Effektpegel und das Ausgabeziel verändern.
  • Seite 69: Editieren Der System-Effekte

    Editieren der Effekte Editieren der MFX-Parameter Editieren der System-Effekte Gehen Sie wie folgt vor, um die MASTER FX (M.COMP, M.EQ) zu Berühren Sie in dem Abschnitt, den Sie bearbeiten bearbeiten, die im gesamten System verwendet werden. möchten, <EDIT> . Der EFFECTS EDIT ZOOM-Bildschirm erscheint. Berühren Sie im EFFECTS EDIT-Display die INTERNAL Registerkarte .
  • Seite 70: Hinzufügen Eines Multi-Effekts Zum Gesamten Sound

    Editieren der Effekte Editieren der Parameter Hinzufügen eines Multi-Effekts zum gesamten Sound (TFX) Das TFX befindet sich hinter dem Master-Kompressor und Berühren Sie in dem Abschnitt, den Sie bearbeiten Master EQ in der Effektkette. Dies ist ein Multieffekt, der auf den möchten, <EDIT>...
  • Seite 71: Festlegen Des Sampler Output-Ziels

    Editieren der Effekte Wählen Sie mit dem [VALUE]-Regler oder den Bestimmen des Ausgabeziels für das USB Audio-Signal [DEC] [INC]-Tastern “FX:ON“ aus . Das FANTOM kann zwei Stereo-Paare von Audiosignalen über den USB COMPUTER-Anschluss eingeben. Das Ausgabeziel des USB SUB ist als SUB OUT-Buchsen festgelegt, Sie können jedoch die Output Destination-Buchsen auswählen, an die der USB MASTER geleitet wird.
  • Seite 72: Verwendung Des Mixer-Displays

    Über das Mixer-Display Einstellen von Pan und Volume im MIXER-Display Parameter Wert Beschreibung CHO SEND Bestimmt den Chorus Send-Wert 0–127 [E3] Regler *1 der aktuellen Zone. Das MIXER-Display bietet einen einheitlichen Zugriff auf häufig REV SEND Bestimmt den Reverb-Sendewert bearbeitete Parameter wie Schwenken, Pegel und Effekte der 0–127 [E4] Regler *1 der aktuellen Zone.
  • Seite 73: Einstellen Der Zone Eq-Einstellungen Im Mixer-Display

    Über das Mixer-Display Einstellen der ZONE EQ-Einstellungen im MIXER-Display Im ZONE EQ-Bereich wird eine vereinfachte EQ-Kurve angezeigt. Hier können Sie ein Edit-Display aufrufen und die ZONE EQ- Einstellungen bearbeiten. Berühren Sie im MIXER-Display das ZONE EQ-Feld der Zone, deren EQ bearbeitet werden soll . Das ZONE EDIT-Display erscheint.
  • Seite 74: Abrufen Von Szenen In Der Reihenfolge Der Songs

    Abrufen von Scenen in der Reihenfolge der Songs (Scene Chain) Drücken Sie einen der Tone Category-Taster [1]– Verwendung Der Scene Chain [16], um die gewünschte Scene auszuwählen . Mithilfe der SCENE CHAIN-Funktion können Sie Scenen in der Die 16 im Bildschirm horizontal angeordneten Scenen Reihenfolge der Songs aufrufen, die Sie nacheinander spielen entsprechen den Tone Category-Tastern [1]–[16].
  • Seite 75: Umschalten Zwischen Bildschirminhalten

    Abrufen von Scenen in der Reihenfolge der Songs (Scene Chain) Chain Set: Nützliche Funktionen Umschalten zwischen Bildschirminhalten Sie können Chain Sets kopieren, austauschen und initialisieren. In der SCENE CHAIN können Sie zwischen zwei Bildschirmen wählen, auf denen verschiedene Elemente angezeigt werden. Drücken Sie den [SCENE CHAIN]-Taster .
  • Seite 76: Erstellen Eines Chain Sets

    Abrufen von Scenen in der Reihenfolge der Songs (Scene Chain) Wählen Sie [E6] OK, um die ausgewählte Scene zu Erstellen eines Chain Sets bestätigen . Gehen Sie wie folgt vor. Kehren Sie zum SCENE CHAIN EDIT-Display zurück. Beachten Sie, dass die ausgewählte Scene als erste Scene Drücken Sie den [SCENE CHAIN]-Taster .
  • Seite 77: Bearbeiten Eines Chain Sets

    Abrufen von Scenen in der Reihenfolge der Songs (Scene Chain) Bearbeiten eines Chain Sets ¹ Sie können mit den [Inc] [DEC]-Tastern oder dem [Wert]-Rad die Nummer der markierten Scene direkt ändern. Gehen Sie wie folgt vor, um die Anordnung eines zuvor erstellten ¹...
  • Seite 78 ANMERKUNG ANMERKUNG...
  • Seite 79: 05: Sampler

    05: Sampler 05: Sampler Sampling-Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Sampling (auf ein Pad) .
  • Seite 80: Sampling-Funktionen

    Sampling-Möglichkeiten Um die vorhandene Sample Pad-Funktion zu ergänzen, mit der Sie die aufgenommenen Samples abspielen können, das FANTOM ermöglicht das Einspielen von Sample Sounds als Wellenform, mit der Sie Tones erstellen und diese in verschiedenen Tonhöhen über die Tastatur abspielen oder der Tastatur mehrere Waves zuweisen können (mit der Multisample-Funktion). User-Samples Daten, die Sie auf diesem Gerät als Sample-Datei importieren oder importieren, werden als „User Samples“...
  • Seite 81: Informationen Zum Sampling-Menü

    Informationen zum SAMPLING-MENÜ Drücken Sie den [SAMPLING]-Taster . Berühren Sie SAMPLING <To Keyboard> . Das SAMPLE MENU-Display erscheint. Der SAMPLING STANDBY (TO KBD)-Bildschirm erscheint. Verwenden Sie die Symbole auf dem Display und die Level Meter-Anzeige FUNCTION-Regler entsprechend Ihrer Zielsetzung, wenn Sie Time-Zähler Aufgaben mit diesem Gerät ausführen.
  • Seite 82 Informationen zum SAMPLING-MENÜ Spielen Sie das an das Gerät angeschlossene Menü Beschreibung Gerät ab und berühren Sie <START>, wenn Sie mit Fügt dem Sample verschiedene Effekte <MODIFY> dem Sampling beginnen möchten . hinzu. <UTILITY> Zeigt das “KBD Sample Utility“ ( S. 89). Während des SAMPLING-Vorgangs wird “NOW SAMPLING“...
  • Seite 83: Probenahme (In Den Speicher)

    Informationen zum SAMPLING-MENÜ Spielen Sie das an das Gerät angeschlossene Sampling (in den Speicher) Gerät ab und berühren Sie <START>, wenn Sie mit dem Sampling beginnen möchten . Nach dem Sample eines Sounds werden die SAMPLING To Storage- Daten im internen Speicher gesichert, ohne dass sie den Pads oder “NOW SAMPLING“...
  • Seite 84: Importieren Einer Audiodatei (Auf Die Tastatur)

