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Import Von Dx7-Voices - Yamaha FS1R Kurzanleitung

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zunächst den Basic Dump und lassen Sie dann eine Sequenz über einen längeren Zeitraum
laufen (z.B. 40 Takte). Bei Cubase müssen Sie dazu eine der viertaktigen Sequenzen 10x
kopieren (bei gehaltener ALT-Taste mit der Maus nach rechts ziehen). Bei Logic ist dies nicht
erforderlich, da dort eine Loop-Funktion vorhanden ist.
Editieren Sie jetzt von der EDIT-Page aus und zeichnen Sie alle Faderbewegungen wie im
Abschnitt „Voice Generator" (Ziff. 8.) beschrieben auf.
Spielen Sie das Ergebnis nach Ende der Aufnahme ab. Sobald Ihnen eine Klangeinstellung gut
gefällt, stoppen Sie den Sequenzer und speichern den Klang am FS1R mit STORE. Auf diese
Weise können innerhalb weniger Minuten durchaus mehrere neue Voices entstehen.
Schwerpunkt dieser Programmiermethode ist sicherlich nicht in die tiefe gehendes
Sounddesign mit professionellem Anspruch, sondern intuitive Klanggestaltung mit viel Spaß
und schnellen Ergebnissen, die aber trotzdem nicht schlechter sein müssen, als aufwendig
erstellte Klangprogramme.
Ein ergiebige Quelle können bei dieser Methode die mitgelieferten Demosequenzen sein.
Spielen Sie einmal alle Demos nacheinander ab und speichern Sie bei gestopptem Sequenzer
(Pause-Taste) jeden für Sie erhaltenswerten Klang im FS1R (STORE Performance und
STORE Voice). In jedem Demo ist aufgrund extensiver Echtzeitmodulationen eine reichliche
Anzahl recht unterschiedlicher Sounds enthalten. Auf diese Weise könnte also ganz schnell
eine kleine Soundbank zustande kommen.
Alternativ zum STORE-Vorgang am FS1R können Sie auch einen CURRENT-Dump zum
Sequenzer senden. Dann sind die aktuellen Einstellungen der Performance inklusive der
verwendeten Voices im Sequenzer gesichert und können von dort jederzeit zum FS1R
zurückgedumpt werden, ohne daß die internen Sounds des FS1R davon betroffen sind.
Die hier beschriebene Programmierung am Fließband läßt sich übrigens mit allen EDIT-Pages
praktizieren. Sie können also beispielsweise jede beliebige Preset Performance aufrufen, mit
dem „Performer" oder dem „Performance Controller" verbiegen und als neue Performance
speichern. Interessante Ergebnisse sind garantiert!

Import von DX7-Voices

Eine unerschöpfliche Klangquelle für neue FS1R Basisklänge sind die riesigen DX7-Librarys.
Eine importierte DX7-Voice wird im FS1R als normale Voice behandelt, kann also mit allen zur
Verfügung stehenden Parametern weiterbearbeitet werden.
Zunächst aber eine Beschreibung des Imports für die wichtigsten DX-Modelle.
Stellen Sie eine direkte MIDI-Verbindung zwischen DX (MIDI out) und FS1R (MIDI in) her. Der
Umweg über ein MIDI Patch Bay, MIDI Interface oder MIDI Thru funktioniert nach bisherigen
Erfahrungen nicht.
In jedem Falle ist es sinnvoll, vor dem Dump eine Performance im FS1R zu initialisieren,
damit die DX7-Voice im FS1R im Rohzustand (= Original) wiedergegeben wird (Schritte = UTIL
- INITIAL - Perform - Enter - Enter). Anschließend drücken Sie PLAY und Part +. Die
nachfolgend empfangenen DX-Voices können nach diesen Vorbereitungen sofort akustisch
und optisch kontrolliert werden (= Anzeige des Voice-Namens im Display).
DX7
1.
Funktion 8 = Sys Info Avail
2.
Funktion Modus verlassen
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