3.
Drehen Sie Drehregler 4 (NUDGE), um die gewünschte Auflösung des Nudge-Grids einzu-
stellen.
Die neue Auflösung des Nudge-Grids tritt sofort in Kraft — vorausgesetzt, das Step-Grid
→
ist aktiviert (siehe oben).
7.2
Patterns in Echtzeit Aufnehmen
Dieser Abschnitt beschreibt die verschiedenen Wege, Funktionen und Hilfen, die auf Ihrem
Controller bei der Aufnahme von Patterns während laufender Wiedergabe verfügbar sind:
▪ Die gängigste Methode wird Overdub-Aufnahme genannt (dazumischen). Alternativ können
Sie auch Replace-Aufnahmen (überschreiben) tätigen. Beides wird in Abschnitt
Ein Pattern live aufnehmen
▪ Direkt vor der Aufnahme eines neuen Patterns können Sie kurz in den Aufnahme-Vorberei-
tungs-Modus gehen, um einige wichtige Einstellungen für Ihr Pattern vorzunehmen:
↑7.2.2, Der
Aufnahme-Vorbereitungs-Modus.
▪ Sie können jederzeit das Metronom an Ihre Bedürfnisse anpassen:
nutzen.
▪ Außerdem können Sie die Aufnahme mit einem Vorzähler beginnen:
Vorzähler.
▪ Während der Aufnahme kann MASCHINE automatisch Ihr Spiel auf den Pads quantisieren:
↑7.2.5, Quantisierung während der
7.2.1
Ein Pattern live aufnehmen
Im Control-Modus bietet Ihr Controller viele Werkzeuge, um für die fokussierte Group live Pat-
terns aufzunehmen.
Nehmen Sie sich Zeit und passen Sie Pad-Sensitivity und Velocity-Scaling ihren Bedürf-
nissen an und Sie werden beim Spiel und bei den Aufnahmen mit Ihrem Controller noch
mehr Spaß haben! Diese Einstellungen finden Sie unter Preferences > Hardware >
Pads. Siehe Kapitel
beschrieben.
Aufnahme.
↑2.6.6, Preferences – Plug-ins-Page
↑7.2.3, Das Metronom
↑7.2.4, Aufnahme mit
für weitere Informationen.
MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 370
Mit Patterns arbeiten
Patterns in Echtzeit Aufnehmen
↑7.2.1,