    Informationen zum SAMPLING-MENÜ Wählen Sie [E6] IMPORT . Importieren einer Audiodatei (To Keyboard) Das SAMPLE IMPORT-Display erscheint. “IMPORT To Keyboard“ enthält alle erforderlichen Schritte, um die importierten Audiodateien über die Tastatur abzuspielen. Gehen Sie wie folgt vor, um gleichzeitig ein User Sound zu erstellen, Name der zu importierenden Datei das die importierten Audiodateien verwendet.
  • Seite 85: Importieren Mehrerer Audiodateien (Nach Multisample)

    Informationen zum SAMPLING-MENÜ Wählen Sie [E6] IMPORT . Importieren von Audiodateien (To Multisample) Das SAMPLE IMPORT-Display erscheint. “IMPORT to Multisample“ kombiniert die Schritte, mit denen ein “Multisample“ erstellt wird. Dazu gehören das gleichzeitige Informationen der zu importierenden Datei Importieren mehrerer Audiodateien, das Zuordnen der Audiodateien zu den gewünschten Noten auf der Tastatur und das Abspielen verschiedener Wellen für jede Note.
  • Seite 86 Informationen zum SAMPLING-MENÜ Editieren der Parameter . Menü Beschreibung Ändert die Skala der auf dem Bildschirm- ANMERKUNG Tastatur. ¹ Wenn Sie hier für jeden Sample den “Original Key“ einstellen, Drücken Sie den Regler-Taster herunter [E1] und drehen Sie ihn gleichzeitig, um beim werden die Samples automatisch den Tasten der Tastatur Vergrößern den Display-Bereich der zugewiesen, die Sie im Multisample EDIT-Display einstellen.
  • Seite 87: Bearbeiten Von Multisamples Und Kbd Samples

    Bearbeiten von MultiSamples und Kbd Samples Editieren der Parameter für einzelne Tasten Verwalten von Samples für Schlüsselbereiche (MULTISAMPLE MANAGER) (MULTISAMPLE EDIT PRO) Sie können dieses Display über die Multisample EDIT/pro EDIT- Sie können die Parameter für einzelne Tasten im MULTI SAMPLE Bildschirme aufrufen.
  • Seite 88: Verwendung Der Sample Utility Funktionen

    Bearbeiten von MultiSamples und Kbd Samples Verwendung der UTILITY Funktionen Menü Beschreibung Wählt das Kontrollkästchen des Sample aus, das durch das Cursor angezeigt wird, Das <UTILITY> Button in den MULTISAMPLE EDIT/PRO EDIT- und verschiebt das Cursor auf den nächsten Bildschirmen zeigt ein UTILITY-Menü an, in dem Sie mehrere Sample.
  • Seite 89: Verwenden Der Kbd Sample Utility-Funktionen

    Bearbeiten von MultiSamples und Kbd Samples Editieren der Parameter . Verwendung der KBD SAMPLE UTILITY-Funktionen Parameter Wert Beschreibung Auf einigen Bildschirmen wie KBD Sample WAVE EDIT, KBD Sample LIST und Sample Parameter können Sie mit den Sample UTILITY- Nachdem das Sample von Funktionen verschiedene Aufgaben ausführen, wie z.B.
  • Seite 90: Verwenden Der Sample Modify Funktionen

    Bearbeiten von MultiSamples und Kbd Samples Verwenden der SAMPLE MODIFY Funktionen Erstellen eines Sound mit mehreren Multisamples (MULTISAMPLE ANSICHT) Auf einigen Bildschirmen wie KBD SAMPLE WAVE EDIT, KBD SAMPLE LIST und SAMPLE PARAMETER können Sie mit der SAMPLE MODIFY- Sie können mehrere Multisample kombinieren, die Sie erstellt Funktion verschiedene Effekte zu den Samples hinzufügen.
  • Seite 91: Anzeige Der Internen Speicher-Nutzung Als Grafik

    Bearbeiten von MultiSamples und Kbd Samples Anzeige der internen Speicher-Nutzung als Grafik Importieren von Sample-Daten (IMPORT) (WAVE/EXPANSION MEMORY INFO) Dieser importiert FANTOM Sample-Daten einer .svz-Datei auf einem USB-Flashspeicher. WAVE/EXPANSION MEMORY INFO-Display Kopieren Sie die Datei (mit der Erweiterung Dieses Diagramm zeigt an, wie viele interne Speicher die KBD- „...
  • Seite 92 Bearbeiten von MultiSamples und Kbd Samples Menü Beschreibung Zeigt eine Vorschau der vom Cursor [E4]-PREVIEW ausgewählten Sample an. [E6] NEXT Wechselt zum nächsten Vorgang. Berühren Sie ein Wählt die Kontrollkästchen für mehrere Kontrollkästchen, Samples gleichzeitig aus, vom Sample an während Sie den der Cursor-Position bis zum Sample, den [SHIFT]-Button Sie berühren, während Sie den [SHIFT]...
  • Seite 93: Pad-Samples Wiedergeben

    Pad-Samples wiedergeben In der Sampler-Sektion können Sie Audiodaten (Samples) ANMERKUNG aufnehmen, entweder der über die Tastatur gespielte Sound Die Hold-Funktion ist nur für Samples verfügbar, deren “GATE“- oder ein externes Audiosignal (Mikrofon, Audiogerät usw.). Parameter eingeschaltet ist ( S. 99). Sie können die Pads drücken, um die aufgenommenen Pads- Samples aufzunehmen.
  • Seite 94: Verschieben Eines Pad-Sample

    Pad-Samples wiedergeben Verschieben/Kopieren eines Pad-Sample Informationen zum SAMPLE PAD-Bildschirm Sie können ein Sample auf ein anderes Pad verschieben oder Im SAMPLE PAD-Display können Sie Informationen über das kopieren. aktuell ausgewählte Bank und die Pad-Samples anzeigen, die jedem Pad in diesem Bank zugewiesen sind. Verschieben eines Pad-Sample Halten Sie den [SHIFT]-Taster gedrückt und drücken Sie den [SAMPLE]-Taster .
  • Seite 95: Sampling (Auf Ein Pad)

    Sampling (To Pad) Beachten Sie, dass die Bank und die Nummer des Sie können mit diesem Instrument die folgenden Sounds als „Sample“ aufnehmen. Sample Pads, das Sie abtasten, im SAMPLE PAD ¹ Keyboard-Performance Display-Bereich angezeigt werden . ¹ Sound-Eingang über MIC/LINE INPUT L (MONO), R-Buchsen In diesem Beispiel ist das Bank 1-1 Pad ausgewählt.
  • Seite 96: Einstellen Der Eingangslautstärke (Input Einstellung)

    Sampling (To Pad) Bestimmt die Eingangslautstärke der Keyboard-Leistung Einstellen der Eingangs-Lautstärke (Input Setting) Gehen Sie wie folgt vor, um die Eingangslautstärke der Tastatur einzustellen. Input-Effekte wie Low Cut und EQ werden nicht auf Bestimmt die Eingangslautstärke eines Audiogerät oder Mikrofons den Audio-Eingang der Tastatur angewendet.
  • Seite 97: Sampling

