IBM® kompatibel PC oder Notebook notwendig. Zusätzliche Voraussetzungen zur Nutzung verschiedener Features: Um Art-Net mit einem dot2 onPC auf Windows® 8 oder Windows® 8.1 zu benutzen, starten Sie die Applikation mit Administrator Rechten. Um Einstellungen wie die System Zeit zu verändern, benötigen Sie Admin Rechte auf Ihrem Windows® System.
Seite 15
2 U s e r Ma n u a l 2.3. Installation der dot2 onPC Software Um die dot2 onPC Software zu betreiben ist es notwendig, alle Programmdateien auf Ihren PC zu kopieren und zu installieren. Die Installation ist in jedem Root Verzeichnis, oder im Standard Verzeichnis "C:\ProgramData\MA Lighting Technologies\dot2"...
Diese Tour ist als Schritt für Schritt Anleitung gedacht und in verschiedene Abschnitte aufgeteilt. Das Ziel ist das praktische Ausprobieren der Konsole. Auch wenn die dot2 darauf ausgelegt ist, dass sie ohne Bedienungsanleitung benutzt werden kann, möchten Sie eventuell doch eine kurze Übersicht und Erläuterung der gängigsten Funktionen und der Philosophie der Konsole bekommen.
Touchscreen an, achten Sie dabei auch auf die Hardware Empfehlungen von MA Lighting. Wenn Sie keinen Touchscreen zur Verfügung haben, sollten Sie eine USB Maus anschließen. Dies sind die Geräte, die wir für die ersten Schritte auf der dot2 brauchen. Später schauen wir uns die Verbindung der Konsole ins Netzwerk an (Ethernet Anschluss Nummer 2).
- Auf diesem Screen können Sie sich verschiedene Ansichten anzeigen lassen. Lesen Sie später mehr dazu. Wenn Sie eine dot2 XL-F oder dot2 XL-B haben, haben Sie mehr Executor und einen weiteren Screen 3 auf der linken Seite. Um die Executor Nummern anzuzeigen, drücken Sie die Taste.
Seite 40
Cues so lange wie Ihre Bewegung mit dem Fader. Die dot2 besitzt keine Motorfader. Es kann also sein, dass es Unterschiede zwischen der aktuellen Position des Faders und der Position des Faders, die die Konsolensoftware erwartet, gibt. Ist dies der Fall sehen Sie das an der grafischen Anzeige der Fader, die mit einem roten Marker versehen ist.
Seite 41
Drücken Sie auf den Encoder und halten ihn gedrückt während Sie drehen. Wenn Sie einen blauen Hintergrund in der Spalte Name bekommen, lassen Sie den Encoder los und drücken ihn kurz - wenn Sie den dot2 onPC benutzen, benutzen Sie die Maus und machen Sie einen Rechtsklick auf das Feld.
Seite 46
Wiederum haben wir Shortcuts für die meisten Kommandos benutzt. Wir haben den Cue Nummer 3 mit einer Fade Zeit von 5 Sekunden erstellt. Wir sehen zudem dass die dot2 beim Speichern ein Macro ausführt. Dieses Macro entfernt unnötige Werte in ihrer Cue Liste.
Im nächsten Kapitel beschäftigen wir uns mit Macros. 3.20. Erste Schritte - Spaß mit Macros Die dot2 hat einige vorgefertigte Macros, die Ihre Arbeit an der Konsole besser und schneller machen sollen. Drücken Sie die Macro Taste. Sie sehen die folgende Auswahl an verschiedenen Macros: Abbildung 1: Macro View Sie können weder Macros verändern noch eigene hinzufügen.
Seite 75
Geschwindigkeit, mit der Sie auf den Executor Button drücken. Diese Funktion wird "Learn" genannt und Sie sehen dies auch beim Master Speed im Magic Speed View. Die dot2 rechnet die Geschwindigkeit in BPM (Beats per Minute). Dies wird für Chaser und Effects benutzt und kann mit dem Master Speed Fader im Magic Speed View kontrolliert werden.
