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Bindung Von Sender Und Empfänger; Vor Dem Flug; Vorbereitung Des Ersten Fluges - E-FLITE EXTRA300 3D Bedienungsanleitung

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DE
Bindung von Sender und Empfänger
Die Bindung ist der Prozess, bei dem der Empfänger des Steuergeräts darauf programmiert wird, den
GUID-Code (global eindeutigen Kenncode) eines einzelnen, spezifischen Senders zu erkennen. Damit
ein ordnungsgemäßer Betrieb möglich ist, müssen Sie Ihren gewählten Flugzeugsender mit Spektrum
DSM2-Technologie an den Empfänger binden.
Hinweis: Jeder beliebige JR
AR6400L-Empfänger binden. Aufgrund der Aerobatikfunktionen des UMX Extra 300 3D wird die Verwendung
eines Senders mit einstellbaren Expo and Dual Rates empfohlen. Eine vollständige Liste der kompatiblen
Sender finden Sie auf www.bindnfly.com.
Hinweis: Wenn Sie einen Futaba-Sender mit einem Spektrum-DSM2-Modul verwenden, müssen Sie den Gaskanal
umkehren.
Bindungsvorgang
1. In der Anleitung zu Ihrem Sender finden Sie spezifische Anweisungen zur Bindung an einen
Empfänger.
2. Stellen Sie sicher, dass der Flugakku vom Flugzeug getrennt ist.
1
Senken Sie Gasstick und Gastrimm
auf die niedrigsten Einstellungen.
3. Schalten Sie Ihren Sender aus.
4. Schließen Sie den Flugakku im Flugzeug an. Die Sender-LED beginnt, schnell zu blinken
(normalerweise nach 5 Sekunden).
5. S tellen Sie sicher, dass die Senderbedienelemente sich in neutraler Stellung befinden und dass Gas
und Gastrimm auf niedrige Positionen eingestellt sind.
6. Setzen Sie Ihren Sender in den Bindemodus. Weitere Anweisungen zur Bindetaste oder zum
Bindeschalter finden Sie in der Bedienungsanleitung zu Ihrem Sender.
7. Nach 5 bis 10 Sekunden leuchtet die Status-LED am Empfänger kontinuierlich, was signalisiert, dass
der Empfänger an den Sender gebunden ist.
Hinweis: Wenn die LED nicht zu einem kontinuierlichen Leuchten wechselt, lesen Sie den Abschnitt
zur Fehlerbehebung hinten in der Bedienungsanleitung.

Vor dem Flug

1
Senken Sie Gasstick und Gastrimm
auf die niedrigsten Einstellungen.
Hinweis: Trennen Sie stets den Li-Po vom Empfänger des Flugzeugs, wenn es nicht fliegt. Andernfalls
wird der Akku unbenutzbar.
ACHTUNG: Im scharfgeschalteten Zustand dreht der Motor den Propeller bei jeder Bewegung des
Gasgebers. Wenn das Flugzeug nicht reagiert, müssen Sie die Bindung (erneut) durchführen.

Vorbereitung des ersten Fluges

• Entnehmen Sie den Packungsinhalt, und
überprüfen Sie ihn auf etwaige Beschädigungen.
• Lesen Sie diese Bedienungsanleitung aufmerksam
und vollständig durch.
• Binden Sie das Flugzeug an Ihren Sender.
• Bauen Sie den Flugakku (sobald er vollständig
aufgeladen ist) in das Flugzeug ein.
• Prüfen Sie, ob sich die Steuerstangen aus
Kohlenstofffaser frei bewegen können.
• Stellen Sie sicher, dass die Ruderflächen
zentriert sind.
18
- oder Spektrum DSM2-Flugzeugsender lässt sich an den Spektrum
®
Schließen Sie den Flugakku an, und
2
befestigen Sie ihn mit dem Klettpad.
Sender
einschalten
Schließen Sie den Flugakku an, und
2
befestigen Sie ihn mit dem Klettpad.
Sender
einschalten
3
5 Sekunden
warten
3
5 Sekunden
warten
• Führen Sie den Steuerrichtungstest mit dem
Sender durch.
• Stellen Sie Flugsteuerung und Sender ein.
• Positionieren Sie den Akku so, dass der
Schwerpunkt stimmt.
• Prüfen Sie die Reichweite der Funkanlage.
• Suchen Sie sich einen sicheren und offenen
Bereich.
• Planen Sie den Flug unter Berücksichtigung der
Flugbedingungen.
Kontinuierliche LED
Kontinuierliche LED

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