    Sampling (To Pad) Sampling Importieren einer Audiodatei (To Pad) Zusätzlich zum Sampling auf dem FANTOM selbst können Wenn Sie die Eingabe-Lautstärke eingestellt haben, nehmen Sie die Audiodateien von Ihrem Computer als Pad Samples über ein USB- Sampling-Einstellungen im SAMPLING STANDBY-Display vor. Flashspeicher importiert werden.
  • Seite 98 Sampling (To Pad) Um den IMPORT auszuführen Der Bedienvorgang Beschreibung [ã ]-Taster Blendet den eingeblendeten Inhalt aus. Die vorherige Display-Seite wird wieder [EXIT]-Taster Berühren Sie einen Dateinamen, um die Datei aufgerufen. auszuwählen, die Sie importieren möchten . Um den IMPORT auszuführen, wählen Sie nur eine Datei aus. Wählen Sie die Importmethode aus .
  • Seite 99: Bearbeiten Eines Pad Sample

    Editieren eines Pad-Samples Gehen Sie wie folgt vor, um ein Pad-Sample zu bearbeiten. Es gibt Verwendung Von Wave Edit zwei Bearbeitungsarten: “Quick Edit“ und “Wave Edit“. Mit Wave Edit können Sie detaillierte Einstellungen für jedes Pad Verwenden Der Quick Edit-Funktion Sample vornehmen.
  • Seite 100: Verwendung Der Sample Utility Funktionen

    Editieren eines Pad-Samples ANMERKUNG Verwendung der Sample Utility-Funktionen Alternativ können Sie den Start- und Endpunkt des [E1] [E2]-Reglers Zusätzlich zu den Funktionen “Quick Edit“ und “Wave Edit“ verändern, indem Sie das Start- und End POINT-Symbol im Display können Sie mit den Sample Utility-Funktionen eine Pad Sample nach links oder rechts ziehen.
  • Seite 101: Schneiden Von Unerwünschten Bereichen Aus Dem Pad Sample (Truncate)

    Editieren eines Pad-Samples Schneiden von unerwünschten Bereichen aus dem Pad Löschen aller User-Samples (Delete All) Sample (TRUNCATE) Löscht alle Pad-Samples der Bank 1–4. Gehen Sie wie folgt vor, um unerwünschte Bereiche vom Berühren Sie im Sample PAD-Display <SAMPLE Anfang und Ende des Pad Sample zu schneiden, indem Sie den UTILITY>...
  • Seite 102: Exportieren Aller Pad Samples Im Wav-Format

    Editieren eines Pad-Samples Exportieren aller Pad Samples im WAV-Format (EXPORT ALL WAV) Gehen Sie wie folgt vor, um alle Pad-Samples des Bank 1–4 im WAV- Format zu exportieren. Berühren Sie im Sample PAD-Display <SAMPLE UTILITY> . Das FILE UTILITY-Display erscheint. WÄHLEN SIE <EXPORT ALL (WAV)>...
  • Seite 103: 06: Pads

    06: Pads 06: Pads Zuweisen praktischer Funktionen zu den Pads (PAD- MODE) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Grundlegende Funktionen des PAD-MODUS .
  • Seite 104: Mode)

    Zuordnen von Funktionen für die Pads (PAD MODE) Grundsätzliche Bedienung Abspielen von Samples (SAMPLE PAD) Pad-Modus: Weise den 16 Pads des FANTOM nützliche Spielen von Samples. Funktionen zu, zum Beispiel das Abspielen von Samples oder das Stummschalten von Zonen. Diese Funktionen werden als PAD-Modi bezeichnet.
  • Seite 105: Sel)

    Zuordnen von Funktionen für die Pads (PAD MODE) Bestimmt die Sound, die von jedem Pad gespielt wird Steuern eines DAW (DAW Control) Mit den Pads können Sie die unterstützte DAW-Software steuern Drücken Sie im NOTE PAD-Display ein Pad, um das (Logic Pro X/MainStage/Ableton Live).
  • Seite 106: Umschalten Der Zone Mute (Zone Mute)

    Zuordnen von Funktionen für die Pads (PAD MODE) Steuerung von MainStage Ein/Ausschalten des Keyboard Switch Funktionen Beschreibung (Kbd Sw Group) Next Set Ruft das nächste Set auf. Sie können die Pads verwenden, um die Schalter zwischen den Ruft die vorherigen Einstellungen Previous Set vorab zugewiesenen Keyboard Schalter-Gruppen durchzuführen.
  • Seite 107: Spielen Von Rhythm Patterns (Rhythm Pattern)

    Zuordnen von Funktionen für die Pads (PAD MODE) ANMERKUNG Spielen der Variationen eines Pattern (Variation Play) ¹ Auch wenn ein anderer Bildschirm als der KBD SW GRP Sie können Pads drücken, um jede Variation der nächsten EDIT-Bildschirm oder der KBD SW GRP SELECT-Bildschirm Messposition direkt abzuspielen.
  • Seite 108 ANMERKUNG ANMERKUNG...
  • Seite 109: 07: Sequencer

    Sequencer aufzeichnen. Sequencer aufzeichnen. Die Struktur des Sequencer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 So erstellen Sie eine Gruppe .
  • Seite 110: Die Struktur Des Sequencer

    Der Aufbau des Sequencer VIDEO: Sie können Spiel- und Kontrolldaten auf bis zu 16 Spuren (Tracks) aufnehmen. Die 16 Spuren entsprechen den 16 Zonen. Jeder Track kann bis zu 8 Pattern-Variationen enthalten. Die Variationen können während des laufenden Playback in Echtzeit umgeschaltet werden. Jedes der Pattern kann bis zu 32 Takte lang sein und wird als Schleife (Loop) in einer Länge abgespielt, die eingestellt werden kann.
  • Seite 111: Spielen Des Sequencer

    Spielen des Sequencer Im PATTERN-Display können Sie die folgenden Funktionen Abspielen von Patterns verwenden. Menü Beschreibung Wählen Sie die gewünschte Scene aus . [E1] LOOP SETTING Ruft das LOOP SETTING-display auf. Wählen Sie eine Scene aus, in der Patterns erstellt wurden. [E2] PTN UTILITY Ruft das PTN UTILITY-Display auf.
  • Seite 112: Loop-Einstellungen (Loop)

    Spielen des Sequencer Auswahl der Tones mit den Category-Tastern Editieren der Parameter . Drücken Sie im PATTERN-Display oder in anderen Bildschirmen Parameter Wert Beschreibung einen Sound Category Button [1]–[16], um den Sound auszuwählen. schaltet die Loop-Funktion ein bzw. aus. Ein Pattern, bei dem Ruft das PATTERN Display .
  • Seite 113: Ändern Des Tempos

    Spielen des Sequencer Verändern des Tempos Stummschalten eines Tracks (MUTE) Sie können das Tempo des Sequencer einstellen. Sie können für jeden Track die Pattern Wiedergabe stummschalten. Sie können die Stummschaltung auch während des Wiedergabe- ANMERKUNG Vorgangs aktivieren. ¹ Das hier angegebene Tempo entspricht dem Arpeggio- ANMERKUNG Tempo ( S.
  • Seite 114: Sonoing Eines Track (Solo)