Zum Ende dieser Tour durch die dot2 schauen wir uns an, wie externe Geräte verbunden werden. 3.23. Erste Schritte - onPC, 3D, Wings und Nodes verbinden Wir sind fast am Ende der Ersten Schritte auf der dot2 angekommen. Schauen wir uns an, wie wir mehrere Geräte miteinander verbinden.
Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, durch die Ersten Schritte der dot2 zu laufen. Wir haben uns viele Funktionen der dot2 angesehen. Es gibt einige weitere Details, die wir nicht gesehen haben. Bitte benutzen Sie die Bedienungsanleitung für Ihre weiteren Fragen. Dort finden Sie weitere Informationen.
Seite 90
Wenn Sie ein zusätzliches Fixture benutzen, welches vorher nicht aktiv war, kann die dot2 einen versteckten Cue mit der Nummer 0, den Cue Zero, erstellen. In diesem Cue wird der Standard Wert des Fixtures (den es hat wenn nichts anderes eingegeben wird) gespeichert.
Cue View 4.9. Was sind Effects? Effects in der dot2 sind Attribute, die dynamisch zwischen zwei Werten wechseln. Die dot2 hat eine Auswahl an vorgefertigten Effects, die Sie modifizieren können. Die Effects laufen auf den verschiedenen Preset Types. Momentan sind keine Effects auf den Control, Shapers und Video Preset Types möglich.
Konsole verbunden (reale dot2 Konsole oder dot2 onPC). Die anderen Geräte werden zusammen in einer Session verbunden. Sie können in einer Session maximal 5 dot2 Konsolen (reale dot2 Konsolen oder dot2 onPC) , 5 dot2 3Ds und 10 dot2 Node4s die DMX ausgeben miteinander verbinden.
2 U s e r Ma n u a l Alle Geräte von MA Lighting haben eine einzigartige IPv6 Adresse. Das heißt Sie müssen sich keine Gedanken über IP Adressen von Ihren Geräten machen. Verwendung eines Computers Eventuell müssen Sie sich um die IPv6 Adresse Ihres Computers kümmern.
Der DMX Tester hat eine höhere Priorität als der Programmer und die Executoren. Wenn ein DMX Kanal vom DMX Tester angesteuert wird, können Sie ihn daher nicht mehr mit den normalen Funktionen der dot2 ansteuern. Sie müssen zuerst den DMX Tester ausschalten oder den bestimmten Kanal aus dem DMX Tester entfernen.
Eine neue und leere Show Um mit der dot2 arbeiten zu können, müssen wir in einer neuen Show Fixtures hinzufügen. Wenn Sie bereits Fixtures in Ihrer Show haben, können Sie diesen Teil überspringen und den Bereich "Fixtures in einer Show mit bestehenden Fixtures hinzufügen"...
Seite 106
Bibliothek in Ihre Show. Um den Speicherort zu ändern, benutzen Sie den linken Encoder. Intern ist der Speicherort auf der dot2. Wenn Sie einen USB Stick gesteckt haben, können Sie einen gültigen Fixture Type auch von dem Stick aus in die Konsole importieren.
Seite 107
Sie bekommen die gewünschte Anzahl an Zeilen im Patch unter dem entsprechenden Fixture. Jede Zeile kann einen eigenen Namen und eine eigene DMX Adresse haben. Die dot2 spiegelt den DMX Output auf diese DMX Adressen. Das ausgewählte Fixture und die Multipatches teilen sich dieselbe Fixture ID.
5.4. Wie kann man eine Show speichern und laden? Ihre Shows werden auf dem internen Speicher der dot2 Konsole gesichert. Sie können die Shows zudem auf einem externen USB Speicher sichern. Wenn Sie Shows gespeichert haben, können Sie sie in die Konsole laden und abspielen.
Sie sie nicht wieder zurück in die dot2 laden! Um eine Show aus der dot2 in die grandMA2 zu laden, speichern Sie Ihre Show in der dot2 auf einem USB Stick. Schließen Sie den USB Stick an der grandMA2 an. Somit wird die korrekte Ordnerstruktur auf dem USB Stick aufgebaut.
Taste und tippen Sie auf das entsprechende Preset. Die dot2 versucht ein Preset direkt zu beschriften. Dies funktioniert nicht, wenn das Preset keine definierten Werte enthält. Ein Beispiel dafür sind Position Presets. Die dot2 weiß nicht wo die Fixtures hinzeigen, also macht die automatischen Beschriftung keinen Sinn.
