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Wähle Speicher Methode Fenster - MA lighting dot2 Bedienungsanleitung

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Cue Liste Fixture 1
Cue 1
100 %
Cue 2
Lösche "Cue Only"
Cue 3
100 % getrackter Wert
7.12.
Wähle Speicher Methode Fenster
Wenn Sie Werte aus dem Programmer in einen bestehenden Cue speichern möchten oder wenn Sie einen
bestehenden Cue überschreiben möchten, fragt die Konsole Sie nach der Auswahl der Speicher Methode.
Es gibt zwei Auswahl der Speichermethode Fenster. Das Fenster mit den Optionen
Merge
Entfernen
Überschreiben
Erstelle zweiten Cue
erscheint, wenn Sie zum ersten Mal einen zweiten Cue auf einen Executor speichern (= Cue Liste).
Es gibt vier verschiedene Store Methoden:
Hinweis:
Benutzen Sie die Tasten
bestätigen Sie Ihre Auswahl mit
Merge:
Mit dieser Methode fügen Sie Programmer Werte zum bestehenden Cue hinzu.
Löschen:
Mit dieser Methode löschen Sie Programmer Werte aus dem bestehenden Cue.
© 2 0 1 5 MA L i g h t i n g T e c h n o l o g y G mb H - D a c h d e c k e r s t r . 1 6 - D - 9 7 2 9 7 Wa l d b ü t t e l b r u n n - G e r ma n y - w w w . ma l i g h t i n g . c o m
d o t 2 U s e r Ma n u a l
Fixture 2
0 %
Lösche "Cue Only"
50 %
Prev
,
Next
,
Up
, und
Down
Please
.
209
Fixture 3
0 %
Lösche "Cue Only"
25 %
um in diesem Fenster zu navigieren und

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