    Spielen des Sequencer Abspielen einer Gruppe Sonoing eines Track (SOLO) Sie können die Wiedergabe des ausgewählten Tracks einzeln auswählen. Sie können auch während des Wiedergabe-Betriebs ein Wählen Sie die gewünschte Scene aus . Solo-Solospiel durchführen. Wählen Sie eine Scene aus, in der ein Song erstellt wird. ANMERKUNG Der Solo-Status jedes Tracks wird in der Scene gespeichert.
  • Seite 115: Song Wird Gespielt

    Spielen des Sequencer Abspielen eines Songs Anzeigen der Timeline als Measures (MEAS) Die Zahlen, die die Wiedergabe-Reihenfolge angeben, werden über dem Gruppenfeld im Display angezeigt. Sie können diese Werte Wählen Sie die gewünschte Scene aus . jedoch auch als Schalter-Werte für die jeweilige Messung anzeigen. Wählen Sie eine Scene aus, in der ein Song erstellt wird.
  • Seite 116: Song Production-Workflow

    Song Production-Workflow Um einen Song auf dem FANTOM zu erstellen, erstellen Sie zunächst Patterns, die die kleinste Struktureinheit des Songs sind. Kombinieren Sie dann mehrere Patterns-Einheiten, um Gruppen zu bilden, und ordnen Sie dann mehrere Gruppen in der gewünschten Reihenfolge an, um einen Song zu vervollständigen.
  • Seite 117: Aufzeichnen Eines Pattern

    Aufnahme eines Pattern Möglichkeiten zum Aufzeichnen eines Pattern Es gibt drei Methoden, ein Pattern aufzuzeichnen. TRACK/PATTERN Aufnahme-Parameter Nimmt das Spielen der Noten auf der Tastatur Echtzeit-Aufnahme sowie die durch die Bewegungen der Controller erzeugten Steuerdaten in Echtzeit (Realtime REC) auf. Step-Aufnahme Nimmt die eingegebenen Daten nacheinander (Step Rec)
  • Seite 118 Aufnahme eines Pattern Aufnahme- Aufnahme- Wert Beschreibung Wert Beschreibung Parameter Parameter Bestimmt die Auflösung des Rasters in Overdub-Aufnahme auf das Notenwerten. Pattern des ausgewählten Tracks. Resolution NEW/MIX Aufnahme eines leeren Pattern GRID: [E5] Regler 1/32 ( )–1/4 ( des ausgewählten Tracks. SHUFFLE: 1/16 ( )–1/8 (...
  • Seite 119: Entfernen Unerwünschter Daten Während Der Aufnahme

    Aufnahme eines Pattern Spielen Sie auf der Tastatur . Bedienvorgang Beschreibung Drücken Sie die entsprechende Taste. Die durch die Bewegungen der Regler und Controller Löschen von Noten eines bestimmten erzeugten Daten können ebenfalls aufgenommen werden. Die Daten werden gelöscht, wenn Sie die Schlüssels Taste gedrückt halten.
  • Seite 120: Die Beziehung Zwischen Note Wert Und Step Time

    Aufnahme eines Pattern Nehmen Sie die Einstellungen für die Noten vor, die Sie eingeben möchten . Wenn Sie eine Step-Aufnahme durchführen, die über die festgelegte Länge des Pattern hinausgeht, wird die Stellen Sie die im Bildschirm angezeigten Aufnahme- Recording Parameter “Length“ automatisch eingestellt. Parameter ein.
  • Seite 121: Tr-Rec

    Aufnahme eines Pattern TR-REC Aufnahme- Wert Beschreibung Parameter TRACK 1–16 Bestimmt die Aufnahmespur. Bestimmt das Pattern des Was ist TR-REC? PATTERN A–H aufzunehmenden Tracks. TR-REC ist eine Methode, bei der das Timing der Noten über die TONE CATEGORY-Taster [1]–[16] eingegeben wird. Wählen Sie, wie in Schritt 3 unter „Realtime Recording“...
  • Seite 122 Aufnahme eines Pattern Sie können die Eingangsposition ändern, indem Aufnahme- Wert Beschreibung Parameter Sie den [SHIFT]-Button gedrückt halten und einen der Sound Category Button [1]–[16] drücken . Bestimmt die Gate-Zeit als Anteil der Skala. Die Gate-Zeit zeigt die Zeit von Note-On bis Note-Off 1.
  • Seite 123: Bearbeiten Eines Pattern

    Aufnahme eines Pattern Editieren eines Patterns Menü Beschreibung Bestimmt die Geschwindigkeit der Noten, die eingegeben werden. Bearbeiten eines Pattern mit dem Piano Roll Auch wenn Sie die Geschwindigkeit [E2] Velocity angeben, wird durch Drücken der <COPY>-Taste der kopierte Velocity Sie können mit einem Piano Roll einzelne Elemente der Einstellung überschrieben.
  • Seite 124: Die Automation Wurde Der Piano Roll Hinzugefügt

    Aufnahme eines Pattern Die Automation wurde der Piano Roll hinzugefügt Menü Beschreibung Dient zur Eingabe von Single Point of Performance-Daten. Sie können nun Leistungsdaten wie Steueränderungen oder Tippen Sie Auf Tippen Sie auf den Performance Data Tonhöhen eingeben, indem Sie den Finger auf dem Display Point, um dessen Position und Wert verfolgen.
  • Seite 125: Auswählen Mehrerer Noten

    Aufnahme eines Pattern Ziehen einer Note zum Kopieren ANMERKUNG Wenn Sie den [SHIFT]-Button gedrückt halten, während Sie die Position des Ereignisses verändern, können Sie das Ereignis auf eine Position Eine im Piano Roll-Display ausgewählte Note kann durch Ziehen außerhalb des Rasters verschieben. kopiert werden.
  • Seite 126: Bedienung Der [E1]-[E6]-Regler

    Aufnahme eines Pattern Bedienung der [E1]–[E6]-Regler Weitere Funktionen (Utility) Drücken Sie im Piano Roll-Display die [E1]–[E6]-Regler, um Mit den Pattern Utility-Funktionen können Sie ein ausgewähltes Funktionen wie Copy oder Undo auszuführen. Pattern kopieren und einfügen, um die Gesamtstruktur zu verändern oder nicht benötigte Patterns zu löschen. Weitere Menü...
  • Seite 127 Aufnahme eines Pattern Menü Beschreibung Menü Beschreibung Löscht nur das aktuell ausgewählte Konvertiert ein Pattern in eine SMF-Datei [E6]-EXPORT DELETE und schreibt es in ein USB-Flashspeicher. Pattern. Löscht die Patterns aus allen Tracks der Scene. DELETE ALL Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das Undo ist für diesen Vorgang nicht verfügbar.
  • Seite 128: Anwenden Verschiedener Bearbeitungen (Modify)

