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MA lighting dot2 Bedienungsanleitung Seite 470

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d o t 2 U s e r Ma n u a l
D
Dimmer Wheel:
Das Stellrad ganz rechts auf der Konsole. Es kontrolliert immer die Dimmer Werte der ausgewählten Fixtures.
DMX
(Digital Multiplex, DMX 512):
Kommunikationsprotokoll, das Lichtsteuerkonsolen mit Fixtures verbindet.
DMX Adresse:
Die Start Adresse eines Fixtures in der Konsole. Bestimmen Sie die Adresse eines Fixtures im
Wähle DMX Adresse
Fenster.
DMX Kanal:
Jedes Attribut eines Fixtures braucht eine (8bit) oder zwei (16bit) DMX Kanäle. 512 DMX Kanäle bilden ein DMX
Universum. Um alle Kanäle der acht DMX Universen zu sehen, öffnen Sie den
DMX
View.
DMX Footprint:
Ein Wert wie viele DMX Kanäle ein Fixtures braucht.
DMX Universum:
Ein DMX Universum enthält 512 DMX Kanäle. Sie können ein Universum mit einem XLR Anschluss ansprechen.
DVI-D
(Digital Visual Interface - Digital):
Verbindung für externen Screen.
E
Effect:
Erstellt Läufe oder Folgen von Werten der Attribute.
Encoder:
Die vier rotierenden Knöpfe unter Screen 1, um Werte von Attributen zu kontrollieren oder im Screen zu scrollen.
Ethernet:
Netzwerk Verbindung der Konsole. Schließen Sie ein RJ45 Ethercon Kabel an.
Executor:
Button oder Fader Executor auf der Konsole und Executor im
Virtual Playbacks
View. Speichern Sie Cues auf
Executoren.
Executor Button:
Taste auf der Konsole, um Cues wiederzugeben.
Executor Fader:
Fader auf der Konsole, um Cues wiederzugeben.
Executor Time Master:
Beeinflusst Cue Fade und Executor On/Off Zeiten und setzt den Cue Delay auf Null.
F
Fade Zeit:
470
© 2 0 1 5 MA L i g h t i n g T e c h n o l o g y G mb H - D a c h d e c k e r s t r . 1 6 - D - 9 7 2 9 7 Wa l d b ü t t e l b r u n n - G e r ma n y - w w w . ma l i g h t i n g . c o m

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