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Einstellen Der Pad-Empfindlichkeit - Roland OCTAPAD SPD-20 PRO Bedienungsanleitung

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Einstellen der Pad-Empfindlichkeit

Gehen Sie wie folgt vor.
1.
Drücken Sie den [SYSTEM]-Taster.
2.
Wählen Sie mit den [K][J]-Tastern „PAD SETTING" und drücken Sie den [ENTER]-Taster.
3.
Schlagen Sie das Pad an, dessen Einstellungen Sie editieren möchten.
Alternative: Halten Sie den [ENTER]-Taster gedrückt und verwenden Sie die [K][J]-Taster.
4.
Wählen Sie mit den [K][J]-Tastern den gewünschten Parameter aus.
5.
Verändern Sie den Wert mit den [–][+]-Tastern.
Parameter
Wert
Sens
1,0-32,0
Threshold
0-31
bestimmt die Änderung der Lautstärke in Bezug auf die Anschlagstärke.
LINEAR
EXP1, EXP2
Curve
LOG1, LOG2
SPLINE
LOUD1,
LOUD2
Beschreibung
bestimmt die Balance (Empfindlichkeit) zwischen Anschlagstärke und erzeugter Lautstärke.
Je höher der Wert, desto eher wird wird ein lauter Sound auch bei nur schwachen Anschlägen erzeugt.
Je niedriger der Wert, desto eher wird ein nur leiser Sound auch bei starken Anschlägen erzeugt.
bestimmt die minimale Empfindlichkeit des Pad.
Das Triggersignal wird nur ab einer bestimmten Anschlagstärke erkannt.
Dadurch wird verhindert, dass bei Anschlagen eines Pad der Sound
eines anderen Pad durch die entstehende Vibration bei Anschlagen mit
getriggert wird. Im folgenden Beispiel erklingt der Sound B, nicht aber die
Sounds A und C.
Überprüfen Sie dieses und nehmen Sie die Einstellungen vor, die für Ihr
Spiel passend sind.
Volume
Spieldynamik
LINEAR
Volume
Volume
Spiel-
dynamik
EXP1
EXP1
EXP2
EXP2
Volume
Volume
Spiel-
dynamik
LOG1
LOG1
LOG2
LOG2
Volume
Spieldynamik
SPLINE
Volume
Volume
Spiel-
dynamik
LOUD1
LOUD1
LOUD2
LOUD2
die Standard-Einstellung. Diese Einstellung bewirkt
ein gleichmäßiges Verhältnis von Spieldynamik und
Lautstärkeänderung.
Im Vergleich zu LINEAR werden bei starkem Anschlag
die Sounds lauter erzeugt.
Spieldynamik
Im Vergleich zu LINEAR werden bei schwachem
Anschlag die Lautstärkewerte stärker variiert.
Spieldynamik
Bei unterschiedlicher Dynamik werden extrem
unterschiedliche Lautstärkewerte erzeugt.
Die Lautstärke bleibt auch bei unterschiedlicher
Spieldynamik vergleichsweise konstant.
Spieldynamik
Threshold
21

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