    Aufnahme eines Pattern Korrigieren des Timings eines Pattern Anwenden verschiedener Bearbeitungen (QUANTIZE) (MODIFY) Mit dieser Funktion wird ein bereits aufgenommenes Pattern Mit dem PATTERN UTILITY-Befehl MODIFY können Sie quantifiziert. Parameter für verschiedene Operationen festlegen. Sie können damit verschiedene Bearbeitungen vornehmen, wie z.B. die ANMERKUNG Quantifizierung eines zuvor aufgenommenen Pattern oder das Quantize korrigiert nur das Timing, zu dem Sie eine Taste drücken...
  • Seite 129 Aufnahme eines Pattern Löschen unerwünschter Leistungsdaten Ändern der Geschwindigkeit (ERASE) (CHANGE VELOCITY) Alle Performance-Daten des angegebenen Typs werden gelöscht. Mit dieser Funktion wird die Dynamik (Geschwindigkeit) der Da die gelöschten Leistungsdaten durch Restdaten ersetzt werden, Tastatur im ausgewählten Bereich verändert. ändert sich die Länge des Pattern nicht.
  • Seite 130: Importieren Von Smf Als Pattern (Import)

    Aufnahme eines Pattern Wählen Sie [E6] OK . Importieren von SMF als Pattern (IMPORT) Der Import wird ausgeführt und das PATTERN-Display wird Gehen Sie wie folgt vor, um SMF-Daten als Pattern zu importieren. nach Abschluss des Vorgangs wieder aufgerufen. Die importierten SMF-Daten können im PATTERN-Display als Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, wählen Sie [E5] PATTERN behandelt werden.
  • Seite 131: Speichern Eines Pattern

    Aufnahme eines Pattern Nachdem Sie die gewünschten Elemente unter Der Bedienvorgang Beschreibung INCLUDE Parameter ausgewählt haben, drücken Berühren eines Wählt direkt den Ordner aus, den Sie Sie den [EXIT] Button . Dateinamens im berührt haben. Display Kehren Sie zum SEQ EXPORT-Bildschirm zurück. [1]-Regler Blättern Sie nach oben bzw.
  • Seite 132: So Erstellen Sie Eine Gruppe

    So erstellen Sie eine Gruppe Wählen Sie [E5] OK, um den Vorgang auszuführen . Erstellen einer Gruppe Die aktuelle Kombination von Patterns für jeden Track wird als Wählen Sie zuvor eine Scene aus und erstellen Sie Patterns „Group“ registriert. in mehreren Tracks, wie im Verfahren zum Aufzeichnen eines Drücken Sie den [øPLAY]-Taster .
  • Seite 133: Bearbeiten Einer Gruppe

    So erstellen Sie eine Gruppe Bearbeiten einer Gruppe Festlegen der Loop-Einstellungen (Length) Die Loop-Länge jeder Gruppe (Length) kann separat von den Sie können auch nach dem Erstellen einer Gruppe die Struktur Loop-Einstellungen für ein Pattern festgelegt werden. Im der Gruppe im GROUP-Display verändern. PATTERN-Display kann das Wiedergabe in einer Schleife von acht Maßeinheiten angezeigt werden.
  • Seite 134: Initialisieren Einer Gruppe (Initialize)

    So erstellen Sie eine Gruppe Initialisieren einer Gruppe (INITIALIZE) Gehen Sie wie folgt vor, um eine Gruppe zu initialisieren. Wählen Sie im GROUP-Display das [E3]-UTILITY aus . Das GROUP UTILITY-Display erscheint. Wählen Sie mit dem [1]-Regler den Effekt aus, dessen Position in der Kette verschoben werden soll .
  • Seite 135: So Erstellen Sie Einen Song

    So erstellen Sie einen Song Erstellen eines Songs Editieren Wählen Sie im Vorfeld eine Scene aus und erstellen Sie Sie können die Song-Struktur auch nach dem Erstellen eines Patterns und Gruppen, wie unter Aufzeichnen eines Pattern ( Songs im SONG-Display verändern. beschrieben S.
  • Seite 136: Bearbeiten Der Song-Struktur (Song Edit)

    So erstellen Sie einen Song Drücken Sie den [ENTER]-Taster . Verändern Sie die Einstellungen nach Ihren Vorstellungen . Das durch den roten Rahmen ausgewählte Gruppenfeld ist ausgegraut. Das ausgegraute Gruppenfeld wird übersprungen, wenn der Song abgespielt wird. Menü Beschreibung [E1] MOVE Verschiebt eine Gruppe.
  • Seite 137: Loop-Einstellungen Für Den Gesamten Song (Loop)

    So erstellen Sie einen Song Löschen einer Gruppe (DELETE) Gehen Sie wie folgt vor. Wählen Sie im SONG EDIT-Display die Gruppe aus, die Sie löschen möchten, und wählen Sie dann [E3] DELETE . Die ausgewählte Datei wird gelöscht. Loop-Einstellungen für den gesamten Song (LOOP) Wählen Sie [E6] EXECUTE .
  • Seite 138: Einstellen Des Pan Und Volume Balance

    So erstellen Sie einen Song Loop-Einstellungen für eine einzelne Gruppe Einstellen der Lautstärke-Balance (Repeat) Zusätzlich zu den Loop-Einstellungen für den gesamten Wenn Sie die Patterns und den Song erstellt haben, stellen Song können Sie für jede Gruppe festlegen, wie oft die Song Sie die Balance und das Schwenken nach Bedarf ein.
  • Seite 139: Verwendung Des Smf-Players

    So erstellen Sie einen Song Wenn die Bestätigungsmeldung angezeigt wird, Verwendung des SMF-Players drücken Sie [E5] OK . Sie können den SMF-Player dieses Instruments anstelle des Diese Einstellungen werden automatisch gesichert, wenn Sequencer verwenden. das Display verlassen wird. Drücken Sie den [MENU] Button . Bedienen Sie den SMF Player über das SMF CONTROL-Display .
  • Seite 140: Ändern Des Tempos

    So erstellen Sie einen Song Verändern des Tempos Hier erfähren Sie, wie Sie das Tempo des SMF einrichten, das abgespielt wird. ANMERKUNG Der Tempo Wert wird in der Scene gespeichert. Wenn im SMF Tempos-Daten vorhanden sind, werden diese auf das Tempo geändert, mit dem Sie das SMF-abspielen durchführen.
  • Seite 141: 08: Steuerung

    08: Control 08: Control Anschließen eines Computer über USB . . . . . . . . . . 142 Verbindung zu Ihrem Computer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 USB Driver-Einstellungen .
  • Seite 142: Anschließen Eines Computer Über Usb

    Um dieses Instrument mit dem “VENDOR“ Einstellung zu Buchsen des FANTOM gehört wird. verwenden, laden Sie den erforderlichen Treiber herunter und installieren Sie ihn auf Ihrem Computer. Weitere Informationen finden Sie auf der Roland-Website. Spiel- und https://www .roland .com/global/support/ Kontrolldaten für...
  • Seite 143: Einstellen Des Usb Audio Output

    Die USB-Verbindung zu einem Rechner Einstellen des USB Audio Output Sie können das vom FANTOM erzeugte Audiosignal über USB an einen Rechner leiten. Drücken Sie den [MENU] Button . Berühren Sie <MIXER> . Das Mixer-Einstelldisplay erscheint. ANMERKUNG Sie können das MIXER-Display durch Drücken der Display-Taste aktivieren [PAN/LEVEL] Halten Sie den [SHIFT] Button gedrückt und halten Sie dabei die Button-Taste gedrückt.
  • Seite 144: (Ext Midi Out)

