d o t 2 U s e r Ma n u a l
5.
Wie kann man...
Im Kapitel "Wie kann man..." bekommen Sie kleine Beispiele und Erklärungen aus der Praxis. Sie sollen den
Umgang mit verschiedenen Elementen aus der dot2 näher erläutern.
Es geht zum Beispiel um das Erstellen von Gruppen, das Beschriften von Cues oder was Sie tun müssen, um ein
Wing mit der Konsole zu verbinden.
Für weitere Erklärungen lesen Sie bitte auch das Kapitel
Was
sind....
5.1.
Ein- und Ausschalten der Konsole
Bild 1: Schalter auf der Rückseite der Konsole
Einschalten der Konsole
Drücken Sie den Schalter auf der Rückseite der Konsole.
Die Konsole fährt hoch. Der Bootscreen wird angezeigt.
Wenn die Konsole fertig ist, wird das letzte gespeicherte Showfile geöffnet.
Wenn Sie die Konsole das erste Mal einschalten, wird der Startbildschirm geöffnet.
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© 2 0 1 5 MA L i g h t i n g T e c h n o l o g y G mb H - D a c h d e c k e r s t r . 1 6 - D - 9 7 2 9 7 Wa l d b ü t t e l b r u n n - G e r ma n y - w w w . ma l i g h t i n g . c o m