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MA lighting dot2 Bedienungsanleitung Seite 72

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immer am selben Punkt also in derselben Phase sind. Nur die Positionierung innerhalb der Effect Schleife verändert
sich. Wenn wir den Effect wiederherstellen möchten wie er war, müssen wir die Fixtures also auf eine Effect Schleife
verteilen. Eine Effect Schleife können Sie mit einem Kreis vergleichen, weshalb der Wert für die Phase auch in Grad
eingestellt wird. 360 Grad entsprechen einer Kreisumdrehung, also einer Effect Schleife. Daher müssen wir die
Fixtures auf 0 bis 360 Grad verteilen. Tippen Sie dazu den Button 0..-360 .
Tippen Sie nun auf Hard Dimmer . Wir bekommen einen Chaser ähnlichen Dimmer Effect. Der rechte Encoder
steuert die Breite und die Softness. Probieren Sie ihn aus. Ist der Wert für die Breite klein, verhalten sich wenige
Fixtures zur selben Zeit gleich. Je größer der Wert, desto mehr Fixtures tun zur selben Zeit das gleiche. Stellen Sie
die Breite auf ca. 20% ein und drücken und halten Sie die
Sie den Wert für die Softness ein und entscheiden, ob die Werte ein- oder ausfaden oder springen. Geben Sie der
Softness den Wert 100% und der Breite den Wert 50%. Erkennen Sie den Effect wieder?
Probieren Sie danach die beiden Ramp Effects aus und spielen Sie etwas damit.
Wählen Sie nun den Hard Dimmer Effect und vergeben eine Breite von 50%. Wählen Sie
zudem Zufällige Anwahl . Drücken Sie
Programmer und starten Sie den Cue. Wenn Sie eine Standard Cue Zeit gesetzt haben, benutzt der Effect diese um
einzufaden.
Lassen Sie uns einen zweiten Cue erstellen, in dem der Effect mit einer Fade Zeit stoppt. Wählen Sie die zehn
Fixtures aus und drücken Sie die
View auszuwählen. Dieser Button würde jedoch den Effect aus dem Programmer entfernen, doch im Moment
kommt er aus einem Cue. Da in der Cue Liste das Tracking benutzt wird, müssen wir den Fixtures einen Wert geben,
der den Effect stoppt. MA nennt diesen Wert "Stomp". Also tippen Sie auf den Stomp Button. Nun stoppt der Effect
und Sie können das in den Cue 2 mit einer Fade Zeit von 5 Sekunden speichern.
Color Effects
Fahren wir mit Color Effects fort.
Wählen Sie die X4s aus, tippen Sie Color in der Preset Type Leiste und dann das Sinus Symbol in der Titelleiste.
Tippen Sie 2 Color Hard . Dieser Effect sieht dem Chaser aus dem vergangenen Kapitel sehr ähnlich.
Die Low und High Werte kontrollieren nun die beiden Farben in dem Effect. Ändern Sie diese und spielen Sie mit
der Breite und der Softness.
Lassen Sie uns einen Effect erstellen der sich von außen nach innen bewegt. Löschen Sie den Programmer.
Wählen Sie alle X4´s mit Hilfe der Group aus und starten Sie den 2 Color Hard Effect. Benutzen Sie den Low und
High Wert, um zwei Farben auszuwählen. Drücken Sie auf den Phase Encoder und setzen Sie die Phase auf 0 für
alle Fixtures. Nun drücken Sie den Align Button und drehen Sie den Phase Encoder im Uhrzeigersinn, solange bis
der Effect von außen nach innen läuft. Wenn Sie weiter drehen ändert sich die Richtung. Setzen Sie einen Wert
und speichern Sie das Ergebnis als Cue 1 auf Executor 2 auf der Page 1.
Es gibt einen speziellen Color Effect, den RGB Rainbow Effect. Wählen Sie alle X4s aus und probieren Sie diesen
Effect aus. Speichern Sie ihn als Cue 2 mit einer Fade Zeit, um den Übergang zwischen Cue 1 und Cue 2 zu
beobachten.
© 2 0 1 5 MA L i g h t i n g T e c h n o l o g y G mb H - D a c h d e c k e r s t r . 1 6 - D - 9 7 2 9 7 Wa l d b ü t t e l b r u n n - G e r ma n y - w w w . ma l i g h t i n g . c o m
d o t 2 U s e r Ma n u a l
Store
und eine Taste die zu Executor 1 gehört. Löschen Sie den
Effect
Taste. Nun erscheint es logisch den Off Button im Effect
72
Taste während Sie am Encoder drehen. So stellen

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