    Steuern eines externen MIDI-Geräts (EXT MIDI OUT) Steuern eines externen MIDI-Geräts Wenn die Wenn die (EXT MIDI OUT) Taster-Status entsprechende Zone die entsprechende Zone ist aktuelle Zone ist Nicht die aktuelle Zone Die über die Regler und die Tastatur des erzeugten Kontroll- und Nur wenn die ZONE Spieldaten werden als MIDI-Meldungen über die MIDI OUT- und INT/EXT Button einer...
  • Seite 145 Steuern eines externen MIDI-Geräts (EXT MIDI OUT) Drücken Sie einer der Function Select-Taster, um Taster Beschreibung den gewünschten Parameter auszuwählen, der [ASSIGN]-Taster Verwendet ASSIGN1 (SCENE). gesteuert werden soll . [PAN/LEVEL]-Taster + Verwendet ASSIGN2 (SYSTEM). [ASSIGN]-Taster Wählen Sie eine Zone aus, die auf “EXT“ als aktuelle Zone eingestellt ist .
  • Seite 146: Verwendung Des Vocoders

    Anwendung des Vocoder Ein „Vocoder“ ist ein Effekt, der den Charakter einer menschlichen Verwenden eines externen Geräts oder eines Mikrofons Stimme auf einen Synth-Sound anwendet und so den Eindruck vermittelt, dass eine Person singt. Spielen Sie auf der Tastatur, um Schließen Sie das externe Gerät an die INPUT- die Tonhöhe zu modifizieren.
  • Seite 147: Verwendung Des Vocoders

    Anwendung des Vocoder Stellen Sie für das angeschlossene Gerät die Verändern der Einstellungen Einstellungen “AUDIO IN“ und “LINE“/„MIC“ ein . Nachdem Sie die Verbindung hergestellt haben, nehmen Sie die Lautstärke einstellen . Einstellungen für die Verwendung des Vocoders vor. Stellen Sie die Lautstärke so hoch wie möglich ein, ohne Wählen Sie die gewünschte Scene aus .
  • Seite 148 Anwendung des Vocoder 10 . Bewegen Sie den Cursor auf den Tone-Namen und berühren, um den Effekt ein- bzw. auszuschalten. wählen Sie mit dem [VALUE]-Rad oder den [INC] [DEC]-Tastern den gewünschten Tone aus . Berühren Sie in der VOCODER-Sektion <EDIT> . ANMERKUNG Das VOCODER ZONE SELECT-Display erscheint.
  • Seite 149: Editieren Der Vocoder-Einstellungen

    Anwendung des Vocoder 11 . Bewegen Sie den Cursor auf den Tone-Namen und Editieren der Vocoder-Einstellungen wählen Sie mit dem [VALUE]-Rad oder den [INC] [DEC]-Tastern den gewünschten Tone aus . Sie können verschiedene Einstellungen einfach ausprobieren, indem Sie einen VOCODER-Einstellung auswählen. Sie können Die Einstellung, die Sie hier ändern können, ist die Sound- aber auch Feineinstellungen vornehmen, indem Sie die einzelnen Nummer der aktuellen Zone.
  • Seite 150: Wenn Sie Den Namen Ändern Möchten, Wählen

    Anwendung des Vocoder Sichern Sie die geänderte Einstellung. Nachdem Sie die Vocoder-Einstellungen bearbeitet haben, Sichern wählen Sie diese im VOCODER Einstellung User Bank aus. Berühren Sie im VOCODER EDIT-Display <WRITE> . Das Setting-Display erscheint. Wenn Sie den Namen ändern möchten, wählen Sie [E1] RENAME .
  • Seite 151: 09: Einstellungen

    09: Einstellungen 09: Einstellungen Praktische Funktionen (Utility) . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 Einstellungen für das gesamte FANTOM .
  • Seite 152: Praktische Funktionen (Utility)

    Weitere Funktionen (Utility) WAVE/EXPANSION INFO-DISPLAY Optimieren des User Sample-Bereichs Es kann vorkommen, dass Sie keine neuen KBD-Samples Überprüfen Sie in den Bildschirmen EXPANSION INFO und hinzufügen können, da das freie Speicher nach dem Hinzufügen Expansion Installation das Verhältnis zwischen den verwendeten und Löschen mehrerer KBD-Samples fragmentiert werden kann.
  • Seite 153: Importieren Von Scene-Daten (Import Scene)

    Weitere Funktionen (Utility) 13 . Wählen Sie [E6] EXECUTE . ANMERKUNG Es erscheint eine Bestätigungsnachricht. Wenn Sie ein Drumkit importieren möchten, berühren Sie <IMPORT DRUM>. Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, wählen Sie “No". Menü Beschreibung 14 . Wählen Sie [E5] OK . [E1] Scrollt die Cursor nach oben bzw.
  • Seite 154: Weitere Funktionen (Utility)

    Weitere Funktionen (Utility) Wählen Sie [E6] SELECT . Importieren von Sample-Daten (IMPORT SAMPLE) Das SCENE SELECT-Display erscheint. Ermöglicht den Import des FANTOM Sample-Daten eines USB- Flashspeicher. Markierte Nummer / Anzahl der Elemente ANMERKUNG Zu den Daten, die geladen werden können, gehören alle Sample- Daten, die mit der EXPORT Sample-Funktion exportiert werden.
  • Seite 155: Exportieren Von Sound-Daten (Export)

    Weitere Funktionen (Utility) Berühren Sie <UTILITY> . Menü Beschreibung Blättert durch das Display nach oben bzw. Das UTILITY-Display erscheint. [E1] unten. Berühren Sie <EXPORT> . [E2] CLEAR ALL Deaktiviert alle Kontrollkästchen. [E3] SELECT ALL Wählt alle Kontrollkästchen aus. Berühren Sie <EXPORT Sound> . Zeigt eine Vorschau der vom Cursor [E4] PREVIEW Das EXPORT Sound (SELECT SOURCE)-Display erscheint.
  • Seite 156: Exportieren Von Scene-Daten (Export Scene)

    Weitere Funktionen (Utility) Wenn Sie den Namen der gesicherten Datei Menü Beschreibung ändern möchten, wählen Sie [E1] RENAME und Halten Sie den Fügt ein Häkchen für mehrere Szenen in bearbeiten Sie den Namen . [SHIFT]-Button einer Aktion hinzu, beginnend mit dem gedrückt und Sound an der Cursor-Position bis zu dem Geben Sie einen Namen ein, wie in der Beschreibung des...
  • Seite 157: Sicheres Entfernen Eines Usb-Flashspeicher

    Weitere Funktionen (Utility) Berühren Sie <EXPORT> . Um den Namen der Datei in Sichern zu ändern, wählen Sie [E2] RENAME und bearbeiten Sie den Berühren Sie <EXPORT Sample> . Dateinamen . Das EXPORT Sample (SELECT SOURCE)-Display erscheint. Geben Sie den Namen auf die gleiche Weise ein wie im RENAME-Display, das an anderer Stelle verwendet wird.
  • Seite 158: Unmount)

    Weitere Funktionen (Utility) Grundsätzliche Bedienung Erstellen einer Backup-Datei auf einem USB Flash- Speicher (BACKUP) Drücken Sie den [MENU] Button . Gehen Sie wie folgt ein Backup erstellen vor, um alle im FANTOM Das MENU-Display erscheint. gespeicherten Einstellungen auf ein USB-Flashspeicher zu übertragen.
  • Seite 159: (Restore)