Seite 128
Gerät zugewiesen. Ist dieses Gerät aus dem Netzwerk, verliert das Wing seine Funktionen und wartet darauf, zu einem anderen Gerät zugewiesen zu werden. Es gibt zwei verschiedene Wing Typen: Das dot2 Fader Wing (F-wing) und das dot2 Button Wing (B-wing). Jedes Wing gibt Ihnen mehr physikalische Executor und einen zusätzlichen Screen.
Seite 129
DMX Informationen aus dem Netzwerk in realen DMX Output. Mit dem dot2 Node4 (1k) können Sie 1024 DMX Kanäle in Verbindung mit dem dot2 onPC steuern. Der dot2 onPC kann nur 1024 DMX Kanäle kontrollieren, wenn er nicht mit einer dot2 Konsole verbunden ist.
Encoder. Hier können Sie einen neuen Namen für den Node eingeben. 5.13. Wie kann man externe Input Trigger benutzen? Die Remote Inputs sind externe Eingänge, die Sie benutzen, um Aktionen in der dot2 zu triggern. Es gibt momentan drei verschiedene Inputs, die Sie nutzen können: Analog (Schaltkontakte), MIDI und DMX.
"On" und "Off" Kommandos. DMX Input Der DMX Input verarbeitet Signale aus dem DMX Eingang der dot2. Der DMX Remote Input kann alle 512 DMX Kanäle benutzen. Executor Buttons und Kommandos werden bei einem DMX Input zwischen 128 und 255 ausgeführt. Er unterstützt variablen Input, sodass Sie die Position eines Executor Faders steuern können - der Input reagiert auf die...
Seite 132
Die MSC Daten müssen zu einer Standalone Konsole oder innerhalb einer Session zum Session Master (Konsole mit dem blauen Herz ) übertragen werden. MIDI Show Control (MSC) Output Die dot2 kann MSC Kommandos an ein Gerät senden. Dadurch können Sie andere Geräte (z.B. Sound Sampler) steuern. Die Einstellungen dazu finden Sie im Setup unter MIDI Show Control .
5.15. Wie kann man den externen Screen benutzen? Sie können einen externen Monitor über den DVI Anschluss an der Konsole anschließen. Der DVI Output von der dot2 ist nur digital. Das bedeutet, Sie können keinen DVI auf VGA Adapter dazwischenschalten, um einen VGA Monitor anzuschließen.
Taste ausgeführt wird, ist das Preview Kommando. Mit diesem Kommando führen Sie Cues etc. aus, ohne dass die Konsole einen Output generiert. Mit der dot2 3D Software können Sie die Cues visualisieren. Um den Preview Modus aufzurufen, drücken Sie die...
Seite 281
Um eine Spalte in der Konsole zu sortieren, tippen und halten Sie das Feld mit dem Titel der Spalte. Um eine Spalte im dot2 onPC zu sortieren, klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Feld mit dem Titel der Spalte.
Seite 289
Backup Taste. 43. Shuffle Selection: Die dot2 merkt sich die Reihenfolge wie Sie Fixtures ausgewählt haben, zum Beispiel Fixture 1 bis 10 oder Fixture 10 bis 1. Dies ist beispielsweise notwendig für Effects oder die Highlight Funktion. Das Shuffle Selection Macro mischt die Reihenfolge der Auswahl durch.
Konsole sich nicht in einer Session befindet, ist Art-Net oder sACN nicht aktiv. Netzwerk Protokolle und dot2 onPC: Um Art-Net oder sACN mit einem dot2 onPC zu benutzen, ist die Verbindung zu einem Node4 (maximal 1024 DMX Kanäle) oder zu einer dot2 Konsole notwendig.
Das Gerät kann nicht verbunden werden. Wenn die Versionsnummer rot angezeigt wird, versuchen Sie gerade Geräte mit verschiedenen Software Versionen zu verbinden. Führen Sie an der dot2, dem dot2 onPC oder dot2 3D ein Software Update auf die aktuelle Version durch.
