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Native Instruments MASCHINE MK3 Benutzerhandbuch Seite 380

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2.
Drücken Sie PLAY.
Sie sehen die Wiedergabe-Position in Form eines Lauflichts, das angefangen bei Pad
le vier Reihen aufwärts von links nach rechts bis auf Pad
nach Belieben
PLAY
ändert).
3.
Drücken Sie ein unbeleuchtetes Pad, um auf dem entsprechenden Step ein Event zu er-
zeugen.
Das Pad leuchtet, um anzuzeigen, dass dort ein Step sitzt. Das neue Event ist einen Step
lang. Wenn die Wiedergabe-Position das nächste Mal diesen Step erreicht, wird das Event
gespielt.
4.
Drücken Sie ein leuchtendes Pad, um den entsprechenden Step zu entfernen.
Das Pad geht aus und das Event auf dem Step ist gelöscht.
5.
Wenn Sie mit der Sequenz des Sounds fertig sind, wiederholen Sie die obigen Schritte,
um für alle gewünschten Sounds Sequenzen zu erstellen.
So können Sie die Drums einfach und schnell zusammenstellen.
Im Step-Modus werden Events mit den folgendes Einstellungen erzeugt:
▪ Die Tonhöhe der Events ist der Grundton (Base Key) des Sounds. Siehe Abschnitt
Einstellung des
Grundtons, um mehr über die Einstellung des Grundtons Ihrer Sounds zu
erfahren.
▪ Die Velocity (Anschlagsdynamik) ist die Härte Ihrer Pad-Anschläge, es sei denn, Sie haben
die Option Fixed Velocity aktiviert (siehe unten).
▪ Die Event-Length (Länge) ist auf einen Step gesetzt (sie hängt von der aktuellen Einstellung
für das Step-Grid ab).
▪ Die Position des Events wird natürlich durch das Pad definiert, das Sie anschlagen.
Ihre Sequenz prüfen (rechtes Display)
Das rechte Display Ihres Controllers bietet mehr Informationen über die Sequenz:
ein-/ausschalten (z.B., um zu prüfen, wie Ihre Arbeit das Pattern ver-
Patterns mit dem Step-Sequencer aufnehmen
16
läuft. Sie können jederzeit
MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 380
Mit Patterns arbeiten
1
al-
↑5.1.3,

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