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Multi Control; Performance Control - Yamaha FS1R Kurzanleitung

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Multi Control

Files
Logic
= FS1RMULT.LSO (Song)
Cubase
= FS1RMIX.ALL (Song) oder FS1MULT.MIX (Mixer Map)
Diese EDIT-Page unterscheidet sich prinzipiell von allen bisher vorgestellten Pages: Es wird
ausschließlich mit Controllern gearbeitet.
Insofern eignet sich MULTI CONTROL hervorragend für Echtzeitsteuerungen oder „Easy Edits"
von multitimbralen Performances. Jeder Part kann dabei separat mit einem umfangreichen
Satz von Controllern beeinflußt werden. Zusätzlich stehen global die Knobs und Midi Controller
(MC) zur Verfügung, die allerdings von der Programmierung der Performance abhängig sind.
Wenn Sie multitimbrale Performances per Controller individuell je Part steuern möchten, sind
einige Grundeinstellungen erforderlich:
1. UTIL / SYSTEM / MIDI / PgmMode = multi (sonst Volume + Pan nicht je MIDI-Ch. regelbar)
2. Pfm Ch. = auf „off" oder einen Midi-Ch. Von 5 bis 16 einstellen
3. Parts 1 - 4 auf die Midi-Kanäle 1 - 4 einstellen.
Cubase: Mit dem Snapshot „Reset" werden alle Controller auf ihre Grundeinstellung zurückgesetzt. Dies
sollte vor jeder Bearbeitung erfolgen.
Logic: Die Verkabelung des Environments ist hier so gestaltet, daß Controller Events nach der
Aufzeichnung von Echtzeitsteuerungen durch das Environment geleitet werden, die aufgenommenen
Faderbewegungen also optisch kontrolliert werden können. Ebenso ist es möglich, mit der Option „Send
Selected Fader Values" einen Fader-Reset zu Beginn eines Songs aufzuzeichnen.

Performance Control

Files
Logic
= FS1RPFCT.LSO (Song)
Cubase
= FS1RMIX.ALL (Song) oder FS1PFCT.MIX (Mixer Map)
Diese recht unkomplizierte EDIT-Page ist eine Variation von MULTI CONTROL.
PERFORMANCE CONTROL beschränkt sich auf den MIDI-Kanal 1, ist also zur einfachen
Bearbeitung von Layer-Performances geeignet, bei denen alle Parts auf den gleichen Midi-
Kanal geroutet sind. Auch hier kommen ausschließlich Controller zum Einsatz.
Wenn hier auch keine tiefergehenden Bearbeitungen möglich sind, so hat diese Page neben
der leichten Überschaubarkeit noch andere Vorteile:
Aufgrund der Offset-Bearbeitung ist immer eine Übereinstimmung mit den Voice- und Performance-
Parametern garantiert, ohne daß zuvor ein Basic Dump gesendet werden muß. Jede beliebige
Performance kann nach dem Fader Reset (LOGIC = Track 1 starten, CUBASE = Snapshot) sofort
bearbeitet werden. Klangsprünge wegen Nichtübereinstimmung von Fader- und Parameterwerten sind
dabei nicht zu erwarten.
Die Ergebnisse müssen nicht am FS1R gespeichert werden, sofern im Sequenzer die Controller
aufgezeichnet werden, sei es als Echtzeitsteuerungen oder als Fader-Setup
Mehrere Parts können per Controller gleichzeitig gesteuert werden (z.B. Cutoff #74, Ch. 1 für alle Parts
einer Layer-Performance)
Logic: Wie bei MULTI CONTROL durchlaufen aufgezeichnete Echtzeitsteuerungen das Environment.
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