Sie auf den Encoder. Visualisierungsfarbe: Die Visualisierungsfarbe zeigt die aktuelle Farbe des Lichts im dot2 3D oder im Fixtures View, zum Beispiel für Dimmer mit einer Farbfolie. Um die Visualisierungsfarbe zu ändern, drücken und halten Sie das entsprechende Feld oder drücken Sie auf den Scrollen Encoder.
Seite 351
Um Cue Zero für den Executor zu aktivieren, tippen Sie auf das Verbotszeichen. Wenn Cue Zero aktiviert ist, erstellt die dot2 einen unsichtbaren Cue Nummer 0 auf diesem Executor. Dieser Cue speichert die Standard Werte aller Attribute, die in allen Cues auf diesem Executor benutzt werden.
Seite 354
Um externe Wings zu verbinden, tippen Sie auf dot2 Wings. Um die dot2 mit einer anderen Konsole oder dem dot2 3D zu verbinden, tippen Sie auf Sessions. Um weitere Netzwerk Protokolle auszuwählen, tippen Sie auf Netzwerk Protokolle. Encoder Bar Funktionen...
Software Update via USB Fenster Software Update befindet sich im Setup, in der Spalte Konsole, In diesem Fenster kann auf der dot2 Konsole über einen USB Stick ein Software Update durchgeführt werden. Mehr dazu hier: Erste Schritte - Oberfläche und Layout der Konsole.
Seite 360
Nicht genügend Parameter: Dem dot2 onPC fehlt ein Gerät zur Ausgabe von DMX. Die onPC Software benötigt eine verbundene Konsole oder einen Node4, um DMX Output zu generieren. Eine andere Möglichkeit ist, dass mehr als 1024 DMX Kanäle auf einem dot2 onPC gepatcht sind.
In diesem Fenster stellen Sie die Bildschirm Skalierung ein. Es sind drei Optionen verfügbar: Standard Skalierung: Stellen Sie die Skalierung des dot2 onPC Fensters ein. Klicken Sie - um es zu verkleinern. Klicken Sie + um es zu vergrößern. Auto-Skalierung horizontal: Wählen Sie aus, wie viele dot2 Fenster Sie in der dot2 onPC Applikation mindestens sehen möchten.
2 U s e r Ma n u a l Intern fixiert: Dieser Slot ist intern fixiert, zum Beispiel die Core Fader oder das zusätzliche Wing einer dot2 XL-F oder dot2 XL-B. Ein intern fixierter Slot wird mit einer roten Status Leiste angezeigt.
Wenn eine Geschwindigkeit im Kommando angegeben wird, wird die angegebene Geschwindigkeit benutzt. Wenn keine Geschwindigkeit angegeben wird, wird die Geschwindigkeit 127 (voll) benutzt. Wenn sich die dot2 in einer Session befindet, werden die MIDI Note Daten nur vom Session Master gesendet, um den Netzwerkverkehr zu reduzieren.
Behobener Bug mit gespeicherten dot2 Node4s in alten Showfiles. dot2 Node4s werden rekonfiguriert, damit alle Ports als Outputs konfiguriert sind. Behobener Bug mit mehr als vier dot2 Node4s. Es ist jetzt möglich zehn dot2 Node4s mit individuellen DMX Port Konfigurationen zu benutzen.
Hier können Sie DMX Out Universen zu jedem einzelnen XLR 5-pol Ausgang zuweisen. Dies funktioniert Standalone oder in einer Netzwerk Session für alle Konsolen und dot2 Node4 Geräte. Es ist auch möglich ein DMX Universum auf mehrere XLR Ausgänge zuzuweisen.
Ein neuer Hinweis im Cues View zeigt an wenn Fade/Delay Zeiten von einem Executor Time Master überschrieben werden. Der Name von einem dot2 Node4 kann verändert werden. Dieser wird im Showfile gespeichert und am Display des dot2 Node4 angezeigt (wenn er verbunden ist).
2 U s e r Ma n u a l 11. Fehlerbehandlung Wenn die dot2 nicht so funktioniert, wie es in der folgenden Bedienungsanleitung beschrieben ist, haben sie zwei Möglichkeiten: Fehlermeldung : Wenn Sie nicht zum nächsten Schritt der Beschreibung gelangen können und eine...