◦ Ziehen Sie die Group zwischen zwei andere Groups, um sie zwischen diesen einzufü-
gen.
◦ Ziehen Sie die Group auf das '+' am Ende der Group-Liste, um sie an die bestehenden
Groups anzuhängen.
▪ Doppelklick: Doppelklicken Sie die Group im Browser oder die Group-Datei in Ihrem Be-
triebssystem, um die fokussierte Group in der Group-Liste zu ersetzen.
▪ Kontext-Menü: Rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in macOS) Sie auf die gewünschte Group in der
Group-Liste oder auf den Group-Namen in der linken oberen Ecke des Pattern-Editors und
wählen Sie Open... (Öffnen) vom Kontext-Menü. Im sich öffnenden Load-Group-Dialog na-
vigieren Sie dann zur gewünschten Sound-Datei auf Ihrem Rechner und klicken Öffnen,
um sie zu laden. Die geladene Group ersetzt die aktuelle Group in der Group-Liste.
Sie können auch die Suchanfrage, die genutzt wurde, um die Group im fokussierten
Group-Slot zu laden, wieder aufrufen. Mehr dazu in Abschnitt
Browse.
In Ihrem Betriebssystem haben Group-Dateien die Endung ".mxgrp" (MASCHINE 2)
oder ".mgrp" (MASCHINE 1.x).
Weitere Informationen über den Browser finden Sie in Kapitel
Groups mit Ihrem Controller laden
Auf Ihrem Controller nutzen sie den Browser, um Groups zu laden.
▪ Sie können damit Ihre MASCHINE-Library nach der gewünschten Group durchsuchen. Für
mehr Informationen lesen Sie bitte Kapitel
▪ Sie können auch die Suchanfrage, die genutzt wurde, um die Group im fokussierten Group-
Slot zu laden, wieder aufrufen. Mehr dazu in Abschnitt
↑3.8, Nutzung von Quick-
Browser.
↑3,
↑3.2, Dateien in der Library suchen und
↑3.8, Nutzung von
MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 210
Sounds, Groups und Ihr Project verwalten
Group-Verwaltung
laden.
Quick-Browse.