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Roland SP-555 Schnellstart

Roland SP-555 Schnellstart

Creative sampler
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QUICK START
Roland SP-555
SPIELEN DER SOUNDS UND LOOPS
Nachdem der SP-555 eingeschaltet wurde, leuchten alle 16 Sample-Pads. Nun wie folgt vorgehen:
Sound spielen: die Pads 1-10 anschlagen.
Loop spielen: eines der Pads 11-16 gedrückt halten (um zu stoppen, einfach wieder loslassen).
Loop halten: eines der Pads 11-16 gedrückt halten, und dann HOLD drücken (rechtes unten). Der Loop wird
auch nach Loslassen des Pads weiter gespielt (um zu stoppen, entweder das blinkende Pad oder HOLD
drücken).
DIE EFFEKTE
Zuerst einen Loop starten: das Pad 16 gedrückt halten, und dann HOLD drücken.
SUPER FILTER oder ISOLATOR drücken (linke Seite) und die drei darüber befindlichen Regler bewegen.
Loop weiter laufen lassen, dann Effekt-Programme wie folgt auswählen:
EFFECT MEMORY drücken, so dass die Anzeige leuchtet, und nacheinander die Pads 1-16 drücken.
Für jedes Pad ist ein eigenes Effekt-Programm gespeichert.
Auch hier pro Effekt-Programm einfach an den drei CTRL-Reglern drehen, um die Einstellungen zu verändern.
EFFECT MEMORY drücken, so dass die Anzeige erlischt. Jetzt spielen die Pads wieder die Samples.
DER D-BEAM CONTROLLER
Der D Beam-Controller befindet sich direkt oberhalb des Displays. Durch die Unterbrechung eines unsichtbaren
Strahls wird ein Effekt erzeugt. Beispiel: Zuerst einen Loop starten: das Pad 12 gedrückt halten, und dann
HOLD drücken. Dann FIlTER drücken (oben am Gerät der mittlere Taster).
Die Hand oberhalb des D Beam-Controllers positionieren und langsam auf- und abwärts bewegen.
PATTERNS ABSPIELEN
Ein Pattern ist eine Abfolge von Daten-Events, welche die einzelnen Sounds und Loops im SP-555 ansteuern.
PATTERN SELECT drücken, so dass die Anzeige leuchtet. Alle Pads, die mit Patterns belegt sind, blinken. In der
Bank A sind dieses alle 16 Pads.
Das Pad 1 drücken; das Pattern wird gestartet. Im Display erscheint eine fortlaufende Takt/Beat-Anzeige. Diese
gibt Auskunft über die Länge des Patterns.
Um ein nachfolgendes Pattern abzuspielen, einfach eines der anderen Pads 2-16 drücken. Dieses neue Pattern
wird vorgewählt (das entsprechende Pad blinkt) und startet automatisch, wenn das vorherige Pattern
abgeschlossen ist (das Pad wechselt von Blinken auf Leuchten).
Um das Pattern-Playback zu stoppen, entweder CANCEL (Pattern Stop) oder das leuchtende Pad drücken.
Um wieder in den Sample Mode zurückzuschalten, PATTERN SELECT drücken, so dass die Anzeige erlischt.
HINWEISE ZUM ZUBEHÖR
Compact Flash-Karte – ein Muss. Am besten gleich eine 2 Gigabyte-Karte kaufen. Mikrofon - entweder
kompakt (Headset oder Schwanenhals-Mikro), oder konventionell (Hand-mic). Fußtaster - Roland DP-Pedal
oder BOSS FS-5U, z.B. für Loop Capture REC/PLAY/OVERDUB. Stativ – Roland PDS-10. Softbag - ist als Roland
CB-SP1 im Fachhandel erhältlich (Abbildung:
www.rolandmusik.de
Änderungen der technischen Daten sind möglich. Für Druckfehler wird keine Haftung übernommen.
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Creative Sampler
- Produkte – Groove - SP-555).
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Inhaltszusammenfassung für Roland SP-555

  • Seite 1 Die Hand oberhalb des D Beam-Controllers positionieren und langsam auf- und abwärts bewegen. PATTERNS ABSPIELEN Ein Pattern ist eine Abfolge von Daten-Events, welche die einzelnen Sounds und Loops im SP-555 ansteuern. PATTERN SELECT drücken, so dass die Anzeige leuchtet. Alle Pads, die mit Patterns belegt sind, blinken. In der Bank A sind dieses alle 16 Pads.
  • Seite 2 QUICK START SP-555 (Seite 2) EIN EIGENES PATTERN AUFNEHMEN PATTERN SELECT drücken, so dass die Anzeige leuchtet. SAMPLING drücken, so dass die Anzeige leuchtet. BANK B drücken. Alle Pads blinken und zeigen damit an, dass diese frei sind für die Aufnahme des Patterns.