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Wie Kann Man Mit Effects Arbeiten; Einen Effect Im Programmer Erstellen - MA lighting dot2 Bedienungsanleitung

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d o t 2 U s e r Ma n u a l

5.10. Wie kann man mit Effects arbeiten?

Effect Theorie
Effects sind dynamische Änderungen von einem Wert zu einem anderen. Ein Effect bewegt sich immer zwischen
genau zwei Werten. Wir können kontrollieren, wie Fixtures von einem Wert zum anderen laufen, welche
Geschwindigkeit sie haben und ob alle Fixtures zum selben Zeitpunkt dasselbe tun sollen oder sie über die Zeit einer
Effect Schleife verteilt werden.
Jeder Preset Type hat einige vorgefertigte Effects, die Sie verändern können.
Alle verschiedenen Effect Werte sind Programmer Werte, die Sie in Cues speichern können. Cues sind der einzige
Ort, wo wir Effects wiedergeben können.
Wir beginnen mit zwei Werten. In der blauen Effect Titelleiste sehen Sie zwei Buttons: Low Wert und High Wert .
Über diese Buttons können Sie die entsprechenden Werte verändern.
Einige Effects benutzen die Breite und die Softness. Um mehr über Effects zu erfahren, lesen Sie auch
Was sind
Effects?
und die
Effects View
Hilfe Seiten.

Einen Effect im Programmer erstellen

Um einen Effect im Programmer zu erstellen, wählen Sie Fixtures aus und den Preset Type mit dem Sie einen Effect
erstellen möchten. In der Titelleiste des Preset Types tippen Sie auf
oder drücken Sie
Effect
.
Der Effects View für den entsprechenden Preset Type wird geöffnet.
Hier wählen Sie einen vorgefertigten Effect aus (nicht "Off" oder "Stomp"). Es gibt keine Effects für Control, Shaper
und Video Preset Types.
Um den "High" und "Low" Wert zu verändern, benutzen Sie den linken Encoder. Sie können auch die Buttons in der
Titelleiste benutzen. Für die Werte können Sie Presets verwenden.
Der zweite Encoder von links steuert die Geschwindigkeit des Effects. Je höher der Wert, desto schneller läuft der
Effect.
Der dritte Encoder von links steuert die Phase. Die Phase ist die Verteilung der Fixtures über den zeitlichen Durchlauf
einer Effect Schleife. Wenn hier ein Wert eingetragen ist, befinden sich alle Fixtures auf demselben Zeitpunkt und
verändern die Werte gleichzeitig. Wenn Sie jetzt den Encoder drehen, scheint auch nichts zu passieren. Die Fixtures
befinden sich immer noch auf demselben Zeitpunkt und tun das gleiche. Wir verschieben sie nur auf dem Zeitpunkt
in der Schleife. Wenn Sie alle Fixtures über den kompletten Durchlauf einer Schleife verteilen möchten, müssen die
Fixtures eine Phase von 0 bis 360 Grad haben. Drücken Sie auf den Encoder und sie sehen einige vorgefertigte
Phasenwerte. Benutzen Sie 0..360 oder 0..-360 , um die Fixtures gleichmäßig über die gesamte Effect Schleife
zu verteilen. Der Unterschied bei den beiden Buttons liegt in der Richtung des Effects. Ein weitere Button
heißt Mirror (0...360...0) . Diese Funktion teilt Ihre Auswahl von Fixtures in zwei Hälften und lässt den Effect
0 Thru 180
-360 thru 0 thru -360
gespiegelt aussehen. Sie können auch eigene Werte eintippen wie
oder
. Diese
Phasenwerte erreichen Sie auch über die verschiedenen Align Modi und dem gleichzeitigen Drehen des Encoders.
Probieren Sie das aus und versuchen Sie auch die Zahl 360 zu überschreiten.
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