    Weitere Funktionen (Utility) Wählen Sie [E5] OK, um den Vorgang auszuführen . HINWEIS Schalten Sie das Instrument nicht aus und ziehen Sie den USB HINWEIS Flash-Speicher nicht ab, solange im Display noch “Working..” erscheint. Schalten Sie das Instrument nicht aus und ziehen Sie den USB Wählen Sie [E6] CLOSE, um zum SCENE SELECT- Flash-Speicher nicht ab, solange im Display noch “Working..
  • Seite 160: Abrufen Der Werksvoreinstellungen (Factory Reset)

    Hier werden die WAV-Dateien der exportierten Samples gespeichert. Inhalt des internen Speichers unverändert beibehalten. Wählen Sie [E6] OK . Es erscheint eine Bestätigungsnachricht. ROLAND-Ordner Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, wählen Sie [E6] Die Song- und Backup-Daten werden hier CANCEL. gesichert.
  • Seite 161: Einstellung Das Hintergrundbild

    Weitere Funktionen (Utility) Einstellung das Hintergrundbild Sie können das Hintergrundbild von Bildschirmen wie SCENE SELECT oder Edit verändern. Drücken Sie den [MENU] Button . Das MENU-Display erscheint. Berühren Sie <UTILITY> . Berühren Sie <WALLPAPER> . Das Setting-Display erscheint. Wählen Sie mit dem [VALUE]-Rad die gewünschte Rhythmus-Gruppe aus .
  • Seite 162: Praktische Funktionen (File Utility)

    Weitere Funktionen (Utility) File Utilities Der Bedienvorgang Beschreibung (Datei-Dienstprogramme) Erweitert den Inhalt eines Ordners. [ENTER]-Taster Drücken Sie erneut, um den erweiterten Mit diesen Funktionen können Sie Dateien kopieren, löschen Inhalt wieder auszublenden. oder verschieben, die im internen Speicher oder in einem USB- Erweitert den Inhalt eines Ordners, um ihn Flashspeicher gespeichert sind.
  • Seite 163: Kopieren Einer Datei Oder Eines Ordners (Copy)

    Weitere Funktionen (Utility) Kopieren einer Datei oder eines Ordners (Copy) Gehen Sie wie folgt vor, um eine Datei oder einen Ordner an einen anderen Speicherort zu kopieren. Wählen Sie im FILE UTILITY-Bildschirm die Copy Source-Datei bzw . den entsprechenden Ordner aus und führen Sie [E4] COPY aus .
  • Seite 164: Einstellungen Für Das Gesamte Fantom

    Einstellungen für die System-Parameter der FANTOM Der Editiervorgang Sichern der System-Parameter Wenn Sie die geänderten Einstellungen behalten möchten, führen Drücken Sie den [MENU] Button . Sie den Speichervorgang „System Write“ aus. Drücken Sie im SYSTEM EDIT-Display den [WRITE]-Taster . Das MENU-Display erscheint. Wenn der Sichern abgeschlossen ist, erscheint die Anzeige Berühren Sie <SYSTEM>...
  • Seite 165: Keyboard-Einstellungen (Keyboard)

    REAL sein. Wenn dies der Fall ist, wählen abhängig von der Anschlagdynamik. Velocity Sie den “REVERSE“-Einstellung. Bei Der übertragene Dynamikwert ist Verwendung von Roland-Pedalen 1–127 festgelegt, unabhängig von der können Sie die Einstellung STANDARD ausgeführten Anschlagdynamik. beibehalten. Die Tastatur ist leicht zu berühren. Da Bestimmt die Funktionen, die über die FOOT PEDAL...
  • Seite 166: Rad-Einstellungen (Rad 1/2)

    Continuous OFF, ON Sie können dann z.B. mit einem Assign Hold Pedal IFX1 SW IFX1 ON/OFF ist zugewiesen. Roland DP-10 (zusätzliches Zubehör) IFX2 SW IFX2 ON/OFF ist zugewiesen. Pianoklänge nuanciert mit dem Pedal steuern. CHORUS SW CHORUS ON/OFF ist zugewiesen.
  • Seite 167: Slider-Einstellungen (Slider)

    Einstellungen für die System-Parameter der FANTOM Einstellungen für die USB Audio-Parameter Parameter Wert Beschreibung (USB AUDIO) Bestimmt das Verhalten der Taster. Der zugewiesene Effekt wird nur angewendet, wenn Sie die Button- Parameter Wert Beschreibung MOMENTARY S1, S2 Switch Taste gedrückt halten. Alle Audiosignale des FANTOM werden Mode Jedesmal, wenn Sie diesen Taster...
  • Seite 168 Einstellungen für die System-Parameter der FANTOM Parameter Wert Beschreibung Was ist MIDI? Bestimmt, ob die über den MIDI IN-Anschluss empfangenen Daten MIDI steht für “Musical Instrument Digital Interface” und Soft Through OFF, ON unverändert über den MIDI OUT- ist ein weltweiter Standard für die Übertragung von MIDI- Anschluss weiter geleitet werden (on) Informationen zwischen Musikinstrumenten und Geräten, die oder nicht (oFF).
  • Seite 169: Click-Einstellungen (Click)

    Einstellungen für die System-Parameter der FANTOM Sound-Einstellungen Synchronisations-Einstellungen (SOUND) (SYNC/TEMPO) Parameter Wert Beschreibung Parameter Wert Beschreibung Aktiviert bzw. deaktiviert die Das FANTOM ist der Verbindung zwischen dem Controller- Synchronisierungs-Master. Wählen Bereich (Tastatur, Pitch Bend/ Sie diesen Einstellung, wenn Sie Modulation-Hebel, Panel-Regler und das FANTOM alleine verwenden, Taster, Pedale usw.) und dem internen INTERNAL...
  • Seite 170: Note Pad-Einstellungen (Note Pad)

    Einstellungen für die System-Parameter der FANTOM Informationen zum FANTOM Parameter Wert Beschreibung (INFO) Wählt den Click-Sound aus. Hier können Sie die Software-Version des FANTOM anzeigen. Normaler Metronom-Sound (der erste TYPE1 Taktschlag ist eine Glocke) Click Sound TYPE2 Click-Sound Bildschirm Beschreibung TYPE3 Piepton-Sound Version...
  • Seite 171: Hinzufügen Weiterer Tones (Expansion)

    Die Audiodateien können über das Roland Cloud abgerufen werden. [à] [á]-Taster, um die Sound auszuwählen, die entfernt werden soll . Weitere Informationen über Roland Cloud finden Sie auf der Roland-Website. Wenn Sie alle Tones entfernen möchten, wählen Sie [E2] Øhttps://www .roland .com/ UNINSTALL ALL und fahren Sie mit Schritt 3 fort.
  • Seite 172 Einstellungen für die System-Parameter der FANTOM Auswählen eines Tones Menü Beschreibung Scrollt den Cursor nach oben bzw. unten, [E2] Der Tone Beschreibung um einen Parameter auszuwählen. Dient zum Bearbeiten der vom Cursor * Im Sound LIST-Display können Sie die [E6] ausgewählten Parameter.
  • Seite 173: Löschen Der Lizenzinformationen

