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Ein Preset Aufrufen/Benutzen/Auswählen - MA lighting dot2 Bedienungsanleitung

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d o t 2 U s e r Ma n u a l
Presets erstellen
Setzen wir voraus, dass Sie eine Show mit einigen Fixtures und verschiedenen Attribut Typen haben.
Es gibt verschiedene Preset Types. Diese Preset Types ändern sich abhängig von den Fixtures, die Sie in Ihrer Show
benutzen. Sie sehen die verschiedenen Preset Types auf der rechten Seite auf Screen 1.
Um einen Preset View auf Screen 1 zu öffnen, drücken Sie die
Preset
Taste, auf allen weiteren Screens, benutzen
Sie die View Leiste. Öffnen Sie für dieses Kapitel einen Preset View auf einem anderen Screen als Screen 1. Sie
sehen, dass sich der Preset View verändert, wenn Sie die verschiedenen Preset Types auf Screen 1 auswählen.
Jeder Preset Type hat seinen eigenen Preset Pool. Das heißt auch, dass Sie nur Dimmer Werte in einem Dimmer
Preset Pool speichern können. Eine Ausnahme bildet der All Preset Type. Hier können Sie alle Werte aus
verschiedenen Preset Types speichern.
Um Dimmer Presets zu erstellen, wählen Sie einige Fixtures aus und geben ihnen einen Dimmer Wert in den
Programmer (wenn Sie nicht wissen was der Programmer ist,
folgen Sie diesem
Link). Drücken Sie
Store
und
tippen Sie auf ein leeres Feld im Dimmer Preset Pool. Sie haben nun ein Dimmer Preset erstellt.
Dasselbe können Sie mit allen anderen Preset Types tun. Beachten Sie, dass Sie nur Dimmer Werte in Dimmer
Presets speichern können. Dies gilt auch für alle anderen Preset Types - ausgenommen All Presets.
Holen Sie sich Dimmer und Color Werte in den Programmer. Danach tippen Sie auf All im Menü auf dem rechten
Screen. Drücken Sie
Store
und tippen Sie auf ein freies All Presets Feld. Nun haben Sie ein Preset mit Dimmer
und Color Werten gespeichert.
Beachten Sie, dass mit dem Tippen auf All, der All Presets Pool auf Screen 1 geöffnet wird. Sie können den All
Presets Pool auch durch Drücken von
+
0
öffnen.
Presets beschriften
Um ein Preset zu beschriften, geben Sie direkt nach dem Speichern einen Namen über die externe Tastatur ein. Sie
sehen außerdem ein kleines Pop-Up Fenster wenn Sie ein Preset gespeichert haben. Um einen Namen über die
virtuelle Tastatur einzugeben, tippen Sie in dieses Fenster. Wenn Sie ein Preset beschriften möchten, lange
nachdem Sie es gespeichert haben, drücken Sie die
Label
Taste und tippen Sie auf das entsprechende Preset.
Die dot2 versucht ein Preset direkt zu beschriften. Dies funktioniert nicht, wenn das Preset keine definierten Werte
enthält. Ein Beispiel dafür sind Position Presets. Die dot2 weiß nicht wo die Fixtures hinzeigen, also macht die
automatischen Beschriftung keinen Sinn.
Ein Preset aufrufen/benutzen/auswählen
Wenn Sie ein Preset speichern, bekommen Sie direkt den Link zum Preset in den Programmer. So können Sie
direkt danach einen Cue speichern und haben das Preset im Cue.
Wenn Sie ein Preset einige Zeit nach dem Speichern benutzen wollen, haben Sie mehrere Möglichkeiten. Wenn
Sie keine Fixtures ausgewählt haben, tippen Sie auf das Preset, das Sie benutzen wollen. Das erste Tippen wählt die
Fixtures aus, die das Preset benutzen können. Wenn Sie erneut auf das Preset tippen, laden Sie es in den
Programmer.
Wenn Sie einige Fixtures ausgewählt haben, tippen Sie auf das Preset. Das Preset wird nur für die Fixtures in den
Programmer geladen, die es benutzen können.
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