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Ein Preset Verändern; Ein Preset Löschen; Wie Kann Man Mit Cues Arbeiten - MA lighting dot2 Bedienungsanleitung

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d o t 2 U s e r Ma n u a l
Wenn Sie die Preset Werte im Programmer haben, können Sie einen Cue oder ein neues Preset speichern oder die
Werte aus dem Programmer entfernen.
Ein Preset verändern
Um ein Preset zu verändern, wählen Sie die gewünschten Fixtures aus und geben Sie ihnen die gewünschten
Werte. Danach drücken Sie die
Update
Taste und tippen Sie auf das Preset, das Sie verändern möchten.
Dasselbe erreichen Sie durch Drücken der Taste
Store
gefolgt von dem entsprechenden Preset. Tippen Sie
dann Merge im
Wähle Speichermethode
Fenster.
Die Werte Ihres Presets haben sich verändert. Wenn Sie dieses Preset in einem Cue benutzen, verändert sich der
Cue ebenso. Er verwendet die aktualisierten Werte.
Wenn Sie ein Preset in einem Cue benutzen und neue Werte oder mehr Fixtures zu dem Preset hinzufügen,
verändert sich der Cue nicht. Der Cue sucht nur nach den Werten, die ursprünglich gespeichert wurden.
Ein Preset löschen
Um ein Preset zu löschen, drücken Sie die
Delete
Taste und tippen Sie auf das gewünschte Preset. Wenn das
Preset benutzt wird, erhalten Sie eine Warnung, die fragt, ob Sie das Preset wirklich löschen wollen.
Wenn Sie ein benutztes Preset löschen, werden die Werte aus dem Preset in die Cues kopiert, wo das Preset
benutzt wird. Somit bleiben Ihre Cues unverändert.
Wenn Sie das Löschen durch Oops rückgängig machen, bekommen Sie Ihr Preset zurück, aber der Link zu den
entsprechenden Cues ist nicht wieder herstellbar.
Siehe auch
Was sind Presets?
Was ist der Programmer?
5.8.

Wie kann man mit Cues arbeiten?

Cues enthalten Werte für einige oder alle Fixtures. Wenn Sie mehr generelle Informationen über Cues haben
möchten, lesen Sie
Was sind
Cues?.
Wir schauen uns nun an, wie man mit Cues arbeiten kann.
Cues erstellen
Cues werden in einer Cue Liste auf einem Executor organisiert. Sie können Cues auf jedem Executor, der kein Group
Master oder Special Master ist, speichern.
Sie brauchen einige Fixtures und Werte in Ihrem Programmer. Wenn Sie dazu Informationen benötigen, lesen
Sie
Was ist der Programmer?
und
Wie kann man Fixtures hinzufügen und
patchen?.
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