    Schalter zum ZONE VIEW-Display . Wählen Sie mit dem Cursor TYPE aus und wählen Wenn Sie Inhalte installieren, die über Roland Cloud verteilt wurden und die Meldung “Incorrect License! Please Remove Sie “MODEL“ aus . License“ angezeigt wird, können Sie die zuvor installierten Bewegen Sie den Cursor auf Bank, und wählen Sie...
  • Seite 174 ANMERKUNG ANMERKUNG...
  • Seite 175: 10: Anhang

    10: Anhang 10: Anhang Akkord Speicher-Liste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176 Blockdiagramm .
  • Seite 176: Akkord Speicher-Liste

    • Akkordspeicher 01: Pop 1 06: Blues Assign Key Chord Name Constituent Notes of Chord Forms Assign Key Chord Name Constituent Notes of Chord Forms Cadd9 C3, G3, D4, E4 C7(9) C3, A#3, D4, E4 C#maj9 C#3, C4, D#4, F4 C#7(9) C#3, F3, B3, D#4 D3, F4, A3, C4...
  • Seite 177 • Akkordspeicher 11: Pop Min 2 16: 5th Stack Assign Key Chord Name Constituent Notes of Chord Forms Assign Key Chord Name Constituent Notes of Chord Forms C-add9 C3, D4, D#4, G4 C4, G4 Eb7(on Db) C#3, A#3, D#4, G4 C#4, G#4 D-7(b5) D3, G#3, C4, F4...
  • Seite 178: Signalfluss-Diagramm

    Signalfluss-Diagramm Sub-Ausgang Main-Ausgang. Mischpult Auf Sub Auf Sub Auf Rev Auf Cho Auf Sub Auf Sub Auf Rev Auf Rev Auf Cho Auf Cho Auf Sub Ab Rev Von Cho...
  • Seite 179: Liste Der Fehlermeldungen

    Vorgangs ist. (S. 101). Führen Sie in anderen Fällen einen Factory Reset (S. 160). Ist dieses nicht erfolgreich, benachrichtigen Sie Ihren Roland- Vertragspartner bzw. Ihr Roland Service Center. Bei Verwendung des File Utility ist der Zielpfad für das Ein Unterordner, der die Copy/Move-Quelle enthält, kann nicht als Incorrect Path! Kopieren/Verschieben ungültig.
  • Seite 180 Liste der Fehlermeldungen Meldung Bedeutung Maßnahme Incorrect License! Eine Sounddatei mit einer anderen User-Lizenz ist bereits Mit der Funktion Remove License (Lizenz entfernen) können Sie Please Remove installiert. die im Gerät gespeicherte Benutzerlizenz löschen. License Es ist nicht genügend Speicher-Kapazität für die Installation Wave Memory Full! Deinstallieren Sie nicht benötigte Erweiterungen.
  • Seite 181: Mögliche Fehlerursachen

    Mögliche Fehlerursachen Das Problem Prüfung Maßnahme Seite Allgemeine Probleme Das FANTOM wird automatisch ausgeschaltet, wenn über einen bestimmten Zeitraum kein Vorgang durchgeführt Das Gerät schaltet sich Überprüfen Sie die Einstellung des „Auto Off“- wurde. (Bei den Werksvoreinstellungen wird das Gerät S.
  • Seite 182 Mögliche Fehlerursachen Das Problem Prüfung Maßnahme Seite Reduzieren Sie die Anzahl der Zonen, die Sie verwenden. Erhöhen Sie die SPRACHRESERVE-Einstellung für Zonen, in Noten werden Der Sound wird unterbrochen, wenn die denen Sie verworfene Noten vermeiden möchten. – abgebrochen maximale Polyphonie überschritten wird. Weitere Details zu diesem Thema finden Sie im Dokument “Parameter Guide”...
  • Seite 183 Mögliche Fehlerursachen Das Problem Prüfung Maßnahme Seite Probleme mit dem Sequencer Nach der Aufnahme ist Kann ein bestimmter Track stummgeschaltet S. 113 Ausschalten der Stummschaltung. kein Sound zu hören, werden? wenn Sie das Pattern abspielen-Signal S. 114 Kann ein bestimmter Track isoliert werden? Besiege das Solo.
  • Seite 184 Mögliche Fehlerursachen Das Problem Prüfung Maßnahme Seite Probleme mit der Probenahme Sample einer Stereo- S. 95 Wellenform ist nicht Ist das Format auf “MONO“ eingestellt? Stellen Sie das Format auf “STEREO“. möglich Wenn der Eingangspegel zu hoch ist, wird der Sound verzerrt.
  • Seite 185 Mögliche Fehlerursachen Das Problem Prüfung Maßnahme Seite Probleme mit der USB-Verbindung Das FA wird vom Die USB-Anschluss des Computer, zu dem der gehört Der verwendete Rechner muss einen USB 2.0 Hi- – Computer nicht FANTOMDas angeschlossen ist, muss USB 2,0 Hi-Speed Speed-Anschluss besitzen.
  • Seite 186: Midi-Implementierungstabelle

    MIDI-Implementierungstabelle Klangerzeugung Date : Feb. 1, 2022 Model FANTOM-06/07/08 Version : 1.00 Transmitted Recognized Remarks Function... Basic Default 1–16 1–16 Channel Changed 1–16 1–16 Default Mode 3 Mode 3 Mode Message Mono, Poly Mode 3, 4 (M=1) Altered ************** Note 0–127 0–127 : True Voice...
  • Seite 187 MIDI-Implementierungstabelle Sequencer-Sektion Date : Feb. 1, 2022 Model FANTOM-06/07/08 Version : 1.00 Transmitted Recognized Remarks Function... Basic Default All channel All channel There is no speci c basic channel Changed 1–16 Channel Default Message Mode Altered ************** Note 0–127 0–127 : True Voice 0–127 **************...
  • Seite 188: Wichtige Technische Daten

    Technische Daten FANTOM-06 FANTOM-07 FANTOM-08 88 Tasten (PHA-4 Standard-Tastatur Tastatur 61 Tasten (mit Anschlagdynamik) 61 Tasten (mit Anschlagdynamik) mit Druckpunkt-Simulation und Ivory Feel-Oberfläche) ZEN-Core Der Klang des SuperNATURAL Acoustic Die SuperNATURAL Acoustic Pianos Sound Generator SuperNATURAL Electric Piano 1 VTW Organ (nur ZONE2) Verschiedene Soundgeneratoren (EXM-Serie erforderlich) Parts 16 Zonen (Intern + Extern)
  • Seite 189 Keyboard-Stative: KS-G8B, KS-10Z, KS-12, Keyboard-Stative: KS-10Z, KS-12, KS-20X Keyboard-Stative: KS-10Z, KS-12, KS-20X KS-20X Zusätzliches Zubehör Pedalschalter (DP-Serie) Expression-Pedal (EV-5) * Dieses Dokument beschreibt die technischen Daten des Produkts bei Veröffentlichung dieses Dokuments. Ggf. aktualisierte Informationen zu diesem Produkt finden Sie auf der Roland-Internetseite.

Diese Anleitung auch für:

Fantom 07Fantom 08

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