Begriffsdefinitionen
Sample Editor-Tab
Der Sample-Editor kann anstelle des Pattern-Editors angezeigt werden. Im Sample-Editor bear-
beiten Sie Ihre Samples. Vor allem können Sie hier Samples aufnehmen, sie bearbeiten, sie in
Slices zerschneiden und sie über die Tasten und Velocities Ihres Keyboards verteilen (map-
pen).
Scene
Eine Scene ist eine Kombination von Patterns für jede Group. Sie werden bei der Erzeugung
musikalischer Ideen zur Kombination von Patterns genutzt. Scenes werden im Ideas-View er-
zeugt und dann Sections im Arranger-View hinzugefügt, um eine Arrangement zu erzeugen.
Section
Sections sind Verweise auf bestimmte Scenes auf der Timeline des Arranger-Views und wird
benutzt, um die Scenes in größere, musikalische Strukturen zu arrangieren. Der Vorteil bei der
Nutzung von Sections besteht darin, dass jegliche Änderungen an einer Scene sich sofort in
sämtlichen Sections, denen die Scene zugewiesen wurde, wiederfinden und dass so die Ände-
rung von Teilen eines Songs schnell und einfach vonstatten geht.
Send-Effekt
Ein Send-Effekt ist ein Effekt, der für Signale aus einem anderen Sound oder einer anderen
Group verfügbar ist. Die Audio-Signale können dann mit beliebigem Pegel zur Bearbeitung in
den Send-Effekt geschickt werden. Send-Effekte sind vor allem dazu geeignet, den gleichen
Effekt für mehrere Sounds und/oder Groups zu nutzen und so die CPU-Last zu verringern.
Sequencer
Allgemein ausgedrückt ist ein Sequencer eine Hard- oder Software, die musikalische Sequen-
zen arrangiert, z.B. Drum-Patterns oder Akkord-Wechsel. Hardware-Sequencer arbeiten oft mit
einem Satz an Steps (Schritten), wobei jeder Step mit musikalischem Inhalt gefüllt werden
kann. Die Steps werden dann als musikalische Sequenz wiedergegeben. MASCHINE hat seine
eigenen Sequencing-Fähigkeiten: Sie können Einzel-Patterns aufnehmen und abspielen oder
Patterns zu Scenes und Scenes zu kompletten Songs arrangieren.
MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 945