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Kick - Rasper - Native Instruments MASCHINE MK3 Benutzerhandbuch

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10.2.5
Kick – Rasper
Die Rasper-Kick ist eine akustische Kick-Drum-Emulation mit einem einzigartigen, organi-
schen Klang, der leicht an Drum'n'Bass- oder Dubstep-Produktionen angepasst werden kann.
Ihre zwei Crispness-Modi ermöglichen eine große Zahl an Bass-Drum-Klängen.
Wir zeigen hier die Parameter, wie sie im Control-Bereich des Arrange-Views erscheinen.
Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix-
View). Mehr dazu in Abschnitt
Main-Tab
Element
MAIN-Bereich
Engine
Tune
Decay
Punch
Impact (Anschlag)
CRISPNESS-Bereich
Mode
(Modus)
↑9.4, Der
Plug-in-Strip.
Beschreibung
Wählt die Engine aus, die im Kick-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie
diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt
Stellt die auf dem mittleren C gespielte Tonhöhe der Trommel in
MIDI-Noten und Cents ein. Die verfügbaren Werte reichen von
38.00 bis 62.00. Die Grundeinstellung ist 50.00. Siehe
Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten
Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren
Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %).
Stellt gleichzeitig die Intensität der Tonhöhen-Hüllkurve und den
Pegel des Attack-Rauschens ein. Die verfügbaren Werte reichen von
0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung).
Hier stellen Sie ein, wie hart die Trommel geschlagen wird. Die
verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am
härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %.
Hier wählen Sie zwei verschiedene Crispness-Modi: Wählen Sie A
(Grundeinstellung) für einen Tambourin-ähnlichen Klang und B für
einen Snare-ähnlichen Klang.
Kick.
↑10.2,
↑10.1.5,
für weitere Details.
MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 581
Die Drumsynths nutzen
Kick

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