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Sampling & Sample-Mapping; Öffnen Des Sample-Editors - Native Instruments MASCHINE MK3 Benutzerhandbuch

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Sampling & Sample-Mapping
MASCHINE ermöglicht Ihnen, interne und externe Audiosignale mit Ihrer Soundkarte aufzu-
nehmen, ohne den Sequencer stoppen zu müssen. Das ist nützlich, wenn Sie Ihre eigenen
Samples aufnehmen oder Loops, die Sie selbst mit MASCHINE erzeugt haben, neu arrangieren
möchten.
Sie können auf die aufgenommenen Audio-Signale oder jedes Sample, dass Sie in einem
Sound verwenden möchten, verschiedene destruktive Bearbeitungen anwenden.
Die Slice-Funktion dient dem Zerschneiden von Sample-Loops, damit Sie sie in jedem beliebi-
gen Tempo abspielen können, ohne ihre Tonhöhe oder ihr Timing zu ändern. Sie ist auch nütz-
lich, um schnell Einzel-Samples aus Loops herauszulösen (z. B. einen Snare-Sound von einem
Drum-Loop), oder um Loops neu zu arrangieren. Dies kann man tun, indem man ihre Slices
bearbeitet oder stummschaltet, die Reihenfolge der Slices ändert bzw. eine andere Quantisie-
rung oder Swing hinzufügt.
Außerdem können Sie Ihre Samples bestimmten Zonen zuweisen (mappen) und damit Multi-
sample-Sounds mit individuellen Velocity- und Noten-Bereichen, Lautstärke und Panorama-Po-
sition erzeugen. Damit kann das Verhalten von Synthesizern und klassischen Instrumenten
nachgebildet werden, und es ermöglicht Ihnen, in nur einem Sound eine große Anzahl von
Samples zu benutzen.
All das kann man im Sample-Editor tun.
Schauen Sie sich bitte auf der Native-Instruments-Website
ments.com) die Tutorial-Videos zum Thema Sampling an.
Bevor Sie eine externe Quelle aufnehmen, lesen Sie bitte das Handbuch Ihrer Soundkar-
te, um Informationen zum Anschließen von Audio-Geräten und -Instrumenten zu erhal-
ten.
15.1
Öffnen des Sample-Editors
Um in der Software den Sample-Editor zu öffnen, tun Sie folgendes:
Sampling & Sample-Mapping
Öffnen des Sample-Editors
(http://www.native-instru-
MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 853

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