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Percussion - Fractal - Native Instruments MASCHINE MK3 Benutzerhandbuch

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Mehr über die Engines finden Sie in Abschnitt
Drums pro
Drumsynth. Allgemeine Informationen über die Snare und die anderen Drum-
synths finden Sie in Abschnitt
10.6.1
Percussion – Fractal
Die Fractal-Engine ist die Standard-Engine des Percussion-Drumsynths.
Der Fractal-Percussion-Modus basiert auf der Rückkopplungs-Oszillator-Bank der Fractal-Tom
(siehe
↑10.5.2, Tom –
von glockenhaft bis metallisch, ultratief, melodisch, seltsam und abgedreht und sollte auch
auf dem Keyboard gespielt werden.
Wir zeigen hier die Parameter, wie sie im Control-Bereich des Arrange-Views erscheinen.
Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix-
View). Mehr dazu in Abschnitt
Main-Tab
Element
MAIN-Bereich
Engine
Tune
Decay
↑10.1, Drumsynths — allgemeiner
Fractal). Er eignet sich zur Erzeugung einer breiten Palette an Klänge,
↑9.4, Der
Plug-in-Strip.
Beschreibung
Wählt die Engine aus, die im Percussion-Plug-in genutzt wird. Wenn
Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt
Percussion.
Stellt die auf dem mittleren C gespielte Tonhöhe der Trommel in
MIDI-Noten und Cents ein. Die verfügbaren Werte reichen von
60.00 bis 108.00. Die Grundeinstellung ist 84.00. Siehe
Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten
Beachten Sie bitte, dass die Tonhöhe dieses Instruments stark von
den Einstellungen auf der Advanced-Page abhängt (siehe unten).
Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren
Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %).
↑10.1.1, Engines: Viele verschiedene
Umgang.
für weitere Details.
MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 639
Die Drumsynths nutzen
Percussion
↑10.6,
↑10.1.5,

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